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【WoWS】World of Warships 第453艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 3393-8Vmj)
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2017/04/10(月) 16:38:21.37ID:fARxG0710

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【WoWS】World of Warships 第452艦隊
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0335名も無き冒険者 (ワッチョイ f307-02AM)
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2017/04/11(火) 13:52:07.34ID:dJJezI0A0
T6だとファラガットの煙幕射撃が強すぎてクソゲー間違いなしだな
高ティアだと駆逐の煙幕射撃はマップが広いとか耐久力があるら致命的じゃないとか色々あるけどT6だと死ねるからクソゲー
0338名も無き冒険者 (スプッッ Sdca-9cHx)
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2017/04/11(火) 14:20:23.11ID:zdADI3AKd
パースは本気で強いからなオホーツクもそうだけど使用者少ないだけで化け物だからな
次6でパース再販したら暴れるやろなあ
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ e6b3-mfmJ)
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2017/04/11(火) 14:22:38.87ID:hIGPHBVi0
>>337
(´・ω・`)味方の焚いた煙幕に押し合いへし合いするクソゲーになるがよろしいか?
(´・ω・`)…今もそうよね
(´・ω・`)ミハイルがァ!煙幕焚いてェ!!大和がァ!ミハイル押し出してェ!ミハイル盆栽沈んだァ!!
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ f347-8Vmj)
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2017/04/11(火) 14:27:03.35ID:9oIuR+GF0
一番最悪なのがソ連駆逐とかか前線で大量の敵と衝突★からの煙幕

NC「煙幕に入ろ」
ミハイル「俺も入ろ」
ペンサコーラ「煙幕やんらっきー」
でソ駆押し出し沈没、煙幕に入ったバカも雷撃で瀕死
赤色によくあると思います
0343名も無き冒険者 (スプッッ Sdb2-vpJY)
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2017/04/11(火) 14:27:58.07ID:Tz4VFwgvd
英巡の炊いた狭い煙幕に味方が殺到する地獄絵図
英巡はその中でソナー使いながら切り返して魚雷対応するのに、それができなくなって連続攻撃成立w
0350名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-/mMz)
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2017/04/11(火) 14:52:17.69ID:waQTllada
もうランク戦はTier9でいいよ
毎回ランク1目指すような奴らはTier9の艦あるだろうし、プレ艦もないに等しいし初心者Noobが紛れ込むことはないだろ
0352名も無き冒険者 (オッペケ Sr57-nK7d)
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2017/04/11(火) 14:53:49.55ID:Y4k6JsCTr
>>328
終了までのカウントはいらないかな
それより使用後のリキャストを知らせたりはするかな
外人であろうが日本人であろうが伝わるように『@35 secons』とか『@1 minutes』とかうってる
そうすればその後、@15とかうてば味方もそれに向けて動いてくれるからね
0353名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-CFfk)
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2017/04/11(火) 14:54:53.11ID:dLsqcWFWa
ブジョンヌイは前に出られる勇気がある奴はランク戦でもやれると思う
モロトフはAPで青葉瞬殺できるエイム力があるならありだけど、この前のショールスみたいないない方がマシ枠の可能性は高い
0355名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-nK7d)
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2017/04/11(火) 15:01:31.53ID:9ljXW5oWa
>>352
@って海外通じるの?
後を@って書いてるだけだったような
まー1sとか1minで通じると思うけど
0360名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-nK7d)
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2017/04/11(火) 15:09:30.19ID:9ljXW5oWa
>>359
日本限定だと思ってたわ
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ 975f-dxaC)
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2017/04/11(火) 15:17:47.64ID:rv6JwRLH0
>>355
そっか 1mでも1sでも戦闘中ならほかに指すものがないから通じるか
通貨というかクレジットは関係ないし、ゲーム内で距離ならkmだもんね

>>359
マジカ アットマークからの、あと**にしてるのは日本人だけかと 
それとも日本人が使い方を輸出したのかなw
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ f347-8Vmj)
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2017/04/11(火) 15:26:03.08ID:9oIuR+GF0
日本で@が多用されるようになったのは
IRCで通知出すときは@を混ぜて音声キーに反応する規則があったのもでかい気がする
”@残り5人”
を省いて
”@5”とか
そんな感じだった18年前の記憶
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ 22b3-e2cQ)
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2017/04/11(火) 15:29:56.34ID:z9ZcKC2N0
ttps://www.youtube.com/watch?v=cduQIwG4F4g

これの14:00みたいにニュアンスで伝わると思っても実際には真反対の意味で混乱を招いたりするので
結果的に通じるってのは結構危なかったりする
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 3664-90d/)
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2017/04/11(火) 15:51:43.54ID:2vnr3di+0
遅レスだが...
水中弾って判定もうないの?
巡洋乗ってるとと着水音の直後にキーンっていうVP抜かれた警告音鳴ってた。
で、戦艦乗ったときに喫水線から少し下を狙うとVP3枚でワンパン取れたりするから判定はまだあると思ってたんだが...
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ af5c-D6lx)
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2017/04/11(火) 16:01:50.76ID:XPQzHE9g0
水中弾判定はあるよ
過貫通しやすい駆逐に対しては水中弾狙うと通常貫通判定の33%ダメージをとりやすいよ
でも駆逐はバイタルの判定が無いから戦艦ならHE使ったほうがいいんじゃない
過貫通しやすい格下やペラい巡洋狙うときは狙ってみると結構バイタルに刺さるよという感じじゃない?
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 3664-90d/)
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2017/04/11(火) 16:16:27.47ID:2vnr3di+0
>>392 やっぱりあるでいいのか、ありがとう。
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ beb8-8Vmj)
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2017/04/11(火) 16:20:10.49ID:9iIj5JV50
精度いいって書いちゃったけど、俺1年くらい米戦艦iowaとmontanaしか乗ってないからそのイメージしかないわすまんな
それより下はそんなに良くなかったかも
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ fb6f-02AM)
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2017/04/11(火) 16:20:53.58ID:sTcwB3eD0
レーダーや航空機発見にも遮蔽物による死角を適用する

煙幕は中にいてもランダムにチラチラと姿が時々見えるようにする
ただし一定確率で位置は実際とずらされて表示される
同じ位置に多重に煙を置くほどに、位置のブレは大きくなり、見える瞬間が訪れる回数は減る

とか変更したら、リアリティを維持したまま双方の確実性を減らして極端な有利不利が生まれにくくなる。
要は、それぞれが無双スキルすぎるのだ。
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ fb6f-02AM)
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2017/04/11(火) 16:29:45.81ID:sTcwB3eD0
>>405
一定時間、完全に見えないよりはずっと弱体化だと思うのだが。
実際の煙幕も視認性を下げてるだけで、完全隠ぺいじゃない。
それなのに俺が煙幕厨房扱いなのか。さすがだな。
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ c30c-02AM)
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2017/04/11(火) 16:30:29.12ID:sFIpQJuU0
NCって良戦艦らしいけどこの砲、中距離当たんないよぉ…
NMのほうがまだ13,4kmでも当てられた
10キロ下回ればさすがに当てられるけど魚雷危険域だし、独戦は突撃にかかるし
艦首抜きの秘儀をcoopで身に付けるか

アラバマは水雷防御凄まじいらしいから近距離戦闘も比較的やりやすそう
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ beb8-8Vmj)
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2017/04/11(火) 16:35:52.77ID:9iIj5JV50
>>408
その質問の意図がよくわからんけどアトランタいる時期はコロラドノーカロも乗ってたと思う
ベルや独戦実装前にはモンタナまで行ってたよ
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d3-+rd6)
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2017/04/11(火) 16:40:15.43ID:q8QRg3ZT0
戦艦VS戦艦でここ狙えみたいなのってある?なんか他の人のプレイ見てるとそういうノウハウがあるのかなーと
今は適当に独戦なら上部、他なら喫水線みたいな感じでやってるんだけど
大和は第一砲塔下が弱点なのは聞いたことある
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 975f-dxaC)
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2017/04/11(火) 16:43:55.58ID:rv6JwRLH0
NC砲は慣れれば当たるというか、弾着までの時間が伸びるので、先読みと一斉射のあきらめが必要 
飛翔時間が長いので、ある程度の回避みこして少しばら撒いたりしないと当たらない 

T9やT10の遠距離砲戦が主体のマッチングにはいれば、巡洋艦どころか戦艦にすら回避される
距離での撃ちあいになるので、今のうちにあれこれ試した方がいいぜ アイオワになっても
弾速は上がるが交戦距離はt6と当たらなくなる分ずっと長くなる

幸い頭むけて停止や前後運動する戦艦が増えるT帯でもあるので、戦艦に当てるのは楽になるぜ
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d3-03Co)
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2017/04/11(火) 16:44:44.96ID:1ftbP2K20
>>364
使ってみたらわかるけどソ巡と米巡は装甲がついてない
艦立てればそれなりに持つ日独を基準に考えない方がいい
主戦場で遮蔽物のないマップじゃ芋るしかない燃えるゴミ
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d3-+rd6)
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2017/04/11(火) 16:52:05.30ID:q8QRg3ZT0
>>416
>>420
一概に言える弱点はあんまりないってことかな
出雲乗ってて敵大和に艦首の何も乗ってない部分に落とされるみたいな当て方を何回かされたことがあるから
そういうどこを狙うとダメージ出やすいとかあるのかと思って
もしかして上部構造に当たると過貫通になって貫通になるはずだったダメージが吸われるとかある?
0424名も無き冒険者 (アウアウイー Sa97-8Vmj)
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2017/04/11(火) 16:52:14.18ID:vJWIGVXXa
ブジョン:砲塔下部装甲あり
青葉  :砲塔下部装甲あり
ニュルン:全体的に装甲位置変
クリーブ:砲塔下部装甲なし
リアンダー:砲塔下部装甲なし

青葉以外大体変な奴しかいないんですけれど…
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ db64-JtCH)
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2017/04/11(火) 16:58:03.48ID:LD+VXcfI0
>>421
今度のフランスで同じtierにラ・ガリソニエールとかいう今までペラペラだったのに急に装甲ガチガチにした軽巡くるからニュルンベルクもさらに仕事がしにくくなるな…
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ fb6f-02AM)
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2017/04/11(火) 17:03:45.17ID:sTcwB3eD0
>>413
その場合は偽の姿が見える回数を増やして・・・

まあともかく、煙幕もレーダーも、あまりに一方的すぎるのだ。
なんらかの方法でもっと欠点を増やし、これらをもっているかいないかで大きく戦闘力が変わってしまう依存状態を脱出させるべきだろう?

t8-t10で当ててくる奴がいっぱいいるとしたら、それでいいんじゃないか。
それらに頼らない戦闘方法に重点が移るだろう。
おふねのゲームは戦車と違って地形要素を入れにくい。
第一次ソロモン海戦のような複雑な沿岸部での戦闘マップばかりにすることで補っているが、実際はもっと開けたところで戦闘するもんだしな。
煙幕やレーダーで戦闘のマンネリを払底しようとした運営の気持はわかるが、劇薬が強すぎた。
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ fb6f-02AM)
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2017/04/11(火) 17:06:06.87ID:sTcwB3eD0
>>417
自分で撃つとガバガバなのに、会敵直後の敵戦艦初弾(15km+)が回避中の俺の横っぱらに突き刺さる率は異常。
いくら精密に狙っても、いつもはもっとバラケるだろうが! なんで! なんでなのよ!
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