【PC】野球つく!!part34 【スマホ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【公式】
https://ykt.sega-online.jp/
【4gamer】
http://www.4gamer.net/games/333/G033302/
次スレは>>970が宣言してから立てる事
立てられなかったら代役を指名する事
立つ様子が無ければ>>980以上に宣言の上で立てる事
前スレ
【PC】野球つく!! part33【スマホ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1488107943/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 折角のつくろうシステムも序盤は満足に育成できず
育成できるようになると弱すぎて使えずと、意味のないコンテンツになってますねー コストもっとバンバン増えてくのかと思ったけど
新規でも渋いね
レベル上がるともっと渋くなるのかな キャンプで強化するのが前提の今だと契約日数短いのは地味にキツイ
つくろうは留学解禁して契約日数50日にしてくれないと話にならんね
あと最低でも投手・野手1人ずつくらいは登録出来るようにして欲しいね つくろうもSSとかでなければ、キャンプブーストしてそこそこ程度には使えるっしょ
ただ30日がネックなのは同感 留学をつく球一個で即完了出来ると勘違いして危うく、つく球10個使うとこだったわ 危なかった
今日気付いたけど9大キャンペーンもっと早く気付きたかったわ…
せめてレビューは書きたかった 予想通り16日から侍激闘だね
まだYP余ってる人もいるだろうから今回もボーダー高くなりそう… デイリークエスト、4つしかない日もあるんだ?
4つ全部クリアしても球くれないし
それともただ自分のレベルか何かが足りないから、4つしかないのかな? 正直ピンポイントで補強出来てコストを抑えられて躊躇なくスキルと経験値をつぎ込めるドリームスカウトのほうが好きなんだよね
ミニゲームはイライラはするけど結構面白いし
野球魂稼ぎにもなる 典型的な破滅パターン
目先の集金しか頭にない
また、廃課金者が去っていきま〜す(@^^)/~~~ >>108
ワイもや
侍は初めから強すぎて育成の楽しみ少ないし
せっかく鍛えた主力が侍と被ると、併用出来へんし…
やっぱり激闘のご褒美はレジェンドがええな! SSリーグ余裕で9位だわ
課金プラチナ会員だけだと全く歯が立たん これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
3月13日 2時30分頃
放送経過時間
19分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? 無課金でSSいくもんじゃないわ
Sクラスで防御率1点台だった留学2回の中コスト先発が打たれまくる 【予告】イベント第14回「激闘JAPAN〜侍ジャパン〜」
第14回「激闘JAPAN〜侍ジャパン〜」は3月16日(木)より開催を予定しております。
今回も
侍ジャパン選手カードが手に入る!
「ランキング報酬」や「周回ボーナス」には素敵な選手カードをご用意いたします。
「激闘JAPAN」では、設定しているファン球団の選手をオーダーに編成することで、能力がアップします。
また、「能力特効」の付いたカードがあればイベントが有利になります!
ぜひ準備をしながら開催までお待ちください。
https://ykt.sega-online.jp/news/1236/ 運営大会「第2回レジェンド選手権」開催のお知らせ
気軽にエントリーしましょう!方法は簡単ですよ♪
●運営大会「第2回レジェンド選手権」
エントリー期間:03月13日(月) 14:00 〜 03月15日(水) 13:59
結果表示期間 :03月15日(水) 15:00 〜 03月17日(金) 21:59
優勝賞品 野球魂×300個
準優勝賞品 野球魂×250個
ベスト4 野球魂×200個
ベスト8 野球魂×150個
ベスト16 野球魂×100個
参加賞 レジェンドガチャ券×1枚
運営大会では様々な報酬をご用意しております。奮ってのご参加をお待ちしております!
https://ykt.sega-online.jp/news/Tournament_L_2/ 侍青木はよ
メジャーリーガーは普段使う機会がないからなー WBC開催中のこのタイミングでレジェンド激闘とか正直、何言ってんだコイツ?って感じなんだがなー
ホワイトデーにクリスマスガチャやるようなもんだろそれ
心配しなくてもWBC終わったらレジェンドに戻るから >>118
打順適正はCAB
守備適正は一塁B外野B 微課金でも巡り合わせでたまに最上位リーグ勝てたりするから楽しんでたけどSSという廃課金前提リーグができちゃうとSで勝っても所詮2部リーグなんだよな、ってなっちゃうんだよな
しれっとキャンプのチケット1回10枚にしたり課金ガチャの割引を半分から10個にしたりとじわじわと課金額のライン引き上げてきてるのが見えてイヤな感じがする ゲームなんか暇が潰せりゃいい
一番になりたい、トップ集団になりたいという欲求が理解できないなwww 次の激闘ランク報酬は中田、菅野あたりかな?
周回は平田、牧田とみた 野手練習が二回出来るようになったけど
一回目でS出て、二回目がAだったら効果は二回目のになっちゃうのかな?
一回目でS出たのにもう一回練習出来るようになってて疑問に
誰か教えて下さい すみません 効果打ち消されますって画面に思いっきり書いてあるぞ あらすみません見てなかったす
教えてくれてありがとうです 打つ方はスローボールが意外とね・・・
緩急で打者を抑えるって本当なんだなって思う
大体六番の真下からちょい左にカーソルおいてそこにボールが来たらクリックだな
速いボールは速いと思った瞬間に押せばなんとか空振りせずにすむ
遅いほうが打ちにくい >>123
理解する気がなかったら理解出来ないのは当たり前やん。アホやろ 打順適正も1〜9番まで細かくSABC分けしてあったら
戦略的にもっと面白くなると思うんだがなー
難易度上がっちゃうかな 二日プラチナ体験使ってたんだけど効果切れたらコストが足りないでござる
他も考えるとプラチナ会員はなってて損はなさそうですね >>131
細かくしすぎると、みんな似たような編成になりやすい
ついでに言うとセの選手には9番適正が発生しない ・ホームタウンの整地時、建築物を倉庫に引っ込めて人口が減るたびにファン会員数も減っていくので注意
どうでもいいけど、テンプレのこれは削除したほうがいいな
アプデで変更になってるから >>132
プラチナ会員 損はないでござるよ
自分の球の使い道は、プラチナ会員で10個とスキルの40個がメイン。 あれ、屁川崎さんの戦績が、
キャリア38シーズンで優勝38回ってなってるけど、
なんでねつ造されてるの?
ひょっとして運営チームか? 自分のとこもそうだけど、少し前から3シーズン少なく表示されてます >>136
フェ川崎は、2〜3回は優勝逃してるはず。
負けた事実が戦績から消えるとは、、、
超廃課金者への運営の気遣いだろうか? >>143
運営のテストユーザーだからいじり放題だよ 初期からやっている人はみんな38シーズンになっているよ。
バグ。 >>135
ですよねー プラチナ会員だけはずっと入ろうと思いました。
でござる(笑) バントが上がる系のチームカラー
誰も設定していない説 フルで試合見てみるとゲッツーだらけだよな
まったく重視してなかったけど、バントって大事なのかもと今気づく 点が取れん試合になった時にスクイズで同点、決勝点とかあるしな。バントも大事。 金つかわせろよ。1000万以上だってんだけどよ。もうすぐおれの銀行口座より多くなりそうだわ みんなはベンチにいてる1コスが不調だったら外してる? >>155
そう思ってたんだけど、コス1捕手を2回留学させて守備SSにしたら、意外と守備固めで終盤出しよるのでw そういやベンチコスト1だらけ問題解決しないな
SSはコスト制限増えるのかと思ってたらSと変わんないみたいだし何でコスト減らしたんだか
次のアプデでなんかあんのかね >>157
つく球でコスト増やせるからね。単につく球を売るためだよ
交流戦で他のSSリーグとも一通りあたったけど
SSは言うほど鬼の住処でもないね。13万超えにも、こっちの投手が良ければ勝てるし
一つ言えるのは、最下位のチームも弱くないって事かなぁ ベンチ選手を試合中に代打で使うチームは多くないと思うしベンチ自体を廃止にして、
試合途中にピンチ時に往年の名プレイヤーが代打で登場し一発大逆転で勝利するとか。 交流戦、両リーグの1位同士でゲーム差無しの首位争い
3位に3ゲーム差を付けているから最後の直接対決の3連戦で勝ち越した方が優勝と言う胸熱な展開
長い事やってきたけどこんなのは初めてだわ >>159
代打の切り札の出番がこのゲームは皆無だもんな。阪神なんかいっぱい代打の神様おんのにw >>154
秘書に不調がおるでと怒られるのが嫌だから替えてる やっぱりベンチコスト1にしたほうが有利なのか
しかしまだそんなことしなくても余裕でペナントクラス昇格圏内だし
奥の手として残しておくほうがよさそうね SSリーグ3日目まで終わったけどピンキリだね
必ずしも戦力値通りにはならないけど13万以上で上位争い、12万以上で残留争いってところかな?
とりあえず巧打S、変化制球S、守備S捕手、未強化低コス中継ぎあたり使ってるチームは全く通用してないね
そもそもコス1中継ぎが巧打SS打線に通用するわけないが 本当は、スタメンだった選手がやや不調だからベンチに置く
代打で活躍してまたスタメンへ
みたいな使い方したいんだけどね 結局イベントは木曜回しの昼開始昼終了なのか・・・? 3月4日のアップデート以来、途中で固まることが多くなった セガ球団はSでレアリティAに格下げしてるよな
普通にSSならSS球団にすれば良いのにね そもそも全リーグにセガ球団いらない。
数合わせが必要な場合だけで良いのに。 まあ確かにね
正直セガ球団で20勝近く下駄をはいてるだけやし
交流戦含めると下位が6勝くらいセガ球団から稼いでたりすると変な気持ちになる >>174
チケット40枚残ってたんだが
なんでこんな微妙なタイミングで終わるんだ・・・
普通は一週間だろ・・・ >>175
俺も次のメンテまでだと思ってた
コロコロ変更しないでほしい 中継ぎにもそれなりの投手が必要になったから結構コスト制限厳しいな
ドリームスカウトの先発か中継ぎ居ないととても回せないぞこれ
やっぱ結局は投手だな SSはセガ球団が3チームいるよ。
この3チームがいなかったら、打率や本塁打も相当落ちるね。
普通のチームとの試合はCSみたいな感じだしさ
交流戦のお相手リーグは、うちのリーグより厳しいリーグだったわ。 >>178
ハイ&ローの投手は、今や必需品だよね。 これSならたまに勝てるSSで勝てないくらいのチームって旨味なんも無いのかな はやくユーザー同士でコンタクトとれるようにしてくれよ。談合したいんだからよ。 >>181
Sの上位層がSSに行ったらSで勝ちやすくなるんじゃない? 野手練習慣れたしA評価じゃ納得行かずと二回目したらBになっちまった…
二回目に限ってかなり緩急使われたわ
妥協しとけば良かった
投の練習は全てグレート取れるけどS評価?になったことないな 打撃は全部グレートにしなくてもS評価貰えたのに 不思議やね 投手練習に関して公式掲示板で質問してる人がいてたけど、
150キロを2・3回出せばSSいくみたい。
自分の場合は指とマウスの調子が良い時で、
スコア210が最高で普段は180前後。 >>184
施設のレベルを上げて4回迄練習可能になれば楽になるから。 打高になって大味な試合が増えたから、セーブのタイトルが難しくなったね
SS行けば別なんだろうけど リバイバルの獲得しようと思ってるんだけど契約数ってどうなるの?今の持ち越し?それとも50から? >>190
50から
プレボにいかずに即獲得でしかも重ねられないから気をつけてね >>184
150くらいが1つあるだけで点数は跳ねる あれ強化キャンプって次のメンテまでじやなかったけ?
おもっくそ招待券余らせたまま終わってしまった… 投練習に関して皆さんありがとう
しかし150とか144とか言われてもいまいちわからないんだが反応速度が早ければそれが投げた速度って意味なんかな?
始めてまだ六日だから 細部まで見てなくて
球速表示とかあることすら気付いてなかった
恥ずかしい(笑) イベント期間と終了時刻はホント注意な
何回も失敗しとる >>196
開始はともかく終了は本当それ
ファン企画も1個は帰宅後に修正できるような時間にしてる
あと受取をギリギリまで先延ばししたくてガチャを遅らせた結果
旧緑券や旧黒券を流してしまったこともあるなあ 自己解決、スマソ。
色んなとこで小谷野がオススメされてるけど、打高設定になってる現状みると長打打てる村田か福留にしようか迷ってるけど結局誰がいいんだ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています