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【WoT】World of Tanks 1242 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ bf10-UYqy [61.193.210.192])
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2017/03/30(木) 19:48:39.81ID:XqtgqbiW0
アジア: http://worldoftanks.asia/
北米 : http://worldoftanks.com/
ロシア: http://worldoftanks.ru/
ユーロ: http://worldoftanks.eu/
■wiki
日本語 : http://wikiwiki.jp/wotanks/
英語(NA): http://wiki.worldoftanks.com/
ロシア語: http://wiki.worldoftanks.ru/
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北米 : http://www.youtube.com/user/WorldOfTanksCom
ロシア: http://www.youtube.com/user/WorldOfTanks
ユーロ: http://www.youtube.com/EUWargamingCommunity
     http://www.youtube.com/user/WorldOfTankseu
■質問スレ
※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part35
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1487650217/
次スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvvv:』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。

※前スレ
【WoT】World of Tanks 1241 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1490651680/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a1-Jdmd [114.185.231.129])
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2017/03/31(金) 16:24:38.55ID:tgSooA/E0
満タン一撃爆散よりスタンのほうがましやろ
頭出して撃って見つかって稜線から下がったところで撃たれるじゃん?
以前なら一撃死だったところがダメ+スタンですむんだから
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb8-QmV0 [101.140.14.103])
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2017/03/31(金) 16:50:34.31ID:8fVPJbbs0
目撃したor体験したスタンで17秒とか内張りついたHTで6秒とか
スタンされた感覚としては従来の履帯損傷的な感じで考えて差し支えなさそう
Crewスタンと表示が出たのがその他種類のスタン種もあるのかないのか
爆風範囲の狭い自走だと建物裏などは従来どおり隠れ場所になる感じドイツ自走などは持ってないからその脅威度はわからん
RU鯖の人ら特攻してドーンバーンだから前線膠着で3台固まってて纏めてスタンのような場面は見れなかった
自走で奥に芋ってる際特攻してきたLTに対抗するすべはない足のあるFV304が人気するかも
ELCが特攻してきた時直撃壇を外しても爆風履帯損傷で止めて救援にきた他車両が始末してくれた
自走同士は互いの護衛連携が必要になるかも
自走は今後履帯ハメのサポート役になるみたいな考え方でよさそう
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb8-QmV0 [101.140.14.103])
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2017/03/31(金) 16:58:47.73ID:8fVPJbbs0
>スタン効果は、様々な方法で抑制することができます。車輌の装甲によっても抑制されますし、
>拡張パーツや (新登場の) 複数回使用可能な消耗品を用いることで、さらに軽減できます。
>内張り装甲 (特大、大、中、小) には、スタン有効時間を 10% 軽減する効果がありますし、
>プレミアム救急キットには 5% 軽減する効果があります。
>特に、内張り装甲 (特大) は爆風ダメージを軽減する効果が大きいため、最も効果的です。

だそうだ。
アジア鯖の従来の内張り装甲が何に該当するのかはチェックしてなかったわからん
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ bf68-LJFa [61.198.82.24])
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2017/03/31(金) 16:59:53.55ID:xEXm90WP0
今まで一方的に安全圏で痛めつけるAC130みたいなプレイが
急に味方の活躍支援に勤める地味な職種になるからな
まあこれでもウザいコール激しかったら削除もあるだろうが
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ bf64-ugwH [59.84.13.138])
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2017/03/31(金) 17:03:03.14ID:32OxHQ/H0
>>415
スタンがウザいってオチやろ
リロード倍戦場に一体ぐらいやらんと
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb8-QmV0 [101.140.14.103])
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2017/03/31(金) 17:09:57.57ID:8fVPJbbs0
自走nerfの方向としてはいい感じじゃないかなと思った
自走乗りは直接ダメを稼ぎできなくなって
追い討ちできそうな味方がそばにいる車両をスタンさせてアシストを稼ぐという考え方に変わる
つまりそういう車両はたいてい前線の重要な車両で自走にも連携という要素が重要になってくるかもと思った

自走による自走カウンターのような撃ち方はあんま意味がなくなるんじゃないかなと思うし
自走も孤立してはいけないとなる傾向が生まれてくると思う
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb8-QmV0 [101.140.14.103])
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2017/03/31(金) 17:41:35.28ID:8fVPJbbs0
>>446
LTらしくないLT、TDらしくないTDら「らしくない車両」は
今回の車種数を揃えるテンプレマッチングで「意外性」要素を担うんじゃないかな?
TDやLTなのに前に出れる車両が均衡を破る要素になってくる(かも)
0450名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp17-VcKZ [126.236.73.96])
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2017/03/31(金) 17:41:42.02ID:qQF9NeK/p
暖色:ハルダウン相手に正面から戦ってやられる
緑:ハルダウン相手に側面迂回して勝つ
青:味方の斜線に釣ってくる 自分もしっかりダメージ確保
紫:ハルダウン相手に正面から戦う 何故か敵は爆散する
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ cf64-Lvgm [153.209.102.239])
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2017/03/31(金) 17:54:38.83ID:E6IKIAA10
357マッチってティア10のやつらが飽和して9がトップになれないんじゃないのこれ一応2~3試合でボトム連続だとミドルかトップになりやすいらしいが
レベル2戦でのボトムとレベル3戦でのミドルばっかになる気がするんだがWGはこうならないように何か考えてるのか
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ d34f-jsM4 [110.132.55.182])
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2017/03/31(金) 18:06:53.19ID:Kr6bKNLL0
正直わからないんだけどなんでそんなにみんな10持ってるのかね
10開発するまでにとんでもなく経験値が必要なはずだし
購入するにもクレがかなり必要なはずなんだが
そんなに万戦越クラスのプレイヤーがゴロゴロしてるのか
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ d34f-jsM4 [110.132.55.182])
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2017/03/31(金) 18:30:44.23ID:Kr6bKNLL0
自分はあまり戦後車輌に興味ないからと8以降あまり作ってなかったが
スキルアップやイベントクリアのために高tierも必要と最近思って進め始めた

が、9ですらまだまだフル開発には時間がかかりそうだな
仏米自走ツリー以外手広く進めているせいでなかなかフリーもたまらない
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