>>239
督戦おじさんやみちくり〜

>>414
本来は、そういうプレイする奴の勝率がガタ落ちして結果として収支の悪化により上のTierに来させないようにするゲーム設計が成されているべきだけど
残念ながら今のゲーム設計では、プレ垢と課金戦車でちょっと稼げは、いくらでも勝率落として高Tier戦車乗れちゃうしな。
この問題を解決するには、Tierトップで負けたときの責任の重さを反映して懲罰的に赤字額増やす位しかない。

>>471
2500位