カンストまでの道中の敵強くして初心者が萎えちゃうよりはやらかくしてさっさとカンストさせてネストに行かせたいんじゃない
今のネストも硬さはちょうどいいと思うけど初見時に瞬殺できるとつまんねーてなっちゃうから
2回目以降は作業感ハンパないが

師弟に関しては師匠側にもメリット増えて良くなったと思うレベリングの手伝いとか他人の為に時間使うの辛いし
でもどれだけ不満があろうがこっちは出されるもの受け入れるしかないんだよなあ