Mabinogi Heroes-マビノギ英雄伝 Part576 [無断転載禁止]©2ch.net
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Mabinogi Heroes-マビノギ英雄伝 Part575 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1489572105/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ネヴァンの連続攻撃中にタゲられたやつ全般に言えるが
ネヴァンに密着して左右に避けまくられると周りは攻撃がよめなくて被弾する
タゲられたやつはネヴァンに対して前後の動きでよけろ 前後はダメだろ、前後だとネヴァンが180°追い切れなくて結局横に攻撃がいく
一番いいのはまっすぐ後ろに行く
ネヴァンの攻撃が確定して後ろに回り込んでもいい場合はおk 3連撃のしめの突きとか 韓国で武器復活の改悪くるっぽいぞ
復活した武器は叩けない
復活したら強化-1
必要apは減少 そもそも復活した武器なんて恥ずかしくて装備出来んやろ
帰属残3以外の装備してる時点で羞恥心がないのかと疑うわ 復活有りきの過剰だったのにストレート15以外は存在しなくなるってことだよな。-1で以後打ち止めじゃメイン武器折って他にない場合以外は復活させる意味もないし、古代シェイドも売れなくなるかもな。ネタであって欲しい。 そのまま実装はさすがにないだろう
inven見る限り、書いてる内容そのまま実装だと韓国ユザーが暴動起こすんでね? 復活したら叩けなくなって強化マイナス1そのくせ必要AP減少とか
こんな意味不明な仕様どうやったら思いつくんだろうな 韓国公式見たらマジやんけ
ばっかじゃねーの
マジでこのゲームもやめどき感じてきたわ 帳尻は合うじゃないレアドロップ率.強化/ES失敗が連続する状況見直されるだろ
今までよりかお金掛けずに最終装備を楽に作れる
その代わり+15とか上位廃強化目指す人は手間とお金が掛かる様に
今までの復活仕様と↑の見直しだと運営稼ぐ事出来ないし すでに90+15持ってるボクチムは勝ち組ということでよろしいでしょうか? あほくさ
95武器の為にAP溜めてたんだから古代ブラッディシェイド代返せって感じ 武器叩いて引退するやつを防ぐためだろうな
今更すぎるけど 武器復活させるために、膨大なapを稼いでいたのに
apの価値がほぼ0になる +13→+14の強化の時に10万ap
+14→+15の強化の時に20万ap 払えば100%成功とかなら許す 長期安定的にゲームを継続させるためという理屈でこの改変やるんだから
サービスまだまだやる気ということなのでこれは素晴らしい改変だわ
S1前半には復活ないんだしAP持てる上限1000だったわけで
あの頃は+15持ちが罪状として晒されるというぐらい+15は持ってる奴少ない訳で
あのまだ人が多かった時代に時計を逆回転させようとしてるだけのこと
日韓の主に韓国の文句言うだけになってる老害は発狂してただ去れば
その良い機会を開発が提供してくれてる つーか韓国って一度決まったらユーザーの反対とか無しに実装されちゃうん?
独裁政治すぎない? 英雄伝がライフワークのニートおっさんども大爆死
きもちいいいいいいいいい もうすぐBLESS始まるし、いい辞め時になったじゃないか 90防具みたく素材いっぱい集めれば強化できればいいのに 強化システムが糞で定住者少ないのなら、
ふつー復活必要APガン上げして、復活したら+1とかにするんじゃねえの
エアプ開発はこれだから >>688
そういう店の経営方針に口出すような
うるさい常連つまりいらない客を来なくさせて整理する必要がネトゲにはある
だから古参が嫌がるような仕様変更して
その後に大規模アップデートと大規模宣伝で新規獲得
ってのを無印マビノギ側でのデブキャットはやってきたイメージだが
英雄やってるデブキャットの連中は古参に甘すぎて過疎らせてきたので知らん 本家コメントでないわーこれみたいな韓国人のコメントで埋まってるなwwww
だがここを開発が押し切らんと本当に終わりだろうな
ここでプレイヤーに媚売ったら意味なし
韓国でも長期プレイで複数キャラで膨大なAPを古参は溜め込んでる
新装備実装時の過剰強化のハードルが古参とそうじゃない側で違いすぎる
それに日本の自由掲示板に計算が出てるが
>+10が折れても全部復活して叩いていく、+10が42本で+15、830000AP
>ストレート成功、帰属3の+15を目指す、+10が174本、0AP
AP復活あるだけで+10の必要本数が違いすぎて
運営の強化のルーンの売り上げへの影響大きい
古参が跋扈して運営が古参に媚び売ってるようなネトゲは新規定着せんし衰退するのみ
末永くリンちゃんを愛でるために文句だけ言うようになってる古参は駆逐だ
開発やっと重い腰を上げてくれたな
日本でも文句しか言えなくなってるような老害は辞める絶好の機会だぞこれ どうせAP溜め込んでるやつなんてイベントで荒稼ぎしてNP売りからにんじん買って搾ってるガイジどもだろ
恥を知れよ糞老害
てめーらはいなくなっても誰もこまらねえからとっとと消えろ 1600ルーンただもらいおじさんのAPを無意味の無価値にしてくれるなんてな
おじさんがAPの使い道増やしてくれたらなとか先月言ってた矢先にこれ
開発も粋なことしてくれるわ
客に媚びうって客の文句を解決することしかできない無能開発だと思ってたが
きちんとゲームバランスと収益を考えて古参に喧嘩売れる強さがあるなんて見直した 蘇らせたアイテムは強化をすることができない…?これは何ワルワル…? 強化値下げるのだけはいただけねぇわ
他は長期的に考えたらいいんじゃね 成る程な
強化ルーンの売り上げ考えたらこうなるって感じか でもこれ過剰売りも大分減るだろうし
新規ユーザーと継続ユーザーの差も開かないか?
