Figureheads フィギュアヘッズ Part217 [無断転載禁止]©2ch.net
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Figureheads フィギュアヘッズ Part216
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>312
俺も前なったけどこの文字化けなんで起こるんだろうな 敵も味方も来ないTTを1人でお留守番
なお味方はPT取れない模様 保険で一機だけ置いといてライン形成じゃダメなのか? >>315
敵来たときにカバーしてくれる味方がほぼいないから1.2機保険に置いたくらいでは守れないこと多い
なお守ってもやはり味方はPTをとってくれない模様 (´・ω・`)一瞬でも抜かれたら終わりのTTを一機だけの守りは心許なさすぎるわね
もし敵が1分隊で来たら即ヘルプ求めるわねな
最後の砦は五分五分の戦いも避けて確実に有利とって敵を退けなくてはいかんし
そして野球のベースカバーのようにさらに先を見てコア下へ先回りの立ち回りも考えて欲しいものだよ >>310
というか軽量級の耐熱値設定が極端すぎる ロケの威力なんて上げたところで割合カットの仕様を見直さない限りはどうしようもない 遮熱板いうてもコスト2前提なら2ポイントしか上がらないから
そこまで変わらないような ボトムズコラボ同期、3人ぐらいしか残ってなさそう
過疎っ過疎だから内部レーティングとやらも機能してないのを確信するぐらい毎度ボコられるしなぁ (´・ω・`)PS4勢のカジュアルがマッチしない悲鳴をよく見かけます 軽量級は爆熱武器なんて当たりにくい上に耐熱値がやたら高すぎるから下げろって思うけどしないんだろうな
そのかわりフレーム露出が多いから調子にのってると死ぬけど 護衛線でドッカーにリペア置かずに自分隊の回復に使う池沼はルール確認して出直してこいよホント 炎陽一式当たって喜んでたけどこれノーマル装甲なんだな・・ 護衛戦はクソの中でも最大級にクソすぎるから削除して防衛戦常設してくれよな〜 防衛戦も護衛線も時間いっぱいプレイさせられるから糞
討伐戦と対空戦だけでいいわ。報酬もオスクリとブロケーオだけでいい (´・ω・`)ノーマルだけどスタビついてるし割と軽いから僚機の腕につけたり
(´・ω・`)ちとデカイけど 出て行って久しぶりに見たら超高速化してんのな。初期ののっしのっししながら僚機動かしてたのが嘘みたいだ。
なお早すぎてもう俺では付いていけない模様。 運営<HVが爆熱即死趾する?耐熱上げろ?よし、じゃあ速度上げてやんよ!
(´・ω・`)なぜかこうなった HVはガトミサ出来ない、もしくは基本速度を元の仕様に戻せ
◯◯弱いから強化しろって意見鵜呑みにするからこうなる >>331
爆熱に弱い→リーダースキルで爆熱耐性UPを実装しました
移動速度が遅過ぎ→遮蔽を飛び越えられるように、全体的な移動速度UPしました(エイム中の後退速度に至ってはエイム前進速度より早い)
デブのくせに実弾に弱い→シールドガン実装しました
デブのくせに火力が低い?→ミサイル装備可能にしました
ミサイル装備すると重量オーバーで遅い→重量オーバーのデメリット大幅軽減しました
数あるデブ強化しろってクレームの一つなわけだが (´・ω・`)HVの速度を上げろって要望は見た記憶がないや ロケの弾道変更、連装ロケの弱体化、グレナダ弾数減少、ザンデルキット弱体化等でASを弱体化させて相対的にHVを強化した事も忘れちゃいけないな
>>332
HVに固執するプレイヤーのようにしつこく運営にHV弱体意見送らないとまだまだ強化され続けるぞ
まだまだAS強すぎとか言ってるのいるからな >>334
去年の話だからな
PS4組は知らんだろう。散々強化された後だし (´・ω・`)初期ガトは散り過ぎてシャレにならんかったけど速度まで上げなくてよかったよね
(´・ω・`)とはいえASSPSP時代に戻りたいわけでもないし現状でも前よりはいっかな PvEにHV以外お断り状態なのもちゃんと意見送っといてくれよな 初期HVはカバーすらできなかったからな
歩く棺桶の名は伊達じゃなかった ここの運営はそういう意見送ると野良じゃクリア不可能な難易度にしか調整出来なそう
護衛線でENいると制圧速度が速まるってアレはそのまま仕様にしても良かったと思うんだけどな
バグって事で消されたけど >>334
昔は遅すぎて防衛に戻れないから前線にも行けないって言われてる時代があったんだ(高速化FH出る前)
そこから基礎速度上げて高速FHとアクセラレーター出ていつの間にか動ける高火力デブになった。 >>338
(´・ω・`)去年PvE実装しはじめた頃に要望出して現状なのでなんとも スナイパーとかエンジニアの狙撃じゃないと押せない有利になるスイッチみたいなギミックを仕込めればHV至上主義も少しは変わるんじゃなかろうかと・・・ そんな面倒なことしなくても僚機ガトがヒッポジ付きでももう少し散らばるようになったり盾の耐久度さらに下げるだけで脅威度はグッと下がる
リーダー機HVは移動の遅さから死亡リスク抱えてるし壁越しホミサできなくなるだけで十分でしょ PS4ボトムズ組だけど高FOV壁ミサは公認なの?
あれやってもやられてもクソだと思うんだけど 公式に発表はないから>>345がクレームのメール爆弾送りつければバグとして処理されるかもな
その程度の判断力しかない運営だからとにかく自分の都合の良いよう意見送りまくればおk HV以外でも可能だとHVなら楽勝だろうしなあ
簡単でいいだろって話か >>346
黙認って事かありがとう
動画の人も普通にやってたし何だかなと思ってた いや確か運営としてはテクニックだと思っているとか言ってたはずだよ テクニックだと絶賛していたアイノ無敵コア凸は渋々修正したよな
作り手の頭がお花畑だからバランスなんて望むべくもない イベント戦5分マッチングしなかったんだけどこんなもん? >>348
ただあれが無いとホミサ担ぐ意味すらないレベルだし・・・
ロックオン終わらないと発射できないのに細い柱に少し通ったりしゃがみ歩きで頭ヒョコヒョコ隠れるだけでロック切れてまた1からロックしなおしだし >>353
クソゲ感を強める一要素だとは思うけどねー
壁越しホミサ強いんだけど、やっててもやられてもクソゲ あんな異次元パースでのプレイをデフォ化されても困る ゲームの出来が悪い+それで出てきた不具合を戦略認定するバカ
もうこれどうにもならねえだろ… ホミサ強化されすぎなんだよなあ
元々当たれば即死級なのに (´・ω・`)壁越しロックは半歩と同じアビューズ反則チートプレイだよ
(´・ω・`)みんなで通報してデブを弱くしよう! ( ^ν^ )おまえら騒ぐのが遅すぎなんだよ
( ^ν^ )あの時おれさまがあれほど言ったというのに >>358
(´・ω・`)半歩は普通に対応できるから
(´・ω・`)対応して当てれないnoobが騒いだ結果禁止になっただけだから 壁越しはロックは仕方ないにしても、FOVで変わるのは流石に不具合だからとっとと直すべきだろうけどな。 >>360
そんな理屈だとユーザー側の工夫で対応出来るのであれば、
あらゆるバグは修正の必要が無いという話になってしまうが >>361
カメラのサイドとセンターでも
AS9連邪魔だからサイドにしてたらHV乗り換えたとき壁邪魔杉でワロタ ( ^ν^ )それだけおれさまが正しかったことの証明なんだよね 重量毎にカメラのデフォルト(センター/サイド)決められて機体変える毎に自動で切り変わって欲しいわ >>365
常に言ってることワンパターンってことか。
とりあえず主語明らかにせず反対、修正、って言っておけばいいしな。 >>363
(´・ω・`)対応もできるし、戦術・技術としても半歩は問題無かった
(´・ω・`)多分GMとかが対応できなかったから禁止にしたんじゃないかな?そもそもSystem側で発生しないようにしなよって話だよね 壁越しロックが出来るということより、カメラの位置によって可能不可能が切り替わることが不満
運営的にはバグじゃなくて仕様で済んでるんだろうけど ( ^ν^ )??????
( ^ν^ )ミサイルについての指摘がワンパターンって意味わからないんだけど?
( ^ν^ )おれさまは早くからそれについて言っていたってことなんだけど? 初期から居てずっと滑稽発言しかせずに見下され続けても俺は正しいって主張出来るにゅっ君は最高のエンターテイナーだぞ
PvE実装必須って叫び続けておいて実装されたら手のひら返したところとかWOCT2で強いクランは自機AR2人は採用してるって話を情報操作とか言ってたところとか最高に笑ったよ >>371
結局以前から言ってた公開ガレージとキャラの掘り下げは為されなかったよ。
PvEに人が流れてPvPのマッチングが危うくなるとは前から言われてたね。 実際にそうかどうかは置いておいて逆張りマウンティングカスと思われてたら発言が正しいかどうかなんてあんまり考慮されないよな ( ^ν^ )何度おれさまにそのくだりを説明させるんだ?
( ^ν^ )それを読んでもそんな理解しかできないってその方がよっぽど滑稽だろ
( ^ν^ )それとおれさまの発言を捏造するのもやめてくれないかな? (´・ω・`)過ぎてしまったことをあーだこーだ言うよりよりさ どうしたらこのゲームを立て直せるか考えない?
(´・ω・`)とりあえず運営変われ ( ^ν^ )それを考えるのはスクエニくんだから心配しなくていいよ >>368
運営側の意図しない仕様→技術的に対応不可能or高コスト→規約で禁止
じゃね。まぁゲームなんだしルール位守れよと。
麻雀で抜き技やって「対応できない方が悪い。いやなら碑を取れない様にしろ」って言ってる様なもんだぞ。情けない。 にゅっ君とフレンドになってVCしながらグルマしたいんだけどプレイヤーネーム何なの?
一年以上経ってるしそろそろ教えてくれても良くない? 雀荘に行って金払ってプレイしてるのに地元の常連が抜きで一見をボコボコにしてるようなもん
というかロック判定だってカメラからraycastするんじゃなくてコアからraycastすればいいだけの話だろ にゅっくんは勝率3割レベルのロビチャ勢と同じ匂いがすると思うの ( ^ν^ )おれさまはお馬鹿さんと一緒にやりたくないよ >>360
(´・ω・`)半歩ってなに?
(´・ω・`)そんなグリッチあったの? >>366
(´・ω・`)機体っていうか武器ごとに変わってほしい
(´・ω・`)遠く狙うARは感度低いほうがいいし、近距離のSGは感度高くないと追いつけない 壁越しではロック出来ない物を高FOVだとロック可になってしまうのは修正すべきだろ
そして正常な仕様で壁越しロック可のミサをロットに追加すればユーザーも運営もwinwinになる >>384
(´・ω・`)自分の表示されてる当たり判定と、他の人に表示されてる座標ずらす技
(´・ω・`)F91の質量をもった残像みたいな感じよ ロックをカメラ基準じゃなくてコア基準にすると壁越しは解決できるだろうが、
見た感じロック出来そうなのに出来ないケースが頻発しそうで、それも相当ストレスだろうな。 >>378
それガチャ乱数を解析するレベルの悪行じゃないですか(´・ω・`)
どちらかと言えばチェスで「ナイトが四方向に移動できるのずるい!桂馬と同じにして!」って感じよ(´・ω・`)
らんらん親戚の子とチェスするといつも言われるから良く分かるの(´・ω・`)
ならゲーム盤=システム変えろやって話なんだけどここの運営の技術的に厳しかったみたい(´・ω・`) 日課の5戦今日は全敗
マジだめだわこのクソゲもう引退じゃボケ ( ^ν^ )まあおれさまはもうこのゲームがどうなってもいいと思ってるから
( ^ν^ )壁越しロックでも魚眼でも好きにすりゃいいよ
( ^ν^ )スクエニくん的にもおまえら的にもね ( ^ν^ )言っただろ?
( ^ν^ )おれさまはアルファでありオメガであると νってクソゲ2で初めて見たけどあそこで生まれたの? ASはザンデルキット弱体化が一番痛い
補給は遅いわグレは投げられないわスキル枠は使うわで
火力が20%くらい低減した 魚眼気持ち悪いから拡大出来る限界下げて
ホミサだけの修正だと視野の広さ機体の邪魔くささで採用する
マウンテンとか無駄に景色良いのにいつも歪んでて勿体無い ( ^ν^ )2ch自体がオワコンだぞ
( ^ν^ )最近おれさまのこと知ったやつらいそうだな
( ^ν^ )ここ最近このスレにあんまりいなかったし
( ^ν^ )それなりに人の入れ替わりあんじゃん 最近のナウいヤングはどのコミュニティに居るんだろうか。 持ってないのにレティシアの衣装ばっかドロップする・・・
お迎えする予定はないんだけどなぁ・・・ >>360
半歩はバグ利用で元々グレー
開発が直せなくて、公認してみたが
したらゲーム崩壊して、改めて禁止に
というクソゲのクソゲたるを表す何かだぞ 自分以外小隊長機がHVとかいうクソな味方に巻き込まれた・・・
しかも敵TT厨まで混ざりだす始末・・・ >>405
(´・ω・`)半歩は諦め認めよう
(´・ω・`)だがらんらんは崖登りまで禁止にしたのは許さない カバーしてる敵スナイパーの肩甲骨あたりを斜め前から撃ったらコアブレイクできちゃった
角度的に考えてカス当たりだったろうに、この内燃機関大丈夫か (´・ω・`)キラーウェルとかパイペットローダはダッシュ中に正面から首狙われるとコアに当たるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています