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【WoWS】World of Warships 第425艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ ef59-/5jH)
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2017/02/13(月) 10:23:34.94ID:2i9jqODx0
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【WoWS】World of Warships 第424艦隊
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0684名も無き冒険者 (ブーイモ MM4b-JEz/)
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2017/02/14(火) 09:51:01.74ID:eLjgkyrgM
ソ駆のブランチはどんな風な味付けなんやろうか?
ウダロイとハバロのT差による性能以外がいまいちわからんが、ウダロイ修正されるのかな?
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 27c1-HmSi)
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2017/02/14(火) 09:57:52.34ID:uRjx1EPT0
>>682
それは2回の試行だからや
Aさん、Bさん、Cさんがn回目に60%,50%,40%勝つとすると、Pa(n+1)=Pan*3/5、Pbn(n+1)=Pbn*1/2……ってなって、あとはごちゃっと計算して
lim(n→∞)Pan=1/2になるんや。理論上は。

なぜかそうならない
0693名も無き冒険者 (スッップ Sd52-DsK3)
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2017/02/14(火) 10:15:14.57ID:NqX0+5LBd
なんで日本の課金戦艦は姉妹艦よりチア下げるんだ
陸奥とか7で出してくれよ
扶桑やニューメキシコと互角で
コロラドやグナイに負けるむっちゃんなんて見とうなかった
0696名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf7-P/+8)
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2017/02/14(火) 10:23:26.66ID:1iW7jBYGp
ランク戦で分かっただろう
芋るチームが負ける一匹の芋が致命傷になる

負けるとは艦隊とは
索敵出来ない駆逐艦
動き回らない巡洋艦
被弾を恐る戦艦
0700名も無き冒険者 (アークセー Sxf7-CIv3)
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2017/02/14(火) 10:34:08.93ID:nglFqU9Kx
Coopでも芋るアホいるしな
まー駆逐が芋るのはわかるがw
COOPって体当たりしてでもダメージかせぐほうが美味しいよね
最後まで生き残ったって時間かかるだけでおいしくないし
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-S0So)
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2017/02/14(火) 10:42:03.57ID:qZ9pAnpn0
アプデ後の初スパコン
発煙装置改良1

戦艦乗りには要らない代物だなぁ...
リアンダーあたりに積んでおけばいいのだろうか?
0706名も無き冒険者 (ササクッテロリ Spf7-S0So)
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2017/02/14(火) 10:50:51.68ID:AlPm8wnCp
ランク戦で味方ARP妙高にマハンが二隻と嫌な予感プンプンの編成で初動CAPで敵白露の魚雷と味方妙高のFF魚雷に挟まれてマハン二隻即沈w強艦無いのは仕方ないけどFFはやめようよう
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ cf5c-cGUq)
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2017/02/14(火) 10:54:51.38ID:bgyOter10
(´・ω・`) 信じられん・・・
(´・ω・`) らんらんが・・・この、らんらんが!
(´・ω・`) 今一番欲しかったものが! 今回のランク戦の目標にしていたものが!

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1155781.jpg

(´・ω・`) ランク戦の目標、無くなっちゃったわ
(´・ω・`) これは毛根もにっこり
(´・ω・`) あとは気楽にやりましょ
0711名も無き冒険者 (アークセー Sxf7-CIv3)
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2017/02/14(火) 10:59:58.71ID:nglFqU9Kx
>>705
ざわざわ
0715名も無き冒険者 (アークセー Sxf7-CIv3)
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2017/02/14(火) 11:08:33.60ID:nglFqU9Kx
作動時間が長いってことは広範囲にできるってことよね

「煙幕展開!」



煙  ▼▼▼▼<スモーク射撃かよ、芋がw

煙幕煙幕煙幕

   ↑↑↑↑

てやって移動をはじめて煙幕晴れたら



→   ▼▼▼▼<ばかな!


        ↑<へへへ、私は囮だ!


こうやって側面襲撃することができるのよね
0716名も無き冒険者 (アークセー Sxf7-CIv3)
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2017/02/14(火) 11:10:24.14ID:nglFqU9Kx
展開する時間が減るのか
日本語むずかしいな、このゲーム関係は
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ cf5c-cGUq)
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2017/02/14(火) 11:10:49.67ID:bgyOter10
日― ― ― ― ― 1
日― ― ― ― ― 2
日― ― ― ― ― 3
日― ― ― ― ― 4
  ― 日λ... ― ― 5

(´・ω・`) ふふっ、ドラム缶・・・懐かしいわ・・・

このアプグレ、煙幕を噴出し続ける時間が+30%だけど、煙が消える時間が-12%
らんらんの愛機Z-46くんの煙幕73→64秒になるわ
代わりに噴出時間が20→26秒ね

アプグレB枠を使うし、米駆やソ駆に使うのも勿体無い
ベルなどの英巡にはそもそも、無用の長物
よってパースくんが適任と判断
しばらく冷めていたパース熱が、これでまた燃え上がってきたわ
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-S0So)
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2017/02/14(火) 11:12:58.97ID:qZ9pAnpn0
>>713
あぁ、有効時間ってそういう意味だったのか
てっきり煙吐いてる時間が長くなって全速の英巡でも使えると思ったが、全く逆だった

え、そしたら英巡にこれ強くない?
0726名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-eqlU)
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2017/02/14(火) 11:21:43.50ID:wi9ZF00ma
シャルンの19艦長、副砲重視でスキル取ってるけど、
最後の4ポイントを副砲手動指定か魚雷警戒+装填にするかで迷ってるわ
手動って4ポイントの価値あるかな?
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ 22b5-ENO3)
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2017/02/14(火) 11:27:21.72ID:xO4dN2Ho0
>>682
その考え間違ってるよ
勝ちの数と負けの数が同数なのはその通りだけど、問題はその勝ちの大半を一部のうまい人が独占している
説明が難しいが、例えば、サイパンで一番戦闘数の多いあるプレーヤーが4089戦で勝率62.58パーセントとなっているが
勝率50%が普通だと考えた場合、この人一人の影響で514戦分他の人から勝ちを奪っているということになる
これはサンパン戦闘数100戦の人51人を勝率50%から40%に下げさせるほどの影響がある
こういえばその考えが間違っているのがわかるかな?
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ 071a-a31+)
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2017/02/14(火) 11:39:55.00ID:PSOtYUCx0
>>726
個人的にはあると思うよ
射程こそビスマルクには及ばないけど200発以上命中させることはザラにあるし、駆逐艦も容易に殺せるほどの弾幕はある
魚雷もあるから相性もいいと思う
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ e2b3-cGUq)
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2017/02/14(火) 11:41:03.43ID:1hfnFFEk0
もうフリゲート追加すれば皆幸せになると思うんだよね
空母枠みたいに必ず1枠はフリゲートにして
そうすればきっときっと楽しくなると思うんだ
0743名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-eqlU)
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2017/02/14(火) 11:48:29.20ID:wi9ZF00ma
>>740
ありがとう
敵の魚雷はあまり脅威に感じてないし副砲にするよ
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ cf5c-cGUq)
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2017/02/14(火) 11:50:30.07ID:bgyOter10
(´・ω・`) 煙幕アプグレ付パースくんで遊んできたわ
(´・ω・`) いいわー、これ
(´・ω・`) 格上のノスカロ、天城を一方的にボコボコにできるし
(´・ω・`) 魚雷装填96秒だから、煙幕タイムの117秒中に再装填が終わるわ

(´・ω・`) 注意すべきはソナー・レーダー持ちね
(´・ω・`) 特にビスマルクやニュルン、ヨルク、ヒッパーあたりは油断しちゃいけないわ
0746名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf7-4Jlk)
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2017/02/14(火) 12:06:46.49ID:d0faKfx6p
味方が真っ赤なら1位狙いすればいいのよ
とにかく真っ赤を盾にしたり目にしたりして生き残りさえすれば1位当確みたいなもんだろう
勝てる試合だけ勝ちに行けば良い
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 27c1-HmSi)
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2017/02/14(火) 12:24:33.98ID:uRjx1EPT0
(´・ω・`)らんらん、ようやくランク10!

(´・ω・`)昨日あたりからセカンドにも赤い人がチラチラ混じってて大変だったわ…

(´・ω・`)でも今の時間帯、ファーストリーグだとMMしないね…
0764名も無き冒険者 (スップ Sd72-AyEu)
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2017/02/14(火) 12:39:33.15ID:aOWMpiIed
>>732
ブラック同士でかw
今シーズンが終わったら何組もやると思うのにどうするつもりなのかね
同艦プラ禁止って空母並に戦場における影響度が高いって認めてるようなものだろw
0770名も無き冒険者 (アークセー Sxf7-CIv3)
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2017/02/14(火) 12:51:13.53ID:nglFqU9Kx
CAPしてそこが1回も奪取されなくて時間切れになると
戦果なくても観測して魚雷何本か当てとけば
だいたい1位とれるくらいのポイントがもらえたはず
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ df9f-rAfO)
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2017/02/14(火) 12:53:23.87ID:4ywWuaPU0
一戦辺りのダメージは割合で出して欲しいよな
特に戦艦燃やしたダメージはほとんど回復されるし
意味の無い芋戦艦燃やしてダメージドヤってする芋蔵王とか役に立たなすぎてウザイ
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e14-eqlU)
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2017/02/14(火) 12:55:58.02ID:z/bKKOGM0
駆逐乗った方が勝率いいことに気づいたわ
シャルンででて魚雷で爆沈した自分がスコアトップとか意味わからんのだが…
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