もし悟りを開いていたら
他者の不出来は許せるはずだけど
そうでもないようだ

失敗忌避の欲望によって動機づけられてゲームで勝ちを欲すると
負けはしないが勝てもしない、という割りと最悪な負のフィードバックに陥る
楽しいことを探す好奇心が大切と感じる