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【WoWS】World of Warships 第453艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 3393-8Vmj)
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2017/04/10(月) 16:38:21.37ID:fARxG0710

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0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 3664-90d/)
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2017/04/11(火) 15:51:43.54ID:2vnr3di+0
遅レスだが...
水中弾って判定もうないの?
巡洋乗ってるとと着水音の直後にキーンっていうVP抜かれた警告音鳴ってた。
で、戦艦乗ったときに喫水線から少し下を狙うとVP3枚でワンパン取れたりするから判定はまだあると思ってたんだが...
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ af5c-D6lx)
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2017/04/11(火) 16:01:50.76ID:XPQzHE9g0
水中弾判定はあるよ
過貫通しやすい駆逐に対しては水中弾狙うと通常貫通判定の33%ダメージをとりやすいよ
でも駆逐はバイタルの判定が無いから戦艦ならHE使ったほうがいいんじゃない
過貫通しやすい格下やペラい巡洋狙うときは狙ってみると結構バイタルに刺さるよという感じじゃない?
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 3664-90d/)
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2017/04/11(火) 16:16:27.47ID:2vnr3di+0
>>392 やっぱりあるでいいのか、ありがとう。
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ beb8-8Vmj)
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2017/04/11(火) 16:20:10.49ID:9iIj5JV50
精度いいって書いちゃったけど、俺1年くらい米戦艦iowaとmontanaしか乗ってないからそのイメージしかないわすまんな
それより下はそんなに良くなかったかも
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ fb6f-02AM)
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2017/04/11(火) 16:20:53.58ID:sTcwB3eD0
レーダーや航空機発見にも遮蔽物による死角を適用する

煙幕は中にいてもランダムにチラチラと姿が時々見えるようにする
ただし一定確率で位置は実際とずらされて表示される
同じ位置に多重に煙を置くほどに、位置のブレは大きくなり、見える瞬間が訪れる回数は減る

とか変更したら、リアリティを維持したまま双方の確実性を減らして極端な有利不利が生まれにくくなる。
要は、それぞれが無双スキルすぎるのだ。
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ fb6f-02AM)
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2017/04/11(火) 16:29:45.81ID:sTcwB3eD0
>>405
一定時間、完全に見えないよりはずっと弱体化だと思うのだが。
実際の煙幕も視認性を下げてるだけで、完全隠ぺいじゃない。
それなのに俺が煙幕厨房扱いなのか。さすがだな。
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ c30c-02AM)
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2017/04/11(火) 16:30:29.12ID:sFIpQJuU0
NCって良戦艦らしいけどこの砲、中距離当たんないよぉ…
NMのほうがまだ13,4kmでも当てられた
10キロ下回ればさすがに当てられるけど魚雷危険域だし、独戦は突撃にかかるし
艦首抜きの秘儀をcoopで身に付けるか

アラバマは水雷防御凄まじいらしいから近距離戦闘も比較的やりやすそう
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ beb8-8Vmj)
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2017/04/11(火) 16:35:52.77ID:9iIj5JV50
>>408
その質問の意図がよくわからんけどアトランタいる時期はコロラドノーカロも乗ってたと思う
ベルや独戦実装前にはモンタナまで行ってたよ
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d3-+rd6)
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2017/04/11(火) 16:40:15.43ID:q8QRg3ZT0
戦艦VS戦艦でここ狙えみたいなのってある?なんか他の人のプレイ見てるとそういうノウハウがあるのかなーと
今は適当に独戦なら上部、他なら喫水線みたいな感じでやってるんだけど
大和は第一砲塔下が弱点なのは聞いたことある
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 975f-dxaC)
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2017/04/11(火) 16:43:55.58ID:rv6JwRLH0
NC砲は慣れれば当たるというか、弾着までの時間が伸びるので、先読みと一斉射のあきらめが必要 
飛翔時間が長いので、ある程度の回避みこして少しばら撒いたりしないと当たらない 

T9やT10の遠距離砲戦が主体のマッチングにはいれば、巡洋艦どころか戦艦にすら回避される
距離での撃ちあいになるので、今のうちにあれこれ試した方がいいぜ アイオワになっても
弾速は上がるが交戦距離はt6と当たらなくなる分ずっと長くなる

幸い頭むけて停止や前後運動する戦艦が増えるT帯でもあるので、戦艦に当てるのは楽になるぜ
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d3-03Co)
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2017/04/11(火) 16:44:44.96ID:1ftbP2K20
>>364
使ってみたらわかるけどソ巡と米巡は装甲がついてない
艦立てればそれなりに持つ日独を基準に考えない方がいい
主戦場で遮蔽物のないマップじゃ芋るしかない燃えるゴミ
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d3-+rd6)
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2017/04/11(火) 16:52:05.30ID:q8QRg3ZT0
>>416
>>420
一概に言える弱点はあんまりないってことかな
出雲乗ってて敵大和に艦首の何も乗ってない部分に落とされるみたいな当て方を何回かされたことがあるから
そういうどこを狙うとダメージ出やすいとかあるのかと思って
もしかして上部構造に当たると過貫通になって貫通になるはずだったダメージが吸われるとかある?
0424名も無き冒険者 (アウアウイー Sa97-8Vmj)
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2017/04/11(火) 16:52:14.18ID:vJWIGVXXa
ブジョン:砲塔下部装甲あり
青葉  :砲塔下部装甲あり
ニュルン:全体的に装甲位置変
クリーブ:砲塔下部装甲なし
リアンダー:砲塔下部装甲なし

青葉以外大体変な奴しかいないんですけれど…
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ db64-JtCH)
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2017/04/11(火) 16:58:03.48ID:LD+VXcfI0
>>421
今度のフランスで同じtierにラ・ガリソニエールとかいう今までペラペラだったのに急に装甲ガチガチにした軽巡くるからニュルンベルクもさらに仕事がしにくくなるな…
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ fb6f-02AM)
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2017/04/11(火) 17:03:45.17ID:sTcwB3eD0
>>413
その場合は偽の姿が見える回数を増やして・・・

まあともかく、煙幕もレーダーも、あまりに一方的すぎるのだ。
なんらかの方法でもっと欠点を増やし、これらをもっているかいないかで大きく戦闘力が変わってしまう依存状態を脱出させるべきだろう?

t8-t10で当ててくる奴がいっぱいいるとしたら、それでいいんじゃないか。
それらに頼らない戦闘方法に重点が移るだろう。
おふねのゲームは戦車と違って地形要素を入れにくい。
第一次ソロモン海戦のような複雑な沿岸部での戦闘マップばかりにすることで補っているが、実際はもっと開けたところで戦闘するもんだしな。
煙幕やレーダーで戦闘のマンネリを払底しようとした運営の気持はわかるが、劇薬が強すぎた。
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ fb6f-02AM)
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2017/04/11(火) 17:06:06.87ID:sTcwB3eD0
>>417
自分で撃つとガバガバなのに、会敵直後の敵戦艦初弾(15km+)が回避中の俺の横っぱらに突き刺さる率は異常。
いくら精密に狙っても、いつもはもっとバラケるだろうが! なんで! なんでなのよ!
0438名も無き冒険者 (スップ Sdb2-aOYO)
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2017/04/11(火) 17:33:00.44ID:wVQB4hOQd
個人的に、煙幕は一方的だからってより、お見合いになって試合が間延びしてるのが問題な気がするな
e-sports目指すんだったらずっとお見合いしてるのは不味いだろ
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f44-nK7d)
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2017/04/11(火) 17:40:41.88ID:7eUO/po50
確かに鯵以外じゃそんなにモクモクはしてないな
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 975f-dxaC)
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2017/04/11(火) 17:41:01.67ID:rv6JwRLH0
結局ベルがやりすぎで結論でちゃうじゃんか>煙幕で間延び
煙幕とレーダーは選択制にしちゃうとかにしてくれんかな
マイノーターは選択制だし・・・
0444名も無き冒険者 (スプッッ Sdb2-vpJY)
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2017/04/11(火) 17:49:55.53ID:Tz4VFwgvd
双方煙幕で間延びするのってキャプ即煙幕の下手くそいる場合くらいじゃない?
ただし空母マッチは除く

空母マッチは煙幕関係なく駆逐前にでられなくて間延びするし、やはり空母は配意すべきだな
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f44-nK7d)
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2017/04/11(火) 17:51:44.76ID:7eUO/po50
>>443
na euでもやってるけど煙幕鯵ほど酷くない
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ ef93-8Vmj)
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2017/04/11(火) 18:20:34.09ID:slKT+hzY0
おっしゃああああ久々のスパコンきたぜえええええええ
プレミアム艦なんかほしいなぁ!

レアアプグレ:煙幕

あの うん その・・・・はい・・・・
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ beb8-8Vmj)
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2017/04/11(火) 18:22:46.73ID:9iIj5JV50
たまにtakao乗ると結構強くて楽しいからちゃんと迷彩つけられるatago出ないかと毎回期待してるけどクソアプグレなんだよなぁ
0455名も無き冒険者 (スップ Sdb2-aOYO)
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2017/04/11(火) 18:23:55.61ID:wVQB4hOQd
>>444
まあ俺もセカンド止まりだし、大会とか見たことないから上位プレイヤーがどうなってるのか知らんけど
現状の最適解探したらモクモクゲーになるんじゃないかなーと
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ 32b6-xBQ/)
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2017/04/11(火) 18:34:18.03ID:xnCn9Pjw0
第1回GJCの準決勝・決勝がようつべにあるから見てみると良い
あそこまで競技的になるならモクモクもありかなと思うけど、ランダムで実際にやると糞
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ af5c-eq+M)
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2017/04/11(火) 18:36:57.09ID:rN7Xk4vR0
>>429
ありがとう
そのマウスはマックの最新バージョンに対応しているのだろうか?
他社のマウスで対応品となっていたのを購入してwowsやってみたら誤作動起きた
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 52ce-UDlz)
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2017/04/11(火) 18:38:43.02ID:OYGoTJEp0
(´・ω・`)らんらん愛するビスマルクと皆のためにおいしい晩飯のオカズを作ったの。
(´・ω・`)パスタにマテ貝1個とミニトマト2個を乗せたイカ墨ソース和えよ。
(´・ω・`)おかわりOKよ!
0467名も無き冒険者 (アウアウウー Sa93-jdDp)
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2017/04/11(火) 18:51:32.10ID:5wOW++r/a
>>379
当たる偏差を覚える
見かけ上の未来位置と違うから弾着時間見ただけで自然に偏差が合うまで練習

相手がちゃんと回避運動してくるなら相手との勝負だから必ず当たるわけじゃない
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d3-+rd6)
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2017/04/11(火) 19:00:00.97ID:q8QRg3ZT0
うーん日戦5ポイント余ったぞ…隠蔽切れば9ポイント余る
大和じゃ警戒とってもムダだろうし
上級か管理かどっち取るかな
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