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【WoWS】World of Warships 第437艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ bbaa-iS6T)
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2017/03/07(火) 15:46:56.76ID:sQp5Crf90

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0602名も無き冒険者 (スフッ Sd3f-uLGn)
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2017/03/08(水) 18:58:40.79ID:BmDFgk63d
>>598
日駆はWGに嫌われてるし魚雷スープなんてのは戦艦の泣き言だし俺が稼げないのは米駆のせいだし味方依存高いし空母は増えるし初狩御用達ってのは初心者の僻みだレーダー艦増える一方だし俺の好きな日駆が最強じゃないと癇癪起こるから当然だね

責任を取ってWGは地獄の業火に投げ込まれるべき
米駆もまた、同様である
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ eff5-BJNc)
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2017/03/08(水) 19:01:49.14ID:zs1O9Krg0
フレッチャーとシムスが最近恵まれない。特にシムスは赤だらけでどうにもならん
逆に夕雲は味方が有能でかなり勝てる。どうせ後から借金取りが来そうだが、今が良ければいいんじゃねーですかね!
0609名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6f-gwxk)
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2017/03/08(水) 19:09:40.96ID:3GOz4MSUa
>>582
APを使えれば安定して勝てるが、HEだと火力不足で負ける事も有る
フレッシャーには魚雷以外負ける要素無し

ハバロスクには筋肉の前に敗北する
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bcd-vDwr)
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2017/03/08(水) 19:12:50.57ID:Da+q2uPM0
英巡APって近距離でも艦橋狙ってたけどこれもしかして艦首艦尾に貫通弾あげた方がダメージ出るのか…盲点だった
トレモいいね
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ dbf5-NqFr)
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2017/03/08(水) 19:16:29.50ID:GMu84dIH0
大正義白露さんもいるしな

米駆はマハンまでが割と苦行だけどスルーされてる気がする
改変後の峯風とかは知らないけど日駆とは苦行のレベルが違った
なんか島風がギアリング叩いてるイメージあるけどtodayだと直近のスコア大差ないんだよな
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb3-BJNc)
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2017/03/08(水) 19:28:10.75ID:Tw0RtotW0
ギアリングがSOSうるさいから島風でついていってCAPしてたら自分は煙で引きこもり
俺は逃げたい欲求を抑えてギアリングの支援の為にスポット
終いには逃げ出すギアリングそして俺はソ巡とド駆に集中砲火を浴び開幕撃沈

SOSいう奴の所には付いていかないと今日心に決めた出来事でしたはい
0629名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM7f-0x/m)
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2017/03/08(水) 19:31:30.79ID:IUL7AeQuM
しかしマジでWGは何を思ってベルファストに
煙幕とレーダーとソナーとHEと隠蔽アプグレを付けようと思ったのか
隠蔽アプグレなしでもフィジーより隠蔽高いのに
せめて煙幕とレーダーは選択にしとけと
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b32-2BvX)
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2017/03/08(水) 19:33:29.08ID:+QRehXy70
ハバロ 買ったけど楽しい船だね
修理使うと結構HP持つし
回避パターン増やせば被弾も減らせる

えっとCAP敵倒してからですいませんって感じ
戦艦にAP撃たれると死んでしまいますやめてー
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bcd-vDwr)
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2017/03/08(水) 19:40:11.39ID:Da+q2uPM0
ハバロにダメコンつけて10戦してみた感想
・HP減らない
・そのおかげで集中砲火受けづらい
・大分粘り強く対駆戦闘ができる
・英巡怖い

ミノとこんにちはすると詰むけどまあありだと思う
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b9b-qSfB)
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2017/03/08(水) 19:49:25.44ID:EqIHUbo00
>>622
戦後ユーゴスラビアがアドリア海の向こう側に成立して地中海の反共の砦みたいに海軍増強させられてた
ユーゴスラビアは独自路線でソ連とかなり中が悪かったけどそれでも西側としては怖かったのでアメリカが尻を叩いて増強させてた

ついでにアメリカから何故かポラリスSLBMを戦争を生き延びた軽巡(ジュゼッペ・ガリバルディ)に積めと強要されて一時期弾道ミサイル巡洋艦を運用してた

ちなみに戦後イタリア艦はCIGSとしてむやみやたらに76mm砲を積む設計で有名
0639名も無き冒険者 (スフッ Sd3f-uLGn)
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2017/03/08(水) 19:52:20.34ID:BmDFgk63d
>>624
stats入れればそういう事故防げるのに

>>635
シミュレータじゃなくてPvPのゲームだからね
ガチ史実性能にしたらプレイ時間の大半はクルーズになるし空母以外全員死亡よ
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b4b-BJNc)
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2017/03/08(水) 19:52:27.98ID:KPzhu0G30
扶桑がそこそこ使えるって時点で…まあねえ
βで一度は実装されたけどなかったことにされたっていう北上さんを一度使ってみたい
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b8f-4Gvr)
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2017/03/08(水) 19:53:50.97ID:zG4kvv9p0
>>635
ミノとこんにちはして無事で済む船の方が少ないよね

ハバロしぶとくなったのか日駆を夕雲までやったら
タシケント師匠と修行するべ…
0642名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM7f-8nUV)
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2017/03/08(水) 19:56:19.97ID:FFHiwrOPM
史実ゲーにしたら空母から大編隊の艦攻、艦爆が飛んできて無双されんじゃね
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ dbf5-NqFr)
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2017/03/08(水) 19:57:45.44ID:GMu84dIH0
リアルさはWTに期待してたんだけどなぁ
まさか大型艦、駆逐艦どころかボート川軍とは・・・

>>633
マハンよりはマシだったけど弾道と魚雷射程なんか結構苦労した記憶がある
自分が日米ソ駆の中Tier乗ってた頃は峯風が暴れてたしオグニヴォイが超楽しかったから余計そう感じてるのかも
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b3d-pIxw)
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2017/03/08(水) 19:59:34.87ID:cg6udMVw0
WGはちゃんとしたデータ提示してどうぞ。
Kievの超絶nerfからのbuffとか、島風のbuff戦艦旋回>>buff雷速向上>>nerf運子魚雷
とかいい加減にして?
この前提示したグラフとかさっぱり意味わかんない。
今回のognevoiとか何の為にいるのあの子?
0646名も無き冒険者 (スップ Sd3f-wc60)
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2017/03/08(水) 19:59:52.03ID:kezFFE1Rd
>>634
もしかしてもなにもちょっとプレイすればわかるだろ
こういう事言うやつ定期的に出るけど、具体的にどの部分にリアリティを求めてるんだ?
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b32-2BvX)
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2017/03/08(水) 20:00:50.41ID:+QRehXy70
ウダロイは旧ウダロイとほぼ性能変わらないし
グロゾヴォイはフリー突っ込むほどウダロイと性能変わるような印象がないね
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b8f-4Gvr)
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2017/03/08(水) 20:01:15.96ID:zG4kvv9p0
このゲームってお船を使った格闘ゲームだよね

まぁ四月馬鹿モードでいいからガチな海戦モードを実装してくれてもいいのよ
(航海と索敵が8割くらい…下手したら敵と遭遇せず戦闘なく終了とかね)
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bbc-M3Ci)
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2017/03/08(水) 20:02:39.70ID:o/ztpFlr0
見た目それっぽいモデルでTPSのゲームだしね〜 リアリティーなんていったら煙幕からの射撃や隠蔽関係が全部なしになるし
0651名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM7f-8nUV)
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2017/03/08(水) 20:04:04.89ID:FFHiwrOPM
つーか、弾数無制限な時点でリアリティなんてものは存在しない
0652名も無き冒険者 (スップ Sd3f-RhaL)
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2017/03/08(水) 20:04:13.52ID:bR4nikl0d
そりゃ砲駆乗ってるときだけやろ、あと空母→格闘ゲーム
戦艦は将棋みたいな、巡洋もどちらかと言えばそんな感じかな
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fe0-9OG8)
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2017/03/08(水) 21:35:27.40ID:O47iCb5q0
ロシアかなんかにロケット推進魚雷ってなかったっけ?
なんか凄い早い魚雷あった気がする
アスロックより射程短いけど超速の
0669名も無き冒険者 (ブーイモ MM3f-hqY4)
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2017/03/08(水) 21:36:56.09ID:PVN9VBffM
>>481
ウチの2chクランは割りと和気あいあいでやってるよ
喋る人は段々と固定されてきたけどね

クラン特典のあるモードとか実装されたら
また盛り上がるさ、きっと
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ ef3f-VRvk)
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2017/03/08(水) 21:37:47.14ID:YsGn58u80
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ dbf5-NqFr)
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2017/03/08(水) 21:44:16.57ID:GMu84dIH0
>>667
割とこれがしっくりくるな
全体だと若干ギアリングのほうが成績↑だけどユニカムの成績はギアリングより島風のほうが良いってのもWGが言ってるし
ソ駆は開幕capに突っ込んでからバカスカ敵を燃やしまくってるの楽しい
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fe0-9OG8)
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2017/03/08(水) 21:49:10.33ID:O47iCb5q0
MMOタイプのガチアクションにしたら絶対敵に出会うのが面倒とか
言い出す奴が出るのに100ダブロン
リアル海域は実装しても良いと思うけど
沖縄は座間味諸島あたりでてるわけだし
リアル海域の方が惑星WOWSの地形より面白い所も結構あるだろ
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-sEPS)
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2017/03/08(水) 21:51:47.34ID:lZ/73AKE0
やっと米駆でも毎回5万前後のダメージが出せるようになって来た
それにしてもあの遅い魚雷によく敵駆逐が当たってくれるもんだ
0680名も無き冒険者 (スップ Sd3f-6Dj8)
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2017/03/08(水) 22:11:30.49ID:RLlesAKAd
長らく長門で止めてたけど、天城使ってみたらはやーいつよーいたーのしー
速力生かして巡洋艦と前線出れる、手数生かして巡洋ボコれる、防御姿勢取れば言うほど脆くない、何この艦最強じゃね?
扶桑と金剛のいいとこ合わせたって感じの使い勝手でT8戦場だと怖いものないわ
でも大和に正面から余裕でブチ抜かれたときは流石にビビった
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b3d-pIxw)
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2017/03/08(水) 22:13:42.97ID:cg6udMVw0
全ての不満は改秋月が解決してくれるはず。

魚雷は結局T字か反航戦で当たるから、船速も入ることになるんだよな。
それと雷速がいくら早くても、被発見が長いと関係ない船に観測されて
ずっと見られっぱなしになる可能性が増える。
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ 9be0-BJNc)
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2017/03/08(水) 22:33:20.50ID:SIWmsY7o0
ランク戦だるすぎ……駆逐もベルもプレミアで使うには心もとないからと戦艦で出てるけど味方任せ感半端ない
セーフスターなんてものは戦艦じゃ無縁だし辛すぎる
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b32-2BvX)
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2017/03/08(水) 22:38:16.65ID:+QRehXy70
Aの外周〜Cの外周回ってCの途中で時間切れ大和2隻とか簡便してくれ
STATS圧勝のメンバーでも、赤大和2隻戦力0は非常に困る・・・
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbb-OpTN)
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2017/03/08(水) 22:41:53.61ID:I0K1VT4z0
いい加減に艦種の数は揃えてくれよ
ただでさえ仕事しない駆逐が増えてるんだからさ
駆逐が相手より少なくて仕事しない奴だったらえらいハンデになるんだし
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fec-2BvX)
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2017/03/08(水) 22:43:59.07ID:JHurlRFm0
>>687
TKして謝る奴はちゃんと相手に伝わりやすいように英語でやる
伝える気無い以上、TK奴の基本思考は「俺の魚雷の邪魔しやがって、当たり屋かよ下手糞」
もしくは、チームへの俺は悪くないアピールって感じだと思っていい
0695名も無き冒険者 (ガックシ 067f-0QZk)
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2017/03/08(水) 22:57:01.73ID:NRgPRnXc6
スパコン、新基準になってから早くも4回目出たのだけど、
アプグレが3回(ブースター、観測機、水中聴音)、フリー経験値1回で、外れた感がすごい
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