【WT】Warthunder part358 [無断転載禁止]©2ch.net
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↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。
※前スレ
【WT】Warthunder part357
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1495940611/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 美味しい紅茶料理について存分に語るスレ
その前に天ぷら料理をつくろうか Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608?page=9 日陸中最弱はカミ車だと思ってたけどもっと上手がいたとは・・・
STB-1スゴク使えない。何故か旋回できないorz . ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ
. ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.',
,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l
. ,'. .:::::::{ l'.l/ /・\ /・\ 'l/',|.';|
l :::::::::::';、ヾ ⌒ ⌒ ) ';. '
. ! :::::::::::/ `‐、 ● ● i'゙ | BVVが早タヒにしますように
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. /:.:.:.:.:.:.:.r'´`‐,`、:/.,.:‐{ | !`:、 少女祈祷中 Now Loading..() おや、陸アサルト初勝利
遊撃して街中からチマチマして0Dでチーム1位だった
明らかに俺より貢献していた拠点防衛組は軒並み10Dを超えていて
キル数も俺とそう変わらん奴もいるのに、解せぬ
被弾スコア入らんのか?アサルトは 午後ローでスターリングラードやってたんだな
録画しとけば良かったわ 前スレの改行たて逃げキッズおらんのか
ワッチョイ変わったら教えてくれよ マニューバーキルしても何も評価されないのは悲しいな
相手が無理な操縦して墜落したんだから評価されないのが当たり前なんだけど 評価されなくてもハッハァーーーーーー!!出直してこいnooooooooooob!!!!って気分になれるから結構楽しい
でも稼ぎたい時に落ちられるともうちょい踏ん張ってくれやって思う 最近掘天の為に独空やってるけど日本の運動性能が恋しくなってきた >>29
たぶん撃破かアシスト以外は無いも同然みたい
此方の陸アサルトは今さっき挑んだらクルスクだったんでM10のやたら大きい俯角を生かしてターレットダウンからの飛び出し撃ちで47キル11アシスト
デス数は全弾撃ち尽くしての自爆2回のみとこれまでで1番良い戦績だったけど負けた さっきは20〜30キル6名ほどが横並びで自走砲ほとんど残して余裕勝ちだった
かと思えば60キルして負ける時もあるからチーム運大事
空なら爆撃機優先しつつ乗り捨てしまくれば一人でもいけるが
陸は中々難しい >>37
わからん、ジュード・ロウのやつだったかな (主に出す車両的に)キル取れる人が半分いれば何とかなる感じ、陸アサルト >>32
まあ、マニューバキルとかどうやって判断すればいいんや・・・?
って感じだし ウェーク島で文字通り何もしてないのに負けたんだけど・・・
双方謁敵すらしないうちに米側のポイントが基地なくなったときみたいにゴリゴリ削れてった >>36
前回は野良分隊で組んだ奴が自分と同じく88自走砲1台デッキでデスルーラする分隊員だったんで
かなり余裕を持って1-2フィニッシュでクリア出来たんだけどなぁ...
ただ場所がアルデンヌだったから射線確保に死ぬほど苦労したけど
それにしても60キルとはすさまじいな。自分にとってはまだまだ未知の領域 でもIL-2シリーズだとマニューバキル判定あったはず
どうやって判断してるのかね ギアナ高地は高高度戦闘機や爆撃機が唯一輝けるマップだからもっと来てほしいわ さっき32型消火したし、烈風また消火成功した
いつbuffされたんだ? あまりギアナ高地出すとソ連をはじめとする低高度機が即抜けしてゲームにならんで >>40
みんながザコ寝してる真ん中でSEXするやつか
アレ本当はみんな起きてるよね g.56までひととおりイタリア機つかったけど正直言って微妙だったな
総じて加速力低い割りに最高速度も低く、高速域の動きの悪さとエネルギー保持の悪さが目立った
ただBR比を考慮するとMC202.ecとMC205のserie5は火力あって強い
まあ一番戦積良かったのbf109だけど・・・ 陸だけどバトル増えた気がする
ただでさえ長引くのに夜戦バトル引いたときのだるさ g55s がウザいんだけど、コイツの弱点って何?
上昇力かなりあるっぽいのかな
旋回はダメみたいだけど一撃離脱徹されると手が出せない G55あんま速くないよとくに低空だと
突っ込みもそんなに良くない
旋回性能はわりといいけど長続きしない >>54
エネルギー保持悪いのと中高度以下の速度がかなり低いのと、加速も鈍いから
適当に一撃離脱かわしていけばいずれへロる g55Sって今はイタリア解禁特需で元帥乗りまくってるから強く感じるだけで
ぶっちゃけ性能的にはそこまでじゃないよね
上昇能力と火力は良いけどそれ以外が微妙 g55sは居るの高高度ばっかりだからなぁ
エネルギー戦闘意識してみる
ありがとう >>54
ちょっと上昇力低いガンポ付きBf109G-2だよ
そのつもりで戦うこと ひっくり返ってたのを助けたやつの前でひっくり返ったら助けてくれなくて草もはえない
二度と人助けなんかするかクソが 戦車と航空機のカモフラージュアンロック条件が変更予定
これらの変更は、6月14日に実施予定
以前ロックが解除されていたカモフラージュはすべて残る
カモフラージュが進行中であれば、ロックされていない進捗状況は変わらない
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/366559-planned-changes-in-camouflage-unlock-requirements/
要約
陸:583のスキンは条件が増加し、576のスキンが減少
平均して-7.06キル変更
空:206のスキンは条件が増加し、50のスキンが減少
平均して+89.85キル変更
https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/6ef4nc/changes_in_camouflage_unlock_requirements/ >>61
敵の位置、重量差、最高速度、地形
救助できない場合のほうが多いのよ >>65
にしたって一度くらいフック引っ掛けてくれたっていいじゃないか・・・
それでダメなら諦めるし
その素振りすらせずに無視して進むのは怒り心頭ですわ
チャットで助けてくれって喚いてたからチャット欄見てないってこともないだろうし >>63
イギリス戦車はキル取り難いから軒並み条件緩和!
と見せかけてどうせ増えるんでしょ… 今日は20戦して気が付いたら20戦全敗だったわw
どうりでいつまでたってもチャレンジ?が終わらない訳だ なんか機体の枠が赤くなって、
{Unitename}を修理しますか?
次が必要です{Price }
ってなってるけどなんですかこれ ひっくり返ってる俺を横目に、すぐそばに陣をはり、
直後に1 vs 2の戦闘に勝ち、俺には見向きもせず颯爽と去っていった、騎士道精神にあふれる敵を見たことがある 上手いやつって面白いとこに陣取るんだなあ
俺じゃ想像もつかないとこに潜まれてもう撃てる敵いないなって前進したとこ撃たれたわ
AIじゃ絶対真似できんし対人戦の陸RBSBの面白いとこだな >>63
中見たらちゃんと変更案が書いてあるじゃないか
見ずにレスしてたわ
そして見事にイギリス戦車も増えてるじゃないか…
何を基準に上げ下げしたのかさっぱりで軒並み上がってる印象だな
中でもTu-2S-59とか酷すぎねぇ?
旧750両 新1560両 差+810両とか倍以上になってるじゃないか >>71
ABなのに修理費って発生するんですか?
初めてなんですけど 女性でも慰謝料払うんですか?
離婚するんですけど・・・?
↑これ思い出した >>75
92かw
自分もレス見返してちょっと思ったw だいたい200メートルくらいで真後ろついて300発ほど撃ち込んだのにスパークリングすらしなかった・・・
みんなは経験したことある?
ラグなのかな G55セリエ0を使ってみた感じだとやっぱスピットには勝てねぇなって感じだった
C.205は論外だしこれで本実装時にG55がnerfされたら割と最弱国になりかねない
ABのC.202ECはぶっ飛んでるけど >>74
45 名も無き冒険者 (ワッチョイ ea29-jEFF) sage ▼ New! 2017/06/01(木) 00:30:42.66 ID:R6UYmvof0
> ta152が活躍出来るマップ
>
>
> ギアナ高地
47 名も無き冒険者 (ワッチョイ ea29-jEFF) sage ▼ New! 2017/06/01(木) 00:37:20.05 ID:R6UYmvof0
> さっき32型消火したし、烈風また消火成功した
>
> いつbuffされたんだ?
ドイツランク4・日本ランク4まで作ってて知らないってのはあり得ないと個人的に思うんだがレス乞食? >>79
自分は日本ランク3でBR4.3まで
プレイヤーレベル12の初心者ですよ てかたまに連続で消化したから消化率変わった?って質問する奴いるけど
たまたま連続で消化成功しただけだでただの気のせいだから >>24
朝だよね?ありがとう
>>75
レジェンドすぎる 出火率も消火率もアプデの度にコロコロ変わってるしもうわかんね
体感でしかないけど確かに消えやすくなった気はする
よし燃やしたからもういいだろって思って離れてもキルにならない事が増えた
ガイジンがChangeLogちゃんと書いてくれりゃいいんだけどね >>75
自動修理にチェックをしてないとかそんなんだろ。ランク4にもなって恥ずかしいですねw 俺もランク4で自動修理以外の修理方法初めて知った
使わないけど 自動防漏式燃料タンクの動作がいつの間にかわかるようになった
燃料漏れ表示の後に密閉されていますと表示され燃料漏れが止まる パッケージ版のおかげだな
ゲームの方も最近RBがマッチングしやすくて助かる 伊軍買った時のGEでTa 154買ったけど強すぎない?
当たれば爆撃機だろうが戦闘機だろうが爆散するし、
それなりの速度と運動性で一撃離脱しやすい。 >>92
それと機首周りの防弾が優秀って…
脳死ヘッドオン出来て、一撃離脱できて最高ね >>92
そんなにお強いの?
ランク5開発に買おうかな あっHe219と勘違いしちゃった
ランク3のあっちね >>95
ねーやりたいね
爆撃機を一式陸攻固定にして基地は250kg×4でも2,3機いれば壊滅させられるような耐久にしたら楽しそう 幕張付近ではもうエアレース機体のウォーミングアップ飛行してるね。 >>94 騙されるなよ
Ta-154→割りと使える。が、脅威と言える程では無い。
He219→火力馬鹿。機動力無く餌。
Bf-109F4の方が脅威。 ちょっと質問
昨日いくつかユーザーミッション入れてみたんだけどプレイできない…
フライングパンケーキのやつ始めようとするとCannot create airfieldって出て海の画面しか出なくてEscもできなかったんだけど
これってなにか対処法ある? Ta-152に空見してあの鼻高が遂に活躍できるようになったのかと一瞬でも希望を持てた 送信ミス
とにかく空港を作成できない的なメッセージが出てなにも操作できなくなるんだ
対処法もよくわからない… 教えて下さい、長文すみません
今の状況としては全ての国の陸BR3.3〜3.7まで進めてます
で、アメリカのデッキをM4,M4A1,M10にしているのですがM4とM4A1だけ護符てのが付いてます
買った覚えないし、他国のやつにはないし、いつどうやって手に入れたのか分かりません
他の国の戦車にも欲しいんですがどうやって手に入れるのでしょうか? >>106
以前自作のミッションでその症状が発生した覚えがある
たしかファイル名をシンプルなものに変更したら直った気がする 空アサルトで俺以外全員キル一桁だった上に榴弾砲も壊してくれないし4人即抜けがいたマッチで勝った時は自分を褒めてあげたくなった
20km先の彼方を遊覧飛行してる九五式戦もいたしアサルトやってて最悪のマッチだった
最終ウェーブに全く向かえないほど押されてたけど最後の編隊に手を出さなければ勝てるってホントだったんだね スチームコントローラーでSBってどうなんだろ
今は箱コン+マウスでやってるけどもしかしてこっちの方が視点操作楽なんじゃね >>80
すまんなあー、正直キル稼げるから日本機ばっか狙ってるの俺だよ。
悪気はないんだよ。だって日本機すぐ燃えるし稼ぎやすいんだ。
でもね、ぼくのポリシーは日本機に旋回されると負けるから
ちゃんと1対1は避けてるよ。旋回されると僕が負けちゃうからね。
だから必ず2対1以上の乱戦中に、横から一撃離脱で日本機ばっか狙ってるの。
でも負けないでがんばってね。 >>112
変えるってどっちを?
ユーザーミッションのファイルの直下のやつを変えるってこと?ようは複数のユーザーミッションの名前
それとも各ユーザーミッションのファイルの中の方?
何個か入れたけどプリティッシュライトニングはプレイできるんだよね… >>113
そんな面子で良く勝てたな...
地雷率の割合的にBR3.7までは信用出来る味方が少ないからできるだけBR4〜5帯に参加した方が良いよ
爆弾を投下した爆撃機は非ターゲット化するから最後のウェーブだけは一斉に投下して一斉に非ターゲット化
→着弾するまでに全機が投下すればそれ以上ターゲットが出て来ないので全滅扱いでクリアの流れ >>113 よくそんな池沼だらけで勝てたな。
F-82なら一人で殆ど撃墜できるけど。
>>118 BR4以上も同じだろ。頭おかしい奴多すぎる。簡単なお仕事すらできないとか。 適正高度ってなに?
Ta152の適正高度10000m越えだけど低空より機動力高くなるの? >>118>>119
BR〜2.3マッチだと出てくる敵が少ないから楽なんだよね
いつもは榴弾砲壊してくれる人が何人かはいたんだけど榴弾砲放置されるときっつい
鍾馗使えば迎撃は自分一人でなんとかなるからいいんだけど >>120
このゲームの適正高度は、最高速度(対地速度で)が出せる高度のこと
高高度のほうが空気抵抗が減るけどエンジン出力が下がるのでその兼ね合いで決まる
「高高度に強い」って言われてる機体も、別に高高度でエンジン出力が上がるわけではなくて、他の機体よりエンジン出力が下がり始める高度が上ってだけ
エンジン出力が変わらなくても、空気が薄いので翼が受ける空力も減るから低空より機動性は下がる
要するに「高高度でも性能が下がりにくい=相対的に他の戦闘機より優位に立てる」って話だね >>119
まああくまで体感的なもんです。確かにどのBR帯にも敵機が直ぐ脇を通過する中
味方同士でクルクルする頭のおかしい奴は居る。名指しで"Relax Please"と言っても聞いてくれないし >>116
おっそうだな
じゃけんVR買うために30分で5万の仕事しましょうね〜 零戦で質問なんだが
500km以上の高速域だと基本的にどれもこれも重くなるんだけど
体感では五二型がこの中で一番高速域で運動性が高いんだが間違ってないよな?
wikiとか見ると二二甲とかのがいいっていうけど明らかに500km以上だと機首がまともに動かないんだが >>107
多分気づかぬ内にランダムのバトルトロフィーで当たっただけだゾ
他の奴に付けたいんならGEで買うしかない >>107
戦闘後のルーレットでたまーに当たる
BR高くなると当たらなくなる感じ。俺も3.7までのしか当たったことない
米でその2台に当たったなら3.7に抑えてシャーマン地獄を飛ばすこともできるし割りとラッキーだと思うよ >>127
Wikiは在曰勢力に乗っ取られて言論統制が敷かれてるから見ない方がいいぞ
4.02事件について調べてみるといい DMM初課金で伊空始めたので、初のプレミアなんだけど、
やっぱり日空はbr4.7辺りから出撃する度に赤字になる。
日本、修理費高すぎない? >>131
あんまり言いたかないがキルレ低そう
日本機は制空に専念して死なずに落とせばいいんだゾ(理想論) 海軍ベータテストに課金必要なのは分かるが伊空始めるのに課金必要なのは納得行かない >>133
別に新規ツリー追加のたびにそうしてたから この状態で150マイル飛べるらしいぞgaijin
ttp://imgur.com/gallery/cwxKv >>128
>>129
ありがとう、戦績画面の時によく放置するからその間に貰ったのかな
4.7開発中だけどAB大体一試合1500前後RP貰えるから意外と早く進んでるからこのままこいつらでしばらくRP稼いだほうがいいってことですね >>131 当たらなければどうって事はない。
4.7以降は紫電系を除いたどの戦闘機も頭使えば落とされることが無い。
震電でさえ落とされるのは稀。
戦い方が悪いと金はドンドン消える。
イギリスも高BRで落とされまくっていると金はどんどん消える。
ちなみに日本機はk/dが3以上あれば赤字になることは無い。 >>131
爆撃機は撃墜狙わない、死角からパパッと当ててアシスト貰う
基本は一撃離脱で追ってきた奴を、集団ちょい引き離してから1vs1に持ち込んで叩き落とす
外人さん結構な頻度で旋回戦不向きな機体で挑んでくるからやりやすいよ >>137
K/D3以上なんて俺には無理だす 戦い方変えるしかないか 別にキルレ至上主義ではないけど、このゲームキルレが上がらないとオカネが不足するんで
オカネがなければキルレを多少意識してプレーしたり機体選択したりするほうが楽
なお勝率はあんま関係ない スツーカで1t落とすと時限信管2秒付けてても自爆する >>133
まだイタリアもベータテストだからね
金払ったテスター達の成績によって本実装時にいい感じにnerfされる
てか参加権だけなら安い方でたったの1100円だし…
信じられるか?英陸が強くてスレが荒れた時代があったんだぜ? キルデスを上げるだけなら主戦場から逃げて
チームの勝利に必要な飛行場の占領or占領阻止、地上物を狙う敵の阻止を放棄し
安全な位置でだけ戦っていればいい
死ななければキルデスは最大値なんだから
俺はそれはせんけどね 日本空ABしかやってないが活躍してるのが課金コルセアと課金メッサーという...これならメリケンか第三帝国でやったほうがいいんじゃないかという気がしてきた 空RBメインでやってるけどSLのこと気にしたこと無いな
ABだと複数回出撃出来るから赤字になりやすかったりするのか? そいつらで活躍できるなら本国行った方が活躍できるゾ DMMでやってるけどGE買いたいのにerrorで出て課金できない
課金機体使いたいです >>133
英陸も日陸もそうだったし、新ツリーを実装する時は金払った奴だけ先にやらせるのが基本なんでしょ
ベータとは言ってるけど、単なる集金 まあ慈善事業じゃないしいいけどね >>139 金が少なくなったら爆撃で稼ぐ方法もある。
>>145 そんな事しなくてもいい。
多勢に無勢にならないように気をつける事。
これだけでK/dはあがる。
簡単な様で実戦できている奴はほとんどいない。 本来ゲームって金払ってプレイするものだし時間が経てばタダでも出来るようになるから多少はね? >>146 日本機は弱いからね。
空ABで俺様の駆けるMk.24に対等に渡り合える奴見たこと無い。 そういえばフライパン飛んでる動画が公式でいくつか見られるけど現実世界だとフライパン飛んでないんだっけ?
実装しないのかね フライパンってなんだよフライングパンケーキの事か? フライングパンケーキだと長いしパンケーキだと何か微妙
フライパン呼びが自分的に一番しっくり来るんだよ >>152
このゲーム個人戦績を上げることが勝利条件ではないからね
みんな安全に戦うことだけ考えた結果
勝利条件の方で稼がれて勝ってるはずなのに負けるあるある >>155
フライングパンケーキは飛んでないな・・・
ただXF5UのプロトタイプであるV173は飛んでる
離陸距離は驚きの6mだそうな
惑星にもそのユーザーミッションあるよ
あるんだけど昨日入れてみたけどうまく起動してくれないっていう・・・
http://pic.zawazawa.jp/files/warthunder/2646d6df0a7e2.png
こんな画面でとまっちゃう・・・ >>134,143,151,153
あっそっかぁ(納得)
それはそうと、海軍で課金しようと思ってるんだけどどの国がおすすめとかある? V.1.69実装の頃か、その少し前か、
AB航空戦における地上目標の挙動がおかしい
地表にあるべきトーチカが空中に浮いて、あらゆる当たり判定が発生しないという、
手の下しようが無い事態は稀だったけど、
絶壁を戦車が登攀するという、攻撃難度が跳ね上がる事態は頻繁で、
どうやら不具合じゃないかと思われる >>159
今気づいた・・・これ空港じゃなくてエアクラフトだから航空機がないって言われてるのか・・・
でも航空機のモデルってどこから落とせばいいんだ・・・ >>161 それより動く地上物が地面を潜って移動する謎な乗物になってあらゆる攻撃を受け付けなくなる事態が深刻 結局零戦はどれが一番旋廻能力があるんだ
使ってる限りじゃ甲>ノーマル五二>五二丙=二二甲
こんな感じなんだが 日空は他国の機体をよく知らないと厳しいと思う
乗ったことがある機体が相手なら何をしたら優位に立てるかがわかってくるはず
個人的に空は米英独、陸は独ソが初心者にオススメだと思う
独はどれも優秀な上にイベントでよく使うから特に推したい >>162
そもそもなんでパンケーキのミッションでBV141が読み込めないとか言われてんのよ
ユーザーモデル入れすぎて何かが干渉しちゃってるんじゃない?
1回フォルダまっさらにしてパンケーキ入れてみたら? 後期型になるほど曲がらなくなってエンジン性能とダイブ性能がマシになるって聞いたな
誤差の範囲だけど個人的に32型が好き >>146
ていうか日本機は、BR2〜3ぐらいでk/dが1を切ってしまうことが多いので
その沈んだ分を、他の陣営(米独ソ英プレイ)で稼ぐつもりでやると心が折れない (鼻血出しながら)
他の陣営使うと、今度は自分が喜んで日本機ばっかり狙うようになるんだよな あと日空乗る時はマウスだとインストラクターの関係で
得意なはずの旋回力でも何故か負けることがあるのを知っておいた方がいい >>167
違う違う
今家にいないからパンケーキの画像出せないだけで昨日夜にパンケーキとBv141とA-10とブリティッシュライトニングとかサーブ21とか一気に入れたのに結果動かせたのはライトニングだけだったんよ
どれも航空機を作成できませんって出てた 陸アサルトキルストB-57がリスポン直後にIS-3の機銃でパイロットキルってどうなんですかね・・・ >>168
俺もそう聞いてたんだが実際は少し違うよな
後期型になるほどロール速度とかは多少落ちるけど600km近くの高速領域では後期型の方がまともに動けるよな?
一撃離脱戦法だと三二型だと山とか崖を避けきれないときがあるんだが
低速領域での戦闘ってBR4.7とかだと全然発生しなくない?
とりあえず五二甲を購入してみたんだがこれが思った以上に強かった
wikiで弱い弱いいうけどどこが弱いのかよくわからん
毎試合3キルぐらいは普通に取れる
っつーかBR3.0ぐらいで戦ってた頃よりも4.7の今の方がすごい楽に戦えるんだが機体性能に頼りすぎなのかな クライアントverの違いで全く別物だったりするから
たまーに何故か○○○に強いと思ってたらバグだったっていうのもある
つまりそう思うのなら今のうち乗っとけってこと >>173
52型は昔はもっと高かったんだ・・・
その名残
今は別に弱くもなんともない >>175
ってことはやっぱりwikiの話って話半分で見たほうがええんか
課金烈風より通常烈風のが機動性が高いのはマジだったけど
五二に関して二二甲とかより旋廻能力が低いというのがいまいち理解できなかった
ましてエンジン換装後の型だと加速性能上がって零戦が不得意な500kmオーバーをすぐ達成しちゃうから
身動きできなさすぎてキツい
で、テストフライトの参考ってフル改造って意味でいいんだよね?
一応今通常烈風まで開放したんだが二二甲とかはテストフライトでしか試してないんだ キルデスならキル少しと0デスであがるけどまぁ稼ぎにはならない
キルスポが上げるにはキルの絶対数が必要だから黒字かつ稼ぎたいならキルスポに注目した方がいいかもね
やっぱり勝率はあんま関係ない
でもキルスポが高いということはそれなりにキルも稼いでるってことなんで勝利に貢献こそあれ戦犯ではないと思うけどね >>173 52だろうがなんだろうが零戦はね。
ぶっちゃけBR4.7なら飛燕丙か疾風甲の方が遥に強い。
特に疾風と比べたら戦いの幅が狭すぎてトホホなんよ。
烈風と比べてもアレレなんで弱いと思うぞ。 次に自分がどういうスタイルで戦っているかを書きます >>128
>>129
あれ、今度はM10も護符付きになった
ルーレットきてないけどなぁ、なんだろこれ?
デッキ三台とも護符持ちになった >>184
デイリー任務とかで付くとか?
俺も気づかんうちに護符付きになってる 機体・車両の全改修が済むとスペードマークが付くんだゾ(小声) >>187
スペードてのはなんなんですか?
確かに他の国の戦車も背景がスペードマークになってますね
全改修はとっくに済ませてて、気づいたら護符付きになってました
ちなみに他国のやつもスペードになってますが護符持ちはこの三台だけです
何度も質問すみません 皆様のアドバイスどおり、高空で様子見しながら、仲間にボコられてる敵機に時々ジャブを入れに行くというスタイルに徹し、何とか破産の危機は免れました。取りあえず感謝です。 >>188
すまん、マヌケな質問で申し訳ないがスポーン数とデス数ってどう違うん?
死ななかった時にも1増えるってこと? スポーン:機体、車両を試合に出した回数
デス:死んだ回数 間違えて買ったか
ルーレット演出が無いだけで貰えてたか
どちらか 改造画面で右上あたりに護符って欄があってそこで確認できる
スペードは全改修したらつくよ ルーレットは、マッチが決着したときに回るんじゃなかったっけ >>191
そうやね
たとえば3戦徹底的に隠れて3キル1デスしたとしたら
KD3になるけど、4スポーンしてるから KSは0.75にしかならない じゃルーレットの演出がないってやつかな
無課金なんでGEなんて140しかもってないですし
演出ないてあるんですね >>193
おk
つまりキルスポの方は出撃するごとに何人キルしてるか、ってことね
確かにキルデスよりこっちの方が重要だ
リスポーンしたけどすぐ試合終わったとかになるとあれだが・・・ >>197
こっちもさんくす
戦績でキルスポってどっかで見れるのかな
キルデスよりこっちをフィーチャーして欲しい 自分のプロフィール欄にキル、デス、スポーン等々載ってるジャン
ホーム画面から自分の名前クリックして >>200
スポーン回数とキル数はプレイヤーカードみればモード計も機体別もわかる あーいや、計算された値ってこと
ってよく考えたらキルデスもその値は出てないな >>99
まっしぐらに陸攻にアタックされ
ワンショットジッポーな未来しか想像出来ませんな
しかしそんなんでよく戦争したもんだと
日本機使いながらいつも思いだして
たまに胸が苦しくなる 当時の選択肢としては土下座して奴隷になるか座して餓死するか一か八かぶん殴ってぶち殺すかの3択だし多少はね? >>169
だってチョロチョロするけど基本的に遅いし
だからちょっかい出して落とせなくても逃げ切れるという安心感があるからねw やっぱり烈風OPだわ
特にRBだとnoobの俺が乗っても5キルとかおかしいわ >>205 満州の一部を米国に割譲すればよかったんだよ。
それで戦争回避できた。
満州の左半分くれてやればアメ公は納得したんだよ。 >>205
そだねぇ
アメリカに妥協する考えは無かった訳だから遅かれ早かれ戦わないといけなかった
に、しても零戦のBRは高すぎ
隼が2.0以下とかもあんまりだけど >>208
ハルノート「ダメです。大陸利権の全てを渡せ」 あっ 破産するくらいなら自動修理オフにすれば良いってこと、
さっき初めて気がついた >>208
国が散々移民を募って入植した人たちが沢山いたから 気軽に半分上げるとは言えなかったでしょう
そう言ったら最後 今度は中国から出ていけと言われる可能性もある
ロシアも出てくるかもと考えてもおかしくない
そう言えばロシア機に全く知識が無かったんだけどこのゲームし始めてからと言うもの
蛇蝎のように嫌いになったのはなぜだろ?そんなに強いって感じもないけど
あのチッコくてチョロチョロしたフォルムが大嫌い
こんな人他にいる? >>212 ちゃんと耕しているかK/D2以上ならまず破産なんてないぞ。 >>37
独ソ兵士が英語でペラペラ話すアメリカ版でした >>203
キルスポは成績の表示切りかえれば
各モード・航空・地上別に「撃破したプレイヤー数」という名前で数値でてくる >>217
あ、これがキルスポなのね
うーん、自分低いな・・・みんなどんなもん? >>213
俺は嫌いじゃないけど文句を言いたいな
I-16は完全密閉型のほうがカッケエからI-16type4とI-16type6、そして排気タービン搭載したI-16TKを追加しろよ
これら以外ほぼ全て網羅してて、なんで初期量産型のtype4と
type5からエンジン換装したtype6がないんだよ
一番量産されたのがtype10を密閉型にしてるtype6だろ
マジで出してくれ
俺はI-16は全て密閉型にしたいんだ
I-16TKなんて試作型とかいいつつも27機もいて実戦に投入されたんだからいいだろ
TK-1は見た目Type10だけど高高度で大変なことになって密閉型にしたTK-2な? I-16なんて既に腐るほど実装されてるからR-10でも実装してくれる方がうれしい >>216
「リス」っていうと1回目のスポーンは入らなくなっちゃうやん 腐るほどといっても全部密閉型じゃないから個人的につらい
割とマジでTsKB-12bisとか欲しい
密閉型が一番格好いいと思うわ >>221
今見たら0.6ぐらいだった、陸RB陸専 50`爆弾って中戦車以上効かないのかな?直撃してるっぽいけど全くポイント入らない…… SBだと紫電改は使っていて悪くない
ABRBだと分からないけどジェットと当たるから厳しいんだと思うが これ関係ないかもしれんけどいまなんの能力もないIT土方馬鹿みたいに増えてるもんな
派遣とか客先常駐とか異常だわ 終盤に出した三機目がほとんどキルしないまま終わることも常だし
体感よりもずっと低くなるみたいだねキルスポ値
ランキングの位置としては
ABは3.0あれば空は400番台、陸は600番台に入る
RBは2.0あれば空は50番台、陸は200番台に入る それよりもちょっと教えてくれ
ランク3あたりから機体の強化がすんげー辛いんだがみんなどうしてるんだ
こんなのランク4とかまともに強化できんぞ >>212
オレは自動修理オフにして手持ち全部 全損になったらその日は終わりにする >>237
@自分を鍛える
Apay to win
B俺自身がbotになることだ ぶっちゃけランク4辺りから無課金だと総統強くないと厳しいかも知れん
そういう時は潔くプレ垢にしろ
一年分まとめて買うんだゾ おれ無課金戦士だけど絶対課金したほうがいいと思う
ランク5は無課金だともはや悟りを開くレベル
精神的労力と時間をドブに捨ててるも同然 >>232
今はランク3改修中だからトントンだけど、ランク4になったら赤字、ぐらいの感じ 一回だけ課金したっけな
二年前に色んなパックがバンドルになって安く売られてたからつい >>241
ってことはプレミアムゴールドを贅沢に使って開放か
俺もそうしよう
マジできつすぎだわこれ ぶっちゃけ、上のランクはつまらんからなあ。
開発はいやがらせレベルだし、
金のかかりかたもアホみたいに増える。
その分戦闘が面白くなるかというと、
徹底したエネルギー戦と位置取り合戦になるだけで、
高度なよみあいとも言えるけど、地味でだるいものになる。
ランク3くらいが一番面白いよ。 ランク2〜4が本場ですわ
ランク5は修験者の御褒美 日本F-86とか景雲持ってるけどクソつまらないから開発しないでいいよ
てかこんなんにGEぶち込んだ俺が馬鹿だったわ 俺は格闘戦苦手だからエネルギーでぶん殴れるランク4の方が好きだけどな
やっぱりP-51Dは使ってて楽しい は?セイバーつまんないとかうせやろ
ガレージで眺めてたらカッコいいだろが 何かここ最近チャットルームでの初心者アナル民の友達募集が多いな コミュ障の俺からするとああいう場でフレンドを自然に作れる人ってしゅごい(ぼっち元帥並感) 偶にセイバー触りたくなるけどテストフライトで十分だわ
此のゲームだと光学機器の優位も無いし史実より遅いしpvpで使ってもストレス貯まるだけ たまにいるRBで延々と宇宙飛行するわけでもなくただただ上昇してるだけで
味方が全滅or激減する頃になって降りてきて敵機の数の差に潰されて0撃墜で食われるやつって何がしたいのか >>252
眺めるだけなら開発しないでもできるんだよなぁ・・・ >>259
俺も偶にやるけどうんこしてるから許して >>259
飛んでるだけで楽しいんでしょ
そんな不思議でもない 橘花だけはGE使って改造したの後悔してる
秋水はRBで爆撃機撃墜するのが楽しかった
性能も3分ぐらいなら戦後ジェットと戦えるとかロマンがあった SLが全然溜まんね、赤字ばっかで30万の所を上がったり下がったりしてるわ SL貯まんない兄貴はさっさとプレ垢にしろ
一年まとめ買いなら一月当たり700円前後で済む
GEセールの時に課金すればそれよりも更に安く済むゾ 新SBになってからSLなんてアホみたいに増えてく
もう300万SL増えた 空は適当にやってるだけでSL増えてくのになんで陸は増えないのか >>266
プレ垢にすると開発進みすぎてかえってオカネなくなるって話もw 今年2月から現時点で2102人もBANされてんのか
これでも慎重に調査して確実なヤツだけBANしてるらしいから実際はもっといるんだろうな >>271
見つけてマークしてたチーターのうち何人かBANされたけどまだBANされないでプレイ続けてるやつがいる で、おまえら今週末エアレース見に行くん(´・ω・`)? >>168
> 後期型になるほど曲がらなくなってエンジン性能とダイブ性能がマシになるって聞いたな
同じ翼形状なのに後期型ほどまがらなくなるってのが不可解 翼の形状が同じだろうが翼幅も重量も変わってますし・・
翼面荷重が変われば旋回性能も変わるでしょ 今の連合RBキルレ1保ててりゃ凄いよ
大体的の方がまともに戦おうとする奴倍はいるんだからな 正直紫電は使いたいんだが5.3もあっから紫電使おうとすると悲しいことにランク5になるのがなあ
海外フォーラム見ても「4以降は別ゲー」とかいうしまずは4をきわめてから5に行こうとは思ってる
っつーか俺は陸軍系嫌いだから紫電と震電ぐらいしか使えそうなのないしなあ
ランク4なら流星とかあるけど5で流星はめっちゃキツそうだ >>275
史実的な話をすると機銃の重量増加とか
翼の幅が増加して重量増加とか様々な要因はあるとは思うが
どうもゲーム内では俺が操縦する限り550kmオーバーだと他は全く身動きが取れない中で五二だけ辛うじて動けるように感じる
三二だと一撃離脱で動こうにも地面とキスすることが何度もあった
二一や二二は本当に曲がるんだろうか?
俺がヘタなのかな
ちなABでRBじゃない
RBは全くマッチングしないからやってないな >>275
11,21,22型は全幅12m翼面積22.44m^2で
32以降は全幅11m翼面積21.30m^2(32のみ21.54m^2)
重量で比較しても21型は全備重量2421kg,52型2733kgで全然違うから同じように曲がるわけが無い(数値はwikiより引用) いい流れなんでマジで知りたいんだが詳しい奴いないか
スペック上だと、二一が17.9で二二が16.1、五二が16.8
低速時のロールだけでいえば二一と二二甲が一番鋭い動きなのは認める
問題はBR4.0において一番よく発生する500km台の旋廻性能
空中からダイブすると二一は余裕で地面に激突する
これはまあ史実だと翼折れてた速度だからいいとして
三二や二二甲あたりが駄目な理由がわからんが、とにかく550kmオーバーするとまともに動かない
五二はここで何とか旋廻できるので俺にとっては非常に使いやすいっつーか五二じゃないとくっそ使いづらい
BR4.0ってギアナ高地だかなんだかの高高度で速度が出やすいマップが多いから余計にそう感じるが
これは改造してないからなのか?俺の体感が間違ってるのか?
マジで誰か詳しい奴教えてくれ イタリア複葉機パック買ってちまちま進めてて、C.202, C.205の高速域でのゴミさに辟易してたけど、G.55は普通に動くな >>282
高速域で操舵が重くなる機体だからでは? そういえばMC205はなんでC205表記なんだ?
それはさておきSBでMC205はどう使えば良いんだろうか
早いロールを生かしてFW190みたいに一撃離脱すればいいのかな >>282
そもそも軽戦は500km/h以下での戦闘を想定しているから550km/h以上にもなれば舵が効きにくくなるのは普通では
急降下制限速度=舵の効きにくくなる速度ではないよ 低速域での操縦性を重視して巨大な補助翼を装備したため
低速域では良好な旋回性能が得られた反面
高速飛行時には舵が重く機動性が悪かったそうだ プレミアム機体って選択した搭乗員の経験値も多めにもらえたりするの? >>287
一撃離脱ができないわけじゃないけど、IAS500km/hくらいから露骨にエレベーターが効かなくなるからイライラするよ
高速域の運動性が終わってること以外は全てそこそこでまとまってるから、敵の機種を見て動き方を変える感じでやってた
G.55はその弱点が解消されてるので、3.7 - 4.7のマッチで使うならそっちがオススメ >>287
マッキ社のC.205って機体だから間違ってはいない
低速時は安定性クソだし高速時は尾翼動かなくなるしでSBでは割とどうしようもない機体
あまりの弱さにやられても全然悔しくないのがいいね >>288
効きにくくなるどころじゃなく動けない
ダイブしたら激突して死ぬ
五二は急降下ダイブから搭乗員が強化されずとも気絶しないGでもって離脱できるんだが
五二以外は二二甲以外激突して死ぬ
二二すら600km近くの世界ではピッチが動かない
隼はそういうことが無いんだが…
とりあえず今の所は五二×3、烈風×2、流星×1+強風
こんな構成なんだが普通にキル取れるわ
BR3.0の時はつまんなかったが4.7にしたらすげえ楽しい
3.3の頃は敵に追いつけないわ、すぐ燃えるわ、離脱できないわ
もうマジなんだこれってレベルだったが課金して五二甲購入して五二にハマって五二だらけになって激変
零戦は俺の戦い方だと五二じゃないとどうにもならない
BF109とかFw190とかダイブしないと追いつけないよ >>292
なるほどありがとう
G55S使ってるけど通常ツリーのG55も良さそうだね
今ジェットの開発まで行ったからイタリア機改造してるけどあまり使いやすい機体がない
>>293
個人的にMC202よりきついよ・・・
ありがとう 震電のフライトモデルおかしくね?地上走行でダンスできるぞこれ もしかしてB-25って初弾の投下に若干のラグがある? てか飛燕くんフラップバグ治ってるな
gaijinナイス あー最近基地爆全然成功しねえなぁ
脳死プレイで稼がせて? >>274
オレは仕事の都合上土曜日だけ行く 去年も土曜日だけ行ったが風でまさかの中止 リベンジだ >>204
一式陸攻は言うほど燃えなかったらしいけど実際どうだんたのかねぇ >>295
通常ツリーのG.55 serie 1とG.55Sのどっちが強いか、改修が終わったら教えてほしいな 俺はS持ってないから >>274
いくぞ
予定と金と混雑的に土曜日に行くわ
ただ海浜幕張遠い…京葉線嫌い… 独空軍露陸軍は勝率7割あるのに
日本は空陸ともに5割切ってしまった…
コツあったら教えてクレメンス…?
ちなABアナル民 空は陸軍戦闘機が海軍戦闘機より優秀な機体が多いんでそっちメインで組む
陸はチト+チヌII(課金車両)で組めば普通に強い 日空は爆弾積めても少なすぎるし、かと言って優秀な攻撃機があるわけでもないしで空ABで勝ち狙いに行くのは難しい
ロケット10本積んで出直してきて欲しい
いくら戦闘機が強くたって対地できないんじゃ意味がない やはりAB日本軍で戦局を変えるのは難しいのか。
チト&チヌUは試してみる。 久しくPe-8使ってるんだけど革命的5t爆弾てこんな弱かったっけ 空ABで5t爆弾を基地に落としても思ってたより削れないね
残りミリになるのかと思ったら半分ぐらい耐久残って嘘だろ?ってなった
だが俺の目的は陸RBでこいつを使うこと
クックック資本主義の犬どもめ革命的爆弾の威力を味わえ! 基地ってBRだったかランク上がるごとに耐久上がるからじゃね >>320
たまたまBR上に吸われてそうなったんかなあ
改修中やその後も1t*4だと基地吹き飛ぶんだけどね >>319
多分革命の同志も一緒に焼き払うことになるんですがそれは・・・ >>319
5t爆弾小基地に落としても60%位しか削れてなくてえぇ...(困惑)てなった
1t×4の方がいいのか >>324
やっぱそんぐらいしか削れないよね
1t*4のが空ABなら全然いいよ
>>323
革命に犠牲はつきものなのである 上のランクになってくると1t*4でも一撃できなくなる そこでイギリス爆撃機よ。奴らなら一回で小基地破壊いける >>313
飛行中に右から左に行きたくなったらどうすんだろうね? スターリングの500bl全部落としてもABの小基地全部削りきれなくなってる? だから紅茶500lbは炸薬カスだから基地爆するなら1000lbつかえとあれほど 海軍が来たらカスみたいな炸薬の徹甲爆弾でも輝ける・・・そう思っていた時代が >>331
ボート()で信管作動するんですかね…?
まぁどっちにしても炸薬じゃなくて爆弾自体の貫通力を計算してくれないと意味無いわな >>309
爆撃機を攻撃機のように運用すると考え方も変わるだろう イギリスの500lbは破片効果重視で装甲車両や非装甲車両への加害半径が大きいとかなら差別化できたかもしれないのに
紅茶でも詰めてるのかあれ 海軍CBTだと50kg爆弾数発のスキップボミングで大型ボードも一撃撃沈だった 魚雷なら日米SBで大活躍してるから…
BTDが1機飛んできただけで空母が2隻沈む恐怖よ まだ蒼龍くんはクソザコナメクジなのか・・・(困惑) ちくしょう。戦車アサルトBR3.7モズドクで54キル4アシスト2機撃墜1デスの新記録出したけど負けた
質問なんだけどキルスト戦闘機や爆撃機はどのタイミングで出せば良いんだろうか?
大抵は順番待ちで出したい時に限って出せないんだよな、... 重戦車出てきた時、これだけ
その時すら自分の攻撃力が正面から一撃粉砕できるなら出す必要がない >>341
乗員が減ってリロードが遅くなった時&消火器、弾薬を使い切った時 今500mぐらいの高度で旋回戦してたら突然地面に叩きつけられたんだが
よくある事? 敵にマグニートーでもいたんでしょ
まじめに答えるとラグじゃない? >>347
マジかーヒットとかでてたから油断してたわ ホ-103が壮絶チャッカマンで海軍機の存在意義気がなくなっている。
壮絶なBR爆上げ→103nerf→産廃
の未来しか見えない。 紫電と紫電改使ってみたいがBR5.0の動画みたら魔境すぎんな
4.0でしばらく行くしかないか >>351 Mk.24が出てくるから無理ゲーになるよ。 ホ-103は元々弾道や弾速はクソだけど射撃レートはWWII最上位クラスって特徴だったから火力baffで更に強みが増した感じだな
海軍機も13.2mmのポテンシャルは高いんだからせめて2門以上搭載した戦闘機が実装されていれば
…そんな機体あったっけ? 気持ちはわかるが高BRが怖いからって低BRずっとやっててもうまくはならんよ baff→間違い。B-cell activating factor。リンパ球を活性化させる因子。
buff→正解。buffed up から取られたスラング。筋肉モリモリに見せるから強化の意味で使われる。
恥ずかしいから英語くらい勉強しろよ。 普通に英語勉強しててもスラング習得の機会って少ないと思うんですけど(名推理) >>357 マジレスすると今は公立小学校ですらnative speakersによる英語のコマがある。
派遣会社挟んでいるので結構トホホな先生がいたりする。
ぶっ壊れ英語を習っているので小学生でも生きた普通の英語勉強する時代。
小学生に馬鹿にされる奴が出てくる勢い。 綴りが怪しいなら「強化」とでも言い換えたらいいとは思う >>360
君が英語教育の現場に詳しいことは分かった
ついでに安価の改行と句読点についても習熟してくれると嬉しいな アメリカの大統領ですた綴り間違えるんだし気にしない方がいいぞ
相手に伝わればいい マジかよと思って過去数年の自分の書き込み見直してみたらことごとくbaff使ってて顔面炎上中だわ 陸ABが人少ないなら陸RBに行けばいいじゃんとステマ 頑張ってチャットで英語でコミュニケーションを図ろうとはするものの通じないっていう >>366
もともとRBよりちょっと多い程度だし
空ABのように圧倒的多数派ってわけじゃない yesとthisとfuckが使えればいいってばっちゃんが言ってた >>368
RBよりはるかにABの方が戦歴がいいのと疲れるので
>>371
ここ最近全然マッチングしない RBでスターリング2回燃やしたのに落ちなかった…
こんな頑丈だったっけ 零の62型まだー
50番積んでヤーボ()ごっこしたいよー RB芝刈りワイバーンにSTOP only groudstrike
fuck noobて言いながらTKしたらちゃんと通じてキレてたゾ 芝刈りに文句言いながらTKするくらいならそんな欠陥モードやるなよ ちょっとマジで大口径榴弾の威力下げすぎじゃないですかねぇ?
特にソ連戦車にダメージ薄くなりすぎやろ やっちゃダメじゃないけど芝刈りのせいで連合で使いたい機体使っても逃げ回ってるだけで楽しくないから枢軸側で殺してファンメ送るか連合側でTKとラムで2機落として楽しんでるわ
芝刈りがbot撃ち楽しむように逆バランスブレイカー殺すのは楽しいな 空アサルトで誤TKにLOVEって返してる兄貴みてやっぱ高ランクは…最高やなって 愛だよ愛!!こんな面白い顔してるのに悪いことできるわけないじゃないですか! >>381
勝率厨が集まるから
どこの国は勝てない勝てないっていつも言ってる 勝てないからTKしてたらさらに勝てないんじゃ・・・ >>342
>>344
いつも出せる状態ならウェーブの開幕早々に出してたけどあまり良くない行為だったのか
スキも大きいし今後は重戦車ウェーブか最後の悪あがき以外で下手に使用すべきじゃないな... 陸アサルトはBR8.0でやるのが一番なんじゃね?
必ず格下が出てくるわ
ミニガンでバリバリーって戦闘機落としとかやってあとは放置するけど ランダムマッチで、しかも野良で勝率を求めるとかなんて無理ゲーだ? 震電こいつ30mm240発やべえよやべえよ
まぁ機動力最悪だから狙われたら終わりなんだけども >>394
仕事しろ糞対空砲、お前らのせいでいつも負けてんだよ >>397
仕事しろってこっちの台詞だわ
ほぼ1km手前で撃墜してんのに第三ウェーブで負けてんじゃねーぞ
なんの為の12.8cm砲だよ
逆に聞くけど20mmのAPI-Tで何すりゃいいんだよ。豆鉄砲を敵に撃ってもしかたねーんだよ >>354
動画みるとBR5.0とか明らかに腕じゃなく機体性能勝負になってるじゃんか >>107
多分気づかぬ内にランダムのバトルトロフィーで当たっただけだゾ
他の奴に付けたいんならGEで買うしかない まあ24やG6から逃げながらカモを探すBRであることは認める 雷電さんが想像以上に遅くなってて引く…
折角二一型改修したのにいらない子って悲しい >>400
そうみたいですね
BR4.0台の開発進めてたら結局いつの間にか三台とも護符付きになってました >>403
その辺迄は比較的に護符もタダでくれるんだよな。 てか陸アサルトでAAって必要か?
敵機の性能も下がったし正直空気なんだが >>404
そうなんですか?
護符もらったのは
米M4,M4A1,M10
露T34 1941
だけで、あとは全くもってないんですよね
一番使用頻度高い独なんかひとつも護符ないです、全くのランダムで貰えるもんなんですかね >>402
雷電nerfは本当酷いよな
前最高速度700km/hくらいなかったっけ? >>408
そのぐらいはあったはず…
実際こんな鈍足だったのか気になるわ
(史実)なのは分かってるけど >>398
対空砲はソ連の57o以外はもってくんなって事だな! RBのyer-2で対地特攻して爆弾余ってたからついでに基地爆したら
外人兄貴にお前は俺の仕事を奪ったって怒られたけど
やっぱりこれ俺が悪いのかね >>407
自分のとこはそれに加えてW号F2とF1、34-1942と105シャーマンも貰ってる。
だけどBR3.7を境に一個も貰ってないわ。 >>405
根本的な問題としてキルスト戦闘機がたった1分しか使えない事だと思う
アサルトモードのキルストは時間制限無くす代わりに弾薬補給不可位でちょうど良い >>411
そんなちっぽけなこと気にしてるようじゃRBではやっていけないぞ
RBなんて連携皆無だからチャットオフにしとけばいい >>412
独は4.7まで開発終わっててあとは買うだけの状態までやってるのに護符一枚も貰えない
米はまだ3.3〜3.7各車ひとつも迷彩アンロックされてない程度の撃破数なのに全車護符持ち
なんだろ、この差、条件とかあるんですかね?
できたら英陸で護符欲しいんですよね、きついから >>414
いや〜自分もこれやられたら嫌かなと思って気になってしまった
あまりチャットは見ないようにするわ 大体の問題は紳士的であれば解決する
なおSL不足は解決しない模様 >>416
RBはそもそも爆撃機で出るだけで嫌がられるし爆撃機で気持ちよくプレイしたいならABかSB行った方が精神衛生上いいよ
SBで飛行場吹き飛ばすと溢れんばかりにお見事!が飛んできて最高に気分いいからオススメ あんまり空母戦がしたいんで1式陸攻でRBに出て念願の空母に魚雷を食らわせたんだけど
1隻撃沈にもならなくて絶望した
ABにも空母持って来いよなー 陸RBのオストヴィントってどうやって航空機に当てればいいの?
全然当たらない BR5.7のジャンボの主砲を75oに落としたらBR4.7のコブラキング。
これ納得いかんわあ。
4.7トップの戦場だとT29やIS-6以上にオラついて向かってくる。 まあジャンボはIS-6と違って全身硬いわけじゃないし 150%以上のブースター使うとほぼ負けで終わるなあ 陸アサルトは、全員T-34なら楽勝だと思うんだけど、試しようがない 最近は基地で修理してるのを容赦なく狩るのもOKになったの?
高高度爆撃でも修理中の敵を避けて落とすようにしてたけど むしろ積極的に爆撃した方がいいレベル
立てこもられる可能性があるからな っつーかECって途中で抜けると必ず負け扱いで戦績に加算されるようになったのな
ECで伊機改修してたら全て勝率0%で笑える
まあどうでもいいけどさ >>431
誰かが勝手に決めた個人的なマナーだったのかw 雷電は今まで米軍測定数値だったからな
日本測定数値に切り替えたら当然速度は下がる 基地で修理中は狩っちゃダメとか
パーツが壊れて機動性の落ちた敵は攻撃しちゃダメみたいな謎マナーだな IL-2みたいなフライトシムではバルチはご法度
しかしここは惑星WT
惑星で日常的に起きてるショルダーシューティングだってIL-2では禁止行為だよ
ゲームが違うんだからルールも違う フライトシムとかではバルチやショルダーシュートはやめようねっていうのは割と一般的だけど
そういうのって参加者の間である程度事前の合意が発生してることが前提だから惑星では無関係の話 爆弾で敵機を地上撃破すればサプライズ貰えるんだし積極的に狙うもんだと思ってた ロシア語しか話せないプレイヤーとかそういうのがたくさんいるゲームだからなー
マナーがどうとかゲーム内で言ってもそもそも言葉が通じない可能性が割とあるんで
逆に空RBで着陸してる敵を撃たなかったら「お前は紳士だ、本当に素晴らしい」みたいなの送られてきたことあるわ
単に弾切れだっただけなんだけど 計器盤のボタンをあっちこっちクリックしてやっと1番エンジンをかけて、
2番エンジンをかけようとしてまたボタン操作してると、
ほったらかしにされた1番エンジンが燃え出すのがフライトシミュ ECは2時間じゃなくて1時間にしてくれんかな
2時間も飛び続けにゃならんのは厳しいわ 長時間かけてやるリアルな海戦ゲーを求めてるんだが何処のゲーム会社も作る気配が無い
あと海戦ゲーでもWW2がメインだったり >>444
もちろん、WTでは超積極的に狙うべきですし
敵機が飛行場占領時に上空から爆撃機が爆撃してサプライズ成功したりすれば最高ですよ 惑星WTでは戦艦や空母が大破した時の修理時間はどうなるんだろう
惑星産熟練工員の脅威の修理技術をみるに短期間で終わりそう >>450
むかしハープーン遊んだくちだからやってみたいなぁ 提督の決断は潜水艦+誘導魚雷が最強すぎる。WTも誘導爆弾実装はよ >>452
爆弾くらって車体が燃えて、履帯が完全ブチ切れてエンジンに徹甲弾直撃してても
60秒もあれば修理可能!戦車同士撃ち合いしてても榴弾の雨が降ってても関係ない! >>452
戦車…乗員数名で数十秒でエンジンを修理
翔鶴…乗員1660名で以下略 長時間だと人集まらんだろうな
それが流行るんならECが流行るっていう 空も3時間かけてガ島に飛んで30秒空戦して3時間かけて帰ろう リアルすぎてもつまらんよな
陸も戦闘開始前に半数が故障で離脱とかティーガーの数は1割未満に制限とかするか! どうでもいいけど陸の煙幕弾ていくらでもセコい手使えそうだけどあんまり話し聞かないし有効活用してる奴も見たことないな 瀕死の戦車狙おうとしてる味方に煙幕撃って俺がキルだけ持っていく スモークは、見晴らしのいい拠点を占拠するときやノ港3拠点の中央拠点から離脱する時なんかに有用 >>467
占領拠点がモクモク状態になってるのはたまに見かけるよ
スナイパーいそうな場所に打ち込んでも良さそう
スモーク役に徹してもRP稼げるわけじゃないからな 修理中の目眩しに使ってるのなら何回か見たな
無駄な足掻きだったけど ベルリンの上スポーン近くの廃墟に向けて撃ってる。
火力バカがスナイプしてるから、そいつらの視界を奪ってる。88トラックだと、当たるとダメージも入るよ。 US鯖空AB Rank4下手くそばっか。
もう少し骨あるヤツいねーのかよ。 ベルリンは凄く有効そうなんだよな
俺使ってないけども… 陸アサルト11波で勝利。
あれ?12波じゃなかったっけ? また改悪したな陸5
攻撃機で爆弾かミサイルってキルスト運ゲー過ぎ
なんでいっつも攻撃機で出ると使えねえ爆撃機なんだよ 惑星warthunderでは連山が戦闘機を追撃する! >>448
そこまでリアルさ求めると艦長になって
指示だけ出すゲームになっちゃうからね 戦車は一人で周囲確認して動かして目標決めて狙って撃ってのソビエト車長さんばりの過労だしね 長い時間航海して戦って帰りに潜水艦にやられるゲームになりそう それに加えて装填動作までやらなくちゃならん国は大変だ https://warthunder.com/en/news/4749-development-answers-from-developers-en
Will Italy have ground vehicles?
Answer: Yes, we plan this. For the time being, we can’t say when the full ground vehicle tech tree will appear,〜
イタリア陸絶賛計画中。実装時期は不明 これ以上増えるとついてけないなぁ
陸の没収されたスペードすらランク3以下をやっと取り戻せるレベルなのに
ランク4の紅茶米帝、ランク5の露助とかどうしよう どっちにしろリアルタイムだろうし、指示だけ出すゲームでも大差ないような AWGとか214BSとか、クランで分隊組んでやってくるくせに開幕凸して一両やられたら全員抜けるとか、迷惑以外の何物でもないわ >>480
ZSU-57なんて持ってこられても困る
確かに対戦車出来るし、いざとなれば対空砲にもなるけど
対戦車やるならIT-1やIS-4M持ってきてくれ
航空機からは絶対守ってやるから >>486
年末までには実装されるんじゃない?
Gaijinのユニット開発能力は月産20個くらいあるみたいだし >>491
そろそろgaijinをトイレの中じゃなくベッドで休ませてやるべきだと思うんだ… >>494
申し訳ないがM2ブローニングに抜かれるレベルのペラッペラなトタン小屋はNG 爆弾やロケットを連打して発射すると1発増えてることがあるな それは鯖とローカルの反応速度の差
鯖上はちゃんと所持数しかでてないから安心しろ ドライバ交換したらログインできなくなった
どうすればいいのか教えてください ここ最近の日本機体buffの流れは一体何があったんだろうか
20mm飛燕と紫電改が使いづらいくらいで今の日本空ツリー全国で見ても最強じゃないかこれ Lassarがいなくなってから空もじわじわとバランスが怪しくなってきた >>500
本来は疾風と紫電改の特性が逆じゃないとおかしいんだけどね
疾風は舵が重くて一撃離脱向きの機体、だから疾風より軽快な5式戦の登場が喜ばれた
かたや紫電改は自動空戦フラップ装備で零戦から乗り換えても不満が出ない
いわば格闘戦前提の機体だったのにWT内ではFw190並の戦闘爆撃機にされてしまった 星は戦友取ったかなんかの分隊で
ハイライトは自動分隊じゃない分隊じゃなかったかな 今日、ソ連機に乗ってたら、
99艦爆や97艦攻の人が割といて、いっぱい食べれたああああああああああ
おいしかったデース!
(いつも数機の大群に群れられてて可哀そうだったから、僕が横からすぐに楽にしてあげたデース!) >>504
ハイライトの意味初めて知ったわ
また賢くなっちまったな >>408
雷電いつごろステルスnerfされたん? >>504
さんくす
戦友って調べてみたら
「戦闘中に最も分隊アワードを獲得した分隊メンバー全員に授与されます」
分隊アワードってなんだ??
ともかく★がついた分隊が一番活躍したってことでおk? 戦友云々は正直わかんない
もしかしたら一番スコアの高い分隊に星がついてるのかもしらんし 陸RBで、4人分隊でM2A2開幕キャプ→AD-2召喚とかやったら敵のプレイヤーリストが5分で更地になりそう
……問題は俺にWTやってるリア友がいない事だが >>501
Lassarはもう居ないんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君もBVVと向き合う時なんだ >>487
WarThunder Collection、略してウォーコレ状態になりつつあるな
把握しきれないほどの数の兵器はアクティブユーザーを一瞬だけ増やす
カンフル剤的な効果は確かにあるんだが長期的にはユーザー離れを起こしていくよね
登場する無数の兵器の特性・弱点を把握しきれるほど人間の頭はよく無い 僕だって、99艦爆や97艦攻の人と同じくらいの速度のボッコい飛行機で
正々堂々と戦いたかったよ
Ju-87 D-5(7.92mmX12丁のガンポッド付きで) 分隊アワードは分隊員近くで敵をキルすると取れるやつやろ
文体行動してれば自然に増えていく ABで飛行時間二日くらいの初心者だけどsb やってみた
なんだこのモード
まっすぐ飛べないw 格納庫でマウスホイール効かないからデカールの大きさとかも変えられないんだけどどうやったら直る? 陸アサでやっと勝てた(たぶん50回目)
BR4.0帯でやってたけど1回目の重戦車ウェーブでいきなり防衛値3/7まで削られて
これはもうアカンと思ってたら奇跡の粘りを見せて最後に1/7でギリ勝ち
あと5秒も遅かったらたぶん負けてたまじナイスチーム
本当にありがとうございます SBのリスポンに必要なスポーンポイントってどこで稼ぐんですか?
リスポンすらできないんですが
Wikiみても試合に出て活躍すれば稼げるとだけは記載されてますが、そもそも出撃すら出来ない状況です マスホイール効かない不具合は
プロフィール画面からログオフ・再ログオンでも治る
そっちの方がちょっと短くて住む >>523
敵機に弾を当てる、キルを取る、アシストを取る、地上物を破壊する
永久対立はSPが必要だけど航空シミュレーターバトルの方は指定BR内なら好きな機体出せるからそっち行ったほうがいいよ >>526
> 航空シミュレーターバトルの方は指定BR内なら好きな機体出せるからそっち行ったほうがいいよ
二式大艇でB-29を迎撃したい
40mm鍾馗でロケットをB-29にぶち込みたい
こういう人はECにいけってことね >>522
正直あんま無いんじゃねぇかな
まぁそれが嫌ならアサルト以外やってりゃいいし >>528
前評判が相当悪かった日陸も一部BR帯では最強格だから・・・ >>527
いや別に新SBの方でもできるよ
BRの上限は部屋によって決まってるけど下限はないから鍾馗でB-29の迎撃だってできる
でも新SBでランク4部屋立ってるとこ1回も見たこと無いからEC行った方がいいね >>531
チト以降、60式と61式が揃うまでお荷物なんですが… 陸をドイツが支え空を低空クルクルに強い日本が制圧するって夢見てたんだ
現実はcap負けからのヤーボヤーボヤーボ 重戦車の必要SPとキャプポ減らせばドイツ復活するかもな 陸RBは、キャプチャーポイントの多さと軽戦車/重戦車の必要SPのギャップが大き過ぎるせいで、快速戦車のない日独が圧倒的に不利 そのうちバランスはいるで
今みたいにどのBRでもM2で突っ込んでしんでヤーボすればおkとか
酔っぱらったフォーラム戦士がブチ切れない方がおかしいし 日陸はアメリカの血が混ざった途端に糞雑魚化するのが笑う >>540
そら型落ちのいらないもん押し付けられてるだけだし・・・ 航空機の脅威はあっていいと思うよ
問題なのはその出現の仕方とかリスクとかそういう面でしょ
例えば陸ABだったらキルストでもデスカウントしたりとか何か変えてきゃいい 俺はもう枢軸に見切りをつけて亡命したし、今後来るイタリアが微妙だったらさらに過疎るだけでしょ
そして冷戦マッチが増えて…Gaijinは史実をなぞっている??? 陸RBでまともな反撃手段のない戦車相手に爆弾を一方的にばらまくのがささやかな楽しみなのです! AD-2の必要SP540で合ってる?
もしそうならM2A2→AD-2無双すべく全力で課金開発すっ飛ばしするんだが そろそろ空RBは攻撃機も爆撃機も滑走路からスタートでもいいんじゃないのか >>546
同じ滑走路じゃなくて後ろの方にもう一本作ってそこから飛べるようにすれば良いよな
時間差で高度取れるし 日陸はチトさんチヌ2さんがほんと主人公
74もけっこう強いんだけどそこに辿りつくまでが地獄 うーん、今なら(4.7帯では)ソ陸より日独のほうが強いんじゃないかと思っていたけど、印象の問題だったのかな >>545
必要SPはマッチングで変わる。
ボトムマッチに近いほど安くなるはず マジかよ5.7帯の話だと思ってたわ
あのBR帯のドイツは攻走守中途半端なパンターと虎1乙と池沼旋回固定戦闘室の駆逐戦車しかないから使い勝手が悪い >>515
変なのをwikiに押し付けるなよw
便所の落書きならばこちらのほうがふさわしい >>555
むしろtwitterでやれと
そしてそういうツイートばかりの自分がいかに誰からも相手にされないかを思い知るべし 硫黄島で上陸した戦車破壊しようとして自爆してる五式戦俺以外にいるの?
SBでの対地ってコツある? >>557
爆弾に2秒以上の遅延信管をつける
あとヤーボでもいいけど普通に流星とか九七艦攻使ったほうがいい 陸RBの米ヤーボとAD-2って割とぶっ壊れてると思うんだけど、案外文句聞かないんだよな
一度酷くなったHVARロケットの精度が戻ってからは特に
このスレは枢軸側で陸RB行ってる人が少ないんだろうか モデルの月産が20台だったら年単位で海軍ツリーもできるよな 軍艦と戦車/戦闘機じゃモデリングの手間が全然違うって聞いた 課金したいではなく課金してあげたいゲームwarthunder >>560
枢軸側にも空戦できる対地攻撃要因がいればなぁとは思うがヤーボのない米英って悲惨そうだしそういうものと思ってる >>558
ありがとう
爆撃機の方がいいのは800kgつかえるから? 文句聞くほど最近陸に人口居ないと思う、ここのコメントもすごく減った PS4でフライトスティック使ってる人いますか?
ロジツクの3dプロなんだけど、使えなくて困ってます。以前PS4でも使えると何処かで見たけど今探してもページも見当たらないので、対処方法知ってる方教えてください。 地上にいる組は、敵飛行機の機種をたいして気にしてない説 >>567
それもあるし爆撃照準ついてるから狙いやすい
俺は翼から落とす250kg爆弾なんてちょっと当てられる気がしない 陸は運要素が強すぎるからね
結果的に味方がアレでもそれなりの成果が出せる空ABに人が集まる 陸SBを常時好きな車両で出来るようにしてほしいわ
もしくは陸RBのマップをSB並みに大きくするか 陸ABキルスト機体が増えたのはいいが未改造デフォ弾の大口径組はどうしたらいいんだ
PBJが当たりに見えるレベルでひどいわ キルストのベルトが全部初期ベルトなのはどうにかしたほうが良いよなぁ アップデート2017.06.02(1.69.1.69)
・敵パイロットを負傷させただけで「パイロットが気絶しました」というメッセージが表示されるバグが修正された
・高解像度での飛行機のダメージ表示器のバグが修正された
・クライアントの安定性が向上した
http://warthunder.com/en/game/changelog/current/709 まぁロケット強すぎたしハズレ機体あったほうが良いんじゃね >>574
陸RBから味方マーカーを削除するだけでいい
あるいは陸SBのミニマップに味方のアイコンを表示するだけでいい
陸SBって味方の位置が把握できないから味方と連携して行動ってのが取れないんだよ
結果各個遊撃ってスタイルになっちゃう
簡単に裏取りできるから楽しいっちゃ楽しいけど
仲間と一緒に戦っている感は3つのモードで一番希薄 BR3.0の日本弱すぎない?
BR4.0じゃねえとやる気でないレベルに BR3.3あたりの空は試製雷電ぐらいしかまともなのがいねえ・・・
3.7ならどうよって話あるけどそれなら4.0以上のが烈風とか使えるし
そもそも3.7だと敵に4.0が混じるっていう >>583
BR3.0の日本弱すぎっていうか、燃えやすい(kill稼ぎやすい)から敵にすごく狙われるな
僕が敵の立場だったら最初の一撃離脱で日本機狙う。
で、だいたい1kill稼いでから他の敵と心に余裕持って戦えるから。 松本零士の戦場まんがシリーズ 「メコンの落日」
あれのホラノートの日常の戦い方が理想。ただし鳥井と一騎打ちしてはいけない。 空RBで味方全滅したときは素直に高高度に籠るに限るな
飛行場まで戻って抜けたいがブッ殺されるの目に見えてるから高度下げるに下げられん 日本空AB3台なら試製雷電に五式戦と忘れちゃいけないキ102があるじゃないか
この3機なら全部落とされる前に試合終わってるでしょ BR3.0台に隼二型と鍾馗丙と飛燕乙持って行けば解決
今のあいつらは明らかにBR合ってない ランク4に持っていっても平然と成果を上げる鍾馗二型丙くんすき
やっぱ戦後調査で日本最強の迎撃機と評されただけあるわ ガダルカナルの飛行場バルチし放題なんだが害人は直す気あんの スモークゲロまみれプレイ楽しい!!邪魔だったらごめんね!!!!あはははは!!! >>598
他国は殆ど興味ないんだが
イギリスはBR3クラスのスピットファイアが十分戦えるじゃない
俺BR4.0でないとキルまともに取れんわ
試製雷電とかだけじゃどうにもならんし3.7だと敵に烈風とかくるんで4.0以上に上げちまったほうが速い
むしろ4.0でも試製雷電や五式は普通に使えるからいいな SBチュートリアルバグってない?
着陸すると離陸してくださいとか言われてクリア不可なんだが
PS4のフレとSBやりたいのにできないぞ
これ新規SBできないだろ うおっしゃー52型でABだけど前線の大きな川で13機喰って戦闘機の悪夢も貰ったぞ!
もしかして零って高度取れればめっちゃ強い?
メッサーより扱い易いかも >>600
一時的に急増したけど、肌に合わなくて辞めた奴も多いんじゃない >>602
まんま俺と同じ戦い方だな
速度600kmぐらいで仕掛けてるだろ?
なら俺と一緒
正直wikiの五二型の零の評価が低いのが理解できない
というかBRの中途半端な二一とか二二甲とかは高度取ってもダイブ時に全く身動きできないから弱い 陸アサルト虎UPでようやくクリアできたわ、クリアするとこんなに経験値もらえるんやね
ドイツでやるなら6.3で足遅いけど虎UPが一番楽そうだわ、リロードも早くて貫通力も高いし
未だに対空砲が役に立つとか思い込んでる馬鹿がいると3分の2ぐらいで負けが見え始めるが 虎2はクルスクやRhine東端の南北直線道路みたいな場所以外使い道がないのが辛い >>604
そうそう正にそんな感じ
後兎に角横槍入れられないようにはぐれたのをひょいっと持ってく感じで
ロールを良くするための短い翼のお陰で52、32以前の11、21、22よりロールも効くし個人的に推力排気管の出たエンジンカウルと合わさって最高にかっこいいの
そして99式2号機銃2丁と13.2mmの火力が絶妙
109のFー4で一撃離脱戦を学んだお陰で全然戦える
零のお家芸の格闘戦と一撃離脱が合わさって最強に思える [前線]で敵機より上にいる程度の高度では「高度を取る」とは言わない
高度を取るというのは爆撃機スポーンより上に行くことだ 実装直後は対空戦車がいないと航空機がうざすぎてやってられんかったが、今はいなくてもいいかもね
でも結構稼げるんだよなぁ 6000も上がってりゃ充分でしょ……?
取り合えず様子見で高度上げてたら零だと舐めてかかってくる敵機の大い事大い事
片っ端から片付けてったら勝った
何処まであてになるかはわかんないけど貢献度91%って評価ももらったしで楽しかった イタリアで低BTRに人いるうちに手付かずだった日本進めてるけど辛過ぎてやめちゃった… 日本は1.0〜2.0までは隼しかいないし
2.0〜3.0は敵の攻撃力が大幅に上がるのにこっちは紙すぎるし零おらんし
3.0〜3.7に出てくる零は割と微妙で、五式、雷電、三式以外マジで戦力にならんし
本気になるのはマジでBR4以降だな
そのBR4ですら日本が少ない不思議
いやBR3とかもう絶望的なんだが 今の日本低ランク最強だと思ってたが
ホ103火力が上がって隙が無くなった 空はそもそも各国ほぼイーブンの使い勝手、性能振りだからな
今は亡きLassarの遺産
ましてはその中でも素直な使い勝手の日本が弱いとかねーわ イギリスなんかスピット以外全部クソなのに
全BRに数種類強機体がいる日本は恵まれてると思うんですがね 日本機はクソっていうのは多国ツリーぜんぜん進めてないやつに多い
パノタング・スピット2b・Yak9La5・Bf109F-4
に目が行って、他の残念機体に気が付かないんだ
逆に日本は試製雷電、Ki100、鍾馗、二式水戦、きゅおふとラインナップが充実してる >>618
うん、そいつらBR離れすぎてて逆に使いづらいわ
同じ領域に同じぐらいの戦闘力がまとまってるイギリスやソ連のが楽
アメリカは知らん 他国に行くと日本が恵まれてんだなと気付ける
小口径強い今だとアメリカと日本陸軍はもっと楽なんだろうな
陸RBで使ってる隼は文句なしの最強だって分かるけど >>605
リスポンクールタイムが無くて乗り捨て上等で使う奴なら肯定的になれるんだけどな。モズドク以外は案外バカにならないし
アサルトのキルスト戦闘機が1分だけしか飛べないというBobのBf109も真っ青な糞仕様修正はまだかよ害人
パスタ陸軍発表とかやる前にやることあんだろ無能め 陸アサルトってAI戦車一匹遠くへ押し出して放置しとけば勝てるよね?
でも味方が絶対殺しに来るから無理だろうけど 独の150mmええな
装填速度がKV-2と段違いや 今の空ABなんてどの国にも強い機体あるし戦果出せるだろ でも紫電改はもうちょっと強くしてくれてもいいのよ
ほんのちょっとでええねん(必死) 触れられもしない英国海軍戦闘機(除くシーファイア) >>628
陸軍機は250kgを2つ持てるし烈風と紫電改はロケットあるから我慢しなさい
どっちかっていうとソ連のが少なくないか? >>600
零戦トラップにかかり絶望してやめて行った人 以外と多そう >>623
それだと勝てても報酬不味いし効率考えたら他のモードしたほうが良いやん >>600 増えているだろ。
1チームに3〜4人居る時間帯とかある。
BR6前後も多いぞ。
日本人風の名前の人でおそらく課金して震電まで行っているPS4ユーザも居る。 紫電壊にはまだ到達してないんだけど無印紫電はどうなの?微妙? >>636 火力が上がって速度の遅くなってちょっと曲がるサンダーボルト pe-2着陸難しすぎ(RB)
失速して墜落orオーバーランの繰り返しで辛い ソ連は一番マシなヤーボが課金サンボル(ただしロケットを積めないので本家に劣る)で、他はI-185*2の250kg爆弾しかないんかな
Yak-7Bとかはロケット積めるけども RBで橋壊すのって何の意味があるの?
とりあえずスコアめっちゃ入るからやってるけど BVV「ソ連だけにPTAB実装するとバランス壊れる」
それがわかるならもっと他にだな 鍾馗丙でアサルト行ってみたら撫でるだけでどこか壊すし
ケツについてもこっちが痛打喰らう前に相手が四散する。夢でも見てるのかな
でも爆撃機迎撃は屠龍でやりたいから丁型に戻った
斜銃を103×4とかに換装できたら糞強いんだろうなあ その代わりソ連は双発爆撃機がかなり対地攻撃し易い、5tに限ればPe-8も
日本は対地攻撃向けの爆撃機が少ない 陸アサルトって、たとえば無料修理期間中の機体を出したとしたら、それも出撃1回にカウントされるの? >>601
着陸時に跳ねたり速度が出すぎてるとそのバグが起こる
これ結構前からあって困っちゃうね 陸アサルトBR4〜5のアルデンヌでジャンボがリストラされてM6A1に変わってるみたい
図体でかいし垂直面多いから多少は与し易くなった 飛燕丙の運動性能が良くなったみたいだからテストフライトで飛ばしてみたらロールが少し良くなって機首の反応も良くなってたわ高速域のロールは相変わらずだけど
フラップ開いたら恐ろしく曲がるようになったなしっかし・・・ 今エアレース見てるけどなんか機体がABみたいにグリングリン動いて凄い
惑星WTは現実だった? >>656
流星は戦闘機だった・・・?いやそうだったな うん・・・俺が間違ってたよ >>657
ABの隼並にロールするよ
12時過ぎに行ったけど、予想以上に空いてて前の方で座って見れるしかなりいい感じですわ
ただ、暑い
ゼロ戦とDC-3飛行展示が楽しみだぜ >>599
英国BR3代で戦力的に信頼性のある機体はスピットXと課金タイフーンくらいだよ
あとは当たり外れのでかい7mmとなんちゃってイスパノのスピットUだから
20mm持ち戦闘機がずらりと揃ってる日本はかなり優遇よ
>>613
BR4未満で3機もあれば充分すぎる これ羽接触しても大丈夫な障害物なんだね
事故って墜落かと思ってびっくりしたわ エアレースの航空機は「スペード」といって強烈な回転モーメントを発生させるパーツがあってな
これは200km前後しか出ないエアレース用の航空機だからできることなんだがこれのおかげで隼すら真っ青な動きが出来る
エアレース用のF8Fベアキャットにこれを付けたチームがいるが
最高速が大幅に落ちたものの零戦21や隼並の超絶格闘性能を手に入れてる
何しろエアレースに出てきた零戦に純粋に格闘性能で勝つために配置したもんだったし >>670
最高速だけでいえばソードフィッシュと同じ程度だ >>669
前スレあたりでAI破壊のシステム説明してくれてた70連戦の猛者がいたろ
逃がしても無駄だったはず レッドブルエアレースは良くも悪くもモータースポーツだからなー
リノエアレース(無差別級)の何でもあり感の方がすき ラジコンが飛んでるみたい
爆撃機みたいな大型機のド迫力な鈍重レースはないの? 惑星の航空機ってロールした時スティック戻してもなんか慣性でぐるーんってなってロールがピシッと止まらないんだよね
航空ショーでおなじみの4ポイントロールとか惑星じゃ絶対にできない
昔のムスタングならできたんだけどFM変わってからもうダメ 2,3試合こなしただけでクタクタでちょっと休憩しなきゃ持たないんだが
実戦は大変だったろうな >>675
見てるだけで吐きそうだは、いや凄いと思うけどね 有名な話だけど日本軍は優秀なパイロットをどんどん捨て駒にしていったんだよな・・・ 大戦初期の米軍も相当だと思うぞ 当時の日本に余裕があればまた違ってたと思う エアレースって単発機ばっかりなんだよなあ
ランカスターとかB-29辺りの4発機でこういうレースやってくれよなあ >>676
リノでもマスタングかベアキャあたりまでだからなぁ
そもそも多発機は元々払い下げ品が少なくて現存数が少ないし、串型以外の配置は速度性能で単発機に負けるし B-29同士のエアレースとか想像したら笑うわ
車だったら大型のトレーラーでレースしてるような感じか 軍用機じゃないけどDC-3ならかろうじて数が揃うかもしれないな
定期航路で使い潰されてるからもとのパーツのほうが少ないくらいにレストアしないとエアレースに耐えないけど 74式のジャンプして腹で弾くやつすげーな
薄いはずの底面ですら跳弾判定になるのか >>673
いくら遅いと言ってもBf109だったりスピットファイアだったりが比較対象だからな··· >>668
エアレースでベアキャやゼロ戦なんて使えた時代あるの? 真っ直ぐ飛んでる爆撃機にケツピタして機銃撃っても全く当たらないけど…どうしたら当たるの?被弾は普通に当たりまくるけど…このゲームは色々と挫けるね… リノエアレースはベアキャット・マスタング・シーフューリーあたりが
今でもバリバリ飛んでたような
零戦はエキシビジョンかデモンストレーションかなんかで飛んてる動画見たな >>693
爆撃機にケツピタってのはヌーブはやっちゃいけない戦法なんだけとね >>693
ケツピタするほうが被弾面積小さくなって当てにくい罠
下方左右斜め下や上方左右斜め上から繰り返し射撃する方が攻撃当たるし防護機銃からの被弾減らせるよ 2週間ぶりにやったけど
800kg爆弾で一度もトーチカ破壊できなかった
爆弾視点もあさっての方向から視てる感じでまったくどこ向かってるかわからん >>694
リノエアレースなんてものがあるんだな
複葉機クラスとか沢山あって面白そうだなぁ
レッドブルの方は機体差をほぼ無くすために殆ど同じ機体や部品しか使えないから
こういうお祭りっぽいのも見てみたい
今年行ってみようかな >>695
>>696
>>697
返信有難う御座います。なるほど…上下の左右から突撃してみます。
見越し点ってアテにはならないのは仕様?ラグ? wotから来てm41とかt92興味あるんだけどやめといたほうがいいかな? >>702
ここでのコメントは否定的な人多いけど、RBで使う限りはとてもいい車両
但し炸薬無しなのできちんと弱点を狙撃しないと撃破出来ない事は心にとめておこう アメリカ高ランク目指し始めたんだけどT34とかT95とか強い? >>702
あっちと違って隠蔽率高いから草むらにいれば画面に映らないとかないから軽戦車でそういう戦い方が好きだったなら注意が必要かな
まあRBなら似たようなことはできるけど 陸ABには隠蔽率の考え方は取り入れてもいいと思うんだがのう >>704
明日は昼に飛ぶ
しかしゼロ戦良かったわ見れて
夕焼けに飛ぶゼロ戦とか最高ですわ ドイツの鹵獲チャーチルってどんな感じかね
RBならディッカーマックスと戦う必要無くなるしそれなりに硬さ実感できたらいいんだが >>708
もし陸に隠蔽率が実装されたらWTやめるわ
それとHP制が嫌でこっちに逃げてきたのに >>700
弾は山なりに飛ぶからターゲットが近すぎて飛び越えてるのかも
照準距離もいじれるから合わなかったら参考にしてね 鹵獲チャーチルは本家よりも高貫通の独日が敵に居ない分マシ
でも本家と比べて相対的にマシなだけで絶対的に強いかというと・・・ >>675
ハンパないなw
水面に墜落寸前のシーンとか心臓に悪い 10Gこえたら失格という決まりなんだけど
失格したパイロットはいつも「えー?今のがこえてたのー?マジかよ〜」的なリアクションで笑う
あのひとたちWT星人かな >>700
敵の種類で銃座配置も覚えとくと良いぞ。
例えば深山相手ならコイツより上に行かなければ20mm銃座で撃たれずに済むとか
B-25相手なら下側から突き上げれば反撃されない。ウェリ豚なら真上も真下もお留守とかね
空アサルトで練習してみるのも良いかも。見越し射撃の感覚も大体掴める >>719
引き込み機構が壊れてるんかね
基本足出して駐機しっぱなしだから、いちいち動くか確かめてもいられないだろうし いざ着陸しようとしたら足が出ませんでしたとか怖いから出しっぱなしとか?
所沢で展示されてた零戦のエンジンの下にバットが敷いてあったけどいろいろ漏れるのかな ヤニカスの主張
ヤニカス「酒の方が危険だ!」
ヤニカス「居酒屋は喫煙客が多いから全面禁煙にすると売上が落ちる!」
酒の方が危険なら居酒屋禁止しようぜwwwbvvwwどうせ客の大半はヤニカスなんだから嫌煙は困らないんだしwwwbvvwwヤニカスが困るだけwwwbvvww 誤爆してもうわぁ・・・って思っちゃう 女装お父さんの方がマシだぞ 零戦去年の里帰りフライトでもギア格納できないアクシデントあったけどまだ直してないのか
やっぱり日本に戻ってきても整備できる人いないんじゃないの? 零戦なら僕がさっきABでたくさん食べた
しかし高空にいるやつは強そうだから僕は戦わなかったよ Redbullのエアレース極限まで攻めないから面白くない。
10G制限があるとか。ねーわ。
パイロットの根性の見せ所だろ。 旋回中に失神したパイロットが居てな
客席に突っ込んだわけだ レッドブルエアレースは安全第一ってMCの人が言ってたぞ 強いパイロットなら瞬間12Gくらいまでならいける
初期の宇宙飛行士やテストパイロットには瞬間15Gとか継続11Gに耐える人外が居るが >>735
これで客席にも死人出てる事故とかあるしな
戦争してる訳じゃないんだから10G制限は有ってしかるべき >>733
高高度飛ぶ日本機にとって高高度飛ぶ爆撃機はホントに怖いんですよね…… パイロットもそうだけどあんな軽自動車より軽い機体で10G耐えられるんだな 無人機でレースしたらどうなるんだろう
20Gとか行くかな? そもそもアメ機でそんなにGかけて飛ぶことがないからわからん
高Gかかるような旋回したらエネルギーなくなってあっという間にエサよ
それよりも中途半端に速くて曲がる烈風とか五式戦でよくブラックアウトする 通信状態悪いんだか知らんが鯖から追い出されたときにそれまで稼いだスコア帳消しにされるの納得いかんな
返せやRPとSL war in mid air久々だなrapid fireもたのむぞ なんかアプデから毎回起動時にパブリックインターネットがwarthanderを制限の〜みたいなのが出るんだがいちいち消すのめんどくさいんだけどいい方法ない? キルスト(ランク5)のラインナップ変わって結構辛い
AD-2?がカスすぎるし爆弾が2個の奴もうんこだわ
ロケットで出てるはずなのに爆撃機とか頭おかしなるで >>743
前から有ったような気もするが、ジェットでは耐Gスーツ無いとキツく曲がれないから旋回戦出来る機体なら無いとやばい 零戦っていっても外側だけ?当時のエンジンなんて使い物にならんよね? Gスーツ自体は前からあった
でもそのランクになると抑くるくるする意味無いし下手すりゃ羽根が折れるから全く役に立たないってことで開発なんてしたことなかったけどp38なら使えそう 日本陸軍、少し前にST-A1解禁して、次61式に経験値つぎ込んでるが、
もう相手を撃破できる気がしない・・・。疲れるな・・・。
M24やM41A4、果てはBR1.0のケニとか加速の良い戦車を使って
敵の周囲を走り回って邪魔してさ、キルアシ狙ったほうが楽しい自分がいる・・・ 陸のアルデンヌみたいな赤い葉っぱだらけのマップ鬱陶しい
目が痛くなるから即抜けですわ DMMで課金する際に3000円や5000円ごとにしか払えないの?
クソすぎるだろ・・・ Gスーツあったのか、与圧服しか知らなんだ
与圧服の方はガンダムの富野の父親も開発に関わってたとか >>752
たしかフレームはニューギニアから引き上げた墜落機を使用してるけど
エンジンはアメリカ製の物に換装しているんじゃなかったかな
うろ覚えでごめん 元のはレストアできなかったので
別の零戦のエンジンをレストアして載せ替えてるはず エンジン替わってると、ガワが替わってるよりレプリカ感ある 今はアメリカ製のプラット&ホイットニーエンジンか
中身も全部本物なのはこの1機だけ
https://youtu.be/u1vlz9Fwbss 栄エンジンもP&Wの影響を大きく受けてるし同じようなもんやろ(暴論 >>763
金を出せるならできる
金が出せるならな 空RBでも僚機の修理を手伝えるのを初めて知ったわ
近くに停めるの難しいけど >>763
栄の稼働品は皆無に等しいから全部を新造する必要があって、
詳細な設計図と億単位の予算と色々な物がないと複製は無理です ソ連B-25かっこよくて欲しいけど既に課金pe-2持ってるからあまり意味ない気がする Achillesの性能でBR4.0は妥当じゃ無いだろ
坂もまともに登らないし後退遅いしオープントップの上にペラッペラの装甲
唯一の長所である砲性能も砲塔旋回速度のせいで死んでる
芋ってたら芋ってたで機銃やら主砲で
味方は毎回のように煽るし
こいつは封印確定だな >>655
エアレースに出てる機体って実質F8Fだっけ? M10と同じ3.7でも良いようなきがする
貫徹あっても炸薬無いしどっこいどっこいな性能やろ >>770
BR4.0が妥当かは別にしてチャーチルIIIが同じBRなのでお供には最適
仮に3.7になったら今度はチャーチルが封印されるんだろうなぁ パイロットの気絶を防ぐにはどのスキルあげたらいいんだ?生命力?スタミナ? >>773
デッキには入れてるけどほとんどの場合使われることなく終わる >>774
生命力だな
MAXまであげると12.7mmに一発は耐えられるようになる 多分今はソ連4.3、米4.7が大人気なのでボトムに入りやすいからってのもありそう
ボトムだとチャーチルは単なる餌だし… エアレース用の機体ってなんで引き込み式じゃなくて固定脚なんだろう 日虎で飛ばしたチハを今更使ってるけど割と面白い戦車だった
でもやっぱチハは3色迷彩が一番似合ってるわ >>778
ある程度の速度が出れば充分だし稼働部分はトラブルも起きやすいし、安全のためじゃない? >>778
引き込み脚は空気抵抗削減のためだから、
航続距離を伸ばす必要があったり、高速を出す必要がある機体なら有効
アクロバット機だったら固定脚にして、
引き込み機構を無くせば翼の強度も上がるし、その分軽くしたほうが良い >>754
戦後戦車はRB・SB専と認識することにしている
どうでもいいけどSTA-1と61式戦車、速度は後者の方が全然速いんだけど
実機もそうなん?
同じエンジン、似たような重量でどうしてここまで速度に差が出るのか理解できないんだが 生命力MAXだと12.7ミリに耐えられるのは知ってるけど20ミリHEの破片は耐えられるの?
破片でもやっぱり20ミリの威力としてワンパンされちゃうのかな >>759
>>760
エンジンはP&Wの千馬力級だったと思う
F4Fのエンジンじゃなかったっけ?
墜落した機体から回収したエンジンは流石に復元できないだろうし >>782
スツーカ「おまけに垂直尾翼の効果も期待できるぞ」 >>771
今日明日と千葉でやるレッドブル・エアレースの機体はアクロ用の新規開発機で全くの別物
F8Fが出るのはリノ・エアレースのアンリミテッドクラス。レシプロなら何でもありで、結果的に
レシプロの極限に到達したF8F、P-51D、シーフュリー辺りのレシプロ戦闘機が主力に なんか50%割引当たってたから見てみたらクロムウェルRP-3だった
泣きながら買った
使いづらすぎて泣いた >>783
トランスミッションが違う。
STA-1は当時最先端の欧州製トランスミッションを使ってみたんだけど、ハズレを掴まされたのか
トルコンクラッチのパワーロスが多すぎてダメだった
結局、戦中戦車のチトとほとんど同じミッションを採用して本来の性能が出るようになった
その代わりギアチェンジなどの操縦は熟練が必要になった
って感じだったかと リノエアレースの機体は魔改造しまくってて惑星WTの倍くらいの馬力出したりしてるからほぼ別物よ >>784
流石に直撃は無理だけど破片なら多少は耐える
何発かは状況にもよるから何とも言えない 陸AB本当にイライラする…楽しい場面が本当に少ないわ
でもRBにはいかないぞ レアベアの機内カメラの映像見たけど速すぎワロタ
こんなんちびるわ アウアウウー Saa1-xqT+
こいついつになったら安価改行と句読点の使い方覚えるんだ
結構前からいるのに全く変えようとしないからすごい目立つぞ キルストの紫電改がハズレだと思ってたら、大当たりの方だったんだなあ。
キルストでテンペストヴィッカースになったら、対空も対地もアシストしか出来ないorz 陸ABは良くも悪くも馬鹿なのが多いから開幕指示出しして自分が粘って時間稼いで、味方がある程度ノッてくれたら最高に楽しく戦える(それでも負ける時は負けるけど)
まぁシカトされた上に見事に開幕突撃で壊滅してドン底に落とされると最高に嫌な気分になるけどな 指示厨いたら「お前は指揮官じゃねえぞ」って言ってやることにしてる 幕張零戦みてきた 夕日の中スカイツリーの方に消えていく姿は格別だったな 今日は隼のテストフライトでレッドブルごっこをしてみたくなった 開幕これしたら負けるぞってチャットするやつがいると何人かはわざとそれやるから質が悪い >>799
キルストの数が増えて攻撃機は微妙になったよな
BR4.3なのにJu87出てきて低ランクから中ランクまで出てくるようになったのかとか思ったらよく見たらJu87でもG型だったし
敵機撃墜して2両燃やしたけどこれなら以前のハズレ枠だったPBJ-1Hの方が全然使える 指示に言い返すのは指示されるのが嫌じゃなく煽りたいだけだな >>722
つい先日やってたじゃないか
毎年やってるね >>798
そんな事を毎回気にしているお前の方が目立ってるぞ >>806
「格上に対してはキルストで対抗しろ」ってのが公式の見解だったのに、これじゃ無理じゃない?
BR差が0.7以内になる様なマッチに調整してくれないと、どうにもならない場合が出てくる・・・ アメリカ機に耐Gスーツが追加されたけど、そもそも育った乗員のG制限を超えるなんて地面にぶつかりかけて引き起こす時くらいだからなんの役にも立たない… >>770
ジャンボやKV-1の野郎をぶち抜くには最適よ
それ以外の局面ではM10の下位互換だが >>725
誤爆なのになんでbvv混ざってるんですかねえ… >>812
魔王様なら1ショットで2両ずつ撃破していくのかも知れんが
俺みたいな名も無き一般兵には無理な話だよな
Ju87GなんてABでまともに使える機会が無いから良いっちゃ良いんだがもっと4.7辺りからはまともなのだけにしてくれないと
ジャンボやらなんやらを排除出来んぜ 今魔王様が20mmでT-34破壊しまくるマンガ連載してんな >>812
攻撃機じゃなくて爆撃機でつぶせってことじゃない? >>754
なんかわかるわ
敵の砲弾はこちらの砲塔正面を軽々ぶち抜くのに
こちらの砲弾はせいぜいヒット止まり・・・
STAならマシなはず、と思ってたがゴミだったよ
→60式なら
→STBなら
→74式なら(今ここ)
きっと74式も紙装甲なんだろうなと思うとモチベ持たなくなってチヌUばかり遊んでるわ 帝国海軍ってロイヤルネイビーくらいなら勝てそうに思えるんだけど実際どうだったん? >>818
ソ連のスパイの整備士が出てくるやつか
絵柄が嫌いだわもっと劇画調にしてほしい >>821
実際マレー沖セイロン沖と英海軍には勝ってるゾ ホ103強化でRBで隼乗ってみたけど相変わらずRBの隼は使い辛すぎて無理だわ・・・
ロール早くなったおかげで猶更合わせられない機会が増えてストレス溜まる 二式丙の方が三式乙より使いやすいんだけど
同じように高度取って一撃離脱じゃ使い方間違ってんのかね >>826
BRは下だが断然2式の方が強いと思う、史実と同じだな(機体価格は高く性能は下) 上昇力・降下制限ともに鍾馗の方が強いからね
仕方ないね 1式戦=強い
2式戦=強い
4式戦=強い
5式戦=強い
3式戦()= ………。 でも三式戦は格闘戦にも対応できるから・・・・・・・ 三式戦はバランスいいし乙はBR低いから十分強い
丙はBRが一気に上るけどBR相応な強さ
丁?二型?知らない子ですね・・・
最近の一式戦は妙にフラッフラするようになったから個人的には使えない あくまでも使いやすさの体感であって弱くはないからね・・・
両方使ってて思ったこと書いちゃっただけで あれ アサルトってどっちか片方だけしか報酬もらえなかったっけ?修正入った? そう言えば昔は飛燕って旋回すると頭がガックンガックンしてたけどいつの間にか直ったよな
あれ何だったんだろう >>837
史実のガバガバエンジンを再現してみました 米軍評価でも飛燕はP-40と同等程度だが鍾馗には対抗不能と判断されてるからな
すぐ内地に引き上げた関係上在支米軍とはあまり戦ってないけど U型はそれこそ疾風でいいやって性能だからなあ・・・・・
勝ってる部分が機首の方にホ5があるって事くらいしか無いような U型は一部の変態がキル稼ぎまくってるせいでなかなかBRが落ちない P-40N来いや、ハイオク燃料に中期M2ベルトなら結構いけるだろ ところで気になったんだけど機体の強さの話してる時ってやっぱりAB前提で話してる感じ? >>849
しょうき
まあ初見じゃまず読めないよなこれ >>754
ST-A1は、対空戦車だと自分に言い聞かせて使うと戦績がメキメキ上がるぞ!
>>819
爆撃機は、「ピュー」っと音がしたら取り合えず走れば先ずヤラレナイ。
もっとも飛び出した先で敵の戦車にヤラレルかもしれないけど・・・ >>850
>>851
サンクス日本軍機にもちゃんと愛称ついてるのあるんだな 飛燕U型は何の知識も無い人が外見だけで主人公機を選べと言われたら間違いなく人気1位になるとは思う へぇ鍾馗ってちゃんと変換で出るのか
なんか陸軍機は丸っこくてあまりカッコ良くはないなー 鍾馗、髭面の神様、科挙(公務員試験)に落ちて自殺した後何となく神に 中国神話の神様も日本の神様並にガバガバだし多少はね? あと瑞雲と晴嵐ないなーフロート機なんか好きだわ
課金機ならお布施するぞ 晴嵐はいつだか課金で出すみたいなこと言ってなかった?
それともスレかwikiの願望? >>856
なんでや鍾馗かっこええやろ!
IL-2で鍾馗だけ仲間外れにされてたり色々不遇な扱いのイメージなだけにWTで鍾馗使えると知ってそれが始めるきっかけだったな… >>860
飛燕も隼も愛称ですな 海軍機が愛称ないのか? >>863
上に書いてる瑞雲も晴嵐も海軍機ですがな >>864
そうですね勉強しますわ…零戦が多いからか??マイナーチェンジにもいちいち愛称はつけなかったのかな 愛称のない機体探す方が難しいだろ
パッと思い付くのは99式襲撃機くらいか 九七艦攻とか九九艦爆は
九九棺桶とか言われてたのは置いといて 航空機も戦車も開発しんどいから課金しようと思うんだけどWoTみたいに課金戦車(飛行機)買って稼ぐのが手っ取り早いのかな? >>868
wotに耐えれたんなら無課金でも大丈夫 >>868
逆にwt→wotで入ったんだがtier3から地獄で嫌になるんだがtier5のエサはもう嫌だわ なんかどっちも行ったり来たりするとやっぱり上手くならんのかな…noobとgo loserの嵐にならんからwtの方が健全な気がするが高ランクになるとやっぱりギスギスすんの? 高ランクはミサイルやHEATFSの撃ち合いになってワンパン祭り
例えるなら、全車両KV-2でやってるようなもん じゃあT-35で10人同時プレイしようか・・・
お前装填係な 派手なところでシャッチョさんとかやってもM18とかに配属されたらすぐ死んじゃうし・・・ 俺後ろで砲撃支援か整備しとくわ
前線とか冗談じゃない >>818 ガンガンのだろ?
話し薄いしウンコすぎ。
ガイル風魔王とかないわ。 空SBランク4で日本機相手にする時ってどうしたらいいの?
なんの機体使っても疾風に勝てないんだけど
疾風に見つからないように爆撃機落とすゲームになってて面白くない そして劣勢になり上官に銃突き付けられて「突撃、撤退してきたら撃つから」と言われる>>882が・・・ じゃあ俺はこのT-70っての乗るか
二人乗りらしいけど誰か一緒にどうだい? 海というか世界大戦モードが実装されたら空母同士の戦いとかもできるんかな あんまり前線から離れ過ぎると今度は政争に巻き込まれて死にそう 当時の設計図から内部構造まで全てCADで再現されたデータってないのかな 眺めてムフフってなりたい 空アサルトも仕様変わってる。榴弾砲が残ってると基地に着弾してなくても一定時間で
基地の耐久力が減っていく。基地の耐久が極端に少ないノルウェーマップとかに当たると特にタチが悪い仕様
害人はどこまでいっても害人だな。つくづく性根が腐ってやがる 地上部隊残しとくとチケット削るのは前からだと思ったが? >>896
前までは発射された砲弾が基地に落ちないと減らなかった
ノルウェーマップが特に顕著で谷間に出現した砲兵隊が谷間の壁を目掛けて無駄弾を撃ちまくってたから
基地の耐久が減りにくかった。現在は出現しているだけで数が多いとどんどん減っていく >>868
10月までのプレ垢買える財力があり、結構頻繁にプレイするならプレ垢
稀にしかプレイしないなら課金機
無論、両方をやっても課金機よく選べばそれほど金はかからない >>895 その以前に空アソルトはBOT相手でも禄に撃墜できない&状況把握できない&攻撃優先範囲を判断できない池沼ばかりでゲームが成立しない。
ロンドンで現在進行形でテロ頻発中でベルファースト化進行中 >>789
トランスミッション一つでそんなに違いが出るんだ
Gaijinはそんなことまでようしっちょるのう・・・ >>787
なんかアンリミテッドクラス見たくなってきた・・・ 帝国海軍ラウンデルくっつけて勝手に鹵獲シリーズ作ってるけど2つしかつけれないやん課金しなさいということですか? tu-4(未改修)でRB出て何もできずにやられたのに7000SL黒字で一瞬目を疑った スピットの腰の蛇の目消したいんや英語圏兄貴に追いかけ回されても勝手に鹵獲スピットファイアで戦いたいんじゃ >>908
あっそれか完全に失念してた
てことはあと三回終えたら赤字確定なんだけど・・・詰んだわ >>907
上からなんかデカールつけて上書きしちまえよ プレ垢セールのときに買っておけばよかったのに
時間を金で買うようなもんだぞ 護符はその機体を使った時のみRPが2倍になる
プレアカならどの機体を使ってもRP2倍でSLも1.5倍になる
どちらが得と感じるかは人それぞれだが始めたばかりの人にはプレアカをオススメしとく 昔は他主要国のラウンデルが貼る事出来て、一時期貼れなくなって、また貼れるようになって
最近また貼れなくなった 99艦爆やスツーカ、SBDみたいな多少は動けるけど搭載量は控えめな攻撃機って、操縦士と機銃手のどっちを優先して鍛えた方が良いですか? 個人的には後部機銃の性能にも寄るとしか言いようが無い
銃手はエースまでにするとゴルゴ狙撃してくるようになって凄いが
九九の7mmと九七式飛行艇の20mmじゃ全く違うからな
BR4.0でも普通に戦える九七式飛行艇の強さは20mm機銃のゴルゴ狙撃で敵を1発気絶させたりすることが出来る点が大きい
エースの銃手の命中率は半端じゃねえ >>914
これ気になるわ
2倍マシマシになるん? 課金期待見る限り護符+100%に見えるが
だから五二甲がすさまじい稼ぎを叩き出すんだろ? イスラエルを爆撃するの図(なお、この為だけにデカールを買った模様)
垢BAN上等!
http://imgur.com/a/VtpfX >>914
>>918
それだとRPは3倍SLは1.5倍になる
2倍といってもRP+100%だから乗算ではなくて加算になる 陸ABの着弾点予測みると照準器の十字線より少し右にずれてるんだな
RBで砲身吸収を嫌ってちょっと脇を狙うと砲塔の淵に当たって跳弾したりするのはこれが原因か? >>922
照準器は砲身の横にあるからね しょうがないね
近距離ほど誤差は大きくなる 米英の戦中戦車とか砲手が右側だからその逆になるのかな タイガーIで50cmずれるんだっけか、まあ慣れるしかないよねえ 空ABなんだけど飛行挺だと飛行場着陸からの脱出乗り換えってまさかできないのか 陸ABで護衛機出してもジェット機だから旋回できなくて護衛もクソもないわ
ファッキューガイジン >>926
ちゃんと修理出来て修理終わってからやった? 今日の零戦は足引っ込んでたらしいな
マジで見てくればよかったかなぁ >>928
修理終わると空中出撃やんけ
着陸状態じゃなくても脱出して問題ないのか
迷惑かかりそうで試せない このゲームはソ連機を超優遇しすぎだな・・・
LaGGなんか2丁しか銃ついてないのに
ABのRank2までバトルランク2.3ぐらいでデッキそろえとけば
敵も低ランク機しか出てこないから、落として稼ぎまくれる
バトルランク3以上の機体をデッキに入れちゃうと
対戦マッチングの相手も強くなっちゃうからわざと入れてない >>922
ABとRBは十字線に飛んでくと思うが、確率でバラける
SBは照準器との距離分ずれて飛んでく >>932
低ランクソ連機なんて火力と申し訳程度の急降下性能しか取り柄の無い戦闘機だろ
というかランクマッチング変わるとかいつの時代の話してるんだ・・・ LaGG-3-35なんか本当に2丁しか銃ついてないのに
ABで合計キル52-デス16とか、あるか!こんなもんバカモーン!(自分で操縦した成績で何だけど)
このゲームのソ連機の超優遇ぶりは異常デース
※ そのかわり7.7mm装備の機体はクソ弱い、たぶん他の国の機より弱い、7.7mm自体が全国家で弱い >>932
低ランクは確かに優遇されてるけどランク3からは地獄やぞ
ランク3独ソマッチとかドイツ側のボーナスステージと化してる 低ランクABってそもそも攻撃されたら避けるということすらままならないプレイヤーがわんさと居るんだし、火力ありゃ活躍出来るのは当然 ソ連は低BR帯では確かに強い方だけどある程度BR上がってくると使い勝手が悪くなってくるぞ ソ連の7.7mm(Shkas)は全国の中で最強なんだよなぁ…
発射レートが頭おかしい 明らかに優遇されてるソ連機ってチャイカくらいじゃねえの? それに低ランクの日本機は火が付くとまず助からないけど
ソ連機は木製なのに半分くらいの確率で火が消える (ランク1機なのに)
シンジラレナーイ 7.7mmが全国最弱はエアプ過ぎて草生える
ちょっと低ランクABで雑魚狩りして得意げになってるのは痛々しい ジュコーフスキーのチャイカが強かったのは、もう昔の話で
今はただの弱体化された7.7mmが4丁付いてるだけのポンコツ
LaGG-3-8が本物の「連邦の白い悪魔」
http://i.imgur.com/YmY8e6N.jpg 機体全体に大容量燃料積んでる日本機が燃え尽きるまで燃え続けるのは当たり前だよなぁ?
火が付きやすいのも翼に燃料入れてるからなんで・・・ >>946
スワメル避けるんだ!
うっ、ガンダムだ。あの白い奴だ! 防弾じゃないタンクを翼に入れるという発想がもう燃やしてくれって言ってるようなもの >>950
こんな事で笑えるなんて余程虚しい人生送ってるんだろうね >>955
いや詳しくは知らないけど何か笑ってしまった
触れちゃいけない奴だったらごめん ランク2後半からは痛くなければ覚えませぬの精神が(国にもよるけど)割と必須 あぁ^~雷電33型(30mm)強すぎて脳死するんじゃぁ^〜 低BRが楽しいのってマッチング早いしどの機体乗ろうが活躍できる事だと思うんだ
てかランク5マッチングしなさすぎて嫌になる 毎日マッチ待機で40分以上同じクラシック聞かされ続けて頭おかしくなりそう >>901
エアレース仕様機が実装されるんですね
非武装 スモーク常時で低速でクネクネ飛んでるだけという
飛行場占領だけは最強かもしれんが 気の所為かもしれんがホ-103のチャッカマンが弱体化されている気がする。 SLはカッツカツで今10万しかない
RPは9000万ある IS-3やっとこさ手に入れたがすげー使いにくい
もしかして産廃か
ソ連に限らず高ランクってものすごく苦行でつまらないと思うの自分だけ? 新しいゲームモードとしてラウンドマッチとかどうだろう
8vs8で超狭いエアドミをラウンド3本先取したら勝ちとか
さすがにABRBだけじゃ飽きるわ
改修するだけじゃなくて改修済みの機体で熱くなりたい >>971
凄いな9000万とかどんだけやってんだw ブースター手に入ったら片っ端から使ってればガンガン貯まるぞ
しかもRPとか4年もWTやっててほとんど使った覚えないからな フリーRPはランク1がめんどくさい国を飛ばすくらいだな
アメリカ陸とか日本陸とか日本空とか フリーRP(嘘)だしな
溜まる率もっと低くしていいから本当のフリーRPにしてくれたら修理キットやら消火器がすぐ開発できるのに 使うのにお金がいるってもうお金だけでええやん・・・・ どういうことや敵機の引く黒煙を通過したらこの後羽が折れて墜落した
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1816284-1496559189.jpg 敵機の残骸に当たって死ぬことあるけど燃えて脱落したパーツに当たってダメージ受けるってあるのかな?
そもそも脱落したパーツに当たり判定があるか分からない 斜銃で撃墜したら落ちてきた残骸に当たって自分も死んだことある >>930
言われてみれば確かに脚引っ込んでた
しかしターンするときに後ろ姿が見えたけど
反った主翼が大空に羽ばたく様は見事な絵になるな ネズミ色のチャーチルカッコいいけどM10やらSMKにまで余裕の被貫通を許してしまい悲しおす たまにSMKで遊ぶけどチャーチルって前部砲塔でチマチマ突いてくしかないような mk3も7も昼飯が甘いと貫通90mm程度の砲でも履帯前方が抜ける
チャーチルと3inchGCは履帯の内側が車内スペースだから
履帯抜けたらそこで炸裂する SMKの主砲の貫通力…
それはともかくSMKはDShKに切り替えた時に砲塔回るようにしてくださいお願いします
これに限らず切り替え可能な機関銃は変に制限かかるの多いよね キ102とかいう飛行機が一撃でB-17の翼を分解してビックリしたわ
大砲つんでるんだね キ-102は当てられるようになると気持ちいいんだよなあ。 Ki102さんの輝かしい半生
生誕期:最強の爆撃機キラー爆誕
その勇姿に恐れおののいて戦場から水平爆撃機が消えた(リアルに
少年期:萌える最強の着火マン
爆撃機追跡中、味方のKi102が大砲うちながら追い抜いたかと思ったら爆散していた
何が起こったか(ry
青年期以降:(・・・いたっけ?) むしろ実装時が着火マンじゃなかったけ
BR4.0〜4.3くらいあったけど今より運動性は高かった記憶はある
そのあとじわじわBR下がりつつ運動性も下がった代わりに防弾はマシになった感じ
あの頃一番恐れられていたのはFak-9Tだな Fak兄弟はほんとにやばかったな
日本やったあとにソビエトのレーザー兵器達を初めて使ったときの感激ときたらもう
今ではすっかり御隠居し給うてしまったがな Fak穴兄弟はコンバットフラップ取り上げられた辺りから鳴りを潜めるようになったな 実装時は燃えやすいレベルでその後のアプデで萌える漢に生まれ変わった
あの頃はほんと凄かった、ガソリン垂れ流して飛んでいるレベル
後部銃座が掠ったら確実に爆散してたからなw >>993
いや実装当時は着火マンではなかった
爆撃機も一撃で撃墜できた上に下手な単発機より旋回性能が良かったから格闘戦もできたよ
それが旋回性能下げられて7.7o一発貰っただけで着火するようになってオイル漏らしながら飛んでるとか言われたっけ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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