【WoWS】World of Warships 第443艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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【WoWS】World of Warships 第442艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>374
kv-7 祖国の夢を詰め込んだ妄想の産物 →kv-8 現実
後期型なのに劣化した意味はわかる
レニングラード 課金艦 → ミンスク ツリー艦
姉妹艦で後期生産型なのになんで劣化したの >>412
○国が正式サービス開始してからレミが多くなった気がします。
昨日のリング(駆逐相方1隻ずつ)で味方唯一の駆逐(自分)と巡洋*1、
戦艦*1を置いて他は違う方へ特攻しましたからね。
3隻で時間稼いだおかげで何とか勝ちましたが、こちらは全て沈みましたよ… >>261
日本語がわかれば読めるんじゃね?
前にアホが日本語でチャットしてたら「nihongo wakaranai」ってチャットしてきたやついたしw 勝利ボーナス200%の時は勝率40%ぐらいでイライラMAXだったのに50%になった途端勝ちまくりでただいま12連勝
なんなんだろうねこれは 穴兄弟で穴から出てきた敵艦にラムって沈む飛龍に出会っちまった…
今日は基地外級のヤバいやつに出会いすぎる
敵がサイパンだからって諦めかな 初動、cap無しspot無しでガン逃げする白露
中盤、島影で停泊してスモーク待ちする白露
終盤、戦艦の回りでスモーク炊いて見事に7km先の敵船を戦艦もろとも見失う白露
もうねガマンできなかった
何が悔しいってさ、殺す気でFiji全門向けて撃ったのにまだ浮いてたって事 >>401
>>403
7機じゃないぞ、よく絵を見ろ、一揆発艦中だろ 空母には全然乗らんけど飛龍やレンジャーで
サイパンに勝てないのかな
制空権やドックファイトエースの艦長スキルで
少しは対抗できるんだよね? COOPで変な動きする奴にFFされたと思って戦績見てみたらランダム1戦のみ、シャルンで与ダメ800っておい ADHEとかいうクラン本当にそうなんだなガチガイジだったわ 中国語かじってればある程度ピンインわかるように
日本語かじってなければローマ字読みわからんだろう
ハングルとか模様にしか見えない 表示されないけど >>401
この1935年というのは単に改装後のことを指してるだけなんだな
それでは艦載機はいつ相当になるんだろう
絵に載ってるのは 韓国と中国だけ別鯖にしてくれんかな
あいつら口だけでチンパンばっかだし 負け試合で生き残った奴はペナルティ必要なほど芋が増えすぎ 伊吹っていい艦でダメージもしっかり出せるのに、マッチする高ティアの奴らがガッツのかけらもないせいで、勝つの大変だなあ >>422
空母同士の戦闘で艦載機の速度差って絶対的な物があるからね
戦闘機同士のALT攻撃の主導権は勿論サイパンだし、上手く捕まえてドッグファイトに持ち込んでも運が悪くなけりゃサイパンが勝つ
速度差でサイパンの戦闘機は飛龍の攻撃機を捕捉するのが容易だけど、飛龍側は追いつくのが難しい
レンジャーは乗ってないから知らないけどスキル改変後もサイパンが飛龍に対して5%、レンジャーに対して10%も勝率高いのはそれだけ性能差がある >>430
中国本土は既に別鯖、鯵鯖にいるのは台湾あたりか抜け出してる奴
韓国は別鯖にしようとしてコケた >>433
丁寧にありがとう
なんとなく思ってたけど艦載機の速度差が重要なんだね
「すばやさ」が高くて基本的にサイパン側が先制攻撃できるわけね 総合青勝率で雷爆LEX100戦が40%赤勝率って何かおかしいことに気づいてよ 今日はチンパンジーのチームばかりでどうしようもねーわ 空母が負け、他が平均的に勝ちで駆逐は有利
自分はDDで終盤敵空母から集中攻撃を受けて、防空しろぉ!と打ったものの、雷爆であった
結局味方米戦艦の防空圏内でなんとか助かった 頬肉でやっちまった
T5がトップのマッチで29盆栽で9万ダメ6隻撃沈
勝ったけどかなり後ろめたい気分がする… 北方のBとCの間の大きい島の裏に張り付いてるアトランタさん
こっちが発見する時にはもう2機ぐらい撃墜されてるんですけどぉ!
堪忍してつかぁさい 勝てない。ちっとも勝てない。
本日天城で18連敗。全試合でスコア1000以上獲得でトップ3以内なのに
開始3分以内に消えてく駆逐巡洋が多過ぎてどうにもならん。
外周クルーズするだけの戦艦も多過ぎだが、駆逐や巡洋がCAP取りに行かずに
逃げ回ってるだけってどういうこと?
空母は空母で艦載機をそもそも発艦しないヤツとか、
発艦させても見当違いの方向へ飛ばして即効見つかって戦闘機にやられてるし、
ひどい時は艦載機出さずに前線に出張って的になるだけのヤツとかいるし。
勝てない。ちっとも勝てない。
こいつらまともにやる気あるのか? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) Project Kって北上とおもっとったとです
加賀だったとです グレミャーよりもTierVIIよりもエメラルドは強い(錯乱)
http://i.imgur.com/ldsjZXm.png アジアは大変な事になってるの?
NAは通常運転だな なんで赤城じゃなくて加賀なんだろう
今でこそあれだけど加賀ってミリオタの間でも
日本の空母機動部隊の代表格の赤城と比べて地味な存在だったんだろ? カルマもさー、賛辞100あげる毎に何か報酬もらえるとかしたらいいのに
そうしたら皆賛辞使うし、特に初心者は賛辞もらえると嬉しいから
モチベーション維持になるやろ アプデからクラ落ちしまくるわなんなん?
死ねよWG PTクラに0.6.3きたな
明日あたりにプレビューくるかな 来週には隠蔽射撃がとうとうなくなるのか
寂しくなるな >>452
キル奪ったから通報、俺を殺したから通報、俺を燃やしたから通報、俺の思い通りにならなかったから通報
理不尽な通報で禿げるようになるんじゃないかな、今はカルマが何の利益もないからいいけど うちのPT用クライアントにも0.6.3自動アップデートきましたね。
明日以降PTスタートで月末0.6.3実装なスケジュールかな?
ちなみにざっとですがパット見て650MBほどのアップデートだったでしょうか。 もともと射撃ペナ悪かったソ駆と独駆はあんま影響なさそう >>450
チンパンジーしかいない
うちの分隊以外勝率赤で相手がほぼ青が続いたときはアホかと思ったわ >>457
うん、だからカルマゲットで、じゃなくてあげる方に報酬をって事ね 沈めた敵には賞賛して俺のバイタル抜いたり沈めて来たやつは通報してる 秋月とグレミャーかな
影響が大きいのは
でもグレミャーはTier的に隠蔽射撃なくても無双できそうだし、結局秋月が割を食う ワイあぷで後から1年前ぐらいにもあったゴムバンが再発。
鯵だけかと思ったけど露でもなったからおま環なだけだった。
前回はちょこちょこ止まるだけだったからいいけど、今回は1秒以上止まるからペンサで芋が捗る ガチャの禁断症状がでてきたわ
エイプリルフールにはガチャあるよねよね? >>449
スレじゃ前からエメラルドは強いって意見が多いな
wikiじゃ扱いきれないのか弱い弱い言われてるけど 久しぶりにガチャやりたいよね。
ちなみにロシアでは0.6.2.2でアラバマがテスター等に配布?されたとかどうとかだそうです。(簡易的な日本語翻訳なので何とも。)
https://worldofwarships.ru/ru/news/common/update_0622/ 隠蔽射撃無くなるんだね
その代わり射程延長とと隠蔽に戻る時間が短くなるんだっけ?
さっきテスト蔵のアプデが来たから詳細が公開テストで判明するんだね >>466
ブリカスは大して問題ないでしょ
秋月の8.9km隠蔽射撃のNerfは妥当とはいえ、一切できなくなるとそれはそれで辛そう
避ける足回りないし (´・ω・`)らんらん伊吹HP10000で、残り2分逃げ切れば勝ちの展開で敵アイオワに画面端まで追い込まれる
(´・ω・`)距離は10qを切り、降り注ぐ主砲・副砲を壁ズリで凌いでHPミリで勝利
(´・ω・`)カルマがいっぱい減ってたわー >>461
ほんまや勘違いしてた
優しい世界だった うちの陽炎はもしかしたら雪風なのかもしれない
と陽炎に乗った時の味方全滅率が高すぎる事にさっき気がついた てか
運営が謳ってる艦種ごとの役割ってもう崩壊してるよね 遂にハバロフゲット.....
タシュケントより射程下がって隠蔽悪化してんじゃねぇか
こんなもん使えるかばっかもーん
と思ってたらHPが無茶苦茶減りにくいのなこいつ
ゴキブリと呼ばれる所以が分かったわ >>474
うちの雪風はちゃんとユニカムプラカットインを引いてくれるぞ >>476
(´・ω・`)もはや駆逐というレベルじゃない装甲だからね
(´・ω・`)くっそ足速いし
(´・ω・`)ちねハバロ!! 0.6.3でクラン戦が来るって身内から聞いたがリークサイトで書かれもしないし来る感じがしない
クラン実装から2ヵ月も経ったから来ても可笑しくないんだろうが 正直レーダー実装直前辺りが一番ゲームとしてまともだった
あそこから艦種毎の役割とかめちゃくちゃになっていったと思う レーダー実装前は巡洋艦が駆逐を狩ろうにも探索に駆逐か空母が必須で、巡洋艦の戦績のばらつきが異様に小さくなっていたような
個人的にはレーダー実装直後くらいかな。
でもソ駆がなぁ・・・ >>451
日本と海外では有名どころが違ったりするからね
日本では評価低くて冷遇されてた田中頼三さんも海外では日本海軍随一の名将扱いだったり
赤城もただ第二機動艦隊の旗艦だっただけでむしろ海外では評価低いんじゃないのか >>479
ロシア情報でトーナメントモード実装ってやつか? 先ほどチラ見せが有った加賀がもしプレミアムショップで販売されるとしたら日本円で5.000円くらいで販売かな?
(ダブロンとか旗とかと抱き合わせで。)
2016年はプレミアム艦艇が26艦艇と67隻の新艦艇が加わったようですが今年もこれくらい増えると良いな! >>469
既にランダム戦で何回かちらほらと相手してるけど、いまいちパッとしない印象うけた ハバロで察知7とかになって降り注ぐ雨霰をかいくぐるのが快感です、その瞬間だけ俺今生きてるって感じます フレッチャーデビューできたが魚雷結構当たるし楽しいね。モジュールはcoopでと思ったがダブロン使っちゃった。ベンソンがいまいちな勝率(50%)だったしボトム率も高かったのでもっと早くに飛ばしてもよかったかなー。 >>371
レニングラードは日駆にソ駆砲乗せた感じ
ツリー艦とは使い勝手違うんだよね >>466
ブリカスは隠蔽雷撃もできるし、もともと10キロ台でアトランタと打ち合っても何とかなるくらいだから特段問題ない
それより橘だ ローンちゃん買っちゃった
尻の毛まで抜かれてアプグレ買えないから
港でオブジェになってるわクソが 戦場火の地でBC地点間の島影に敵のネプ、チャパ、ニューオリ、ボルチ、ベルがいて笑った
岩ひっくり返したら大量のダンゴ虫がいたのを思い出す >>487
開幕レーダーぶっこんで発見6になるチャパエフがお勧め
発見される前に回避準備しとかないともう死ぬ。
CAPに入る日駆のように敵駆逐予想位置から10km手前で姿勢制御してないと死ぬ ランク戦楽しくてしょうがないんだけどもしかしてマイノリティ? 沈めた敵からの、名指しの罵倒は賛辞な様なものだな
快いものがあるぜ、 >>451
速力が若干遅かったり座礁したり艦内の風紀が乱れてたりと散々言われるけど
日本の機動部隊として初の実戦を経験した空母なんやで
ゲーム的にも圧倒的艦載機数と戦艦譲りの耐久力で個性的な艦に仕上げやすそうだし
プレ艦としては良い素材なんじゃね >>494
見つかってからレーダー炊くとか
自分が見つかんない状態で敵駆逐だけ照らせるように使うんだよ いやおまえら、「かが」が今月竣工だよ。
加賀は戦前、支那で有名だったんだよ。
当時正規空母なんて大海軍国しか持ってない、もちろん中華民国軍では手も足も出ないのに
突然航空兵力が7.80機も湧いて出る。
彼らにとってデス・スター的な扱いだったそうな、DDHに「かが」ってのは中々に意を用いた命名だと思う。
まあ、WGがそこまで考えてるのかは知らんが…
最近思うんだけど、毎日ちびちび稼ぐ派にささやかな楽しみがコンテナだけじゃ、中身がカスい時悲しい。
持ってる経験値を作りたい船に前払いで少しずつつぎ込むと、段々出来てくるのが見にいけるってあったら良いかなあ、等と。
なんか、もどき程度の簡易な表現でもいいので。 大和を大事に乗るのはわかるが
全部の艦の遥か後方で1/4速してるのは勘弁してください
戦艦の中で一番前に出ろとは言わないけど、前衛の低ティア戦艦に砲撃集中するから数的優位が先に崩れるんだよ
長門あたりで盾張る大事さ学ばなかったのか ていうか、よう考えたら配備明日じゃん。
4隻+おおすみ型3隻で、戦跡たどる南洋航海でもしたら慰霊になるんじゃなかろうかな。
まあ無理だろうけど。 >>501
日戦連中見てればわかるだろ
あいつら上から下まで芋しかいない
本当に芋しかいない。マジでいない
(河内除く) むしろ長門で独戦にしゃぶられてトラウマになるんじゃね 大和は長門や天城と違って下がれないからねぇ
砲塔の旋回もクソ遅いから、下手に前出ると敵をタゲれなくなって死ぬ
余程の視界良好でない限り
盾役引き受けるのはちと辛い 長門の芋率は異常
コロラドの方がまだ期待できるまである 大和出雲は天城までとは別の生き物だろ
俺も長門の時は中距離戦でバシバシCAとDD殴ってたけど、9↑は下手に前でると片道切符で辛い
上手い大和は基本芋って相手が崩れたところで押す印象的 加賀で空母増える不満出てるけど、空母とほとんど必ずマッチするようになれば自分が対空に振っても空振りしないし、味方にカス空母引くのも「いつものこと」敵に引くのも「いつものこと」って割り切れる気がする
空母いないとやっぱつまんねぇわ 大和の主砲痛すぎうぜぇと思ってたけどいざ自分で開発して乗ると主砲旋回の遅さに絶望する
素だと全力転舵に追いつかないし、かと言って転舵しつつ撃とうとか欲張って腹見せしてるとバイタルぶち抜かれるし結論としてちょっと後ろで撃つわってなる
相手も大和の脅威解ってるからちょっと前に出ただけで大量のHE飛んでくるしなあ…… >>510
だから防火処理、厳戒態勢、何でも屋、応急対応、管理で生存特化にしてみたけどなかなかいい感じ
バイタル貫通さえ貰わなければちゃんと生き残ってればダメコン5回フルに使い切れるし
火には相当強くなるからちゃんと生き残れる 敵のダメージはお前の物
敵へのダメージは俺の物
>>507の言い分も理解はするが限度がある 上手く行って相手崩す方が早いなら俺だって賞賛する
負け側の序盤の潜在ダメージ、もうちょいスコア反映させてくんないかな… >>511
防火は出雲の時から付けてるけどほんと大好き愛してるってレベル
真ん中が統合されて一か所になるのすっごい楽、それに慣れてたから別の国の戦艦乗ってて真ん中二ヵ所着火で滅茶苦茶イライラしちまった 味方の大和はいつも盾役を嫌がり
敵の大和ばかり前に出て盾役もこなして下がっていくのは何故なのか・・・ >>513
他のスキルも取ってくと隠蔽取れなくなるのがアレだけどね
アドレナリンとなんでも屋切れば取れるけどアドレナリンは欲しいよなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています