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【WoWS】World of Warships 第437艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ bbaa-iS6T)
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2017/03/07(火) 15:46:56.76ID:sQp5Crf90

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0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 5286-aizu)
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2017/03/09(木) 08:25:09.27ID:OCp9lmn70
>>783
駆逐の時、A付近に配置されてたらA獲りに行ってる
でも、行くと付近の戦艦・巡洋共がついてくるんだよねー
付いてきても、ほとんどの戦艦・巡洋はB-4行って島影隠れて動かないんだよ
上記の状況が多いから駆逐で、A近くに配置されてもA獲りに行くのは愚作なのかね?
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 134b-2hGO)
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2017/03/09(木) 08:43:39.59ID:V6xlHC6u0
>>680
天城さんはナナメの戦艦でもきっちりダメージ出してくれるのがいい、安定感はある
でも散布界補正のない正月の迷彩付けて出てったら大和の一斉射でフルヘルス近くのが一発で轟沈したのは
苦い思い出
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ 32e1-1Yus)
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2017/03/09(木) 08:56:11.39ID:6HBFBoG90
ビスにIFHEはつけない派
そもそもTier8自体がボトム率異常に高いから火災対策にポイント割いてる

>>788
ボトム天城は巡洋艦だよな
手数の多さで「お!格上にも対抗できてる!」とウキウキしてると大和の斉射で真顔にされる
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ af5c-2hGO)
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2017/03/09(木) 09:29:12.00ID:g/EmX3fj0
むしろ駆逐艦がAを見捨てて、絶対にBC取るという意気込みで動く
でないと、わかってないチンパン巡洋・戦艦はすぐに財宝探しの旅に出ちゃう

だからこのゲーム駆逐と空母は重要
0792名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-4D2N)
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2017/03/09(木) 09:30:55.83ID:LeHFJU6pa
つーかよくここでも「罠拠点だからって初手から捨てるのは勿体無い」とか言う奴居るけど、
そう言うのは基本戦略がチーム12人で共有できてるのが大前提だからな
「何も考えずについていくチンパン」の存在を考慮してない時点で生兵法もいいとこ

せめて主戦場戦力を削らない工夫をしてから言ってくれ、
チャットで呼び掛けて反応見るとか、後続がついていかない進路を通るとかな
0798名も無き冒険者 (スップ Sdb2-8yB1)
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2017/03/09(木) 10:04:21.41ID:PeRGxgBYd
幼くはソロモンの中央、海峡の中央、長じては火の地のC、隣接勢力のC、そして何を置いても兄弟の穴と、チンパンを引きつける場所は各マップにある
ほんとチンパンにしかわかんないフェロモンでも出てるのかしら
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ ef0b-4mgA)
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2017/03/09(木) 10:11:24.46ID:7O53U9aT0
A側にCAで配置されたらAに行こうとするB辺りの駆逐と愛宕に体当or進路妨害して
B行けって圧力かけるよ。
駆逐もできれば開幕Aは捨ててB停滞したらAに行く感じがいいかな。
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ fbef-UX+8)
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2017/03/09(木) 10:11:27.04ID:ysFatFeh0
>>793
敵の進軍を遅らせる魚雷役1隻か、睨みを効かせる艦が1隻か最低でもどちらかがいないと
回り込まれた敵に側面突かれて十字砲火を浴びる
Aにゼロ配置で勝てるのは相手がAの中で留まる無能だった時
指揮したがりな有能な奴が敵にいたら、Aにゼロ配置で勝つのは厳しいかと
0805名も無き冒険者 (スップ Sdb2-8yB1)
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2017/03/09(木) 10:14:39.33ID:PeRGxgBYd
そこへんは隠蔽上級ブリスカあたり居たら一隻で4隻くらい頭押さえられるな
チンパンはバカだから押し切ることもできずうろうろするので
0807名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-m2RH)
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2017/03/09(木) 10:23:02.49ID:cMxJl/l9a
戦艦は英巡とソ巡をまっさきに殺さないと、あとの始末が悪い。
だからな。ミハイにガンガン燃やされてんのに最上撃って悦ってんじゃねえよ中国ティルピ。
0809名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-4D2N)
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2017/03/09(木) 10:28:38.80ID:LeHFJU6pa
>>804
相手に有能な指揮が居てかつ相手が全員その通りに動く可能性よりも、
下手にAに手を出そうとしてこっちのチンパンが予想外にAに流れるリスクの方が全然高い
0813名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-K8Mp)
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2017/03/09(木) 10:31:40.07ID:ZELzQSuLa
処理しやすい状況だったから先に最上を処したんでないの
その時の状況によるけど、撃ってもダメージ期待できなさそうな姿勢をとってるのにその1隻に固執するのはどの艦種に関わらず下手だと思う
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 22b3-2hGO)
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2017/03/09(木) 10:38:54.68ID:gVsR3JVE0
T8の戦場にT6のGaede紛れ込んでて使えねーなって思ってたら
2隻落としてスコアボード3位に紛れ込んでてビックリしたわ
ティアで人を判断するのはよくないと思いましたまーる。
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ cf59-zcMN)
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2017/03/09(木) 10:39:31.69ID:9eB8WjJv0
いままでやって凶悪だったプラ
大和・大和・大和
白龍・大和・ギアリング
白龍・大和・モスクヴァ
なお大和をGKに置き換えても良し
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ d2f6-csvI)
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2017/03/09(木) 10:44:03.73ID:kQgF9w7m0
沖縄は駆逐がA行かなくてもCABBが行ってしまうことも多いから、結局味方運次第
駆逐でA前に配置されたときは行っても行かなくてもどっちでもいい
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ f241-sWQx)
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2017/03/09(木) 10:51:42.09ID:LaZRFwRz0
Aに入ってきた敵駆逐と巡洋2隻を4隻の巡洋と戦艦がかごめかごめしてたのは結果オーライなんだけど
判断力があるように見えてしまうから初手行動は慎重にやれと
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ fbef-UX+8)
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2017/03/09(木) 10:56:14.80ID:ysFatFeh0
>>809
巡洋や戦艦なら周りの動き見てA行くか行かないかを途中で変えられる
思考停止してBにしか行こうとしない奴は無能
Aにしか行こうとしない奴ももちろん無能
0825名も無き冒険者 (ブーイモ MM92-R8bR)
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2017/03/09(木) 11:03:50.65ID:AY7zOhEIM
沖縄Aに入った敵デモイン2隻
Bへポンポン玉入れして味方が半壊に

