CLOSERS クローザーズ part282 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 自分もつい先ほど復帰して心機一転ティナで始めたんだけど、3000円くらいで課金するなら何に使うといいかな。オススメお願いします。
ちなみにティナで始めたけど制服スターターセットは制服に惹かれないけど、コスパが良ければ買う。
ゴスロリ欲しいけどガチャで出す程は回せないのでパッケ待ちをしようとは思ってます。
資産は6mクレジットしかない結構初期でやめちゃった復帰勢です。 (´・ω・`)インベ拡張してゴシックパッケにウサギペットかミコミコペットでおっけーね インベは考えてはいたから必要に応じて入れてくわ。
ペットは、やって時は無かったからその発想はなかったわ。
ちなみに、復帰かなんかでミニアランが手に入ってはいるんだが代用にはならない感じ? >>33
その人たちがどうかは知らないけどテク評価のためにわざと空中攻撃してるわ
ヘカトンVHとか5回くらいやってやっとSSSとれた
KRだとバイオのためてテク評価緩和きたみたいだし早く持ってきてほしい って黒ウサギ見てみると、ドロとクレに10%ボーナスがつくのね。こりゃミニアランじゃだめね。 全ての攻撃がチェイス判定になるって書いてるから仕方ないね
ハピタクのせいよ (´・ω・`)今のキャップじゃシールドにチェイスダメージつかないから敢えて空中ステにしてる人も位相 イミテのリザルト報酬からイリーナのアサルトライフル出してる人がいたよ
一足先にゲットできて羨ましい >>40
強い人やヤル気ある人は必ずと言って良いほど闇ウサギなんで必須
インベは拡張したほうが便利だけど復帰ならキャラ枠余ってるだろうし倉庫キャラ作ると捗るよ (´・ω・`)どこでも使えるウサギ
(´・ω・`)レイドで活躍するミコペット バトルフィールド空中で使うと浮く奴相手なら空中背面チェイス全部乗る
イミテなら結構いるしクロコンとかシャープあたりも空中チェイスいけそう
なお空ダメ積んでないので特にダメージは増えないもよう (´・ω・`)空中攻撃の方がたのしく感じる
(´・ω・`)地上チェイス無視して空中キャラにしてもよかったかも ハッキングでやめっちゃってた以来ぶりからレイド言われてもピンと来ないし、闇ウサギ買うわ!
アドバイスくれた人等、ありがとう (´・ω・`)イビルグレース密着してたら死んだ
(´・ω・`)再議復旧でもそうだけどたまに事故るのよね チェイスと空中の差だけじゃなくて、対空射撃でダメ増加&バフがあるからなあ
全部空中でもチェイス判定追加になるとかでやっと考慮するレベルでは この経験値倍加イベはまたやってくれんのかね
クエこなすだけでカンストする時期にやられてもまったく嬉しくない
レベリングのだるくなってくる62以降にもっかいやって欲しいな >>51
今は気にする必要ないけどすぐ解放されて装備も厳選することになるしね
あと、何気に空中と背面チェイスってOPでつく数値にも差があるから無視できない
それでも空中でやりたいなら位相Jのようにネタとして生きるしかないな モーションは空中の方が好きなんだけどな
特にクローズコンバットとラピッドファイア (´・ω・`)改変される度に捨てスキルが有能化してくのキツイわね
(´・ω・`)ハルトとか切るスキルが無さ過ぎて爆霊剣かっこ (´・ω・`)ボスウェポンの材料がボスから全然出ないんですが、知能以外に何が足りないかな イミテやってれば素材出るでしょ
尚、自分はインベ圧迫するので捨てる模様 (´・ω・`)周回していて9個くらいまでは毎度出たけど以降全然出ない、繊維量産させない回路ですか 捨てるのは勿体なくないか?
素材緩和されたし1個200kくらいで出品されてるの買えば3Mくらいでボスウェポン作れる ティナ実装のおかげで倉庫も大分スッキリしたし共有に放り込んでるわ
この趣味悪いタンスみたいなデザイン何とかなんないかなぁ
http://i.imgur.com/AqCsvVV.jpg >>64
(´・ω・`)BMで買えるのね、それは気が付かなかったありがd 運営変わってボイス未収録でも表示バグは変わってなくて安心した (´・ω・`)ようやくストーリー終わったにゃあ、狼側のGタワーストーリーすこ
(´・ω・`)ティナちゃんの笑顔が見れて満足やっぱフルボイス欲しいわね (´・ω・`)空中病なせいかティナぱい地上操作してるとなんかムズムズする
(´・ω・`)とりあえず経験値倍の間に学園まで入れたけどカンストは無理そうね (´・ω・`)狼側てスラ吉の約束されしハーレムが浦山ではありませんか (´・ω・`)4亀の声優さんインタビューで序盤ネタバレ気味に内容把握されているのでボイスは結構収録済なのかな?と思ってみたり (´・ω・`)コノミちゃんなんでサメなん?
(´・ω・`)って思ったらサブクエでパニック映画好きな事言ってて
(´・ω・`)納得した。 (´・ω・`)シャープシューティング追加撃ち切ると変な硬直あるけど強制発動キューブ以外どうにもならないん? >>80
namuwikiにたしか攻撃速度影響でないって書いてたと思うけど アクセのセット効果実装されてれば強靭迅速より、今後実装地域のセットアクセ鉄板になるんだけどなあ
頼むよハピタクセット効果実装してくれよ (´・ω・`)イリーナの矢筒とか未実装っぽいドロアクセ実装して >>86
(´・ω・`)らんらんたぶんそれ持ってるよ
(´・ω・`)羽掘ってた時に拾ったハズ (´・ω・`)シャープシューティングいい感じに使えそうなんだけど思いつかない (´・ω・`)おほーっボスギア8個拾っても出なかったから未実装だと思ってた
(´・ω・`)ちゃんとあるのねまたしばらく通ってみよう
(´・ω・`)取引できないだろうから他にも知られてないボスギアありそう (´・ω・`)今インして確認したけど
(´・ω・`)ちゃんとあるよ!
(´・ω・`)品質保証10も付いてるのでブラマにも流せると思う。 この時間だからなのかティナ実装されて復帰してきたからか本戦が結構酷いステの人多いね (´・ω・`)ティナのLv50以上装備のチューニングで「ポットショット」「ファントムスナイプ」ってスキル付いたん
(´・ω・`)月末メンテには来るのかな? みんな武器強化で+12や13ってどうやってんの!?
めっちゃ失敗するんですけど (´・ω・`)ゴシックDティナ大杉ッ!量産型ですか
(´・ω・`)そんな中玄人志向らんらんはBをチョイス クレーター装備作り終わった人は別キャラやってる?
最近ようやくハードいけるようになったからまだ2ヶ月は掛かりそうだけどその頃にはもう上位出てるかな 12や13の成功ログの影で膨大な量の大成功オーラが消費されているんだ
大抵は10+大成功、10or11+ダウナー大成功じゃないのかな
11からワクチン強化は堅実なように見えてかなり金はかかる ターレットのヘカトンケイルって1マップ目で倒せば終わりなん?
なんかティナは適正レベルで実現できそうだなあって >>94
(´・ω・`)+10で大成功のオーラを使うと稀に
(´・ω・`)+11になったら涙をのんでダウナーが堅実…かも? >>93
あと1つは「トリックショット」だな
コアにOA決戦+1ってもう付くんだろうかね 13は基本10からの大成功
12になって手持ちに余裕あるならワクチンゴリ押し これひょっとして1マップ目でヘカトン倒すのやっちゃいけない感じなんかね?
1マップ目で終わるどころかボス到達してもクリアにならんわ うろ覚えだけどレヴィアで同じことして進めなくなって結局離脱した気がする (´・ω・`)ちなみに+13ティナアイアンハートクロウ最上級で物理/位相攻撃力2598でしたん
(´・ω・`)+11マスタリーよりチョイ上くらい? ゴシックギアなら出たことあるよ
あとは繊維とかジュエルイコラとかコンポネとかマレク像とか ゴレソに付いてるのいいなぁ
こっちは50レジェのほうに付いたわ ゴレソ装備できる段階だともう素でMAいかないっけ? 単純に倍率上げたいんでないの
ゴレソは決戦ないけど他のSで大分沼ったから面倒だった (´・ω・`)敵かたく感じたんで装備見たらクロエリのデバブ切れてコアモジュ真っ赤だった
(´・ω・`)赤くても装備してるってことで作戦地域に入れるのね >>92
今はティナ来てるからむしろマシ
2週間前とかのほうが酷かったよ (´・ω・`)ヒートショット条件満たしたらおにつよ
(´・ω・`)ヒート10でもバンバン決戦級の威力で撃てるしなにこれさすティナ ターレットHでヘカちゃん爆殺するの楽し過ぎて周回が捗る (´・ω・`)超低温はあまり知られていないのかイミテ行っても冷蔵庫使ってるの自分だけとかよくある ヒートショットより黒ウサギが強いから、溜める必要がなかった 超低温が忘れられるのは冷蔵庫EXからヒートショットMAまで時間が空くのが原因な気もする バフ系はヒートと超低温は楽だけど、正式来たらまずシャープシューティング切るだろうし
そうなると対空バフ増やし難くなりそう。今も一番使用率低いけど
>>115
正式で追加されるスナイプもCDはともかく倍率同じぐらいあるよねコレ 婆さんが落とした汎用チップボックス開けようとしたら落とされるんじゃが 単純に無敵技って認識してるのかイミテだと使う前に敵死んでるのか
今のレベルでもヒートショット3段階超低温で10000%は流石に強いな (´・ω・`)婆さんはしつこいとか、婆さんは用済みだとか… まず切るのってクローズコンバットじゃないの?
ラピッドファイアで集中射撃の火力あげて対空攻撃で確率変動弾バフ貰えるから一番使ってるんだけど・・・ >>128
SSは発動時間が(最大連射だと)他と比べて長くて移動もできないし
長い割にダメカないから後半の敵に使い難いと思う
コンバットは最大体力減少もあるけど消去法で (´・ω・`)どっちも切ったらええ
(´・ω・`)OAスキルの使い勝手によるけど クロコンはMA効果でティアマト相手とかに高いダメージが期待できるってKRwikiでみたな
確率変動弾バフは位相開放して維持し続ければいいし切るならシャーシュ ばーん!ばんばーん!を切るなんてとんでもない
この一発(七発)でジエンドは重なりまくるからそんなでもないけど ティナのストーリーボイス収録に合わせる必要あるからバイオレット早めに来そうな気がするけどそれでも夏ぐらいかなあ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています