【WoWS】World of Warships 第502艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/ アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第10艦隊
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【WoWS】World of Warships 愚痴スレ 1隻目
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次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
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■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
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ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
■前スレ
【WoWS】World of Warships 第501艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1500632630/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 和鯖がないWTだって生き残ってるんだから、鯖統合されても余裕そう 一応DMMと提携したんだっけ?
はよWTでもお舟乗り回してみたいもんだわ >>923
wowsの過疎ったはwtのクライアントの安定性が向上したと同じ >>710
ベルファストとかでクラーケンとっても味方は当たり前扱いで賞賛いれなくて倒した相手からは通報もらってカルマは下がりそうだな ダイナモやってるんだが
勲章集めてコンプすると報酬貰えるイベントの
勲章みたいなのが手に入らないんだが
どうなってるんだ? >>927
1日1個貰えるコンテナに入ってる
無課金なら毎日やらないとコンプできない 今更ながら上の方のドイツ空母の動画見たが
これ搭載数とかで差別化しなきゃエンプラの上位互換やんけ 艦載機とレーダーのスポット情報が味方に共有されなくなるアプデまだー?
味方に見えるのはマップ上の点線表示のみ、ただし艦載機スポットされてる奴はその間だけ2km隠蔽悪化
これ完璧 同接が減ってきたら、マッチングは鯖を跨いでってなるのかな?
それとも鯖統合? >>928
1日1回 基本経験2000越えで1つ
金土日に、上位5位で1つ
貰えるようだが
毎日やらなくても余裕あるんでないこれ? >>895
ユニカム空母なら今はエンタープライズ狩りをしてるよ >>917
俺が始めたころは丁度は2回目あたりの配布アルペジオイベあたりで割と簡単に手に入れられて
勝敗なにそれおいしいの状態で、狂ったように遊んでたw楽しかったなー
んでポケボートなる息抜きイベがきて・・・
今はランク戦ははげ専用コンテンツでスルーだし、ハイフリは空気だし、たしかにその+αが
最近はないかもね。 全部コレクションしても
手に入るのは艦長だけか
船貰えるのかと思った >>932
ぶっちゃけ運が絡んでるとこはあると思う >>929
サイパンがいなくて平穏だったTier10がグラーフに荒らされる未来が見える
エンプラはまだ許せたけどグラーフはあり得ないわ tier10で活躍できるtier8空母なんてさすがにありえんやろ 開始早々CA/CLのあとからわざと1/2-1/4速程度でノロノロついてくるDDどもってなんなの?
後ろから前線の仲間にTKするタイミングでもうかがってるの? ベンソンで100戦ぐらいまでは勝率62%だったのが200戦で56%になった
ソロで高ティアほんと運ゲー ああああ空母多すぎてうんち漏れる
対空強化しないともう駄目だね (´・ω・`)空母多すぎだろ……
糞空母vsユニカム空母で一方的な勝負になるゲームが多すぎる。
スキルろくに振ってない空母vsガチムチ艦長が勝負になるわけないだろ。 >>333
すごい便利だけど、戦績画面ちっこいの何とかならないのかな (´・ω・`)空母有MMと空母無しMMで装備を変えられるようにすりゃいいのに。
ガンオンだって出来る事をWGが何故出来ない?
地上はドム、宇宙はリックドムを使えるようにしろよ。
>>944
https://www.youtube.com/watch?v=nkRaYeeHsvs 今ラングレー岩木岩木のプラに逢ったわ
サイパンベルやラングレーグレミャーよりひでぇw >>944
(´・ω・`)その昔evolveという世界に期待された高クオリティー対戦ゲームがあったんや。
運営もユーザーもこのゲームがlolと並ぶアクション対戦ゲーの金字塔になると確信していた。
同時接続数は5万を超えた。
でも日が経つとユーザーがガンガンドンドンモリモリと減っていった。
玄人志向過ぎてライトユーザーがついてこれなかったんや。
4人の人間vs1体の大型モンスターが生存をかけて戦うというコンセプトだったんだが
1プレイ10〜20分程でwowsと1ゲームの時間は似ていた、けど密度が段違いで20分間一瞬も気を抜けないんだ。
尚且つプレイに体力を消耗した。
座ってするゲームなのに体力を消耗する程集中力を必要とする過激なゲームだったんや。
ボーっとする時間は1秒も無くて常に味方と敵の情報を収集して判断してプレイに活かさなければ勝てない。
おまけにキャラ格差が酷くてこれ選んだら負け、あのモンスター使われたらほぼ負けってパターンがあった。
さらにバグやチートでゲーム進行が阻害されたり途中で萎え落ちするプレイヤーが続出した。
5人でプレイするゲームなのに切断ペナルティーが無いから負けそうな方は速攻で抜けた。
人口は一日5%という猛烈な勢いで減っていった。
最後はピークタイムでも人口500人とかになってゲームが成立しなくなった。
今は運営が開発中止宣言をしてAAA対戦ゲームのピエリ守山と化している。 エボルブps4版で発売から一月で売っちゃったけどそんなことになってたのか ピエリ守山は復活したからきっとワンチャンあるよそのゲームも! 複雑巧緻で緊張感に満ちたゲームこそ良いゲームってのは遊ぶほうも作るほうも落っこちがちな落とし穴なんやな、悲劇なんやな ペナルティ課すのって運営にとってそんなリスキーな事のかな?
WOWSも基本は面白いんだからチート・FF・AFKが減るだけでもっと良くなるのにね AFKや切断にチートに対するペナルティが皆無に近いってのはWoWsも似たようなとこだな (´・ω・`)らんらんは善良な豚だから、AFKにしか通報つかわないよ!
(´・ω・`)・・・またAFK(通報魚雷バキューン!バキューン!)
(´・ω・`)4試合で通報なくなったよ!はあまじはあ >>955
(´・ω・`)切断ペナルティーの設定は難しかったんだ。
何故ならゲーム中にバグで落ちる事も多かったから故意か事故か見分けがつかない。
っつかモンスターが特定のスキルを使ったその瞬間にゲームがフリーズして全員落ちるってバグが暫く放置されてた。
思い返してみればひでーゲームだったなw そういえば先日対戦中にモデムが落ちてタイトルに戻ったんだけど
再ログインしたら落ちた時の戦闘に戻れて良かった
落ちる寸前に戦艦がガクガク震えてビビったww いや〜予想以上に芋ばかりだな
あらゆる艦種で発生しとる
誰かが前にいないと動かないって奴ばかり ぶっちゃけWG.netの戦車船艦ゲームよりgaijin.netのWar Thunderのほうが面白い件
要らないところまでリアルにしてゲームとしてはつまらなくしてるパターンだよな >>955
チート:誤BANがどうしても発生するし、正しく検挙されたチーターも「誤BANされた!」って騒いで支持者獲得するし……
FF:「うっかり当てちゃった」と「うっかり当てちゃった(すっとぼけ)」をどう区別したらええのか
AFK:人はうんこに勝てない。うんこに行くことも許されないゲームはさすがに厳しい 今日も次スレが立ちそうにないですね
>>970頼むわ エイプリルフールで超リアルWOWSバージョンやってみたいかも
視点は艦橋からのみ、船や距離、弾速も現実に近づけて
隠ぺいは無し、戦艦の副砲も現実の射程内なら全力で狙ってくる
空母は色々大変なのでその日は抹消で
勿論正しい数字にするには手間がかかりすぎるからだいたいのガバガバ数値で >煙幕範囲にいるすべてのプレイヤーは (誰が使用したかは関係なく)、煙幕の有効時間が表示されるようになります。タイマーの仕組みも調整が入ります。
やるやん >>966
機関始動してる間に戦闘終わるがよろしいか 俺もNGワードで弾かれるわ
>>980よろしく
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次スレは>>950が立ててね
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【WoWS】World of Warships 第502艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1500816065/ どうせ試してもないんだろう?素直にスレたてたことありませんって言えよ >>974
安価で指定する、あまり意味はないが挑戦証明に>>1を作って貼り付ける、保守手伝う
くらいはしような加速 スレ立外周が居るスレはここですか?
>>977
さすがスレユニカム >>975
北鯖時代からやっててさすがにそれはないわ
>>978
すまぬ >>951
体力消耗云々よりバグチートとキャラ格差がでかそう 一度「山本五十六」提督を迎え入れると、自身の艦艇にユニークなペナントを掲げることが可能となります。「最初の獲物」または「クラーケン襲来」を獲得すると、主砲の弾道の色が変化し、花火が打ち上がります!
公式トレーサーを仕様にする >>983
1000戦しても赤猿、みたいなもんですかぁ? >>951
あれ期待されてたんか?βの時点でクソゲーってわかってただろうに >>987
(´・ω・`)フルプライスのパッケ販売で同時接続数5万超えてたんやで。
left4dead開発会社の新作だったし期待度はすげー高かったよ。
発売前から絶賛の嵐だったしな。 対戦ゲームはバランス調整が最も重要ってことよ。
モンスターvsハンターの時点で無理臭さがハンパない。 >>963
逆だろ
WG製の方がカジュアルでPvPゲームとしての完成度高い
WTの戦車はもっとデフォルメするべきだわ >>932
一応、無課金だと最大30個コンテナもらえるからバッジは60個分
重複変換が5個だからダブり方次第では無課金だとちょっと足りなくなる可能性がある
毎日取ってればまず揃うけど、週末だけみたいな人は結構キツイ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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