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Figureheads フィギュアヘッズ Part188【PC版過疎続行】 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001PCとPS4は実質別居 転載ダメ©2ch.net (JP 0H0e-B2D+)
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2017/02/15(水) 23:10:06.47ID:JAjghIe1H
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↑をコピペして2列以上表示させてください

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http://figureheads.jp/

■公式Twitter
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次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part187
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1486529056/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b3e-joVe)
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2017/02/19(日) 12:06:56.99ID:TIcKA1/40
ランクマッチにランクなんて存在しないから名前だけの飾りや
ゲームルールはリスポーン時間が伸びるランクマッチの方が面白いけど人いないからだれも寄り付かない
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ db5c-P9CU)
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2017/02/19(日) 12:47:00.54ID:pslp5dAT0
そうなのか…ポイントかなんか、もらえる確率あがるんじゃなかったっけか?
いっそどっかのクランにでも入ったほうがいいもんか。コミュ障だから気になるわ
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bc9-Vm/o)
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2017/02/19(日) 13:17:10.11ID:GBSTE1lf0
カジュアルも人居ない…
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ cb61-eq+O)
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2017/02/19(日) 13:56:46.36ID:qJ6XoOEw0
ゲームが出来ればそれでよいという層がカジュアルにいるだけだし
ランクマを機能させるなんて、餌ないかぎり、もう無理やろ
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe1-oNQL)
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2017/02/19(日) 14:18:50.43ID:djeLL1Fb0
2/23にメンテなしだったりランクマミッヒョンないなら1月にドスパラ
で言ってたランクマも期間限定にするとかいうのが3月には来るのかな
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fe5-PAwv)
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2017/02/19(日) 14:45:11.67ID:2azNFyeW0
ランクマを回したいプレイヤーはいるにはいるだろうけど大半がどうけマッチングしないからと諦めてるのが現状
マッチ待ちの人間が可視化できればランクマやりたい奴があと何人来てって必死に呼び込めるだろうに
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bc9-Vm/o)
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2017/02/19(日) 14:52:53.58ID:GBSTE1lf0
ロビーで呼び込んでる人が居たからマッチするかなと思ってランクマ行ったけど
試合始まんないから5分くらいで出たりもあった
たぶん6人くらいは集まっても10人は一回の呼び込みで集まらないのだろう

運営がランク19までと20以上のログイン数をそれぞれ表示してくれれば良いのにね
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ff8-UFSe)
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2017/02/19(日) 14:54:13.67ID:xCP7hMNY0
○○来てって呼びかけて全然埋まらない様子見ると過疎がひしひしと伝わってくるし
地雷が呼びかけてその日はそれで解散って展開もよくあるから可視化しないほうがマシ
0415名も無き冒険者 (ブーイモ MM1f-K3rq)
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2017/02/19(日) 15:37:16.94ID:UnC1FynMM
P2Wに厳しいおまえらは当然今日のJCG出るよな?
参加賞スタンプ100枚で1000円相当だぞ
こういう機会にスタンプ貰ったりしようともしない奴はP2Wって言わないでね
ランクマだってがっつり回せば毎日ガチャ引けるぞ
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe1-oNQL)
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2017/02/19(日) 16:56:42.26ID:djeLL1Fb0
事前に貯まってる分除けば装甲3回か武器1回に装甲2回か武器2回か
まあわかってることは引かなきゃ絶対出ないそれだけだね(´・ω・`)
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ db63-P9CU)
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2017/02/19(日) 20:41:37.19ID:nYkCCHXO0
レーダーはパクり元と違ってリアルタイムの位置はもちろん兵科装備の種類まで詳細に分かる上に張り直しもかなり自由だからな
無敵ゴリ押しは高度な戦略だから許すけど陽動は低レベルな戦略だから許さないぞ
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fef-Z7AI)
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2017/02/19(日) 21:36:24.56ID:geJ/MveI0
レーダー強すぎで裏取りとかほぼ無意味だからなぁ
リアルタイムやめて5秒に1回くらいの頻度で敵位置の反応が返ってくるとかそんな程度で良い気がする
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ dbe0-XfCN)
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2017/02/19(日) 22:03:56.78ID:TLpNWtku0
僚機は一機にしちゃっていいかもね
もちろん数を減らす分多機能にする必要があるけど

操作の煩雑さが減るし、ユニットの密度が減れば押し込まれてからの
逆転もありうる
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fef-Z7AI)
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2017/02/19(日) 22:25:54.20ID:geJ/MveI0
そうするとマップも縮小しなきゃいけないな
3vs3とかやってみりゃわかるけどクソゲーだよ。それより駒の数減らすとかないわ
0446名も無き冒険者 (スプッッ Sd7f-JZCi)
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2017/02/19(日) 22:34:46.10ID:ZO4dEJ7Ld
僚機は今より減らしたらプレイヤースキルの差が顕著になるからダメでしょ
自分が弱くても僚機があれば格上にも勝てるのがこのゲームのウリなんだから
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fb5-eq+O)
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2017/02/19(日) 22:43:29.30ID:22wrQm7+0
前領主の娘、リノアンを
市長にいただく自由都市ターラは▼↓

子供狩りなどの帝国の悪行に
けんめいに抵抗してきた▼↓

しかし、すでに▼

パウルス将軍ひきいる
帝国軍の包囲下にあり▼↓

この劣勢をばんかいするのは
相当な困難が予想された▼↓

ターラは、グランベル帝国の北トラキア
進攻のさい、帝国に逆らわないことで▼↓

自由都市としての命脈を保ったのだが
それも、風前のともしびと思われた▼
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ eb8f-fje8)
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2017/02/19(日) 23:33:13.25ID:cOKzWMG20
神ゲーになれたのに運営がアホすぎて爆死したSMNCなんかはキル(BOTキル)によって金が手に入って
金の累計でレベルアップ(自キャラ強化)、手持ちの金を消費してマップ内配置のギミックを作動させるっていう
勝敗には直結しないけど有利に進めるための要素にしてたな

当然それでもキル取られまくって相手を育てるfeederと揶揄されるアホは出てくるんだけど
けどやはり直接勝敗には関わらなかった
強いて言えばめったとない時間切れ時にやっとキル数判定が行われるぐらい
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe1-oNQL)
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2017/02/20(月) 00:56:39.50ID:5vK5zYAk0
ロビチャで誰かがグルマ敵募とか書いたら集まで書けよとか言うけど
ぬるぽガッやこっちみんな的なやり取りなのかな(´・ω・`)
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fcd-AcQL)
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2017/02/20(月) 01:05:08.65ID:s9+Vc5LH0
普段ロビチャ使わない奴が「3グル敵募」って言ったら「集まで書けよ」ってクソレスしたのがロビチャ勢
それを普段ロビチャ使わない側が面白がって身内でそのやりとりを定着させたのが起源
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fcd-eq+O)
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2017/02/20(月) 02:17:29.40ID:pbc7A2yJ0
ロビチャは元々面倒くさい奴多いなあと思って見てなかったけど
「!」が出なくなってからそもそも存在していた事すら頭から消え去った
0467名も無き冒険者 (スプッッ Sd7f-PAwv)
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2017/02/20(月) 06:32:02.44ID:z7ePy1Pyd
時間補充系の特殊装備はデスでリセットされなくなるかもな
アクセラだけでなくレダやキット類も
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b3e-joVe)
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2017/02/20(月) 08:04:27.37ID:me5i2zGC0
ロケは元々重量級以外には強くないとは思っていたが重量級すら圧倒できないとかたまげたな
僚機を送り込めばヨランダで敵が回復するし、自機で行こうとすると敵の僚機が送られてくるから前に出るのも辛い
あとアサルトの強さはサプライキットの範囲内で戦うことだから攻め上がるのは得意じゃない兵科
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb1-qjcj)
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2017/02/20(月) 08:14:49.76ID:417rkNLv0
ロケ側が下手なだけちゃうのそれ
まともなクランだったらHV5とか圧殺できると思ってたが

なおヨランダはクソだし試合は見てない模様
0470名も無き冒険者 (スプッッ Sd7f-7mvS)
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2017/02/20(月) 09:26:28.09ID:3e7CuOvmd
大分hv強くなったなぁ
最初の頃なんて

最初の....うっ頭がッ
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f47-/VZm)
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2017/02/20(月) 10:11:16.90ID:+4BvSX0y0
あの面子でロケの奴らが下手くそとか言っちゃうと殆どのプレイヤーが下手くそになる訳だが
自分が使うAS最強を信じたい気持ちはわかるけど、上手いHV使いは狙う位置すら先読みして避けるぞ
ミサイルは詰んでなかったし、HVでもロケグレを躱せるだけの機動力はある
ただSNの場合撃ったら即着弾だから、適正距離からだとロケよりも対処しづらい
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb1-qjcj)
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2017/02/20(月) 10:27:11.82ID:417rkNLv0
めんどくせーけど試合動画見てきてやったわ
HV側がメンツ揃ってるのに対してAS側一人知らんな
HVの火力押し付けに連携で対応できてないだけであって
同じメンバーで一週間後にやったらASほぼ勝ち案件

>>476
HV自体がクソ強化されて強いのは俺も認めるところだけどAS>HVなのは変わらんから
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f47-/VZm)
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2017/02/20(月) 10:40:35.64ID:+4BvSX0y0
>>476
そりゃ相性で言えばHVよりASの方が圧倒的に有利なのは当たり前だけどな
だがロケグレASに刺さる軽量とかも出てきて、既に自機AS最強の時代は終わってる
どの兵種も優れた点はあるけど、今まではASが万能すぎて他の兵種の評価が低かった
相性で不利な相手を倒したという事では、今回のJCGはその点を認識させてくれる良い機会だと思うよ
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f47-/VZm)
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2017/02/20(月) 10:46:12.26ID:+4BvSX0y0
安価ミスったわ
今でも自機HVを馬鹿にするような発言が目立つが、こういった目に見える結果を残してくれると個人的には嬉しくなるな
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b5c-NnZO)
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2017/02/20(月) 10:48:53.63ID:UuKLPqO/0
この時間帯は名前覚えるレベルの引いたら負け確の糞地雷多くてつまんね〜
リペアにレーダー置いて分隊丸ごと引きこもる池沼とかほんといらねえ
早く夜にならねえかなぁ
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f47-/VZm)
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2017/02/20(月) 11:18:33.71ID:+4BvSX0y0
確かにミサイル持てるようになったりヨランダ実装されたりで強化はされてるんだけど
やっぱリーダースキルで耐熱上がってるのが一番大きいと思うよ
以前プラベで検証したが、HVのリーダースキルの耐熱上昇値はピッタリ8だった
一部のスポ装甲を除けば、仮にサラマン2発直撃しても落ちはしないぞ
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe1-oNQL)
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2017/02/20(月) 13:21:46.87ID:5vK5zYAk0
敵のグレFG15だからこの位置なら安全なはずッ・・・とか思ってたら
ピピピピピチュドーンってパターンがあるんだけど遠く飛ばす投げ方
とかあるの(´・ω・`)?
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b5c-NnZO)
垢版 |
2017/02/20(月) 13:24:17.20ID:UuKLPqO/0
PS4効果なのかガチ初心者をよく見るようになった
どーせ糞ゴミゲすぎてすぐいなくなるのに糞エニ死ね
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