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【WoWS】World of Warships 第497艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 8fb3-ZuCk)
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2017/07/11(火) 21:51:08.85ID:AzzDxxbJ0
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0312名も無き冒険者 (アウアウウー Sa5b-KuRC)
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2017/07/12(水) 22:32:53.60ID:vJLA1sMga
>>283
雪の進軍は軍歌じゃなく戦時歌謡
パンツァー・リートはブンデスヴェーアの軍歌
ちなカチューシャの歌も軍歌じゃなく戦時歌謡

あれ選曲にはかなり気を使ってるよ
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ f7a1-x/VO)
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2017/07/12(水) 22:50:55.39ID:UYpu8yDO0
出雲の戦績えらいことになってるんだが・・・・・
40戦ちょっとで勝率40%以下 味方の視線が痛い
やっぱ芋ろかな・・
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f66-rvkC)
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2017/07/12(水) 23:00:38.40ID:KRzBid+h0
・艦載機が発艦する際にアニメーションが 2 回繰り返され、飛行中隊がテレポートして見える不具合を修正しました。

公開テストでこれほんとに直ってればいいけどな
0324名も無き冒険者 (アウアウウー Sa5b-KuRC)
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2017/07/12(水) 23:00:50.86ID:vJLA1sMga
勝とうと思ってプレイはするが
たかがゲームに勝たなきゃ意味がないとは思わん
そういう考え方は自分がアホみたいに感じるので嫌い
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ b723-bS8W)
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2017/07/12(水) 23:01:00.94ID:yibrxA9N0
天城から出雲に乗り換えると使用感覚がえらい変わって戸惑う。
移動に取り返しがつかない失敗をしやすい。
前にいけば集中砲火食らって逃げられずに即ちんするし後ろにいれば芋になる。
丁度良い塩梅を探っていく作業が必要。

縦になって攻撃を受け止めるテクニックが重要になってくる。

出雲と大和は似た使用感覚だから出雲は飛ばさずに練習しておいた方がいいかもしれない。
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb7-sj6q)
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2017/07/12(水) 23:05:23.13ID:EiW3BQWL0
開幕サイドチェンジとか放置とか狙いとか信じられないほどの芋みたいな負ける気でやってる奇特な異常者を除けばだいたいは勝つ気でやってるはずだけどね
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ d72a-KuRC)
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2017/07/12(水) 23:07:06.55ID:GzbiELTd0
最近わかったんだ
俺みたいな微妙な腕だと
味方が糞=相対的に俺が強いので無双できる 負けるがスッキリ
味方が強い=相対的に弱いから活躍できないがチームは勝つ 満足

レート制なんていらなかったんだ
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 1766-1B52)
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2017/07/12(水) 23:13:46.86ID:q83LEaOI0
>>328
前者は食い散らかして満身創痍で沈むならわからんでもないでもそれでスッキリすんのはプレ艦乗ってる時だけだね
勝ったときよりも稼ぎいいなんて事になるし
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f78-0sdP)
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2017/07/12(水) 23:20:55.58ID:ieoBLzIB0
チンパンって状況把握も出来ないんだな
スコア2位の天城をHPだけ見て文句言ってたわ
最後は結局残った敵駆逐の動きを読んだその天城が仕留めて終わったのに
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ff5-YJ54)
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2017/07/12(水) 23:22:12.02ID:k3rbub8K0
>>311
こっちも上手くいくけど向こうも上手くいって実力の殴り合いか油断してるところ突かれたりしてやられた!って思うことでしょいい試合だったって言えるのは
だぁれもスポットしないクソ試合もあるし
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ bffe-rvkC)
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2017/07/12(水) 23:30:23.91ID:wrfnpIqf0
なんだかんだ負けても相手が強いほうが楽しいわ
久しぶりにTier7乗ってるけど物足りない
サイパンベルとかで狩ってる奴らよく飽きないもんだ
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ f7a1-x/VO)
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2017/07/12(水) 23:31:14.92ID:UYpu8yDO0
前出の出雲です。アドバイスありがとう
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ff5-YJ54)
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2017/07/12(水) 23:34:49.91ID:k3rbub8K0
>>337
負けてもあっぱれってなる試合だったら星が消えてもおう消えろ消えろって思えるけど完全にクソ試合で消えたらくそったれって思うでしょ
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ b7a1-Nigv)
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2017/07/12(水) 23:56:15.02ID:s02SaKq90
>>338
分かるわ
ランダムで自分が活躍しても負けたら経験値少ないし結局シナリオが一番効率いい
てかなんで勝敗で経験値かわるようにしたんだ?戦績準拠じゃいかんの?
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 8e64-X5vM)
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2017/07/13(木) 00:01:29.10ID:ogDZm83t0
YONEさんはぴたごらでプレミアいくなんてすごいなー
0342名も無き冒険者 (スップ Sdc4-jkGC)
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2017/07/13(木) 00:02:09.56ID:a6FNA5Spd
(´・ω・`)勝っても全く嬉しくない酷い試合もたまにある
(´・ω・`)過去ワーストの試合は、敵味方レミングス→天の邪鬼らんらん、妙高でC単独cap→Aで激突した両軍、5分で敵全滅
(´・ω・`)1度も敵影を見ず、命中0、ダメージ0、占領リボンのみ、つまんなーい!なにこれ?なにこれ?
0348名も無き冒険者 (スプッッ Sd9e-Pzwz)
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2017/07/13(木) 00:49:59.22ID:R8WUwv/5d
納得できない負けの多さがストレスの理由なんだろうな
理不尽さ、徒労感、無力感、心を折るに十二分だ

>>345
eve onlineは?
あれも一応宇宙戦艦ゲーでしょ
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ bab6-1syU)
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2017/07/13(木) 00:53:05.63ID:zPEF7+t30
ランダムは勝っても楽しくないのが最大の問題
ほとんどがワンサイドゲームで芋ってる敵を追いかけてポイント勝ちするだけ
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ bbc3-bxDs)
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2017/07/13(木) 01:07:47.89ID:F1Xm414e0
自分の与ダメとチーム内順位が高けりゃ勝ち負けはわりとどうでもいいわ
ペンサとかいうOP(恐ろしくペラい)艦でスコアトップになるのが最高に気持ちがええんじゃ
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ d0b3-1CH6)
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2017/07/13(木) 01:17:38.82ID:5COheA710
>>308
思い当たる節あったんでリプ見直したら俺その戦場いたわ

一瞬たりともティアトップ戦艦と被弾役を変わらない徹底した芋っぷりでしたね、
尊敬します。

少なくともボトム戦艦如きがほぼフルHPでダメコンも一切使わずな状況を維持してるから他の艦艇が沈むんじゃないですかね(笑)

緑あるいはそれ以上目指すなら勝つための行動としてそういったところを見直してみてはいかがでしょうか?
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ 295c-Xm5V)
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2017/07/13(木) 01:53:45.42ID:fhPMB+ik0
1300戦くらいやってるけど、途中でプレイしなくなったりしながら現在何回目かでまた
ハマり出してるんだけど、漸く初めてランク戦ができて40戦くらいやってランク10
まで来たわ〜
最初のランク戦挑戦としてはもう満足や・・
ランダム戦よりレベルが高そうと思って一日に数戦しかやってないけど、なぜかランダム
戦の方が勝率悪くてストレス溜まる・・w
0364名も無き冒険者 (アウアウカー Sa0a-Cvl0)
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2017/07/13(木) 01:55:04.16ID:OE61Pezea
ランク10までは掃き溜めだからね
0365名も無き冒険者 (ガラプー KK60-6mko)
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2017/07/13(木) 02:06:28.57ID:RqvrvF7sK
一桁ランクを目指して
1週間ほどランク10と12を往復する日々が続いたよ

一昨日ようやくランク9になれて目標は達成したな

そこから先を進める決心がつかないよ…
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ b666-/sHz)
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2017/07/13(木) 02:13:23.64ID:HqQbi5HK0
仲間が強いと強いが仲間が弱いと弱い人
仲間が弱くても強いし仲間が強いと超強い人

偶にいる無所属野良で鬼強い竜王みたいな人はなんなんだろうね?
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 295c-Xm5V)
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2017/07/13(木) 02:16:35.21ID:fhPMB+ik0
ランク戦を経験したことでランダム戦に対するモチベというか緊張感がちょっとなく
なってる。
ランク戦で疲れて、ちょっと気分転換にランダム戦やろうみたいな感じ。
ランク戦終わったらどうなるんか・・
確かにもうちょっとプレイヤーのプライドをくすぐるようなシステムがあってもいいかも。
一つがランク戦だけど、これ終わったらまたしばらくないんでしょ。
クラン戦とか楽しそうだなあ。いまでもできるんかしらんけどw
0370名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp88-e7nf)
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2017/07/13(木) 02:21:06.99ID:oYIwcpiHp
このゲーム、特に低Tierはチーム戦のくせに
あんまり連携とか必要ないからな
T8あたりでレーダー艦が出てきて
やっと味方のポジションを意識するようになる
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ 295c-Rqte)
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2017/07/13(木) 02:28:48.18ID:Omw8lWuX0
神風「ベルファストはT5に来れないようにして欲しい」
グレミャー「ほんま迷惑やわ、通報魚雷バキューンバキューン」
オホー「ちくわ大明神」
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ eed3-k/GA)
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2017/07/13(木) 02:41:01.91ID:Q2rnLEtX0
カニクリーム「グレミャーシチューはT5に来れないようにして欲しい」
マーブルチョコ「ほんま迷惑やわ、通報魚雷バキューンバキューン」
ダメラルド「ちくわ大明神」
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 518f-z+eH)
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2017/07/13(木) 05:14:41.84ID:hXTPrTax0
ランク9と8行き来してるけど、戦闘がすげぇつまらん・・・。
最悪、最初にキャプした時タイミングの差だけで勝ち狙いに行ったりするからマジ糞。

なんだよランク戦って。
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ ce3e-z+eH)
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2017/07/13(木) 05:19:44.54ID:KMGTrSiT0
河口7,8,9制圧戦で駆逐が敵陣のBに切り込んで踏ん張ってたから最上で追い打ちかけたらいい感じになった
あと東側の敵主力を引っ張って遠くまで連れ去っていった駆逐と巡洋のコンビの奮戦も勝因だった
快勝
0388名も無き冒険者 (スプッッ Sd9e-UmNz)
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2017/07/13(木) 07:57:41.11ID:6GIR+M9Od
さすがネトゲ界の良心 クラウドさん

マジレスすると、必要経験値が貯まった状態でコンテナもらわずに日を跨ぐと
自動で3種類のコンテナのどれかと引き換えてくれる
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ eecb-UmNz)
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2017/07/13(木) 08:13:14.27ID:CRgfHhMe0
>>392
まだエメラルドの方が戦いやすいわ
ダナイは理不尽に抜かれすぎるわ煙幕ないで禿げる
0398名も無き冒険者 (スプッッ Sd9e-UmNz)
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2017/07/13(木) 08:23:44.14ID:6GIR+M9Od
ランク戦の気休めに、ティア4巡洋艦で出撃
12q先の逃げる駆逐艦にトドメを刺し
戦艦はとにかく燃やした後に射線を切り、味方の視界を利用して再着火
巡洋艦は適当にAPとHE使い分けて沈めて
空母の自動雷撃は当たるわけないので、居場所まで迫ってファイアー

大口径、共謀者、クラーケン、放火犯、連続攻撃、破壊的一撃
旗いっぱい貰った
なんだかすまんな
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a7b-1bhL)
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2017/07/13(木) 08:44:31.85ID:uOK0G8Ol0
今週31戦83%で調子いいなと思ったら昨日は怒涛のクソMM連発で4勝14敗
結局直近1000戦の勝率と同じ60%前後に落ち着くんだけど2戦に1回は敵にだけ紫入りプラがいたり
味方空母が200戦未満のガチnoobエンプラだったりして露骨に勝率を調整してくるのやめてくれませんかね

そして味方に総合41%と38%のティア10艦プラがいたから気になってこいつらのプラ勝率を見たらなんと驚愕の500戦35%
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