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【WoWS】World of Warships 第443艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 538f-8FG5)
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2017/03/20(月) 00:54:33.22ID:PQLm/rmY0
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【WoWS】World of Warships 第442艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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0767名も無き冒険者 (アウアウカー Sa57-99u3)
垢版 |
2017/03/21(火) 19:11:36.64ID:go0rhmJ9a
>>756
>>760
いやさ、俺も駆逐食いの合間とか終了後に散々隠蔽射撃してたから言ってることはわかるけど
でも駆逐殲滅特化してるのに殲滅後もばっちり仕事できたらopじゃね?
一部以外の駆逐をタイマンでボコれるスペックあんだからあんまり欲張っちゃいかんと思うわ

いや、というか俺が分からないのは隠蔽射撃主力にしてた子だ
状況に応じて隠蔽射撃もできた方が強いのはもちろん分かってるよ
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ 735c-aEwW)
垢版 |
2017/03/21(火) 19:12:42.71ID:Kp7cGvnG0
ベルファスト使ってるとやたらと指示が飛んでくるんだけど( ^ω^)
この勝負は負けられないって思いがひしひしと伝わってくる。
僕そうゆうの困るんです。勝手に期待されても。
それが苦痛でまだ10戦も乗ってないんです。
勝率100%だけど・・もう少し生暖かく見守って貰わないと。
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ ef14-CGWf)
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2017/03/21(火) 19:22:47.20ID:7gBx/qSm0
>>765
射程ダウン
0776名も無き冒険者 (スップ Sddf-DiQ9)
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2017/03/21(火) 19:23:31.68ID:qMDDAItEd
長門の射程短縮は同チアまでの相手なら良いけど格上相手だと辛いな
旧式だけど格上の新鋭戦艦ともある程度殴り合いできるのが長門の醍醐味だったのに
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7a-Vmt8)
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2017/03/21(火) 19:45:42.11ID:2D/W3Vtq0
秋月明らかに強化なのに終わったって言ってるクレイジーボーイなんなん
近距離3秒に8発でぶん殴って離脱するのが10秒になるのに
0787名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-CGWf)
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2017/03/21(火) 19:47:41.21ID:T9WLwx44d
駆逐の場合、隠蔽射撃できなくなることより、
隠蔽状態になる時間が短縮されるメリットのほうがでかい気がする。

裏から殴って、
砲塔がこっち向く前に隠蔽状態になれるんなら、砲撃の機会増えまくりじゃない?
さすがに、そこまでは短縮されないとは思うけど。

5秒短縮でも、結構でかいんだけどなー。
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f5-u6wT)
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2017/03/21(火) 19:52:36.46ID:wxXtLQdb0
秋月云々はネガキャンしたいだけなんだろうな
無線探知実装されたときも日駆終わった日駆終わったネガキャン激しかったし
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 533d-6Inm)
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2017/03/21(火) 19:52:39.94ID:S8t/cakL0
マイノータは隠蔽射撃強いけど島撃ちも強いし煙幕もあるから問題ない。
チャパエフは死んだ、転舵最悪、装甲紙、回復なし、魚雷もなし、対空微妙

隠蔽射撃有での調整の艦は今回完全に死んだな。
蔵王もモスクワでいいんじゃね?とかなるかもなあ。
0795名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp97-TIru)
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2017/03/21(火) 20:05:14.16ID:+In3z3zcp
>>422
サイパン対飛龍レンジャーならドッグファイト必須でしょ
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 835c-tpgq)
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2017/03/21(火) 20:25:32.22ID:F/dlqVld0
お前らがワーワー言ってる割には、普段どおり捗っている俺がいる
そんなに変わってないんじゃないか
お前ら大げさなんだよ
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f23-v8EU)
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2017/03/21(火) 20:28:38.20ID:RH+dm5/D0
>>748
「誕生日パン 韓国」や「中学卒業式 韓国」でグーグル画像検索オススメ☆(ゝω・)v
国民性や教育現場が数秒で分かるんだ☆ミ なんと!現場では女子中学生の裸体が見れるし、誰も後片付けはしないらしいよ!

さいごに大切な伝統行事だから「病体舞 韓国」や「ピョンシンチム」っていうワードで検索もお願い!
(´・ω・`)・・・内戦で自滅はよ。後の統治はプーさんにお願いします。(代わりに近場の島を下さい)
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 533d-6Inm)
垢版 |
2017/03/21(火) 20:39:39.87ID:S8t/cakL0
まあ強みが無くなったら変わったシステムに沿って上位互換の艦に乗るからいいんだが。
だんだん幅が減るなと思ってるだけ。
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ bfe0-Ulki)
垢版 |
2017/03/21(火) 20:50:14.14ID:K8GFhQFv0
800 名も無き冒険者 (ワッチョイ 835c-tpgq) sage 2017/03/21(火) 20:25:32.22 ID:F/dlqVld0
お前らがワーワー言ってる割には、普段どおり捗っている俺がいる
そんなに変わってないんじゃないか
お前ら大げさなんだよ
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ bf36-v8EU)
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2017/03/21(火) 20:55:51.01ID:iStEeQC10
まいっちんぐって言いたいんか
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 43fa-8k8/)
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2017/03/21(火) 21:00:09.57ID:TcX08p7E0
    )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ お 金 返 し て っ !   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
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0822名も無き冒険者 (ワッチョイ ef29-12+v)
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2017/03/21(火) 21:43:32.63ID:RoGPk/hV0
隠蔽射撃できなくなるしtier4,5の空母はalt攻撃できなくなるしで初心者狩りしてる奴には辛いアプデだな
ザマァとしかいいようがない
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f5-u6wT)
垢版 |
2017/03/21(火) 21:57:43.19ID:wxXtLQdb0
たまに空母の艦載機が異常にガクガク動いてる奴を見かけるぐらいだなラグ
滅多にいないけどワープしてこっちのALT攻撃すかされたり理不尽感半端ない

>>822
ALT攻撃できなくなるって聞いて今のうちに必死に米空をtier6まで進めてるわ
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ f39f-1XEj)
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2017/03/21(火) 22:14:21.64ID:Rn/IzzNv0
ALT攻撃できなくなると日空は不利かな?
ドッグファイトでワンチャン逆転の目がなくなるし
対艦攻撃はオートの4本じゃスカスカでよけやすいし
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f5-u6wT)
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2017/03/21(火) 22:17:53.21ID:wxXtLQdb0
todayが死んでるの地味に辛い

低tierは元々米空の独壇場だったけど更にそれが加速しそう
英空実装するとか聞いたけどどうなるんだろうか
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f58-u6wT)
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2017/03/21(火) 22:18:13.81ID:sZnSovrj0
有利不利はともかく空母の影響が減るのは歓迎
片方の空母は手動でばっちり何本も当てて
片方は自動でかすりもしないとかじゃなくなるからな
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f3f-59kE)
垢版 |
2017/03/21(火) 22:32:49.11ID:7zKb/0Su0
今回の空母の変更はあかんな
手動をなくすんじゃなくて、低ティアの対空を強くするとか
魚雷の威力下げるとすればいいのに
大体高ティアと低ティアの魚雷の威力がほぼ同じなのがいけないと思うし
この仕様だと間違いなくティア5空母がボトムのときなんもできんくて
せっかく始めた人もティア5でやめていきそう
しかもティア5って6や7の空母と一緒にマッチもあるからほんと意味ないと思うわ
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c3-CJUg)
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2017/03/21(火) 22:37:32.40ID:FMN5bJfK0
>>840
そもそも低tierで空母が猛威を振るい過ぎたせい
対空強化なんかしたらそれこそ初心者は艦載機0にされて置物になるだろうしな
手動雷撃削除は初心者狩り減らす意味でもいいと思う
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ f39f-1XEj)
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2017/03/21(火) 22:43:27.12ID:Rn/IzzNv0
俺の初クラーケンが鳳翔なのは黒歴史
途中辺りから「あれ?これちょっとやりすぎじゃね?」
って思いながら河内やカイザーに2中隊まとめて魚雷を叩き込んだ思い出
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f3f-Fynh)
垢版 |
2017/03/21(火) 22:49:26.47ID:7zKb/0Su0
>>843
初心者がり減らしは大事やと思うけど
それはほかの艦種にも言えると思うんよね
このゲームって攻撃を当てるのが楽しいんだからさ
そこを自動化はあかんと思うし、結局その自動攻撃だけで育った空母のりがティア6 で狩られるだけになるかと
ただ低ティアの空母が強すぎなのは問題やから
攻撃力を下げた方がいいと思う
ティア1、2みたいに当てかたを学ばすように
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ bf88-8FG5)
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2017/03/21(火) 22:51:53.64ID:4Cfw2lZH0
T4空母とか戦艦に魚雷を当てます→修理待って魚雷を当てます
で浸水10割コンボの世紀末ゲーだろ?
確実に人減る糞要素だったし、調整するのは当然
でもこの手動攻撃すらできないnoob量産する調整なのはどうなのよって感じ
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ bfe0-aEwW)
垢版 |
2017/03/21(火) 22:56:19.43ID:ZdwJUan+0
空母の操作のしにくさってあの発艦させたあとの航空部隊の
グループ化が凄いしにくいって事かなぁ
戦闘機と雷爆をグループで操作とか
変に手動雷撃に拘って部隊数増やし過ぎでグループ化を避けてる気がする
Harpoon2みたいにCIC風の操作視点のほうがやりやすいと思う
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c3-CJUg)
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2017/03/21(火) 22:56:19.47ID:FMN5bJfK0
>>844
いや単に主砲の射程が伸びるって単純な強化とは言えないのかなーってね、瀕死にトドメさすにも射程内に他の敵が入れば
倒しても隠蔽にすぐ戻れないとか
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