それこそ95+12(強化不可)ばら撒きでもしないとユーザー格差開くぞ つまりもう武器は折れなくなるのか
妖怪ルーン1600個万引き男対策で新しい強化ルーン実装せんとまずいんちゃうの
95以上用とか >蘇らせたアイテムは強化をすることができない
この一文見落としてた
糞だな 90と95のクリ差がひどいからそうでもないんじゃないかね >>701
一時期連日オレンジ買い取って90武器を過剰して+13を売るようなことやって
結構使ってる臭かったからたぶん全部が全部残ちゃいないよ
どうせ俺は賢いお前らは馬鹿とかいうタイプのおじさんなんだから
たぶん武器過剰売りでゴールドに替えといて95装備きてから
必要になったときにNP売り勢からルーン買うような悪知恵実行してんじゃね?
95装備きてアカウントもキャラもばっらばらに持ってるルーンで叩くよりそのほうが楽だろし 復活済みは強化できない1段階下がって戻ってくるだけ
AP復活のコストは現在の10%程度に大幅ダウン
実質的に過剰強化するのは正式サービス開始頃の仕様に戻るだけの話
AP復活は「武器折って引退を防ぐために作った物」
これが開発が考えていたAP復活本来のあり方だというんだから
今までの過剰強化を目指すためにAP復活があるというようなプレイヤーの使い方は
デブネコは気に入らず苛立ちを募らせご立腹なされたってわけやな これ凄い事なってるぞ
コメント数441で韓国ユーザーも批判意見でファビョってる 中でも納得した意見が
じゃあ何で古代のブラッディシェイドなんていう復活を煽るようなアイテムを販売した? 言いたくはないけどオワコンゲーの起死回生の改編はなぜか大外れで、
わざとユーザー怒らせて後腐れなく縁が切れるようにしてんのかって勘ぐっちゃうような変更してくることが多いのはなぜだろう
まじで頼むぜ〜 この反応を見てるとホント、必死に90武器を+15にした廃人共しか
このゲームには残って無さそうだな。
終焉も近いというか、もう片足突っ込んだ状態か。 別に日本で95武器と同時に反映されるわけじゃないし
今の内にAP貯めてさっさと15にすればいいんじゃねーの 古参より中間層へのダメージでか過ぎだろこの改編
やりこんでる古参は武器装備ほとんど出来上がってるだろうし
活発に英雄伝で遊んでる中間層減らすような改編としか見えんわ そもそもこのゲームその中間層がスカスカなんじゃないの 自分で95武器調べてきたわ
95+0でATK14800Bal68Cri67だな これも全てAP200万貯めて95+15確定した悪鬼景明のせいだな 復活したら強化出来ないのは引退阻止ってので分かるんだが
なぜそれに強化値-1までペナルティを付けるのかよく分からん
もはや開発が過剰そのものを否定してるような気がするんだが 大型アプデもなしで長期間熟考を重ねてリソース注ぎまくった結果がこれですか PSO2の新世代武器みたいにしたらいいんじゃねーの
誰でも大した時間もかけずに+15 何回でも復活出来るけど必要APが跳ね上がるとかでいいと思うんだが +14叩いて+14が復活できたんじゃ叩くことのリスクがないが
復活したら+13になるんじゃリスクあるでしょ
安易に叩いて引退を防ぐために安易に叩くのやめさせたかったんじゃね? 過剰を困難にすると
決死隊要求スぺ引き上げのタイミングで運の悪い奴が完全に詰むな つまねーよ
その頃には90過剰は楽に出来るだろうが
ルーン買えよ
貧乏人どもが >>730
決死隊改悪後は95+13辺りがスタートラインになるんだぞ?
90武器で条件を満たそうとしたら+15と精霊合成が必須になるから無茶苦茶キツい
しかもその頃は慣れてる連中の大半は100回終わらせて離脱してる 決死隊は常にエンドコンテンツ設定で
95水準の要求スペックに変わるんだとしたら
90過剰してもクリ不足になるんじゃね
どのみち復活消えたらルーンの必要量は倍以上に増えるんやから
詰むか詰まんかは人それぞれだが現行のままならハードルは上がるだろう 決死隊は下方修正くればいく
来なければいくことはないな ここの開発は言ったことを必ずやるとは限らんから
決死隊の水準引き上げやめますたもありえるで ほんと先が読めない運営だよね
今どき10万もするようなpcのスペックが必要なゲームで無料オンラインなんて馬鹿げてる
月額制にして毎月アバターいい感じの実装して箱じゃなくて買いきりにしたらよかったのに
もう遅いけどね 毎月アバター増えても染色が追い付かねーよモリマン野郎 欲張って
在庫抱える
愚か者
[桃の花宝箱の鍵]×50=25M ワンチャン品質狙いにどうぞ^^ デュラハンを基準に単純にスライドさせたら
95仕様の決死隊はATK32500 Cri165あたりがカンストになる
時期的にいくらなんでもネヴァン自体に飽きがきてるだろうから
そんなステ実現してまで誰が行くのか 決死隊含むスペシャルDのATKは既存カンストATK+無制限に変更される予定だろ
決死隊だけはエンドコンテツ扱いでクリ上限UPされるけど
それ以外は変更されてなかった様なブログ消したあの人情報だけど 無制限になったら今より弱くなるじゃん?
単純に底上げされるだけの改悪よ >>733
言うても動きのパターンとか同じだしステ足りなくても前より時間かかるだけじゃね BBAにモーションに似たり寄ったりなアバターアップデート
GW恒例の品質クーポン配布はあるんだろうかね 強化失敗したらそれ以上叩けなくなってAPを払えば何度でも叩ける仕様でいいと思うんだが
上限100kくらいにしとけば頑張れば何度でも挑戦できるわけで ATKとクリ上限が引き上げられるのは「ニブルヘイム」「騎士団」「スペシャルダンジョン」「決死隊(予定)」
よかったな、騎士団が益々面倒になるぞ 復活で叩けなくすればまた0スタートでルーンの販売数が増えるね!ってことなんだろう。
もうこんな古臭い強化システムはやめて別の課金要素を考えて欲しい。 >>748
大勝利で何の問題もなくない?
APさえ貯めれば何度も挑戦できるって事だから
完全な死にコンテンツはなくなるし
VVIPやシェイドの価値も保てる
英雄箱にそこそこの確率で出るAP5000カプセルでも入れとけば売れるだろうし
新しい仕様だとAPの価値が一気に下がる=大半のコンテンツがまとめて無価値になってしまう 強化で速度と追加ダメが増えなければ別に過剰する必要もないんだけどな AP払えば何度でも叩けるはいいね
レア堀以外で戦闘に行く回数が増えれば
PT募集も増えて過疎化対策にもなりそう AP払えば15まで破壊されないってことだから
15だらけになって15基準のバランス調整になるよね 強化失敗で装備消滅という古いチョンゲの悪習をいつまでも引っ張るのはやめて欲しいわ >>736
https://www.youtube.com/watch?v=iHRDeWz64YM
海外の英雄伝にはアバターショップみたいなのがあって試着も出来るんだよなー
日本の英雄伝マジ不遇 >>751
大半のコンテンツが無価値ってAPを貯めるゲームにしてるのか?
俺らってAP貯めるために戦闘いってたのか?
さすがにそこまで言い切るレベルでAPに固執するのお前ぐらいだろ
S1初期仕様だと+15を1個作るのに期待値換算でルーン代だけで10万な
今回の発表はこれがサービス継続に必要不可欠って開発は言ってるようなもんだと思うんだが C1以降未課金のイベントブレイカー乞食APおじさん絶対沸いてそう頭が APで何度でも叩けるになると
goldの売れいき悪くなるって業者嫌がりそうだなw 788コメント付いて荒れに荒れてるし
不謹慎だけど韓国のマビ英は日本より人多いんだなーって思った >>755
折れたからやめるってプレイヤーを止めたいって言うのが開発の考えだからねぇ…
これだと結局全員15になるのが理想って事になるけど15基準になったら最悪だわな
>>759
型落ちレアしか出ないマップとかAP目的でもなければ行かないからね AP復活を何度も行える代わりに要APが増えていくって辺りが妥当な落とし所じゃない?
いくら時間を掛けても返ってくるものが少ない、最悪の場合全く返ってこない現状が問題
叩いて消えて引退って流れを阻止したいなら頑張った分だけ何度もチャンスを与えれば良いと思うよ
これで複垢が有利になるのは防ぎようが無いんじゃないかな... ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています