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【FPS】攻殻機動隊S.A.C. ONLINE【part19】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ af5c-1sZU [60.112.204.213])
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2017/03/15(水) 20:23:49.38ID:YHxxGCIk0

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■関連スレ
【FPS】攻殻機動隊S.A.C. ONLINE 晒しスレ Part5
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1489494419/

■前スレ
【FPS】攻殻機動隊S.A.C. ONLINE【part17】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1488142799/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
0520名も無き冒険者 (ブーイモ MM4a-k7nw [49.239.67.100])
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2017/03/27(月) 11:39:12.46ID:s4oITWAxM
>>519
前に出れば戦況は変わるってことはみんなわかってるでしょ
それを促す発言を適当にやれと否定してるじゃん
ましてやそういう状況を想像できずに前に出るだけが正しいとは思わないとか言ってるし
この人は会話もろくにできてないしプレイスタイルも一人よがりだし性格がよく現れてるよ
0522名も無き冒険者 (オッペケ Srd3-rNt7 [126.212.245.11])
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2017/03/27(月) 12:20:11.40ID:oHGKOJCar
先日のアプデ後から確認したこと書いておく。
以前よりも顕著になったこと
・目の前の敵が横向いてるのに弾が飛んでくる
・壁隠れてもヒット判定残ってて数秒後に死ぬ
新しく追加されたこと
観戦中は味方のフレームが省略されている
おかげて、武器交換モーションが省略されて誰もがチートに見える

こんな、状況だけど他の人はどう?
0525名も無き冒険者 (スフッ Sd4a-1VOV [49.106.211.232])
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2017/03/27(月) 13:38:07.15ID:YO1EFPJnd
>>518
別にコンクエに対して言ったつもりじゃないんだが笑
だから安価もつけてないじゃんか
俺がいつ適当にやれって書いたのか教えてくれ
あと俺が前に出る事だなんてのも書いた覚えはない
味方が初心者ばかりでも実力出せるから気にしないし気にならないって言ってんの
それをお前は独りよがりのプレイだの言ってるだけで、俺は自分の思い通りに味方が動かない事に苛立ってる方が独りよがりのだと思うけどね
コンクエに関しても別にお前の前に出れば戦況が変わるなんていう自論を否定してる訳じゃないだろ
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ a605-b2El [119.63.181.82])
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2017/03/27(月) 14:18:28.10ID:Vpn7EVKO0
>>524
自分に都合よく解釈しすぎw
0532名も無き冒険者 (ブーイモ MM4a-k7nw [49.239.67.100])
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2017/03/27(月) 14:34:10.85ID:s4oITWAxM
>>530
この人は味方に頼らず自分がやればという考え
前の人は他の人もやればという考え
ただやろうとしてることは同じことでしょ?
苛立って人に強制するなよって言ってるけど強制するなと強制してるようにも聞こえるんだよね
ここに疑問を感じる
0534名も無き冒険者 (アークセー Sxd3-9riO [126.249.54.152])
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2017/03/27(月) 15:11:11.86ID:25l1TjTVx
人の自由を奪う自由は無いってフランス人も言ってたで
揚げ足とりは悲しいぞ
0537名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spd3-fpyk [126.245.73.117])
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2017/03/27(月) 15:41:24.80ID:VGg2xQNbp
芋はだめってテーマで論破されるとは
初心者が多いことだし前に出ることを啓蒙するスタンスならよかったね強制じゃなくて
0539名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1b-KD7n [182.251.244.44])
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2017/03/27(月) 15:55:16.75ID:UF6bnQlFa
>>536
なんかチーターなのか微妙だねぇ
0540名も無き冒険者 (アウウィフ FF3f-5sBS [106.171.13.67])
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2017/03/27(月) 16:04:02.11ID:yf0QyPJKF
>>488
だからそれは1キャラにつき追加料金wとかいうアホ契約だってのが前提だろ
当然そんな訳ないんで、いつアズマ出したっていんだよ
もちろんアズマに追加すべき価値があるかっていうと無いと思うが、
それは金の話ではない
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fd3-KD7n [106.167.44.230])
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2017/03/27(月) 16:11:23.17ID:KozuQL5A0
楽しみ方は人それぞれだしコンクエで前出ない芋いたらリスポ放置したり途中で抜けるようにするね♪
0542名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spd3-fpyk [126.245.73.117])
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2017/03/27(月) 16:16:54.55ID:VGg2xQNbp
>>541
上手いこと皮肉ったつもりかもしれないが馬鹿丸出しだぞ
0543名も無き冒険者 (オッペケ Srd3-2Cpe [126.186.241.5])
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2017/03/27(月) 16:50:34.74ID:PAOQnivVr
>>540
業界のお決まりとか知らんので何が当然なのかは知らんが、
あらかじめ範囲を決めて追加は金取る契約って事だから普通にあり得ると思うけどね

君の言う包括契約(何でも使えちゃう契約・全部入り契約)だとしたら、随分雑でアホな契約だなと思う
0545名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spd3-KD7n [126.199.197.150])
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2017/03/27(月) 18:04:55.18ID:obiedDJCp
芋がいたらこっちはリスポ芋しますね
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ bea1-0OFx [121.119.53.21])
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2017/03/27(月) 20:26:40.97ID:MicITMiS0
http://c00-c03.blogspot.jp/2017/03/SAC01.html
これマップのテクスチャーを半透明に書き換えればWHになるな。
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b47-KD7n [124.97.23.54])
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2017/03/27(月) 22:04:08.75ID:1jU2RbW40
>>550
ファッ!?ガバガバスギィ!
0556名も無き冒険者 (アウウィフ FF3f-5sBS [106.171.13.67])
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2017/03/28(火) 06:01:55.56ID:xy+uDbpCF
>>543
包括契約=何でも使えちゃう契約・全部入り契約

お前バカだろ
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b47-KD7n [124.97.23.54])
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2017/03/28(火) 06:17:57.10ID:i0ctCYiI0
パーティーせめて二人までにしてほしい。
俺がいつも見てる某動画投稿者の人も「大人数で入る人は迷惑ですよね〜」って言って身内の人とvc繋ぎながらタイミング合わせてマッチングしてたしなぁ...
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ db5c-+0zz [60.108.219.66])
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2017/03/28(火) 09:12:45.77ID:/t+swTPG0
PTは一緒だからだめ
3人くんだらオートバランスでばらけさせるべき
でも場所の密告とかされるのもめんどいから
PT制度をなくすべきだなぁ
みんなばらばらがいいよ
0563名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spd3-fpyk [126.245.72.220])
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2017/03/28(火) 12:46:29.00ID:PmtOkT1ap
フレンドいるけどPT組まねぇよ
PTシステムがクイックの戦力バランスを損なわせることを危惧してるのにお前も組めばいいって的外れな返しする馬鹿多すぎ
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 9316-mEfp [180.15.243.210])
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2017/03/28(火) 18:59:15.76ID:kDko6tGz0
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://fomc.printpop.jp/1703.html
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b47-KD7n [124.97.23.54])
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2017/03/29(水) 01:03:27.40ID:xslxuckV0
このゲームに関しては現状デモリはただのクソモード。ほかのゲームのデモリは頭を使うモード。
このゲームのデモリは味方が役に立つか立たないかの運ゲー。このゲーム特有のスキルとかを活用した巧妙な作戦とかが売りなんだろうし、めっちゃ面白そうなのに味方がクソすぎたらやる気が失せる。
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b47-KD7n [124.97.23.54])
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2017/03/29(水) 02:08:14.00ID:xslxuckV0
>>573
頼むから5vs5とかのレート対戦みたいなのを実装してほしい限りですねこれは...
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ fe16-GIgI [153.132.224.96])
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2017/03/29(水) 12:16:03.45ID:yWMWMmXY0
>>572
仲間ガーはどんなゲームやっても仲間ガー言うだろいい加減にしろエアプ!
本当はスキルのせいで負けるって文句なのはわかってるぞw
スキルは移動する強ポジなんだよ頑張って工夫してねおじさん!
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 935c-SGbs [126.116.209.223])
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2017/03/30(木) 01:36:07.52ID:J6O9SL/70
新キャラいい加減くるかな
つなぎで買ったメイヴンも飽きてきたぞ
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 7347-icq5 [124.97.23.54])
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2017/03/30(木) 06:49:24.81ID:BgAfdX3n0
>>590
まだないかと思われ
あったら運営がキャンペーンかなんかしてるでしょ
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ 935c-QmV0 [126.16.177.92])
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2017/03/30(木) 08:25:29.19ID:c/hEvpIW0
さっきデモリ始めたら一部の壁が透けて敵が丸見えになる不具合出て困った
相手に悪いし変に疑われても嫌だから一旦出て入りなおしたけど直らなくて仕方なくまた部屋出たよ
初めて出た不具合だけどこうなるとゲーム再起動しないと直らないんだな…
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ 7347-icq5 [124.97.23.54])
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2017/03/30(木) 08:49:58.54ID:BgAfdX3n0
>>594
そしたらこのゲームの意味がないんだよなぁ...
でもまぁ、ほんともっと連携したい感はありますね
0601名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-ya6l [1.79.68.191])
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2017/03/30(木) 14:45:30.58ID:674rXnZ6d
同キャラ選べなくしたらいいのに
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d3-3+/Q [106.158.41.214])
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2017/03/30(木) 15:11:40.37ID:LJMgtLs20
このゲーム荒らし多すぎww
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ 735c-6IZf [60.98.188.122])
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2017/03/30(木) 18:42:59.70ID:/5EFqqEV0
荒らしは言い過ぎかもしれないけど、デモリで味方がが減るまでリス地で荒ぶってたり動かない奴はしょっちゅう見かけるな
宅急便かトイレあたりかと思って注目してたら毎ラウンドやってたりする
裏ボスか何かは知らないが、すぐ死ぬとツボって集中力切れるし、どっちにしろ利敵行為だからやめてほしい 
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 2364-icq5 [114.145.5.177])
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2017/03/30(木) 18:45:19.47ID:YSPcbS9H0
どこを縦読み
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 735c-6IZf [60.98.188.122])
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2017/03/30(木) 18:52:29.64ID:/5EFqqEV0
直読推奨
0606名も無き冒険者 (ドコグロ MM97-JavH [110.233.243.235])
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2017/03/30(木) 18:59:50.74ID:RZivXW1xM
>>603
頼りない味方のどこが薄くなるかわからない時は遊撃するためにリスポ待機するぞ
あと味方が信頼できなくて行動の邪魔だと思ったら味方が消えて動きやすくなるまで待機もする
そういう時は5人抜きとかできる前提だけどな
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 7347-icq5 [124.97.23.54])
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2017/03/30(木) 19:07:30.82ID:BgAfdX3n0
>>607
それワイやで
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ 735c-6IZf [60.98.188.122])
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2017/03/30(木) 19:18:47.06ID:/5EFqqEV0
>>606 ほーん 遊撃の方は味方の配置よく偏るし普通に納得できるわ 残り一人になってからとかでなければだけど
もう一個の方はいつもの接触ポイントを超えさせることで不意打ちしやすくなったり?
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 735c-6IZf [60.98.188.122])
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2017/03/30(木) 20:35:37.34ID:/5EFqqEV0
>>610 んーまあ個人的には最終的に勝てば稼ぎでも何でもして良いし、それぞれなりに頑張った上で負けたとかならおkだけどな
aimとか立ち回りの領域じゃなくて、そもそも勝つ気自体なさげな奴を結構見かけるし、そういう時はキックも考慮する
0614名も無き冒険者 (アウアウカー Sad7-73we [182.250.241.104])
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2017/03/30(木) 21:44:50.90ID:HaRc5X+Ja
>>611
いや俺はそんなことしてると飽きちゃうから突っ込んで死ぬんだが、昔他ゲーでそれやってる友人がいた
足音たてながらダッシュで走り回って探す敵を置きで狙うから圧倒的に有利だよ
残り一人を探し回るって立ち回りするのは弱い人が多いししかもだいたい一人ずつ食われてくでしょ
0615名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-E0p4 [1.75.237.92])
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2017/03/30(木) 22:10:07.94ID:gN+p9gEmd
それがそいつにとっての勝利(チーム含む)の方程式なら、必ずしも悪じゃないね。かけるべきラッシュをかけた方が爆破側は有利になるという説もあるけど、そういう風に稼いだポイントでスキル配る戦略とか、悪くないかも。
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ cf69-YsOC [153.162.217.193])
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2017/03/30(木) 22:38:24.79ID:Z5COhVbI0
俺も爆破で相手のラッシュや仲間が速効やられて裏取られるような状態が連続するなら1歩引いて待機するわ
これで利敵行為とか言われると思わんかった
自分や仲間や相手の技量・状況にあわせて柔軟に立ち回ることが大切で、わざわざ不利なところに突っ込む必要ないだろ
場合によっちゃわざと時間使ったりするし
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ c358-JavH [106.73.16.192])
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2017/03/30(木) 23:17:06.23ID:J2/+reRG0
>>609
いや、一人の方が位置ばれしにくいのと姿をくらましやすい。
追いかける側の動きが単調だから裏取りしやすくなる。

敵の薄い場所を読んで突撃して突破する勇気と実力、さらに姿をくらませられるルート管理と移動技術と相手の行動予測が必要。
これをいざ実践するとなると味方のせいで相手の行動予測の分岐が多すぎて把握仕切れなくなる。
だから邪魔な味方が消えるまで待ったほうがチーム勝利につながる時もあるってこと。
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 735c-hddZ [60.68.97.47])
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2017/03/30(木) 23:18:31.08ID:g0HG69Q90
俺も見たことあるけど一歩引いてってレベルじゃない
最初からダウンタウン攻めのリスの窪みにずっと隠れてる
味方が突っ込みすぎなら突っ込んでないルートで待つくらいはするだろうに
最初から一人になる、もしくは誰かが設置するまで待つつもりという使い物ならん奴
0619名も無き冒険者 (アウウィフ FFb7-jsM4 [106.171.1.195])
垢版 |
2017/03/31(金) 00:25:13.42ID:jxwdhyArF
>>615
なら全員でリス放置しましょか
きっと連戦連勝だな
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