Aノーマークは流石に厄介だからボトムの戦力にならなさそうなやつ人柱になってくれないかと心の中で思ってる
0827名も無き冒険者 (スッップ Sd92-LacB)
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2017/03/09(木) 11:05:56.02ID:T5qBRGmvd
>>804
その状況はもちろん危惧すべきだけど、実際にそうなることはまれ
なぜなら、Aに突っ込んでくる相手のBBCAもまた、チンパンキャンパーなのだから
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ 0332-aizu)
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2017/03/09(木) 11:19:13.88ID:Dfgnpa7b0
沖縄A 遅延作戦するほうも結構大変だけどね
DDだから損傷軽微で切り抜けれるけど
CA BBだと転舵判断ミスるようじゃ沈むだろう

1回来るなって言って着たやつに、何で見捨てるんだって切れられたわ・・・
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ af5c-csvI)
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2017/03/09(木) 11:22:49.52ID:T2fuBY1T0
戦力になる人がAを捨てた分重要な拠点であるBCは有利になるのにそれでも負けるなら
Aいったところで勝てないんだからAに行くのは最初から選択肢にない
チンパンはBC来ても役に立たないから釣り餌としてA行くのはあり
チンパンしかいないならどっちみち勝てない
0836名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp57-66Hr)
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2017/03/09(木) 11:47:11.17ID:NQvhZlk2p
ボトム戦艦でC側に配置され、開始と同時に味方全員がAに回頭した時は絶望しかない
防衛は出来ないし合流しようにもする前に発見されて溶かされて終わり
0837名も無き冒険者 (ペラペラ SD73-csvI)
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2017/03/09(木) 11:47:38.91ID:/37ePb2ND
沖縄でAに誰も行かずに負けるパターンは味方が全員緑のときに多い
皆A行くと戦力外にならないから行かないせいで敵が突破する
こういうときだけはA行ったほうが良いと思う
まぁめったに10隻以上緑とか無いけど
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ f241-sWQx)
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2017/03/09(木) 11:50:53.25ID:LaZRFwRz0
とりあえず時計周りとか、味方のケツについていくってのは
セオリーじゃなくてただのジンクスや信仰の類だから使ってはいけないよ
特に新たなる夜明けあたりが地形読みづらくて時計回りジンクスに陥り易いのかなと思うけど
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ 078f-sWQx)
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2017/03/09(木) 12:00:11.67ID:6ko1+FDr0
>>817
昨日見かけた面白プラ…敵チームにダンケルク×3
こっちにダンケルクが1隻の計4隻のダンケルクが互いに焼きあう不毛な戦場

そこに乱入した味方のKutuzovさんがBBQ大会始めて2隻を焼き殺してたな…
0845名も無き冒険者 (ブーイモ MM2b-JT/Z)
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2017/03/09(木) 12:04:31.57ID:L9BT9BzOM
罠南側で、味方の8割がCにレミングスggと思ったのだが
いい感じに火力が集中されて続々と敵を轢いて行きB>Aに切り込んで圧勝w
ヤンかよ並に一点集中できるなら、あれもあれで面白いかも知れない
0846名も無き冒険者 (スッップ Sd92-LacB)
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2017/03/09(木) 12:06:47.56ID:T5qBRGmvd
自分は駆逐乗ることが多いから、とりあえずBB DONT GO Aとはチャットして、近ければ自分がAに行く
それでも来る奴はいるし、なんなら最初B方面に向かっていたはずが、自分が無血CAPをしたのを見計らったかのように後からAに来る奴も地味に多いがw
0847名も無き冒険者 (ワンミングク MMa2-eFd1)
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2017/03/09(木) 12:07:00.08ID:T1dlphePM
修理班ハバロええやんけ
敵駆逐に強気で行けるし煙幕なくて自分が困る機会があんまりなかったし
ただ味方戦艦が薪にされてるのを見て見ぬふりしなきゃいけないのは申し訳ないが
というか巡洋艦がいるわけでもないのにハバロに喧嘩売ってくる格下駆逐最近多すぎませんかね...
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ 62b5-aizu)
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2017/03/09(木) 12:27:57.75ID:DJ4xZcrl0
次のパッチでCVがいろいろ変更になるようだが、前からいわれてたALT攻撃を低ティアからなくすというのはおいといて

Aircrafts instead of returing to CVs after carrying the attack and the CV is killed, will now stay where they are.

これはやばくないか?
これは更に格差が広がりそうだな、まあ俺はユニカム空母なので操作が複雑になるほど得をするが
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 32e1-csvI)
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2017/03/09(木) 12:30:07.03ID:6HBFBoG90
>>854
あるに越したことはないけどなくてもまるで構わらない
9割以上は中身の腕と成長の幅次第
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 32e1-csvI)
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2017/03/09(木) 12:30:41.81ID:6HBFBoG90
訂正

>>854
あるに越したことはないけどなくてもまるで構わない
9割以上は中身の腕と成長の幅次第
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ 32e1-csvI)
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2017/03/09(木) 12:45:23.99ID:6HBFBoG90
>>862
まず金輪際空母には乗らない方がいい あれはゲームシステムを深く理解していないと乗りこなせず負けまくる

カモられようが構わないならそのままTier上げていってもいいけど、自分ならTier4の磯風あたりを使い込んでゲームに慣れるね
マッチングの仕様上、Tier4以下は上下1差、Tier5以降は上下2差でマッチングするため、Tier5と6はボトム率がひじょ〜〜〜〜に高い
だから4で慣れることをお勧めする
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ f241-sWQx)
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2017/03/09(木) 12:45:37.53ID:LaZRFwRz0
>>862
失礼かもしれんけど、弾は当てられる?
あとAP弾を相手の腹に撃つと大きなダメージを与えられるけど知ってる?
何がわからないのか把握して、システム知識を積み上げれば50%はいけると思う
0869名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM0e-Iy+N)
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2017/03/09(木) 12:46:41.28ID:q46cTeX2M
>>862
今どの辺か言って貰わないと

それはさておき駆逐艦と空母は初心者に向かないからもう少し上手くなってから乗るといい
KV-1みたいな鉄板というと古鷹じゃないかな
古鷹で回避機動やAP弾の使い方を覚えてから高tierに進むといい
あとwikiのページを読むだけでも勝率は上がる
全ページ見ればある程度戦えるようになるだろう
0870名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp57-pXJL)
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2017/03/09(木) 12:48:32.87ID:/kC0nUROp
>>865
(´・ω・`)艦載機(攻撃機)が出撃し、攻撃している間に空母が撃沈された場合、現在は空母が居た位置に帰還しようとしますが、今後は(意訳補足:攻撃した位置に)留まるようになります
(´・ω・`)説明文に抜けが多過ぎてうんざりする典型文ね
0873名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-5FIn)
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2017/03/09(木) 12:49:22.60ID:2mTKL0mca
>>862
戦車より簡単なので大体5%はみんな勝率あがってるのにw大和、蔵王、扶桑、青葉、ニューメキシコ、ワイオミング、ビスマルク、秋月、GK、フレッチャー、ギアリング、Z-46、Z-52、フィジー、マイノーター辺りはかなり強い
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 97bc-ldtI)
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2017/03/09(木) 12:50:58.37ID:A1e/bZjb0
ティア3は空母とマッチしない 
ティア4は空母2隻にしない 
ティア5空母はティア6以降とマッチしない
ティア4と5の空母はALTなし

空母はティアが1以上上の相手とマッチしない?

とかでいいんだけどな〜 ティア3で空母2隻マッチとか意味解らんからな
つかティア2個上と当たるマッチ自体が不要だが、こうしないと10が過疎になるだよな〜
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 32e1-csvI)
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2017/03/09(木) 12:55:55.06ID:6HBFBoG90
そこで対空ニコラスの出番ですよ
0881名も無き冒険者 (ブーイモ MM2b-rEt4)
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2017/03/09(木) 12:56:43.05ID:qrWlnwoBM
初心者がいきなりT5以上のプレ艦買っても
足手まといにしかならんのに
未だに総戦闘が百も満たない愛宕とかいるのかと、、、
0882名も無き冒険者 (スップ Sdb2-8yB1)
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2017/03/09(木) 12:57:29.12ID:PeRGxgBYd
>>854
全くそんなことないよ
特に始めたばかりは低tierの船に大した課金艦もないので普通に進めていけばよい
最初からそれなりのがほしければ、日本なら愛宕、米ならアトランタ買っとけば間違いない
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