【WoWS】World of Warships 第456艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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【WoWS】World of Warships 第455艦隊
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 使えない日駆も多いけど、それに匹敵するぐらい使えないゴミなソ駆も多すぎ
制圧戦で、味方駆逐は俺の乗ってる米駆とソ駆の2隻だけなのに、
CAPも踏まず、俺の後方を金魚の糞のように着けて来るだけ
ソ駆だからと言って、駆逐の仕事しなくても良い訳じゃねぇんだよ
駆逐の仕事出来ないなら、駆逐乗るんじゃねぇよ、クソゴミが (´・ω・`)らんらんに言わせれば自軍最前列が会敵してるのに開始位置から1セルも動いてないやつは総じてゴミ 「ドーモ、カゲロウです。チッ」
「ドーモ、ユウグモです。」
コンマ一秒アイサツを制したのはアンブッシュに長けるカゲロウであった。しかし彼は先制を仕掛けることが出来なかった。何故か?
バトルニンジャとクルーズニンジャ達が嵐のような戦いを繰り広げていた為だ。そしてそれはカラテに優るユウグモも同じであった。
「鳴いたクレインが撃たれた」。イクサにおいて、デストロニンジャの役割は決して小さくはない。だが、一度捕捉されれば彼等は死ぬしかないのだ。
「「オタッシャデー・・・」」
射殺すような殺意を胸に、両者は闇に溶けて消える。次の機会を待つために。 ド・グラースェ・・・フレンチアトランタ楽しみにしていたのに >>382
ソ駆は隠蔽マシマシで7キロ、素の状態だと9キロ目安なので前にでろってのは
勘弁してあげてください
敵駆逐排除&位置確認出来てからcapに行くのがソ駆の王道なんです >>386
Tier7以上のソ駆でも開幕からcapに行くが・・・
cap行かないならそれこそ巡洋艦乗ってたほうがマシだと思う >>386
マハンは隠蔽マシマシで6.9km
ボトムでフレッチャーとか居るのに前出ろcapしろって言われるから勘弁出来ません >>388
常識的に考えて一方的に見つかってスポットされ続けると思うけどどうするの?
突っ込んで倒すの? Mahanの特徴
@驚きのAFK長ロード発生
A無迷彩
B煙幕内沈没 >>390
敵の援護が薄ければ突っ込んで倒すし、敵の援護が厚ければ一旦引いて敵燃やしまくってその後の展開次第
開幕駆逐がcapに入るコースなんて大抵決まってるから一方的にスポットされるなんてことには滅多にならんよ >>391
それはわかる
序盤は巡洋艦を10キロくらいの距離から数発撃ってこっち向いたら隠蔽に戻ってを繰り返して
タゲを取るのはよくやる ソ駆は見つかっても機動力で回避するもんだろ
いまのハバロとかほぼ常時見えてるけど手が付けられん >>393
相当上手い方なんですね
自分はそこまで出来ないので序盤はおとなしくさせて貰います 開幕からずーっとAFKの駆逐がいたんだが
10分経過した辺りで一発打ち込んでやったら動き出した
そんで敵陣に突っ込んでいってボンボン撃ちながら即死亡
これは放置botってことでおk? 隠蔽悪くても7kmだろ。見つかってでも撃たれて偵察したり敵駆逐を排除しないと魚雷流されて前線が下がっていくだけなんだよ
ソ駆って速度あるのにそんな温い考えでやってけるの?
隠蔽も速度も砲火力も無い船乗って練習してこよ? ソ駆に限らないが、隠蔽がよくなくて、マッチングの段階で隠蔽負け確定な時も>>393な運用にならん?
マハンの時にwikiレニンの所に似たような事が書いてあって参考にさせてもらったら勝率上がった
隠蔽悪くてもほかの艦種より駆逐は全然良いわけだし 皆様方ごもっともで序盤に敵駆逐と出くわしても倒せるようになれるよう精進します ソ駆は隠蔽は負ける率が高いから最後に取るくらいにして、
まずは上級と抗堪がいいと思うけどどうかな 勝っても負けてもうるさい軍師様に賞賛入れて勘違いさせるの楽しい >>381
そうでもなくね?ギアリングのトップは70%あるけど島風のはないぞ
というかこのデータ見てるとやっぱり上位はみんな70から65%くらいであんまり大差ないな、Z52が案外低くてびっくりした 俺空母が敵高テア駆逐をスポットすると戦闘機がどんどん落とされて行く。仕方ないのでつかず離れずになり、持続的な捕捉ができない。
しかし敵空母が俺駆逐(日本)をスポットしてるときはなかなか落ちず、ずーっと貼りつかれて遠くから弾がいっぱい飛んでくる。
この差は一体どういうことなんだぜ。 ソ駆はヘイトもらうのが仕事だがCAPも普通にする
敵駆逐がいるからって前に全然でないのはゴミ
最低限の駆逐の仕事くらいやるわ
俺のハバロフスク隠蔽8.7くらいだったかなUGの方舵にしてるけど相手駆逐はスポットできないこと多いけど状況次第じゃ普通に探しだして沈めるね
てか反対がかわいそうだし引き撃ちの方がやりやすいから2隻しかいないなら反対いくわ 隠蔽高い奴って隠蔽維持しようとするから撃ってこない奴が多いんだよな
有利ポジ取って撃ってくるのはうまい奴 別に無理してcap行くことはないわ、自分が楽しめるやり方でやればいいよ
ソ駆の運用の議論は宗教戦争になるから嫌いだ
ちなみに俺は開幕は突っ込んで見つかり次第ブースト炊いて反転、引きながら燃やしまくって災害誘発絶対取るマンしてる 英艦なら動かない味方の横を一本だけ魚雷流せるから、楽しいよね。
警告鳴り始める辺りで急に動き始めるの。 逆に考えても分かりやすいわな
日駆なんか使ってても、ソ駆がチラチラ居て前に出れる訳ないし
味方早く沈めてくれーってF3して味方が撃ってても避けられてたら、敵の巡洋はこっちの巡洋撃ってくる訳だから自然と味方が下がってしまう
何も出来ないままジリ貧だから他の場所いきたい・・・ってなる
敵駆逐が前に出てこないでCAPも魚雷も流し放題とかボーナスステージですわ たまに打ち込んでくる日駆逐いるけどほぼ0ダメ、カウンターで相手に5000ダメとかだと可哀想になってくる んな性能持ってたって、まともに動く駆逐なんて3人に1人だけどな ねーねー、ようやく龍驤手に入れたら敵がT8ばっかりで
飛行機が全然飛べないんだけどどうすればいいの? 戦車の合間に船に乗ってるんだけど
http://i.imgur.com/8ooSZte.png
これはどれくらいの活躍だといえる? 味方の防空圏からちょっとはみ出す程度の逃げ腰索敵をするしかあるまいて。
あとドッグファイトエースとかその他もろもろフルスキルとってあれば一矢ぐらいは報いれる。 ヘタレはどの軍艦乗っても使い物にならんが
特に駆逐艦に乗ってると
マジでCAP戦も出来ないだけのクソザコ隠蔽魚雷マンになるからなぁ。 >>415
そんなんじゃまだ素人に毛が生えた程度
精進すべし 日駆でAve与ダメ5万overならたいしたものよ
3万にも届かない雑魚ばっかだけどな >>416
戦艦が最後の一隻になったからさすがに大丈夫かと攻撃機突っ込ませたら
射点に付く前に全部落されたよ……勝ったけど全然経験値入らない…… 白露経験値溜まったけど秋月買いたくねえなwww
むしろ買う必要ないわ何のための派生だこれ 別に秋月は秋月として楽しめよ
普通にそれなりだから秋月は秋月で いつになっても下らない凡ミスが無くならないなあ・・・・ 三笠もらったけどうんこだな
副砲特化艦長でも副砲くそだし 平均3万とか味方に来たら神かよって思えるくらいには日駆の平均与ダメは低い また島風が開幕FF魚雷で味方殺しやがった
天龍から先進むなよまじで…
ゲームバランス破壊されてすげー詰まらん フランス版アトランタかな
しかしティア6でこの性能とは怖い >>431
別の戦場だろうけど島風にFF魚雷貰って沈められたわ
capや索敵には行かないしスコアも下から数えたほうが早いしマジでcoopに行って欲しい >>424
編成にもよるけど、自分の航空戦力が敵の航空機/対空放火に勝てないと予想されるときはひたすら味方の直掩に徹するしかないわな。
俺は制空編成をよく使うけど、RJの攻撃機は2部隊しかおらんし、よほどちょうど良い獲物が居るとき以外は前に出さない。
それより戦闘機3部隊を徹底的にきめ細かく制御して、過不足のない防空をすこしでも長い時間維持する。
で、味方が撃ち合いで溶けていく場合も多いが、ソン時はもうしょうがないじゃんw俺は手持ちの駒でベストは尽くしたもんww ところでクラッシュ何とかって言うイベントのラウンド1っていつ終わるんだ? 戦闘機の撃墜も経験値に評価して欲しいなあ……
空母の日じゃないと戦艦に乗り換えれば、
距離5kmから喫水線狙っての全砲門斉射が綺麗に前後に別れるしよ〜。 (´・ω・`)この人達何しに来てるの?
http://i.imgur.com/Y3bATf3.png
(´・ω・`)ハゲそうなんだけど 空母2隻マッチ
敵にユニカムなサイパンと勝率62飛龍
味方に勝率35前後の飛龍と龍驤 >>438
とりあえず、外周に入るかせめてその近くにいろってね。遠すぎ
たまに空母が入りすぎて沈んでたりするが、たぶん自動航行だったんでしょう >>439
そういうマッチングって起こらないんじゃないの? >>429
Tier6-8の日米駆逐なら与ダメ3万は一つの指標じゃないか?
特に米駆逐
戦艦焼いてるのは論外だが、まともに動かしてて3万出てれば52、3%は勝ってるはず
9-10で平均3万だったら国籍問わずゴミだけど 巡洋艦より後方でスポットせず魚雷流して煙幕射撃してる駆逐艦でも勝率60近くあるとか
プラの威力は凄いな (´・ω・`)下手くそらんらんはとりあえず 自分のHP以上の与ダメ稼ぐ が目標です >>406
ソ駆も河口のAとかだと開幕cap無理じゃね?
俺が下手なだけだと思うけど河口Aで相手に隠蔽負けして敵援護6隻とかだから
cap諦めてspotしてたらカルマ下げられてからソ駆乗ってないわ、通報督戦隊poi戦艦とか真っ先に逃げだしたのに (´・ω・`)河口のAとか、味方も敵も島沿いにどんどん後ろ下がっていくか笑いハゲる ハバロソロ6割勝率あるけど相手次第な所もあるんよね
勝率MOD入れてる前提だけど、相手に与ダメ10万越えのモスクバザオー辺りが居たら開幕CAPはリスク高いからやらない
けどそれ以外はとりあえず突っ込むよ味方の士気下がるしね NAのイベ序盤は青が優勢だったのに赤に逆転されてるじゃん
それどころか引き離されつつあるぞ >>441
間違えたわ敵の飛龍は龍驤だった
おれの妙高の対空が火を噴いて24機撃墜したぜ
なお戦闘は圧敗だった ハバロ魚雷雷速遅過ぎで対面13kmで流しても当たるな >>449
他も赤が勝ってたと思うけど青息してねーな
鯵も赤がドンドン差つけてるし
虎が青のほうがぱっと見ダサいのが悪そう イベントにやっと登録した
赤は多くて登録できないって言われて青になった
ってことは後から組な青がいい多くて弱いのは仕方ないよね 今更登録するようなエンジョイ勢がいくら束になったところで定期 シロガネあらぶってんなあ 20km超の距離でどんどんBBが溶けていく シロガネって人またやりだしたの?
いい根性してんなw 米駆をツリーの順番に乗ってきたが、未だにフレッチャーの弾道に慣れない
普段ズームを最大で撃ってるんだけど、10キロを超えるとかなり前の方に偏差をしなければならないという
フレッチャーマスターの方ご教授お願いします >>437
ちょっとぐらいは反映されてんじゃね?撃墜数。
でも制空だとEXP伸びないのは同意。 チーター増えてくると急速に退廃的な空気になって廃れるんだよなあ
WGはことの重大さをまるで理解してない ほとんど動かない固定砲台のようなのが25km前後から普通に当ててくる
もちろん避けるけど、徐々に速度を落としていったBB達が解けていくからゲームにならん
KD10とかKD20とか隠す気ねぇw フレッチャーは魚雷艦ってwikiに書いてあるからそうなんちゃう?(適当
ワイは10km超えでも巡洋艦以上なら燃やしに行くけどな
思いっきり前偏差で狙う
駆逐は無理や、諦めよう >>465
クラメンで戦績隠しは皆赤枠の名称になるよ
Shiroganeでプレイヤー検索掛ければすぐ出てくる 通報()なんてガス抜きに意味なんかないぞ チケット切れ
しかしshirogane以外のチーターとなると戦績隠されたらもうお手上げだな 深く疑いを持つことすら出来ない と思ったら違うか
プレイヤー名検索でShiroganeって入力→プロフ表示するとOnlyCitadeになるのは何なん? >>460
このクランのクラマスと副長あたりに、そのOnlyCitadelって新人
違法ツール使用者ってファンメ送っとこうぜ
BANしなければ、KRってクランはエイムアシスト容認クランな
いや待てよ、KRってことはコリアン?朝鮮人クランか
ならsiroganeのお仲間クランか >>475
クラン説明におもくそNavyfield2 Korea userって書いてあるから…
国ごとBANされて欲しいわカリアゲチキンあくしろ 一方的にやられるのも気にくわないからこっちもアシスト入れようぜ
どうせBANされてもティルピッツあたり買ってやり直せばいいし
って層が出て来たら負のスパイラル完成 >>462
米駆の弾道の悪さは諦めて受け入れるしかない 回避アシストも売っておけば稼げると思うんだがな
遠距離砲撃なら弾道を見てオート回避するから
至近戦にならざるを得なくなって芋も減る オホーツク楽しすぎてやめられん艦縦てきた駆逐は確実に致命傷を負うことにになる舵が悪ければ魚雷で即死させることも可能 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています