【WoWS】World of Warships 第441艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>36
よりによってなぜエメラルドw
苦行艦マスターになろうという神々の遊びかな? リアンダーはシュペーイベで永久迷彩貰えるFijiはタブロンで買えるとなるとエメラルドしかないわな 低ティア空母のAlt廃止がFTのみってマジ?
お互い対艦攻撃に集中できるから逆に初狩り捗るよなこれ どれも一緒でしょ
シュペーのときのなんか手抜き感満載じゃん (´・ω・`)なんでSOSって出す奴は皆総じてすぐ死ぬん?なしてなして? シュペーのデフォの永久迷彩みたいにシンプルなの作ってくれたら、
お気に入りの艦の分は全部買ってもいいんですけどねぇ >>42
SOS出してる方々は手遅れになって初めて状況を理解して慌てて出してるからだよ
他の味方はとっくに気づいてて離脱したか既に諦められているから誰も支援に行かず溶けるんだよ wotスレが韓国鯖統合で阿鼻叫喚になってるのかと思ったら
wowsスレの日常と大差なかった ユーラシア鯖爆誕?!
鯖の所在地がベネルクスのVaultみたいなあそこになるのか SOSは「僕は助ける価値のないバカでーす」という挨拶だからな
まあ開幕駆逐がCAP行く時使うのは許す、戦艦はいかなる時も使うな 通常戦で1人でリセットしながら出すことはまれによくあるけど例によって誰も助けに来ない (´・ω・`)中央攻略で中央自分1人的多数ならSOSしても良いよね? >>49
開幕でもいらないな。掩護を頼むでいいし、
レーダーで補足された場合。SOSしたところで無意味 SOSは死亡フラグ、助けに行ったやつが巻き込まれて死ぬ
てかHP満タンの戦艦がSOS出すのなんでなん?外周をクルージングしているのがよく出すよね 開幕してすぐSOSする戦艦には漏れなく通報をぶち込む 開幕味方が一方に偏りだして、自分が孤立しそうなときは出すわ SOSを使う局面がわからない
援護を頼むはよく使う >>57
そしてidiotまたはnoobと言われるまでセット 大体巡洋艦か駆逐が1隻だけ情けで来てくれる(´・ω・`)
でも大抵の場合2隻じゃ辛い 4〜6ティアなら駆逐に裏取りくらった空母が使うのがたまにない?>SOS >>62
手遅れだからやっぱりいらんな
助かるのは事前に気づいた味方が駆けつけた時くらいやん 発見された注意されたし
とかの定型F7かF8辺りにぶち込みたい >>44
YONE氏曰くFTaltのみらしい
俺自身は確認してないし断言出来ないけど そもそもsosしてから動いてくるような奴はあてにならん
下手に前に出られて死なれてもかなわんし SOSとか使ったことない
そもそもクルージング部隊が撃たれた瞬間にSOS使うからアホしか使わない印象 >>62
裏取りされてSOS出しながら逃げるラングレーを
砲撃しながら追ってた磯風の横っ面をクレムソンで張り倒して沈めてやったら
ラングレーの中の人がなんかすごいエキサイトして感謝してた事があった 駆逐でベルアトラン見つけたときはF8とF3押してる >>69
ベルファストアトランタはマッチング確定した時点で最優先タゲなので安心してください >>65
FTのみなら初心者狩り対策としてまったく意味ないわ ぷるぷるぷる。ぼくわるいアトランタじゃないよ
ただし7km以内の駆逐艦は殺す。絶対にだ >>62
大抵そういうのは助けに行ってこっちの射程入っても駆逐をスポットしない >>73
舵が重いのが嫌ならドイツ巡洋艦ツリー進めようぜ、
ヒンデンなんてぬるぬる曲がって死ぬほど楽しいぞ! ソ連巡乗れるなら独巡快適やぞ
HE使っても全く燃えなくてイライラするけどな ニュルンは名前の通りニュルンと曲がってくれれば引き撃ちも強くて良い船なんだけどなぁ >>72
ぷるぷるぷる。ぼくわるい長門じゃないよ
ただし12km以内のアトランタは殺す。絶対にだ >>50
つか、通常戦のルールわかってない奴が結構いると思う。
陣地守らないし、相手追いかけてキャプから出て行くし 総合勝率53程度の勝率の駆逐は分隊組んでもだめだな
俺蔵王が3.8km後方にいんのにcapエリアから逃げて、俺だけスポットされて戦艦に撃たれ敵蔵王に隠蔽射撃されてヘルス20k払わされるという糞
エリア内の敵駆逐まで0.5kmもない、後続の支援体制もバッチリなのに敵を追い出すという判断に至らない >>75
同時並行でやってて今ケーニヒスベルグ
砲塔旋回神すぎる 例え蔵王1隻が支援に来てくれててもその他がうんちだと下がらざるを得ないことは普通にある 2日前にT8のド駆ゲットしたかと思ったらもう残り4万経験値でワロタ
海の塊&プレ垢効果ってすげーなってオラビックリしたべさ >>83
(´・ω・`)プレ垢+迷彩は効果大きいけど、それ以前に何戦やってるのよ…
(´・ω・`)ニートなの? 死神CVの介護が辛すぎて勝率ほど楽しめない…
>>82
ままあるわな
駆逐でバカ凸蔵王と二人っきりになったけど犬死にするのは目に見えていたし、見殺しにして勝ったわ 中大兄皇子と中臣鎌足
なかのおおえのおうじ と なかとみのかたまり >>82
書き方が悪かったな
後続は俺蔵王含めモンタナ(分隊員)が俺の後方1.1km、大和が3kmくらいだった >>84
(´・ω・`)一日に30戦以上やってるわ
(´・ω・`)これもニート生活の賜物ね!まだ親のすねかじるわよ!! はぁ・・・、NA鯖のT5~T7最高やん?味鯖とかいうチキンと文句の多い糞鯖なんかさっさと止めればよかったわ。NAもT8以上はそういうの増えるけど・・・
味鯖でユニカムまでやったんだけど、勝てるようにはなったけど楽しくはならなかったわ。ほんと味鯖やってた時間無駄だったわ 鯵鯖から移住したら彼女が出来ました!
しかしこうも移住報告ばっかくるとNAの2chクランpigpenもかなり人増えてそうだな
作った当初は圧倒的人不足で5,6人しかいなかった気がするけど今何人ぐらいいるんだろ
満員近いのかね 戦車もなんだかんだ言ってNA鯖最高!鯵鯖なんてダメダメ!なんて言い続けてたヤツいたけど
結局クランの埋まるのもイベントやコミュニティーが盛り上がるのも鯵鯖だったんだよな 移住報告する人はかまってほしいだけだから 同じ人が何回も移住してるだけだぞ アジア鯖改め、朝鮮鯖だからな
おれもEU鯖でちょっとだけ遊んでてよかったわ
サービスも海外鯖の方がいいからな 移住報告は別にせんでもええで。
黙って移住して海外の掲示板に参加してたらええんや。
それでしまいやないか。 え…鯵鯖フォーラムにハングル文字あんだけど…
朝鮮人がアジア鯖くんの?やめてほしいわ
朝鮮人といえば元Zooのチーターshirogane君とかいたしなぁ…朝鮮人なんてチーターしかおらんだろ いっそ国籍別マッチング作って、ワールドウォーシップスクラシックやろうぜ wotでNAとASIA両方やってるから流れでwowsも両鯖プレイしてるけど
仮に同じ船で名前とチャット隠しプレイしたとして当てられるか自信ないわ 吹雪使いこなせないんだが助けてくれ
6.3kmくらいで見つかるのに魚雷射程6kmとかどうしたらいいんだ
改装しようにもすぐ沈むし戦果稼げないから経験値もとれない タシュケントって舐められすぎじゃね?
新しくなったから最近使ってみてるが、格下駆逐にすら喧嘩売られる
別に格上相手じゃなきゃ撃ち勝てるからいいんだけど、ハバロみたいな装甲が無いから結構削られることもあってストレスたまる >>106 制圧船が来るのを祈り、キャップにすべてをかける >>106
吹雪は魚雷10kmないとタダの漁船だから、
連チャンCo-op行って稼いで射程だけでも伸ばしてこい
ランダムには行くな、というか来るな >>108
全速でキャップしにいったら相手の駆逐に迎撃されて毎回体力半分以下からスタートするんだが......
吹雪どうこうじゃなくて駆逐の扱いがなってないのかな まぁshiroganeのおかげで「韓国人はチーター」という印象を与えることに成功したZOOの貢献は計り知れない >>106
敵の進行方向に位置取って魚雷流せば距離を稼げるけど
土台距離ないのは辛いしcoopなりフリーExpで飛ばしたほうが良さそうやな >>109
だな。巷では国家存亡の危機とさえ言われてる昨今、ゲームなんかにうつつぬかしてていいのか??
ま、滅んでくれても何ら影響ないがなw >>111
まさか駆逐に見つかった瞬間追っかけて砲撃してないよな?
日駆は逃げながら敵駆逐に砲撃させる(砲撃ペナ狙い)のを誘導するのも仕事の一つ
そうすると20秒は丸見え状態になるし味方巡洋からの援護を期待できる
そういうのを意識したらおのずと日駆の序盤は
Cap出たり入ったりでグルグルするようになるはず
もちろん雷撃も忘れるなよ >>106
FUBUKI go cooooooop >>115
見つかったらすぐに逃げてるんだがベルファストと白露のAAみたいな状態になっちゃうんだよね >>114
その時は韓国の弟である日本が面倒を見るから
兄弟助け合い精神 ハバロだって、腹にAP貰うとゴッソリ削られるよ
速度と転舵マシマシだから、被弾数が少なくて済むけどね
座礁でもしようものならごりごり削られた経験が
タシュケントは10戦ぐらいしてみて、防御力が無くて辛いのは否定しない
タシュケントは俺も死ぬがお前も殺すみたいな感じ・・・ >>106
敵→
V
自分→
こんな風に魚雷流せば6kmでも見つからずに当てられる
逆に自分より前に魚雷流せば10km魚雷でも当たる訳がない >>118
韓国人って本当にこんなことを思ってそうよな >>117
見つかったらすぐ逃げるのではなくて見つかりそうな地点を想定して逃げながら見つかる 魚雷6km発見距離6.5kmとかそこらへんのは相手の進行方向予測して先回りして前進してくる相手に対して7km前後で魚雷撃つんやぞ
姿見せないと魚雷撃てないんだろうと余裕ぶっこいてる奴多いから良く当たる >>121
思ってるでしょ、兄は弟を使うものだもんな。敵前逃亡するし、あの国はなんでも他人のせい。
おっと、そろそろスレチだぜ >>117
見つかってから舵切って後退するとHPなんて幾らあっても足りないよ
魚雷も流れてくるんだし、スモーク炊いた時点で転舵はもう半分は終わってる状態で
退路にもスモーク残るぐらいで丁度いいよ、スモークの展開タイミングで敵も補足できて、
後ろ2門で反撃も出来るし 再突入に使った煙幕も利用できたりする >>111
艦長スキルで隠蔽取ってる?
日駆なら必須スキルやからね (´・ω・`)プレミア艦初期船体山城 てぃあ4ではよ 久々に天晴れとれたわ、条件厳しくなってから中々取れなかったからうれP またコンテナから艦長リザーブが出た
もういらないって… ソ駆ってどうなの?
開幕CAP拒否して後続の戦巡が大混乱したり、
頑張ってCAP行っても良くて瀕死撤退で悪ければそのまま撃沈とか
他に前に出る他国駆逐がいると戦巡と同ラインまで下がって行ったり外周に流れて行ったりで
正直彼らがどう戦いたくて、どう戦って欲しいのかいまいちよくわからない
CAP全制圧させてからカウンターで戦いたいの? >>130
あれは軽巡
隠蔽悪過ぎだからcap行くにしても先に敵に踏ませてから追い出す形とらないと無理 >>130
半分くらいまでキャプ進んでから敵巡洋艦次第で殴り込みが基本(修理班ハバロフスク) ソ連駆逐がちゃんと駆逐なのってティア6くらいまでか? ミンスク、レニングラードはもうほぼ
巡洋艦のサイズだし >>130
後ろに敵何隻居るか判らない常態で打ち合うのは流石にキツイ
敵DDが2隻居たら追い出すのも厳しい、戦力判るまでは距離とって置かないと辛い
僚艦駆逐居たら全力支援するとCAPは取れる
ソロなら相手が引くまで撃って戦力薄ければキャプも行くがSMK無でキャプは巡洋艦並みにきついです ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています