【WoWS】World of Warships 第50艦隊 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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【WoWS】World of Warships 第506艦隊
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured バフ前のアイオワモンタナいてくれればなあミノはすぐ沈んじゃうし
おいうちのもすくばをそんな目で見ないで(白目)
案外10じゃなく9のトップtierマッチとかいいと思うわたまーに巡洋だらけになるMMの時AP装填しっぱでドンスコイ13くらいいった記憶ルーンでもいけるだろう オレのVPリボン最高取得は、アトランタで22枚
島影こんにちわしたショールズだったかニュルンベルクを、APでずたぼろにした (´・ω・`)GrafZeppelinまだなのはやくして!! 散布界とAP貫通確率、HE発火率はマッチ毎に勝ち設定と負け設定のどちらかに振られてるはず。
敵の戦艦が四隻いたとして、その四隻がそれぞれ撃沈二、三、二、一とかになってる時は、明らかに相手に勝ち設定が入ってる。あからさますぎて隠せてない。
そんな偏差読みの鋭い戦艦が四人も集まるはずがないってのが根拠。 戦艦やら巡洋艦が3隻くらい外回り始めるとさっさと死んで次の試合に行く >>459
それだけ根拠が全く無い説明を長々と書き込めるのはある種の才能だよ、誇っていい >>459
そっかぁ...
壺買わされたりしないように気を付けてね... 最初の獲物を自分のチームがとったとよろこんだら1分後には3隻味方の巡洋艦と駆逐が沈んでた チーム全体12隻に勝ち設定負け設定を適用するのは、仮にチーム12隻のうち六隻に勝ち設定を入れて均衡を創り出すとマッチ毎の時間が長くなるから。
なるべく短時間で1ラウンドが終わるように、負け設定のチームは抵抗が無意味なほどパラメータをいじられる。当たらないし貫通しないし燃えない。
俺が経験した最短での味方全滅敗北のゲーム時間は7分27秒。
WGも、負かすにしてもこれは恣意的すぎると思ったのか、最近はここまで短時間の負けはない (´・ω・`)最初の獲物は相手がとればそのまま勢いにのってこちらが負けるフラグ
(´・ω・`)こっちがとればこちらが途中から逆転負けになるフラグ
(´・ω・`)自分がとれば逆サイドが壊滅して負けるフラグ >>461>>462
わかんない人はわかんなくていいですよ。 勝ち設定とか負け設定とか、下らないw
すべては>>21の通り こちらソロ参戦でプラ3チームと組まされて謎の安心感(勝てるとは言っていない) なんか夏なんだなぁって感じ
子供の頃は思い通りにならないと相手がズルしてるって思考になるのはしょうが無いけど
成長する過程で一般的な経験を積めは自分の非も受け入れて消化出来るはずなんだけどな >>64
>>109
こんなこと妄想しちゃうのは病気 >>450
(´・ω・`)ペンサやモロトフでトップTierになればわりとイケる
(´・ω・`)高Tierはヒッパーでフルヘルス巡洋艦×2をハカイチした時くらいかな 勝ち設定負け設定なんて言い出したら成長しなくなるんだよなぁ とりあえず盆栽10枚抜いた話はT8以上の巡洋でお願い ティア9以上という条件ついてるけど?
モスクワとかだと出来るのかなあ?あと英巡? >>475
(´・ω・`)マイノーター同士で撃ち合えばVPx10も余裕(白目) >>459
テンプレ入り狙ってるの?ちょいキレが足りないね 新しいクイックコマンド、良し悪しだな使いやすくなったのはいいけど
そのせいで、こちらの状況を確認しないで煙幕寄越せと言ってくるやつ多すぎだろ
CAP占領してる途中に、10キロ近く後方の戦艦に煙幕求められても煙幕展開できるわけねぇだろ >>476
ミノとミノやデモインデモインの試合最後にたまに起こる壮絶な構造物の削りあいはなんか戦艦同士の打ち合いなんかより壮絶で見応えあるから面白いよね
やってる本人発狂してそうだけど >>481
ok! come here! とでも言ってやればいい 勝ち設定負け設定なんてもんはないけどソ巡の発火率は絶対数値以上に盛ってる(確信 ソ駆はどうでもいいが
旗つけたときの発火率上昇は絶対数値通りじゃない(ぐるぐる 当たる日当たらない日があるのは確かだな。当たる日は1戦バイタル数枚ざらにあるのに、当たらない日はほぼ全て通常貫通止まりな感じなる。
多分ただの偏差ブレなんだろうけど・・・ そういえば独戦もHEに弱いとか何とか公式で言われてたがあれはどういう理屈よ
装甲厚見ても蔵王で炙ってみてもそこまで他国と違う感じはしないな? 被弾もアレな日あるかもね
クソ弾で舵壊されてピッタリ魚雷喰らうとかね
たまたまだよ。たまたま。 夏休みの露豚ちゃん情報よ〜
(´・ω・`)開発側が今んとこ各国の巡洋戦艦を「第二BBルート」的なものを構築する手札として考えているっぽい感じは結構あるんよ
(´・ω・`)予定が変わらなきゃいずれ出てくるかなぁとは思うけど……より優先されるものがまだ色々控えてる気配だから、しばらく先の話かもだ
(´・ω・`)ええとそれから
(´・ω・`)信憑性がちょっと保障できかねる話をいくつか拾ったので、箇条書きで投下
:ネルソンのお値段は375k
:英BBは8/12からテスターによるテストが始まり、8/20にリリース
:9月にアイアン・デュークが報酬のミッション(=ベレロフォンとオライオンをスキップできる)が実施される(注:露鯖限定の話である可能性も?)
:英BBのHEは「口径の1/4ルール」になる
:フリーEXPで購入するプレミア艦が計画されている。Tierは5〜6で、戦艦ではない
(´・ω・`)英BBの日程といいHEへの1/4ルール適用といい、ちょっと「ホンマけぇ?」感高いです
(´・ω・`)まゆげにツバをベッタベタつけといてください >>486
駆逐で撃てばわかるけど、上構物がデカイ上にペラペラなんでHEがよく刺さる
出雲あたりだと艦橋を丁寧に狙わないといけないから辛い フリー艦はなんかもうとりあえず消費させとくってだけになってんな
愛宕にこそ導入されるべきだったなあ(遠い目) 勝ち負け設定ってあると思うなあ。。。
MMが即決した試合でよく感じる。
破壊的一撃の出方、偏りも感じる。 勝ち負け設定って言うとオカルト感出るから難易度調整だな 戦艦乗ってて優秀な駆逐が前にいると爽快感はんぱないわ
即沈か遠洋ばかり今日引いてたから賛辞全部突っ込んだわ >>489
なるほど命中数の期待値の話か
ハバロ作るかなー俺もなー >>491
ガチプラ組んだら二度とそんな事考えなくなるよ
tier8CVプラで無双してた時だけ抜き出すと8割くらい勝ってる
調整もクソもないよ ハカイチの偏りなんてあって当然だろお前バカ??
両軍交互に出たらそれはそれで「同じ確率なんておかしい!調整されてる!」って言うのかよガイジ アンリHEで大和に2288のとこドイツは5〜6000くらいいくから 自分巡洋だけど、潜在ダメージってチームに対する自分の貢献度を測る重要な指標に
してる。
100万以上はそこそこあるけど、これなら仕事はやっただろうと思ってる。
数十万が結構多いけど、それでもまあまあかなって思ってる。
間違ってるかな? 貫通力が1/4→リロだけ長いゴミ威力砲の完成
着火率が1/4→10%切るから同上
リロが1/4→100mmと同等になりコンカラーがでかい秋月になる
弾速がry→迫撃砲うわつょい >>489
出雲だってデカマラ艦橋だろ!
でも確かに、イズモんは艦立ててるとHEは意外とカンカン弾いてるな
刺さった時はすぐ燃えはするけど(´・ω・`) 潜在ダメージ増やすってことは隠蔽状態ではないってことで
相手駆逐からしたら見えてる巡洋は脅威度が下がるので、増えればいいってものかね >>494
HE弾は(口径/6)mmを四捨五入した値未満の厚さの装甲に命中するとダメージを与えられ、以上はノーダメになる
それが口径/4になる(独戦と同じ) capエリアに陣取って威嚇するデモイン
潜在ダメージ稼いでる回避盾CA
役割はどちらでもあるんじゃない >>499
フリー経験値37万5千 って事じゃない?
イギリス戦艦サポートが今週木曜からなのに、実装は二週先ってどういうことよ
今週11日からのは 備えよ だから別にいいのか イギリス戦艦限定なのないし
やってくる は18日からなのに、実装は20日からなのか 接近中が8月末だから9月だとおもってるんだが
がんぐーとはやく お前らそんな悠長なこと言ってていいの?
俺のつかんだ内部情報によるとグラフツェペリンの爆撃機が制空権スキルをつけると6機3中隊でその搭載爆弾の最大ダメージが11000らしいぞ
6×3×11000=198000ダメージ
比較的小型艦であるDDには全弾当たらないとしても3分の1あたるだけで66000吹っ飛ぶ
大型戦艦だと全弾当たることも普通にあるだろうな あ、ひとつ言い忘れていたが、この爆弾は全部HE爆弾なのでDDだからか貫通をしてほとんどダメージが入らないとかエンタープライズみたいなことは起こらない
それどころか火災も発生するから注意ね なんかレベル13記念だかなんかでプレ垢70%引きってやつが出てはじめて課金してしまった・・・ついに俺もここから課金沼に フリー経験値艦北上
必要経験値200万とかで出して 出雲クソとか言われるけどどうせ面白おかしく大袈裟に言ってるんだろ?
って思ってたけど見事に出雲沼にはまったわ
お前ら嘘つきじゃなかったんだな 今朝の俺
/\___/ヽ
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. | (・) (・) .:| サマーセールで割引来たし日戦を出雲に進めるか
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| みんなどうのこうの言ってるけどコロラドも卒業出来たしなんとかなるやろ
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐´\
今の俺
:/\___/ヽ .:
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:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
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:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ: 今後実装されそうなユニーク艦長って誰かおるかね
独だとシュペーのラングスドルフ艦長とかエムデンのミュラー艦長とか何人か候補はいるが 先輩
あとらんらんの艦長スキルは
榴弾・上級射撃・隠蔽
どれから取得したらいいんですか?
(´・ω・`) 昔ならいざしらず今はアイオワモンタナ強くなったし下手すれば対面にミズーリ召還するしな・・
フリードリヒもいないtier9BBといえばやられ役だった時に通過してないのは地獄みそう 俺は上級真っ先に取ったけどなー
やっぱり射程11kmと13kmじゃ天と地ほど差があるよ。戦艦燃やすときなんか特に 飛竜の山口多聞
不利な状況でも前に前に出てcapする 岩陰に引きこもることを前提だと隠蔽後回しにするって選択もアリなんですかね >>527
ピタゴリラは山口多聞リスペクトだった…? やっぱハルゼーだろ
チャットで煽らないと出てこない >>518
昨日もクソスコアをとってしまってあまり良い成績を出せないで悩んでるけど、戦力考えないで突っ込んだりスポットがそもそも不十分で見えないままだったり、即沈されたりとかどうにか出来なくて困る
外周遠洋大量で反対側で貧乏くじが辛い、一緒に外周遠洋しちゃおっか 俺もあとらんらんは隠蔽後回しにして上級とってるな
次隠蔽取るかIFHE取るか迷う 俺のあとらんらん 隠蔽 上級 対空指定 の順番で取ったクリーブランドと共通艦長
IFHEより手数で燃やすかAP撃ちこんだ方がいいやって発想 来るんだったら31ktバーグことアーレイ・バーグ
最大速度が5%増し、特攻隊攻撃食らっても生きてたから
回復量20%増しとか アーネスト・キングでもいいな
出撃すると毎回カルマが-10される 隠蔽取って、見つかった?レーダーポチっとやるのがいいわけじゃないのね 英戦は精度いいといいなあ
大和レベルとは言わないけど8門でもちゃんとVPに刺さるようにしてほしい アトランタは隠蔽取っても発見距離がレーダー距離以上だからね
島陰から味方の為に敵駆逐を炙り出すのに使ったり
調子こいて煙幕射撃してる奴を襲うのに使ってるな (´・ω・`)フリーEXPで購入できる中ティア艦なんて絶対罠の地雷モノなんでしょ?
(´・ω・`)T5日駆美雪をEXフリーではよ >>542
被衝突FFダメージが10万固定になるがよろしいか 戦闘数こなす必要があるフリー経験値制で戦艦と巡洋艦はないね。正直素人でも扱えるし
だとすれば空母or駆逐艦のどっちかか。隼鷹とかだといいな… ちょっと見つかったら引き返してドンドン下がって来るタイプの砲駆って、どう援護すればいいの? z23で出だしの3戦終わっただけだけど
感触としてはマースやゲーデよりもかなり行けてる船に感じるわけだけど
お前ら的には本気を出すのは46からって事だとすると
これ以上ってどないなってしまうねん 先輩ありがとうです。
上級射撃か隠蔽で、もうしばらく悩みます(´・ω・`) 悩んでないでどっちか適当に取ってさっさと両方取れるようにしろ >>547
隠蔽が更に良くなり砲も良くなりオールレンジ隙がなくなる 今ドンスコイやってるんだけどこの艦に榴弾信管っているとおもう? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています