>>214
シールド系は他を犠牲にしてまで入れる価値が無くて、ダンパー系の硬直時間もソレを改善する意義が薄すぎる
でもマイナスされるとなると話は別で、被弾硬直増加は10%ぐらいなら誤差レベルだけど、それ以上だと結構影響が出ると思う
少なくとも、クイックステップ5枚突っ込んだキャラが被弾すると面白いように足が止まる