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【WoWS】World of Warships 第439艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ f2de-2hGO)
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2017/03/11(土) 15:05:40.96ID:k2mrof/k0
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【WoWS】World of Warships 第438艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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0761名も無き冒険者 (ワッチョイ d297-Q5Xi)
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2017/03/13(月) 01:11:07.42ID:Ty5wzLDu0
なんでニューオリの127mm高射砲の射程は4.2kmとか冗談みたいに短いんだ
戦艦の副砲としても微妙だし
イギリスの102mmかっぱらって来いよ
0766sage (ワッチョイ 33c1-lHz+)
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2017/03/13(月) 01:20:19.29ID:L0IRdW1U0
ランク1て回数とメンバーに恵まれたら何とかなるもんなの?
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ f3e1-2hGO)
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2017/03/13(月) 01:29:01.58ID:i72prAzH0
Z23でCAP後駆逐居たらスモーク撒いてソナー鳴らすのってありだよね?
何故スモーク?って言われたんだけど、ダメなんの?
相手の駆逐は丸見えだったのに・・・
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8e-2hGO)
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2017/03/13(月) 01:45:08.42ID:8Dy3rSSy0
>>761
そりゃ25口径とかいう戦間期の旧式砲ですしおすし
高角砲としては微妙性能で有名な日本の89式より旋回性以外同じか1割くらいしょっぱい性能
あとWOWSで高角砲の性能評価は口径初速と投射量が大きいっぽいのもあるかも
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 078f-sWQx)
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2017/03/13(月) 01:50:46.41ID:nHWNfGT/0
砲撃型の夕雲作ったけど
結局やってることが陽炎とそんなに変わってないな…
日駆はしつこく生きてスポットと煙幕支援で敵情を探って味方を隠すのが
勝率は一番安定するんだね(与ダメは伸びないけど)

おかげで日駆を始めたことの気持ちを思い出したよ
索敵役になって他の艦を使った時の恩返しってね
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ f75c-1sZU)
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2017/03/13(月) 02:12:25.89ID:Vj0z/3Hw0
巡洋艦の艦長スキルって必須のものとか持っていたら無難なものってあります?
恥ずかしい話、最近まで敵の主砲がいくつ自分に向けられてるか分かるスキルある
の知らなかった。
覚えてからこれまでより格段に立ち回りを考えやすくなった。
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ f395-vsbp)
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2017/03/13(月) 02:15:04.30ID:uYVUqJn+0
マイノーターで煙幕射撃してたら後ろから出雲が体当たりしてきたんだ 
押し出されて撃沈されたんだけど 
戦艦は煙幕の中に来ないでください
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 1345-DSY4)
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2017/03/13(月) 02:46:19.48ID:33Rx5MAz0
夕方マップっつうか、水面の反射が激しいマップって処理重くならない?
チェックマークのところはよくわからんが、全部最低負荷にしてやってるんだけどなあ。
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ d297-Q5Xi)
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2017/03/13(月) 02:46:41.30ID:Ty5wzLDu0
>>775
旧式砲なんか。米軍だし最強最新性能なのに不当に貧弱扱いなのかと勘違いしてたわ
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ 1345-DSY4)
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2017/03/13(月) 02:50:09.21ID:33Rx5MAz0
そういえば、6.3?かな
リーク情報だけど、隠蔽射撃不可になるそうだね。
射撃時の隠蔽距離が最短距離でも射程と同じになるそうな。
アプグレとか付けてても、そういう仕様になる、とのこと。
0791名も無き冒険者 (ガラプー KKaf-xDJ8)
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2017/03/13(月) 03:29:22.63ID:ubiOG18hK
いま海外の将来アプデ情報は虚実混じってるから
どこまで信用するかは人それぞれだけどな

中国鯖のリーク対策で、フェイクを交えてるから
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ e252-I/xt)
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2017/03/13(月) 03:42:16.70ID:7smA8Xz20
久々に復帰したらランダム戦10戦10敗(フルボッコ試合)だったからまた消えるわ
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cd-K8Mp)
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2017/03/13(月) 03:54:45.99ID:5Q6EsBca0
明日用事があるから一度でも負けたら終わり負けたら終わりと思い続けて10連勝
勝ったら終わりの時は全く勝てないのに何故なのか
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ 073d-4mgA)
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2017/03/13(月) 04:28:20.53ID:t31YW2mH0
>>789
隠蔽射撃無くすなら性能変更しないといけない艦がいくつかありそうだがスルーなんだろうな
ミハエルがソ連弾道特殊ペナあるのに、チャパが無いのは機動力と防御力皆無だからだろうし
射程が短いのも隠蔽安全射撃距離の関係だろうしなあ。

ソ連製ペンサコーラが出来上がって終わりかなあ。
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ f3f5-csvI)
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2017/03/13(月) 04:59:07.81ID:bPFylEwZ0
よく米駆は隠蔽射撃できるからnerfするべき、独駆は発砲ペナきついからセーフみたいなこと言われてるけど
実際米駆の隠蔽射撃とか糞弾道で実用的じゃないし、修正されて一番ダメージ受けるの日駆な気がする

>>798
それ去年からずっと放置されてる既知のバグな
中々修正される気配がない
0808名も無き冒険者 (スップ Sdb2-krjd)
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2017/03/13(月) 06:20:29.54ID:fKtF3JLCd
(´・ω・`)最近はTierの高低に関わらず、初動で

「何やってるの?この○○は・・・」

(´・ω・`)と思わずに済んだら、おめでとうというレベルよー
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ bfef-ldtI)
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2017/03/13(月) 06:59:26.36ID:o2QUHBlh0
プレイが雑とかではなくて単純に開幕動かない人が多すぎるよ
ノートpcで無線の自分でさえちゃんとロード終わるのに…
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 52e5-2hGO)
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2017/03/13(月) 07:25:57.72ID:cu9LCkgp0
>>813
俺のARP妙高と初春は全速全開だっつーの
個人的感想だとプラ組んでるやつが開幕動かない
様子見してるのかブリーフィングタイムなのかしらんけど微速でいいからまず動けやって思う
0818名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM0e-251m)
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2017/03/13(月) 07:34:44.99ID:9bdemTCKM
>>816
そうなのよね
まあ敵が一杯来てたからソ駆一隻じゃどうにもならないし
敵を一杯引き付けてるから他の陣地が有利なのかと思いきやそんなことはなかった
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ afe2-2hGO)
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2017/03/13(月) 07:59:43.39ID:izypm2R80
そもそもロード終わったかどうかなんて待機画面でわかるからな。
知らない奴多いのかな。

ところでさ、ランク戦で最後までAFKやって負けた奴はチーム全員分の星を没収していいと思うの。
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 52e5-2hGO)
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2017/03/13(月) 08:28:13.93ID:cu9LCkgp0
久々に低Tier行ったらソロモンだった
あのMapと中Tier辺りの二人の兄弟が好き
そして粉砕が嫌い

隠蔽射撃なくなったら大海原どうなっちゃうの
煙焚けない船だと死ぬしかないの?
0827名も無き冒険者 (スプッッ Sdb2-jxnf)
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2017/03/13(月) 08:41:32.11ID:4oUOBZsUd
>>824
単に発砲ペナルティが独駆みたいになるだけだよ(すっとぼけ)

まあこの調整はプレ艦も例外ではないらしいので低tier砲駆逐でsealclubbingする奴らに対しても対抗策だとか
でも神風・神風R・風神にはそれほど影響がないんだよなあ
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cd-9O7/)
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2017/03/13(月) 08:52:30.06ID:DbLaXedK0
まともな成績を残せない奴が
空母を使って相手の嫌がる動きなんか出来るわけもないし
さっさと成績で制限かけろ。

馬鹿に空母乗らせるな。
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ af5c-2hGO)
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2017/03/13(月) 08:56:49.37ID:Mmerora50
(^ q ^) ぼくはさいきょうのかんちょう!
(^ q ^) さいきょうのくうぼをつかって、だいかつやく!

(^ q ^) ぶーん!ぶーん!ずどーん!ずどどーん!

(^ q ^) あれ?ひこうきがもうない?ちーむもまけてる!
(^ q ^) へたなれんちゅうだ!つぎのしあいでかとう!

(^ q ^) ぼくはじょうずなくうぼのり!
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ af5c-2hGO)
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2017/03/13(月) 09:05:49.21ID:Mmerora50
まあ割と、真剣に
オレが両手で駆逐艦やりつつ、両足で空母操作したほうがマシだろと思うレベルの空母乗りいるからな

空母用の、完成度の高いレクチャーミッションみたいなの欲しいよね
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ 33a4-46Uh)
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2017/03/13(月) 09:20:29.97ID:LmmxpgCN0
空母プレイはトレモで操作法覚えてから
さらに下手くそじゃない人のプレイ動画何本か見て基本的な運用法を学習した上で練習してやっとスタート地点だからな
それからさらに自分のプレイと上手い人のプレイを見比べながら改善していく作業が必要で
操作量に頭が追いついてそれでやっと並の空母乗り
0838名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-m2RH)
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2017/03/13(月) 09:21:40.22ID:Whynbf/8a
これはいよいよ、低品質なプレイヤーを平等にマッチ配分する必要がある段階に来てるな。
貫通や命中率を裏設定でいじってムリヤリ勝たせてるだけじゃザコはザコのままT10まで行ってプレイの質を下げるだけ。
0843名も無き冒険者 (ブーイモ MM92-1Yus)
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2017/03/13(月) 09:34:06.13ID:khu/fmMzM
駆逐艦1000戦を超えて徐々に運用に慣れてきたんだけど、マッチングや配置に合わせた動きが出来るとスコア稼げなくても面白いな
マップの特性や自分の後続艦の把握、敵の全貌が明らかになるまでの初動が特に重要だと感じる
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ 134b-2hGO)
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2017/03/13(月) 09:58:29.20ID:aXagD7ep0
潜在ダメージ、もうちょいスコアに反映してくれていいと思うの
特に盾役になりヘイト稼いで満身創痍で敵の方面隊を撃退した後に、
ようやく後ろのフルヘルスどもが加速かけてくるのを見るとそう思う
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ 369b-Rnnc)
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2017/03/13(月) 10:01:00.72ID:tsiHSzEA0
実装時からメモしてるけど、うちはスパコンは4、12、48個目で出てるな
まだ20個も出てないから統計としてはあてにならんけど
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 369b-Rnnc)
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2017/03/13(月) 10:16:19.87ID:tsiHSzEA0
なんか最近COOPでのんべんだらりと過ごすのが楽で入り浸ってるけど
coopなのに遠洋漁業始める戦艦とか財宝堀に行く駆逐とか
こんなのでランダム来るからMMがサルゲッチュになるんだろうなぁと思った
0853名も無き冒険者 (ワッチョイ f241-sWQx)
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2017/03/13(月) 10:19:14.41ID:G5V57AFY0
空母いるときの不自由な感じが嫌なんだよな

それはそれで隊列を組むよう催促するための要素ではあると理解できるけど
意識すべき脅威の複雑性が空母の存在によって飛躍的に高まって
行動の最適解や選択肢がグッと狭まる、プレイの作業感が増す、詰まらない、っていう連鎖
0858名も無き冒険者 (スップ Sdb2-QKhv)
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2017/03/13(月) 10:34:22.26ID:A1g9Uuz6d
オグニで開幕CAPのために停止してたら、味方愛宕に魚雷でTKされ、スポットしないからだって文句言われた。
まぁ停止してたとこにそのまま撃ってきたから避けようと思えば避けれたし、回避運動で無理矢理前進させようとしたのかもしれないが。
0859名も無き冒険者 (ブーイモ MM92-rEt4)
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2017/03/13(月) 10:38:14.90ID:84rc4Cc+M
>>849
無能な芋だからね。
大西洋b周辺でハバロ単独で陽炎ストーキングにcao内にウダロイ、ヤマト他引き付けてるのに、A上にDD以外全員キャンプ。かつcapいけとか、キャンプ地に魚雷ぶちこみたくなったわ
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