【WoT】World of Tanks 1242 [無断転載禁止]©2ch.net
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アップデートしたら一時試しにSPG使ってみようって事で数増えるだろうが
その後は今まで方が良かったとかでガクッと減るかも知れないな >スタン効果は、様々な方法で抑制することができます。車輌の装甲によっても抑制されますし、
>拡張パーツや (新登場の) 複数回使用可能な消耗品を用いることで、さらに軽減できます。
>内張り装甲 (特大、大、中、小) には、スタン有効時間を 10% 軽減する効果がありますし、
>プレミアム救急キットには 5% 軽減する効果があります。
>特に、内張り装甲 (特大) は爆風ダメージを軽減する効果が大きいため、最も効果的です。
だそうだ。
アジア鯖の従来の内張り装甲が何に該当するのかはチェックしてなかったわからん 今まで一方的に安全圏で痛めつけるAC130みたいなプレイが
急に味方の活躍支援に勤める地味な職種になるからな
まあこれでもウザいコール激しかったら削除もあるだろうが 9.18最悪だな 物理変更コロコロの時並みに人が離れるんじゃないだろうか 内張なんて10榴飛び交うtier5戦場のHTとかSPGの的になる日重にしか付けてなかったけど
今後はHTには選択肢として増えそうだな >>415
スタンがウザいってオチやろ
リロード倍戦場に一体ぐらいやらんと >>420
まあ俺もリロと精度buff措置は不安やわ
この二つは今回のテストでどうするか決めるらしいが fv304に3000回のってるとかそういう基地外がいなくなればそれでいい リロードも精度も維持でいいよ
その代わりうんこの弾数減らせよ
弾切れしたら敵の餌な
水没したら永久BAN 自走nerfの方向としてはいい感じじゃないかなと思った
自走乗りは直接ダメを稼ぎできなくなって
追い討ちできそうな味方がそばにいる車両をスタンさせてアシストを稼ぐという考え方に変わる
つまりそういう車両はたいてい前線の重要な車両で自走にも連携という要素が重要になってくるかもと思った
自走による自走カウンターのような撃ち方はあんま意味がなくなるんじゃないかなと思うし
自走も孤立してはいけないとなる傾向が生まれてくると思う 304よりクルセ5.5の方が好き
背が低いから稜線を利用した攻撃がしやすい 射線が通らない位置でのスタンならそれほど問題無いわけだし
改変に反対する理由は無いなあ 大ダメ方針のソ連自走はどうなるんやろな
ソ連自走に出会わなかったし持ってないからわからんかった
ソ連車両のことだからどのみち何かと優遇されそうだけども M44はグリレの金弾は無くなるんだっけか?
あれぶっ壊れすぎたから丁度いいわ 今回の調整でゲーム性は上がるんじゃないかな
自走砲のキャラ付けがハッキリした感じ スタンシステムで各国の特徴どうすんのかね?
WGそこまで考えてんのか 元々うざかった英仏ファッキン自走砲はあんまり影響無さそう 自走nerfは上手く調整されたとして
その余波で次に問題になるのはソ連HTや日本HTの無双よね
そこの調整はどうなるか見物 >>435
T95とかE3とかもどうするつもりなんだろね テスト鯖落として見たんだがログイン出来ん……
ログイン押したらぐるぐるのまま止まるんだが だらだらとした試合ばかりになりそうだなぁ・・芋鯖だもの 今まで自走に狙われてたHT達が仮に自走から平均ダメにして400くらい食らってたとすると
その車両は相対的にHPが300くらいアップしたとなるわけよ テス鯖でRU人多いからかLTとMTのラッシュゲーになってるんだけど
鯵鯖のほうは芋になるんかな。 ますますLTのアシストも少なくなるな
高速かつ攻撃力があるLT以外はいらんね 頭硬いのがハルダウンしてたらそこから下がっておびき出すのが一番で観測する意味も薄くなるんかな? >>446
LTらしくないLT、TDらしくないTDら「らしくない車両」は
今回の車種数を揃えるテンプレマッチングで「意外性」要素を担うんじゃないかな?
TDやLTなのに前に出れる車両が均衡を破る要素になってくる(かも) 暖色:ハルダウン相手に正面から戦ってやられる
緑:ハルダウン相手に側面迂回して勝つ
青:味方の斜線に釣ってくる 自分もしっかりダメージ確保
紫:ハルダウン相手に正面から戦う 何故か敵は爆散する >>389
高い所で昼飯よそ見で無敵要塞しても良いって許可ですか?
やったー虎2の時代が来る >>417
通常車両乗ってたら敵のスタンの復帰までのカウントみたいなの見えたよ 357マッチってティア10のやつらが飽和して9がトップになれないんじゃないのこれ一応2~3試合でボトム連続だとミドルかトップになりやすいらしいが
レベル2戦でのボトムとレベル3戦でのミドルばっかになる気がするんだがWGはこうならないように何か考えてるのか トップ3両以下って暖色tier10引いたら終了じゃん
ほんと何も考えてないんだな これ寒色のバッチャ3両プラの勝率が頭おかしいことになるんじゃないの? >>453
砲塔を向けたら前面を貫かれまくる虎2さんでは というか現状10が飽和してる感あるんだが
10だけ優先的に10隔離マッチ放り込んで余った奴でマッチ組んでくれ 暖色と寒色の差は広がるだろうな
暖色ティアトップに負け試合作られてムカつくかもしれんが、
ここには寒色しかいないからどんどん自力で勝率上げられるぞ良かったな 今日は5勝1敗ペースで悪くないな
ただ負け試合は激グソな内容だけど 虎で5割以上安定して勝てるようになってから初Tier8で虎2に行って泣いた記憶が
虎2は硬いと思ってたんだ 正直わからないんだけどなんでそんなにみんな10持ってるのかね
10開発するまでにとんでもなく経験値が必要なはずだし
購入するにもクレがかなり必要なはずなんだが
そんなに万戦越クラスのプレイヤーがゴロゴロしてるのか なんかスレの頭頃に暖色TK野郎がいた気がするんですが…? >>465
ここには寒色しかいないとか俺ら暖色の聖地本スレで喧嘩売ってんの? >>468
スタ垢だとほぼ一直線で行かないと無理やわ 王虎も相手がなめプしていると昼飯で結構弾くんだけど
流石に緑以上相手だとそんなに甘いこともないんだよな 腕がもっと反映されるようになるのは素直に喜ばしいことジャン 飽和状態なのはTier8
しかもマッチング優遇組もいるから割食うのはボトム時が辛く優遇のないTier8HT、
特に取り柄なしのかなぼんを使う奴は禿げ散らかすことに レーティングも💩8から💩9に移行しろパディンガー朴の化けの皮を剥せ >>478
すごいな。クレジットが全く足りんわ
経験値はすぐ溜まるけど、クレだけ9から10で要求増えすぎだろ
手広くやり過ぎるとダメなんやろなぁ・・・ >>460
去年だかの月面のマイナーチェンジだな
こっちがどうなるかわからんけど新モードで来るだろ 戦績関係ないイベならクリッカー並の脳みそで楽しめるぞ〜 今見たら18台持っとったけど
今モチベ低いから先進まないわ >>480
毎年やってるし来なかったら批判ありそうだしそうか、謝謝ナス! 10なんてたいしていらねぇなぁって思ってたけど
パソミ実装された時点で作りはじめたなぁ
あと3倍弾きだけんだんだがなかなかとれねぇぞクソァ チャ―フィーレースみたいなこのゲームの基本要素が詰まったミニゲームが来ないかな
8bitみたいな見返りがおいしいだけの脳死ゲーは微妙 >>467
むしろ初めてのルートが初心者丸出し虎ルートだったから
王虎になって昼飯豚飯で確率で弾けることに少し感動した記憶 自分はあまり戦後車輌に興味ないからと8以降あまり作ってなかったが
スキルアップやイベントクリアのために高tierも必要と最近思って進め始めた
が、9ですらまだまだフル開発には時間がかかりそうだな
仏米自走ツリー以外手広く進めているせいでなかなかフリーもたまらない はーペネ200普通に弾くバッチャ羨ましいな俺もほしいわ
25万Gくらいやろか 平均レベル以上のプレイヤーが順当に経験値とクレ溜めて乗員もしっかり育成して
tier10に至るのはいいんだろうが
暖色さんが乗員育成チェック外してひたすらフリー溜めまくって
ストック車輌から回転率君しまくって
ジャブジャブゴールドでフリー経験値ぶち込んでtier10にたどり着く有様は
空恐ろしい物を感じる
一体どれだけの回数周りのプレイヤーに犠牲を強いてきてるんだろうか 俺は自走改変でバッチャ自走砲が欲しくなってきたな
tier5までしかやってないから面倒くさすぎる たかがゲームに何ムキになってんの?w
としか思ってないよ >>311
それだとTier10の寒色3人プラの勝率が大幅上昇して、ぼっちTier10は割り食って成績
悪化するのでは 暖色さんはただのやる気ないやつと謎理論が明後日に向いてる奴がいて
奴らは時として味方に牙を向くことがあるんや 昔 tiertopで速攻爆散したあげくggとか言ってる暖色に文句言ったら「これはキャリアじゃないから」って言われたの思い出した >>494
トップでキャリーできるTier10なら今でも勝てるだろうし変わらんのじゃね フリーexpないテスサバはマジだった
所持車両の5式で数戦してみたけど自走はまた違った意味でウザくなってる
建物に張り付いてもティア10自走なら200ダメ前後入る そもそも爆発範囲が超広くなってる
ただ、敵自走1枚なら全然怖くなくなったね 3枚いるとストレス具合は正直今までとそんなに変わらん まあそう言う暖色君を食って今の自分の成績があるわけで
例えば完全なランクマが実装されて現スパユニの人達に
ヘタクソ足引っ張るなって自分が罵られながらゲームするのが
楽しいとは思えないしなあ 別に暖色はどうでもええねん
自分の事棚に上げて文句言ってくるカスがウザくてしょうがないねん >>500
余裕で爆発範囲内 そもそも今でも爆風くらうし
ティア7自走最終砲の平均スペックダメージは700前後
ティア10ジソウT92で1300ダメだから 10ジソウは1100前後と思えばいい
3枚いるとしたら300ダメのうんこが高精度高回転でポコポコポコポコ降ってきてスタンさせられて禿げる で、実際のところtier10車輌だと確実にトップでボトムのような苦労はないものなのかね 過失のTKは仕方ないにしても、チャットで謝らない人間性赤猿が多すぎる 今って経験値+100%のリザーブ使って発売したたての経験値×5のついた8課金乗り回してジャブジャブ課金してフリー変換すれば2k戦足らずでTier10行けちゃうんでしょ? >>325
HTは例外です…!
現実っ…これが現実…! >>504 と思うじゃん
時間帯にもよるが中の人達的にも車体性能的にも戦場の穴的なものが少なくなって非常に窮屈
もっと正直に言うと自分の下手さ、引き出しの少なさに絶望したりもする >>505
明らかにあっちが射線に入ってきた人の経験値削るゴミクズks野郎でも一応sryって言う聖人です 新自走、もしかして定番の待機スポットにひたすらメクラ爆風アタックし続けるだけで
ごりごり稼げるんじゃないか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています