DRAGON NEST ドラゴンネスト 1839-COMBO [無断転載禁止]©2ch.net
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本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) >>509
へー、つーことは裏を返したら垢倉庫は評価は良かったけど、売上が下がったから、そのへんいじっていこうとしてるんかね
それか、物が売れないとかクレームあったんかもか、共有できると確かに装備の売れ行きは悪くなるものね 強化失敗無しでコツコツ60まで上げていけるようになるならまだ開発の言う確かな成長感はあるかもな とりあえず鯖冒殺しだけでログインする気が8割くらい無くなるな
とっとと鍵撤廃しろよ 鯖冒険と城塞なくしてネストで確実に儲かるようにしよ? HCより報酬が豪華で難易度が高い補正テクニカルモード(制限時間付き)を全ネストに追加してほしいな〜 >>510
どうやったらそんな解釈になるんだよバイト君かよw
小学生でも分かるように説明してやるとこうだ
現状
サブ量産して鯖冒険させてりゃ+12に使う素材腐るほど取れる
→装備揃えやすい
→装備自慰ゲーなので早く揃う=早く飽きられる=客が減る速度に直結
95改悪後
鯖冒険させても鍵ないと取り出せないから荒稼ぎできなくなる
さらに強化上限解放と共有不可で1キャラ当たりの整備が超超超長くなる
→装備クッソ揃えにくい
→UNEI「より長い間集金できる!!」
実際は十中八九萎えて客減るだけだけどな 覆水盆に還らず
自慢する相手がいなくなったら、神々の遊びに興じてる人らも冷めるんじゃ・・・ ネスト楽にしろとかマジで言ってんのか
現状楽すぎてその分報酬無いから飽きてやることねーのに
Nは復活3回まで、HCは1回までにしてラウンド毎の回復なし
クリア報酬は12個で大地1個生成できる大地のかけらを1個確定で出す
これくらいやってやっと装備頑張ろう、練習頑張ろうってなるわ
そのためにN練習したりデイリー回してサブの装備整えようって思える リーナ
楠見
ルシア
あみーさん
皆の盾
カレイドスター >>519
R化前のパラプリゲーに戻す気かよ
それかR化前知らない新規か何か? >>523
俺は正直復活とか少なくてクリア難しい分報酬高い方がいいけどな
クリア回数自体N3H3じゃなくてN2H1とかにすりゃちょうどいいし
火力4でごり押しで3連とかするだけのステージならわざわざネスト名乗らせる意味ないわ デイリーと変わらん 今のドラネスRよりパラプリゲーだった頃のドラネスのがずっと面白かった
むしろ戻してくれ 現状だとドラネス開発の延命にダラダラ付き合う事が出来るかってだけのゲームだからな
95キャップ改悪で今度こそ終わりそう
FD、CT、CTDのカンスト数字がまさにそれを裏付けている 課金して遊んでる人たちのためにもサービスを可能な限り存続させる方法を考えるのは
企業側の義務みたいなものだからしっかりやって欲しい〜 城塞とかサブクエ報酬とかある現状の金策情勢ならSDGD時代のパラプリゲーに戻してもいいわ
当時と違ってタゲも回復も3職ずつあるしな
現状は割合ギミックで死ぬか、死ぬ前に殺すかの火力ゲーすぎる >>516
あー、話してる場所が違うから噛み合わないんだなw
ユニークまではそれでいけるけど、L装備からは鯖回してるだけじゃ、よっぽど廃人の如く回してG稼いで、課金物G買いしてとかなら、いけるだろーけど
まぁ、でもだいたい言いたいことはわかるわ
装備揃ったから満足って辞める人はあんまいないんじゃないかな?
それに、ゴッデスがあるからそうそう簡単に揃ったワーイてなりにくいと思うしなぁ
ま、別に開発側が自爆してくれるのはいいことなんだけどねー
やっと辞めれるしw
人がいたり、フレがいるとどうしてもゴッデス作りやL作ってとかしちゃうから、みんなが萎える仕様にしてくれるのは、反対だけど心の中では賛成してるんだろーなーとは思うわ どんなゲームでもだが装備揃うと満足してやめる奴って結構いそうだがな
これは一般論だが装備自体水準を超えたらただの自己満足だし、アクションゲーのはずがアクションゲーでなくなってする事無くなるしな
装備に投資する必要性がなくなってまだ続ける人がいるのなら、それはゲーム性を見出してゲームを続けているんじゃなくて、優越感や超越感を好む人で見出している物事が違う
勿論どっちが正しいって話じゃないからな、一応断っておくけど 俺も強装備じゃなくても8人Nやら4人HCやらクリアできれば結構満足するタイプだからなぁ
ギルメンいたときは装備揃えてギルメンをネストにつれてってやろうとか、
ギルドでドラゴン討伐とかに燃えてたけど
ギルメンもフレンドもいなくなってしまった今。
装備揃えたらステージ攻略が若干早くなるだけだもの。
装備の強化に力入れてる人は素直に凄いと思う。 とりあえず誰も頼んでもいないのにこんなクソみたいな改悪してくるあたり
ここの開発は脳みそがクソになっていると思うわ 今の4人HCネストなんてただ硬いだけの作業だからな
復活1回で硬さはNの1.5倍程度で通常攻撃2〜3発食らったら死ぬくらいでいいんだよ
R前のは即死ギミックのオンパレード&ボス無敵化で時間稼ぎが不満だっただけで通常攻撃強い分には不満なかったんだから R前は常時プロテだったからなぁ
今のプロテ系の仕様でそうなったらそれはそれでバリア様回復様になったり
慣れ度合いで生死の差が激しすぎるようになりそうだが 95キャップのFD上限考えたやつってアホすぎる
これじゃFD積む目的がRuDHCクリアでしかなくなる わざわざRuDHCクリアするためにFD紋章なんか買うバカいないだろw FDの上限はキャップ開放のたびに言われてるけど
すぐ強い装備が出て来るしなんとかなる ギルドポイントってなに?
稼いだら自分にもメリットあるの? >>540
それにしても今回は引き上げ過ぎ
93カンストで95キャップになるとFD27%だぞ
一般層なんてもう1%あるかどうかになる ランク戦シーズン8の報酬が未払いなのにシーズン9を始めるUNEIスタイルwwwwwwwwww 運営さんもキャップ開放前で多忙だろうし多少は大目に見るべき >>539
キャップ上がってもカンスト値と曲線は各レベル帯ごとだぞ
95になっても93ネストの100%は8333 >>546
だからFD積む利点がRuDHCクリアしかない風に言ってるだろ CTの必要値も上がりすぎだし紋章タリスのOPも付きやすくて強くなってでFDホントに死ぬんだな CTも敏捷職でさえカンストするかどうかって感じだからな
CTを高付加価値にするとか開発が言ってたけどそんな事誰も望んじゃいねぇんだよな
CTDもほぼ死ぬし
これまで何度か改悪あったけど過去最悪レベルだな
下手すりゃサブでデイリーすら苦痛レベルになるかも 敏捷職が輝く時代に突入するから今のうちに装備買っとけよ
俺が売るから U12程度のサブは完全に切らないといけないんだな
ちなみに95のCTカンスト値ってどれくらいなんだ? 鯖冒険殺しで素材乱獲封じて延命したつもり
サブ殺しでゴッデス敷居上げて延命したつもり
レベリングマゾくして延命したつもり
強化上限60にして延命したつもり
稼働キャラ減ったら過疎るだけなんだよなぁ 力知恵職の一般人でもようやくHPとCT両立出来るようになったと思ったら即元通りで草
>>552
83万 >>554
嘘だろ・・・
95装備とか竜珠に数万単位のCT付いてないと敏捷職以外きついな 知的障害でも抱えてなけりゃ出来ないような調整を平然とやってのける素晴らしい開発 そんなゲームを未だに続けてる脳味噌発酵してるお前ら 力知恵職で全身IDLFDカンストで大体CT40万超えるくらいだから
その倍必要なんでFDかHP捨ててCTか敏捷詰むかくらいしか無いな
まぁ95キャップにいますぐそこまでする価値があるかっていうと無いと思うけど CT安定するまではFDよりも期待値上がるからCT積むのは普通にアリ お前ら何当たり前のこと話してるんだ?
昔は敏捷職以外は紋章でCT積まないとカンストなんてしなかっただろ
敏捷職でも無い職が簡単にCTカンストして、尚且つCTDも稼げるなんてバランスもクソも無いだろ
敏捷職でもCTDが上がるように改変するか、敏捷職以外が簡単にCTカンストしないように改変するかの2択になるなんて分かりきってたことでしょ
このスレには新規しかいないわけ? 昔の事はどうでもいいから
敏捷職でもガチ装備でないとCT厳しそうだな >>539
だから早目に再封印して高いうちに売りさばく
FD付の紋章とか時期を外さなければ毎回値段が変わらんからな 83万とかCTOP紋章積んで竜珠全部CT型にしても届かない気がするんだが ゴッデスイヤリングでCT10%つくからこれつくっておけば敏捷職ならおそらくカンストするだろう
まぁどの職でも必須になるわけだが 95紋章のCTOPが2万5千or4万らしいから、まぁいけないことはないかな 復帰したいけど何すればいいかわからない
lv80でアバは当時のそこそのものです
れべ上げから周回まで教えて頂ければ嬉しいです!! 80ならフェアリスター魔導院で周回すればいいよー
大体5千回くらい周れば93になるからおすすめ メインクエ回してりゃ金も貯まるしレベルもすぐ上がる
メインクエ終わる前に93になるから周回も必要ない 復帰レスは社員でも本物でも別にいいんだけど
戻ってくるなって言ってるやつは他ゲーの社員かなんかなのか?
ドラネスやってて人口増えて困るやつなんて居ないと思うんだけど 引退しろって言われたら二度とレスするわけがない定期 >>571
人を減らして困らせたいんじゃない?よく分からないけど 事実を親切に教えてるだけなのでは?
惰性以外で続ける理由ないと思うよ >>567>>568お前から言わせたらこれが親切に教えてるんだ
頭おかしんじゃね 復帰するのを検討するならレベル95解放された時にしたほうがいいな
そのほうが無駄がないしその時点で続けたいなと思うなら本格的に復帰してもいいだろうし
ただ前情報だとかなり絶望的な要素が多いんでこの辺を踏まえて検討すべき 復帰するならカムバックキャンペーンと応援タイムある時にしろ割とマジで
90〜93までは平時でもすぐだがこれから来る93-95はレベル上げるだけでゲーム卒業できるほどマゾい 今の金策はレア一攫千金じゃなくて消耗品数売ることだしなぁ
師弟にしろ強化素材にしろ人口500どころか100でも成り立つ可能性あるわ Q.復帰したいんだけど何すればいい?
A.戻ってくるな。そのまま引退してろ
質問スレあったらテンプレにこうやって追加されるんか。
ネガティブ発言するのは構わんけどソレを人に押し付けんなよ 開発は有能で運営は良心的、まだまだのびしろのあるゲームだから早く戻ってこい
一緒に遊ぼう
じゃあ次からはこうレスしよう
嘘をつくのは嫌いなんだけどな ドラネス擁護レスするとドラネス社員かバイトになれて、トラネス引退誘導すると敵対企業の社員か工作員になれる
両方書いた人はどっちになるのか気になる〜 鯖トップレベルに追いついたり8人HCに参加する以外ならまだ遊べるやろ
復帰早々廃人レベルで遊ぼうなんて考える奴は相当頭逝ってるかこんな過疎スレで聞かずに自分で調べるだろうに
単に>>569みたいなこと答えて終わりでいいんだよ
特定君はどうでもいいから何か別の話題をだな…
ないか っかういう私も引退に向けてアイテム捌いてるだけなんでね
過疎すぎて全然売れないからこうやってスレも見続けてるが >>581
いや、質問文ちゃんと読めよ
レベリング何すればいいって聞いてんだから、クエ回せばいいとかディザン連戦すればいいとか答えればいいだけだろ
何でそんな気持ち悪い返答するんだよ RPGでレベル上げるのどうしたらいいなんて聞くアホなんかどうでもいいっす >>584
ちんたら取引所で売ってないで装備キャラ込みで垢売りすりゃーはえーだろ
引退売ならrm換金だろ?めんどくせー事に時間取られる方が損失じゃね 垢売りうん十万で買ってくれる奴がいるなら売るけど
いないんだからゴールド売りしかないわな アカウント名を他のゲームと共有してると売れずに困るから新規は関連ない名前で作っとけよ 売れ売れw
ギルド渡り歩いてヘイト集めたアカウントが売れる事を祈る(笑) ここ見てる人〜
アカウント買ったらネカフェでしかプレーできないぞ
自分のPCから買ったアカウントで始めたらそれだけでマークされる(笑)
こーゆう輩は粋がってG売るだのアカウントごと売れだの言ってるが一番ドラネスにハマって危ない事やれないクソだから(笑)
ちなみに俺はドラネス社員じゃないよw やめるだのクソゲーだの言ってくだまいてる奴ほど
なんだかんだ言ってやめなかったり
1ヶ月とかで復帰してきたりする印象
前ギルドのギルメンは全員引退して今はソロギルドとして倉庫使ってるけど
全員徐々にinしなくなってフェードアウトしたな まじめな質問なんだけど、今の職で一番火力あるのってどれなん? リッパーってそんな出世したのか 復帰勢だから手持ちにいたらそいつ育てようかと思ったけどいなかったわ
レスthx >>568,>>569,>>577
有難う御座います。
やっぱり復帰しないほうがいいのかな?
たまたま見たデミコの新スキルがかっこよかったからなあ
とりあえずれべ上げしてみます
金色の武器アバがゴミ見たな事になっていて悲しい リッパーはランブルで使う程度のにわかだけどテクニカルすぎて使いこなせないぞ
マギカもちょっとしか使ってないが確か変身時間が短いから長期戦でどうなるかってとこだな
やはりDAが補正ステージなどでは頭1つ飛び出てるから純粋な火力では1番強いと思う
どの職にも言えることだがにわかが使ってもDPS出せないからどの職がいいとか一概には言えない >>593
なんだこいつって自己紹介か?
犯罪者がえらそーな事言ってんなよ 下げない上に利用規約が法律だと思ってる小学生に何故構うのか >>599
外伝職実装のタイミングでおかえりキャンペーンあれば復帰してもいいんじゃね
フォルセティでも十分強いけど、リサイクル商店でルビエティエかベルス青に変えるといいよ どうせ次アプデで復帰やるだろうけど、あの程度じゃ復帰してもすぐ萎えるだけ Rボルケとか1R削っただけで残りほぼ100%そのままボルケだからな
過去ボルケ未経験のゴミが野良で宝石とワニ失敗しまくると思うと横隔膜震えてくる ワニの玉誘導はダッシュある今だと余裕だと思うぞ
焼鳥がワニ召喚連打した挙句にどっか飛んでいく仕様を直してあるのかが気がかり >>608
そういう意味じゃなくて初見が少なからずいるから召喚出しっぱとか分からずに誘導しないとか
赤シャドーにブッパとかで無駄に復活削られるの目に見えてる
てかもう通し動画出てるやろ宝石以外全く変わってない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています