【WoWS】World of Warships 第440艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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【WoWS】World of Warships 第438艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1489039654/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 北米行ったら、被弾を恐れるフルヘルスの
大和見なくなるかな? 集団における思考の単純化
スタンドアローンコンプレックスの真逆 >>568
別鯖も対して変わらないというオチがまってますが >>572
Koreanが起きてる時間帯はフルヘルスで徘徊する大和が見れるよ^ー^ メイン艦ってみんなあるもんなの?
一番回数乗ったのでも100回くらいだわ
プレ垢課金迷彩信号旗ぜんぶ盛りだから艦長の乗り替わり早くてティア9から10ですら60〜70回で終わってしまう
再訓練システムのせいで特定の艦に乗り続けにくい EUも体力温存重視の高tier戦艦多いな
必ずしも下手じゃないからワケわからんw NAでやってたけど鯵鯖からの移住者が増えてどっちもかわらなくなったよな。NAのほうが多少稼ぎやすいけど(USの船が多い) >>578
気に入ってのてる船ってのは誰でもあるんじゃない? 俺は球磨と石鎚で両方とも120戦くらい
友人の育成付き合ってだしたりしてたらけっこうな事になってたり 石鎚の中途半端な感じがいいんだ ティア8とか9でピタゴリしても赤字にならないもんなのか
それともクレ課金? 青葉、ブリスカ、あんしゃんが250戦くらい乗ってる
どれもいぶし銀のいい船だと思う
最近艦長スキル改悪以降つまんないのでグレミャーばかり乗ってるけど
初狩りだろうが何だろうが楽しいし >>578
4桁戦闘数乗ってるやつはいる
今どんなに乗っても艦長経験値無駄にならないし >>582
気に入ってても次のティアが出来たら艦長載せ替えちゃうから乗る機会無いなーと
低ティアなら艦長育て直しもいいけど、高ティアを一桁艦長で運用する自信ないわ… >>583
どっから金出てるんか知らんけどプレ垢プレ艦やぞ
本人はBANされても2垢目でもプレ艦買ってるぐらいだから生粋 このゲームってランダム戦ばっかりだと飽きてこないかな。
まだT5だからランク戦やったことないけど、ランク戦がどういうものか知らない
けど、ランダム戦と同じようにランダムなメンバーとならあんまり変わらないよう
な・・
ギルドとかクランみたいなものがあって、クラン戦12vs12とかあったら
面白そう。 アンシャンってそんなに面白いか?
単装砲と加減速のシャリシャリした音がキュートなのは理解できるが 100成績乗れば勝率は収束すると言われてたのは1年前の話で総戦闘数2億に届く今ならかなり乗らないと収束しないでしょ ん〜日本艦の稼ぎやすいプレ艦欲しい
t8あたりで戦艦か空母がいいな
愛宕今から買うのもなんかね… >>589
俺はランク戦大好きだよ
ファーストランク以上ならランダムより遥かにまともな試合になる
勝敗よりも痺れるスポーティー駆け引きをしたいタイプだから断然ランクが楽しい
ランダムは勝っても負けても一方的でつまらん (´・ω・`)ギルド戦でソロモン海域の制海権タクティクスと
(´・ω・`)周辺の島からの金塊回収はよ
(´・ω・`)防衛側には島の飛行場からの爆撃と砲台からの砲撃はよ
(´・ω・`)おまけで史実の開戦をRPするヒストリカルモードはよ >>589
クランは既に存在するぞ
ソロしかやってないということを推測して言うが
気の知れたやつと分隊組んでやってみろ
世界変わるぞ ランク戦がTier9か10なら面白いのに7,8はだるい >>591
確率の収束に総戦闘数が何の影響を与えるのよ
確率の収束を考えたら1000戦やってどうかというレベル
ただ、そこまで単艦でやりこむのは時間的にも難しいから100戦程度といわれてるだけ >>587
それは解る 課金迷彩ついてたりするから、船は売らずに取ってあるけど
なかなかね〜 以前ならティア56なら、レベル6艦長とかでも何とかなったけど
今はレベル4スキル前提みたいになっててちょっとツライ
とかいいつつ愛宕テルピッツあたりなら25ダブロンでスカウトできる艦長で普通に
運用してたり・・・ プレ艦なら小遣い稼ぎつつレベル10くらいなら結構早い
巡洋艦は敵弾接近がレベル1になってるから、敷居が下がった 艦長育成に
アドバンテージがあるはずのオイゲンは全く使ってないわけだが・・・ そういえば隠蔽射撃変わるらしいけど相対的ソ連駆逐強化じゃねこれ
ソ連だけ隠蔽までの時間長いとかなんかな ステータスでみると独駆の戦績が良いみたいだけど母数が少ないだけだよね?
なにか駆逐艦育てようと思ってるけど独駆どう? ランク戦で自分入れて残り3隻になってようやく動き出したFijiがいたファーストで
この試合は運よく勝てたが、もちろんマイナスカルマを入れた
やつのおかげで緊張感ある戦いは出来たがないわー WOTも試しにやったけど、こっちの方がはるかに面白いと思った。
あっちを悪く言うわけではないけど。 個人の感想に近いのかもしれないけど
300戦近いコンゴウが65、200戦のキリシマが64、100戦のヒエイが63、50戦のハルナが65
50戦もやれば収束した値とそう大差ないレベルに落ち着くんじゃなかろうかと >>602
初めての駆逐なら米駆かなぁ。
日駆は上級者向け
ソ駆は駆逐じゃない
独駆はティア8以下は苦行(らしい)から初心者にはきつい? タンクは見えない敵に殺されるからつまらない第六感まで遠すぎてアホくさいわあんなの撃ち合いじゃない >>606
偶然でしょ
普通に考えればわかる
100戦ということはそのうちの勝てるはずの試合1つにたまたまAFKが1隻いて勝てなかったらそれで1パーセント動く
収束というのはそういう場合があっても、逆に敵にも同じことが起こることがあるので、回数を重ねれば相殺されるというわけであって >>592
愛宕ならちょっと活躍したらプレ垢で40万くらいはすぐ稼げる
おすすめ
>>590
そもそも旧グネフヌィがWR70近くで卒業して好きな船だったので
あんしゃんも動きは同じだし楽しんで乗ってたよ
まぁサンタガチャでグレミャー引いたけどね 駆逐艦って天敵が多いんでキツイよ
空母とかレーダー艦とか巡洋艦とか
日本駆逐だと他国の駆逐も天敵に グレミャーほぼ乗らないけどフレンズと遊ぶときにのる
ほぼ乗ってないのに簡単に成績出る
いいゾ グレミャー持ってるけど駆逐はブリスカしか使ったことないから使いこなせる気がしない
たまにcoopで遊ぶぐらい >>597
WGのMMて与ダメやK/Dや生存率などを計算して相応の勝率に収束させてるでしょ
なのでTier10などは一人頭の戦闘数が500以上なんてざらにあるのにたかが100戦で確率が収束するとは思えない。総戦闘数が増えればデータが揃うから収束させる値が正確になるんじゃないかな http://i.imgur.com/cF1FaEq.jpg
開幕ここに煙幕炊いてくれる駆逐神
名前も戦績も真っ赤だったけど許した >>612
接待プレイ用か
勝った方が例えば接待相手が沈もうが気分はいいわな >>607
米駆は米駆でまず花火弾道に慣れる必要がある >>615
前提の根拠がなにもないじゃない
個々の戦績なんてMMは考慮しとらんよ
してたら、もっと公平なマッチングが増える おーいしー!
ttp://i.imgur.com/dwFRPnO.jpg
Zulu旗・プレ垢あり、基本スコア2407点 夜中12時過ぎるとtire格差が無いマッチが増えるよ >>617
フレンズのほうが上手いけど高タイヤで赤猿の瘴気に連続であてられた時に気持ちよくなるのに使うのだ
フレンズは神風とか使うキーロフでナメプしてるのもいるけど >>620
低、中Tierなら100戦もやれば収束するとは思うが高Tierは100戦では収束しない。なぜならば100戦越200未満のマイノーターとZ-52が60%を軽く超えてるが物凄く下手だ。平均与ダメ9万の大和が350戦で50%超えたのでTier10は400~500で大体収束すると思う それにしてもZ23ほんとすき次も強いらしいね楽しみだわ 収束までに4.500戦必要って単純に元がゴミカスでなれるまでにお前が時間かかりすぎってオチなんじゃなくて?
普通に100戦もすればそこからほとんど勝率変わらんけど (´・ω・`)キーロフはいい船なんだけどねー
(´・ω・`)Tier5巡洋艦で長距離撃てるし対空も高いし
(´・ω・`)ただ絶望的な隠蔽と絶望的な旋回と絶望的な装甲が問題 >>626
Tier10は運がかなり絡むからな
モスクワなんて最初の20戦は70%以上あったけど今では45%だしな。与ダメなどは平均以上あるけど8連敗とか序盤にすると100戦では戻らんよ。プレ艦売り出し後にWST見てるとユニカムでも200戦まで苦しんでるのとかよく見る。 >>602
独駆はT6よりソナーと6,8は150mm砲あるけど砲ペナとスモーク持続が短い。
MAASSはともかく、Z-23あたりはマッチングと隠蔽のおかげでキツイ。うちは基本的魚雷メイン。砲駆やるなら米かソをオススメ キーロフは最大でもティア7としかマッチングしないからまだマシ
似た感じの弱点を抱えるモロトフの方が攻撃力考えても厳しいわ
けっこうな頻度でティア8ボトムだし
曲がりにくい船を無理に舵2にして補正するより、推力2にして
加速減速織り交ぜた方が回避がしやすい気がするのだが気のせいかな
気のせいだなw gmだから100戦程度じゃ収束しないのか
100戦程度で収束する程度に頭打ちの早いgmなのか >>631
ほんとこれ推力にしてから48%から52%に変わったわ... 天城と金剛で全体戦闘数の3分の1乗ってた
気に入ったら専任艦長にしてずっと乗り回すから他の艦種ツリーが進まない
巡洋戦艦で戦場走り回るのが好きなんだ ランク戦の空母なかなかマッチングせんな
みんなも空母乗ろうぜ ドイツは戦艦ツリーしか実装されてないんだ、いいね? >>635
(´・ω・`)コンゴウさんと長門の平均ダメージが同じ位になったのん
(´・ω・`)やっぱり硬い皮膚より速い足よねー >>634
キノセイジャナカッター けど、合う人合わない人がでそうなので
万人にはお勧めできないか 一応、モロトフでの最大潜在ダメは180万だw ぱんぱん?
_ _,,..,,,,_ やんやん?
(:( ) ,、_,、_,_
|:|´・ω・`| (´・ω・`) )
|:| | `u--u'-u' )))))
`''ー---‐´
ぱんぱん?
_ _,,..,,,,_ やんやん?
(:( ) ,、_,、_,_
|:|´・ω・`| (´・ω・`) )
|:| | `u--u'-u' )))))
`''ー---‐´
_ _,,..,,,,_あっあっ
(:( )、_,、_,_
|:|´・ω・|・ω・`) )
|:| |u--u'-u' )))))
`''ー---‐´
おほーっ
_
/||:||
/(´・ω・`) と肉
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/ ||:|| 独駆か米駆どっち進めるか迷ってるんだけどどっちがオススメ?
魚雷特化で水雷艇やりたい ならドイツがお勧めだけどT9まではクソ雑魚だからそれでも耐え抜く覚悟あるならどうぞ 9からマジキチ化するだけで7以降はそこそこの性能はあると思う
それ以下はキツかった 2chクラン入ったから、あんまりOPすぎる船には乗り辛い気がしてグレミャーとか最近乗ってない
無線探知エリート艦長神風とか、相手もエリート艦長一人は居ないと手が付けられないだろうし ドイツそんなに強いのね、相手してて地味だからそういう感じだとばっかり
ギアリングに雷速付けて13km71ノット魚雷ってのも興味あるんだけど90秒装填はやっぱり取り回しいいのかな マジキチしていた頃の島風に合わせた性能だからな。
島風の方をnerfした以上、ギアリングもすべきなのは明らかなのにされてないっていう >>651
PC対戦()とか言うてるやつが上手いわけなかろう
お前がヘタなだけ 独駆はクセ強いけど、日米駆逐どっちか経験あれば苦行とまではいかんぞ
T-22?あんなもんクソだピュア産廃だこの野郎 日米ソ駆ツリー進めて独駆だけ艦首魚雷がなんか気持ち悪くて止めてたけど、最近話題に上がるようになったし進めようかな
ただAPHEの使い分けだったりめんどくさ気だ
>>649
米駆で水雷艇プレイは魚雷射程が隠蔽距離を上回るのがTier7でやっとだけどマハンは色々と苦行
Tier8のベンソンは雷速、再装填、単発ダメが水雷艇というには物足りない ギアリング魚雷は当たりすぎて飽きるぞ
ドイツは装填早いけど大和に当たって6000とかあるからなw まあ魚雷射程ぐらいは落としてもいいだろうなギアリング
フレッチャーなら届かず消えてる場面でも当たるのつよい よく知らんが、名前の前に、星とか一杯ついてるやつら下手くそすぎる ランク戦で、妙高とかペンサコーラとかツリー巡洋艦に乗ってるのだけど結構辛い。
課金艦じゃないと厳しい? 独駆は砲駆や雷駆という偏った考え方しない方がいい
Tier6からは両方及第点以上に出来てソナー付きの非常にバランスと応用力が高く面白くて強い駆逐になる
そこらへん分かって運用出来ないとぶっ壊れるTier9以下は苦行だの雑魚だのなんて頭悪いこと言い出しちゃう
砲駆、雷駆と偏った考え方や使い方しない方がいい、他国の駆逐とは運用が違う >>662
フィジーとか課金艦以外もいるし…(結局、英巡地獄じゃねえかって話だが >>662
妙高やショールスはたまに強いの見る。
プレミアとか知らんけどな 艦長スキルも悩ましいドイツ駆逐艦
19艦長でダッチに転んでも1個足りない [AUSNZ]ってクランはオーストラリア・ニュージーランドの人たちなんだろうな
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