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【WoWS】World of Warships 第448艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ bfb6-jsM4)
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2017/03/30(木) 20:18:18.37ID:kJmspzdO0
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0239名も無き冒険者 (ワッチョイ 935c-icq5)
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2017/03/31(金) 09:25:10.74ID:zwoeRsuW0
>>234
おま環かな
うちは普通にできる
一回アンインスコオススメしとく
今回バグ多いみたいだし
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ bf2a-MCV6)
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2017/03/31(金) 09:26:47.45ID:7AiH9KL00
隠蔽射撃で回避行動の習熟を疎かにしてたプレイヤーの下駄が外れたおかげで
ちゃんとやってきた人が得をする、いいアップデートだ
一部バグに感情的に当たり散らすクソプレイヤー仕草が見られるけど
あれ恥ずかしくないんすかね?
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ 935c-icq5)
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2017/03/31(金) 09:26:54.08ID:zwoeRsuW0
>>238
アイオワでフルヘルスからの爆沈は勘弁してほしいと昨日思った…
爆沈旗はうれしいが、修理費が見合わなくて泣ける
0243sage (ワッチョイ 935c-icq5)
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2017/03/31(金) 09:28:13.29ID:zwoeRsuW0
>>240
そいつらは〜ニダとか言って人と精神構造変わりませんから
0253名も無き冒険者 (アウアウオー Sa1f-agmj)
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2017/03/31(金) 09:42:54.04ID:SsnBCWNBa
なんだこれ、最後は戦闘結果画面から抜けられなくなっちゃった
タブの切り替えはできるけどescボタンもキーも港に戻るボタンも効かない
なんか変なとこいじったかな俺
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd6-jsM4)
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2017/03/31(金) 09:44:41.90ID:Uukb9dMU0
前回のアプデでソナー時間強化アプグレ追加
今回で発砲ペナ隠蔽=主砲射程に短縮
オマケで隠蔽性能強化

Z-52君Buffされすぎじゃないですかねぇ
0257名も無き冒険者 (スップ Sddf-V2pk)
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2017/03/31(金) 09:47:25.86ID:6VSseX3+d
隠蔽射撃ができなくなるのはいいんだけど、近距離戦やって遠くの敵に見つかるようになったのが何とも
これまでは相手が煙幕に籠もれば切れてたスポットが、遠くの敵に見られて続くようになったのがつらい
0262名も無き冒険者 (エムゾネ FFdf-86DB)
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2017/03/31(金) 09:58:59.74ID:r208iZCmF
WGに射程アップはBuffって言われたんで日駆に上級つけて射程ギリギリで戦艦撃ってます^^v

ソ駆もCAPとSPOTやらんし日駆もやんなくていいよね?
0267名も無き冒険者 (アウアウカー Sad7-om6x)
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2017/03/31(金) 10:02:41.52ID:BbKR13dha
当たり前だけど巡洋艦は戦艦の一撃に耐えられないから敵戦艦と距離を取るのは当たり前
戦線の位置すら把握できず巡洋艦が逃げる!と憤慨されてる戦艦はマップ見えてないだけでは
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ b34b-agmj)
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2017/03/31(金) 10:11:07.16ID:NCm/bq6/0
リログして艦クリック反応するようになったけど、クランチャット開くと閉じれなくなってもう一回リログ
今んとこランダムやらずにcoopしかやってないけど、大丈夫なんか今回のアプデ
0282名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp17-uwtP)
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2017/03/31(金) 10:29:51.51ID:f1EAJffmp
WGの希望通り、
煙幕や島影からの射撃ばかりになったぞ!
良かったな!!
0285名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-86DB)
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2017/03/31(金) 10:34:05.88ID:RdRUeK9md
駆逐は撃ったら集中砲火されるんでソ駆以外は極力撃たないスタイルへ
巡洋艦は撃ったら戦艦に撃たれるって島影、煙幕から出てこないスタイルへ
戦艦は射程いっぱいからぽこぽこ撃ってるだけのスタイルへ

楽しいWoWs おわり
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ d3e3-IDtH)
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2017/03/31(金) 10:39:23.60ID:MKhfcd0u0
俺もアプデからTab反応しないし主砲のレティクルどっか消えたし「敵艦艇を殲滅するか、陣地を占領せよ!何分何秒」ってデカデカと画面中央にずっと出てる...
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ bf78-6IZf)
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2017/03/31(金) 11:19:24.16ID:ffwtK1Fg0
駆逐撃てねえじゃねえか
元に戻しやがれ、コンチキショウ
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a1-/Gsh)
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2017/03/31(金) 11:28:52.09ID:E4MVkZFX0
レーダー持ってる艦は、ミズーリ、ベルファスト、アトランタ以外は何ですか?
してる人おしえて〜
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ d320-WiLG)
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2017/03/31(金) 11:34:29.11ID:Ngk14ib+0
ぶっちゃけ、隠蔽射撃を元に戻す代わりに

・駆逐の射程を短くする
・煙幕の効果時間を30秒〜45秒ぐらいに縮める

そんだけでだいぶマシになると思うんだけどね?


戦艦が10kmあたりで駆逐に隠蔽で撃たれる?
そんな距離まで詰められる方が悪いってか、味方が守れ

12km〜で延々隠蔽射撃ができるのが悪いんだろうしね
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 4334-jsM4)
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2017/03/31(金) 11:39:47.54ID:WA6GbxKx0
一戦するとマウスボタン入力の位置がズレるYO
実際のボタン位置より下にマウスポインタ置かないとボタン入力できないYO
おま環?
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ bf4a-WiLG)
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2017/03/31(金) 11:44:25.81ID:2oqt7rmd0
まあ艦が無い所から砲弾だけが飛び出してきていた
隠蔽射撃の仕様がゲームとしては不自然だったから
この変更は仕方ないだろうな
0318名も無き冒険者 (スフッ Sddf-R621)
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2017/03/31(金) 11:44:56.46ID:JGysmQ6rd
煙幕の中に島風は魚雷適当に撃ったら
中に3匹入っててわろた
0321名も無き冒険者 (スフッ Sddf-R621)
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2017/03/31(金) 11:49:42.12ID:JGysmQ6rd
まー隠蔽射撃なくなって戦艦乗っててストレスなくなったわ

撃ってくる相手が見えるって素敵
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a1-/Gsh)
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2017/03/31(金) 11:50:44.04ID:E4MVkZFX0
>>315
ご親切に、ありがとうございます!
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ c3c6-QmV0)
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2017/03/31(金) 11:54:40.51ID:D+o8mUfB0
隠蔽射撃は消去されて良かったが、駆逐の射程短くするスキルが欲しいぐらいだわ
日駆の射程延長とか恩恵全く感じないわ、魚雷当てた敵に火災コンボすら序盤はキツイ
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ a36f-QmV0)
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2017/03/31(金) 12:00:07.45ID:vaMQ8tHA0
現実の艦隊戦の勝敗を決めたのはほとんどが 「遭遇時の陣形と位置関係」 「ラッキーヒットを先に当てる」 だからな・・・
航空機数や艦艇数に大幅な差がある場合は別にして。

ゲーム化して、戦艦も駆逐もおなじ1ユニットと計算して、戦略性や戦術性を持たせて・・・となると、
どんどん現実から乖離した世界になってしまう。

駆逐1隻で戦艦1隻と渡り合えるというのがそもそも大幅な乖離なわけで、リアリティ的にも遊戯的にも納得のいく解決方法は・・・うーん・・・

よし、どっかのガンダムみたいに、持ち点無くなるまで何度でも再出撃OKで!
戦艦は一回沈んだらアウツで、駆逐は10回まで復活OKな!(ただし主砲一発で真っ二つになって爆散)
0328名も無き冒険者 (スフッ Sddf-R621)
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2017/03/31(金) 12:04:53.99ID:JGysmQ6rd
チャバも常に姿晒してるにきつくね?
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ bf2a-MCV6)
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2017/03/31(金) 12:06:52.80ID:7AiH9KL00
Q. 隠蔽射撃がなくなることで火力投射量が減って試合時間が延びるのでは?

A. 確かに隠蔽射撃による一方的な与ダメージ量こそ減少すると思われるが
今後は「隠蔽射撃していた艦」に対してダメージを通せるようになる
このことによるチーム間におけるダメージ交換量は上昇する見込みがあると考えられる
0334名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-86DB)
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2017/03/31(金) 12:12:47.10ID:RdRUeK9md
>>329
隠蔽射撃が無くなるのが問題じゃなく射程=隠蔽距離になったおかげで今まで以上に射撃に神経質になって試合展開が遅くなってるし、煙幕射撃が出来る艦が更に地位向上してるだけっていう。
駆逐に関しても非発見から隠蔽に戻るまでの時間が伸びるおかげで迂闊に射撃できなくなったから戦闘自体がつまらなくなる仕様

はーほんと無能
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ bf78-6IZf)
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2017/03/31(金) 12:15:55.93ID:ffwtK1Fg0
固まって動かねえじゃねえか。
プレアカ360買ってやるから早く治しやがれコンチキショウ
0336名も無き冒険者 (スフッ Sddf-R621)
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2017/03/31(金) 12:15:56.22ID:JGysmQ6rd
乱戦時駆逐で発砲したら戦艦共の副砲がやべーw
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ bf2a-MCV6)
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2017/03/31(金) 12:20:31.55ID:7AiH9KL00
>>334
試合展開のスピードを上げる調整が必要だとは思うけど
隠蔽射撃自体はないほうがリスクリターンは納得いく形じゃないですか?

あと駆逐で撃つリスクが大きければ巡洋が駆逐のケツ持ちをするサイクルが加速するから
結果として全体的に駆逐を中心に前にでるような陣形が必要になるはずだから
試合時間はやや早まると思う

自分は魚雷駆逐も砲駆逐も、役割は対駆逐<対戦艦を基準で考えてるので
駆逐の対駆逐における砲撃リスクがあがること自体は問題ないと思っているよ
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