ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part63 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ f3a1-7GHe)
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2017/08/12(土) 11:47:34.33ID:C0LuZnBC0
ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
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前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part62
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0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a1-Gxb1)
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2017/08/19(土) 09:23:35.33ID:H+hFFQ7Z0
うーむ、新しい暴走依頼、ぱっと見ビルシャナのほうが正義の味方っぽく見るのがなんとも。
PCの性格とか中身とか抜きにして、完全に見た目だけの感想だけど。
0210名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1d-/qZy)
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2017/08/19(土) 11:43:07.54ID:1rLj0XCva
オススメは宿敵を作ることかな
キャラはそうそう増やせないが宿敵なら好きな見た目のキャラを作れるし上手く採用されれば目立てる
シナリオなら全体が定期的に今は来るからそれだけに絞って参加すれば遣り甲斐もあるし★の節約にもなる
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 9368-BkvM)
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2017/08/19(土) 11:51:49.97ID:S2E21wK50
俺はオリグラや自作武装で自分用のフレーバーテキスト作れる事ににやにやしてる
あとはどれだけ自分の子がツボかによると思う
ツボど真ん中の子がいるとそれだけ色々やりたくなる
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b90-i5IR)
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2017/08/19(土) 12:03:30.90ID:iCiv6VUf0
個人的には好きなMSを見つけて張り付く事かな
シナリオ重視の人が集まる旅団にいるからかシナリオの話題で雑談することも多いし
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-5i8+)
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2017/08/19(土) 12:09:26.22ID:N3kEUs2+0
ソシャゲみたいにデイリーで何か目標あることしたりな
毎日毎週刺激があるようなゲームじゃないしな
会話はゆっくりで交流も大手旅団所属だから常にわいわいしてるわけでもなくて

親友なら恋人を作る?(同背後問わず)
0215名も無き冒険者 (スププ Sdb3-cZJR)
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2017/08/19(土) 12:41:35.19ID:Y3M0g97Ed
オリグラもうちょい充実させたいけど、フレーバーはともかく性能で悩みまくるもんだから厨二病が足りない
あとキャラ設定を持て余しててRPが上手くできないや。他人のRP見てるほうがずっと楽しい
他人のキャラの誰もが宿敵含め設定の完成度が高すぎてついていけてない
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-5i8+)
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2017/08/19(土) 13:08:27.09ID:N3kEUs2+0
>>215
設定盛りすぎなら少しずつ削るのも手だぞ
どうしても変えられない譲れないポイントだけ残して

・頭がいい・気がきく・料理得意・精神的に大人・重い過去・武器の達人・人当たりがいい・子供に好かれる・重い過去・失った記憶・トラウマとか
キャラ設定もろもろ箇条書きに書き出してみて
2年もやっていれば表で使ってない設定が絶対あるから削る
属性は多くても三つくらいだとやりやすい私感
0219名も無き冒険者 (スププ Sdb3-cZJR)
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2017/08/19(土) 13:58:01.68ID:Y3M0g97Ed
>>218
盛りすぎどころかスカスカなんだよ
・記憶喪失
・お調子者
記憶喪失由来の性格設定が別にあるけど、シリアスだから普段のRPじゃ使わないでシナリオのプレイングで使ってる
普段のRPする上で思考の材料になる設定が無さすぎる…
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ 19a1-jLVh)
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2017/08/19(土) 14:12:06.60ID:in73SgXg0
頭空っぽのほうが夢詰め込めるってサイヤ人もいってる
スカスカならある程度自由に動かしていってロールの中で肉付けすればいいのでは。
無いなら作っていけると考えるのが楽しいんじゃないのかな。
その性格設定に縛られてできないなら開示されてないこっちにはどうしようもないけれど。
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b7-ITjy)
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2017/08/19(土) 14:46:04.11ID:JXDawt0N0
知らない人からジュース勧められたら飲むか、飲まないなら知ってる人からならどうかとか
そういうのは割とRPスレとかで直面しないと考えないような気もする。
そこから見えてくるモノもある。

ごめん適当言った
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ c952-HDT4)
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2017/08/19(土) 17:10:49.88ID:Tahd3zba0
記憶喪失なら記憶失う前はこんなだったとか、
記憶失う前は○○が好きだったから
今でもなぜか分からないけど○○が好きだとか、
いろいろやりようはあると思うけど
RPしなきゃって思い詰めてPLが楽しめないなら本末転倒だし
気楽にやるのがいいかと思う
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-5i8+)
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2017/08/19(土) 18:08:35.61ID:N3kEUs2+0
特定の言葉や何かで頭痛をおこしたり
気がついたらつけていたペンダントが何故か外さないとか、初めて来た場所なのにデジャブに襲われるとか、色々できるよ

能天気なら『まー何とかなるっしょ』くらいの軽さと『俺は何者なんだ…』な重い二面性とかな
気楽に気楽に
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 9983-OH3f)
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2017/08/19(土) 18:31:36.65ID:CDj/1hWs0
その設定で上手くキャラを動かせていないのなら
その設定を続けても辛いし面白くなくなるだけだぞ
見切りをつけることも必要じゃね
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 095e-PoyN)
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2017/08/19(土) 21:10:06.72ID:jlVAFx1s0
サラリーマンケルベロスやって、大事なプレゼン中にヘリオライダーから
召集されて、メガネとジャケットとネクタイを外してヘリオンに
乗り込む妄想を現実にしたい
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ c1c4-KbZO)
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2017/08/19(土) 21:53:23.97ID:IMwem0xK0
お気に入りのマスターは最低でも三人は見つけておいたほうがいい
一人しかいないと活動休止した時のダメージが洒落にならん
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 51fc-dh2A)
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2017/08/19(土) 21:58:55.79ID:DrVzIc2b0
というかオリグラやオリ武装の性能なんてある程度フィーリング、100%設定重視でいいんだよ
一応バステ重視か威力重視かだけ決めてさ
武装の方は特化せずとも使うのを満遍なく上げたりさ

とりあえずでも両方作っておくと主に純戦依頼でのモチベが大違い
人にもよるけどだいたいがっつり書いてくれるからな
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b83-OH3f)
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2017/08/20(日) 00:45:15.31ID:pZTexY6/0
なんとなくダンジョン制覇数数えてみた

蒼のビフレスト:430549
ビフレストハロウィン!:184669
虹の麓の花の国:107705

載霊機ドレッドノート:255035
聖竜降臨:137580
ゴースト・ファクトリー:188472

火竜焔神洞:240193
多くのオークをおーくりこめ:135884
竜牙竜星雨:305116

ウルフクラウド・ハウス:198623
ステラデウス・パンテオン:104765
ヴィローシャナ・ビハーラ:103629

凍結都市イガルカ:168783
紅く染まる未踏の霊峰:142043
残霊無法地帯:100218

螺旋大伽藍:24043
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ 7167-Arcv)
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2017/08/20(日) 08:53:58.79ID:8OxG/YP00
30万はノルマと言うより有志がドラコンの行動を邪魔する為に頑張った結果かな
何にしても制覇数ノルマはこのくらいだと暗示してほしい
10万単位が目標明かされずに続くのは少しきつい
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ 015c-A4zi)
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2017/08/20(日) 10:17:42.85ID:xhX+SB8e0
>>241
ケルブレは攻略済みのミッションやダンジョンを「実際は〜ですが探索可能です」みたいに記載変えて対応してるからそれで十分だよ
消滅するのは、払った金返せとか面倒なこと言いだす勢が出るからアウトだ
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ 01a1-XaGt)
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2017/08/20(日) 10:37:43.91ID:8w6tGhZo0
無限のファンタジアの頃に、ストーリー展開でダンジョンが破壊されたことで探索不可能とみなされて行けなくなったり
エンドブレイカー!の頃に、ダンジョンそのものが結界ではじかれて吹き飛んで、飛んで行った先で発見できるまで使用不可能、って事はあったけど
まぁ、最近の流れではサイキックハーツが現在そうなように「実際は消えているけど探索してEXPとかは貰える」になるだけだろうね
ケルブレならもう少し凝って破壊済みのミッションみたいに、模擬ダンジョンでの訓練みたいな設定になるかもしれんけど
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 01b4-hRMp)
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2017/08/20(日) 18:50:05.36ID:uotFLOJG0
依頼入りたい人はほとんど入れたであろう期間で次のが来たな
もうちょい短くても良いと思うけど、こうやって入れ替わっていくのは楽しい
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ d378-nRiD)
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2017/08/20(日) 23:07:41.97ID:0YKcQ5/O0
ネフィラみたいな胸糞依頼が好きって言っていた人もいるし、たまにはそういう層のためにもいいんだろうけど
俺はやっぱ忌避感出ちゃうわ
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a1-Eemf)
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2017/08/21(月) 01:25:27.50ID:QpAVhBfT0
みんな事後行動ってどれやってる?
やっぱ優先予約もらえるやつなんかね
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ 19a1-jLVh)
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2017/08/21(月) 12:23:27.23ID:VCnLFBlm0
絶対許せない外道を叩き潰すための好き
まあネフィラみたいに避けられない犠牲が出てしまうのだってあるけど
そういうのも自分は結構好き
切ない心情依頼系がどかーんと復活しないかなー
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ aba1-1HZl)
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2017/08/21(月) 12:34:02.40ID:e4KH8n1X0
流石にどかーんと来るほどだと胸糞悪すぎるゲームになってちょっとなぁ
後味悪い系の敵はヘリポートの片隅にいくつか常駐してるくらいがちょうど良いと思う
逆になさすぎても選択肢狭いから駄目だろうけど

あとこの手の敵はあんまり長引くとヘイト溜まりすぎるんで、1〜2ヶ月単位で別の宿敵にバトンタッチして、
定期的に決戦依頼でカタルシス解放させて欲しい、代わりにすぐ次来て良いからさ
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b90-i5IR)
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2017/08/21(月) 12:59:53.26ID:YsK111uc0
デウスエクス関係ないところで悲劇が起きてそれが元で事件が起きるってタイプよりデウスエクスが悲劇的な事件起こしてなおかつそれを止められないってタイプの方が心に来るのは何なんだろうな
0269名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp4d-5S/r)
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2017/08/21(月) 13:08:48.35ID:J6vKzgcop
民事は不介入だがデウスエクス直はケルベロスとヘリオライダーの怠慢と詰られても仕方ない部分もあるからじゃないか
初動予知出来ていれば止められるケースなわけだし

新種依頼がたくさんあるから、しばらくは全体依頼系は小休止っぽい
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-5i8+)
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2017/08/21(月) 13:19:11.72ID:xBYM+VDe0
サイハでは『全ての事件を予知できるわけではない。知らないところで悲劇は起こっている』と明記されてるけど
ケルブレは全部の事件を未然に防いでるんだっけ

全部じゃないなら怠慢があったわけじゃないと思うが
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ c1c4-KbZO)
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2017/08/21(月) 19:17:28.14ID:ss6CUiv70
あのMSは遅刻がデフォだから大丈夫
それより一度消えて復活したMSがイベシナ返金してまた消えた
やっぱイベシナは鬼門か
人数制限とかすればいいのに
ただし先着順以外の方法でお願いします
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ 09a1-oL0b)
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2017/08/21(月) 20:30:10.34ID:mvcwD9Rd0
>>275
俺が聞いた話では、ここ半年ほどは274の言う通り遅刻がデフォらしいんだが
二週間で返ってきたら早い方、最長で一ヵ月半だか二ヶ月だか聞いたぞ
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ 198e-F3nB)
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2017/08/21(月) 21:57:47.73ID:MjWWsF680
あの螺旋忍軍が胸糞なのは確かなんだが
戦闘ギミック的にはいまどき珍しく連携してくる敵っていうことで
悔しいけどやりがいを凄く感じる
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 910c-nRiD)
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2017/08/21(月) 22:25:40.70ID:XtIo2hOM0
ホワイトメロウは死神がメインでの戦争の時に再登場だろうな
死神メインの戦争なんてのは終盤にならないと無さそうだが
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a1-Eemf)
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2017/08/22(火) 00:39:41.19ID:83AkAEuE0
>>272
ありがとー。

てことは1シナリオあたり、かなりのペースで事後行動が出てるのね。
的中率ってそんな無いのかなぁ。
MSにしても全部は手が回らなさそうだけど
0291名も無き冒険者 (オッペケ Sr4d-e4Nz)
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2017/08/22(火) 09:02:04.97ID:9jJwGSRFr
そもそも宿敵主本人以外にはどうでもよくて需要もないから、再登場とかないだろう
討伐依頼失敗で逃げられたら、どこかで事件繰り返した挙げ句舞台裏でモブその一として人知れず葬られました、で終わりだよ >メロウ
0294名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1d-aT8O)
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2017/08/22(火) 10:14:47.90ID:1E51ozgga
メロウ自体には特に思い入れはないけど、キャラクターとしてストーリーに登場したからにはちゃんと退場は分かる形にしてほしいなー
失敗した方が出番増えると不公平感があるのは分かるけど、個人的にはそれよりも出したキャラはちゃんと処理するっていう物語性を優先してほしい
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-1HZl)
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2017/08/22(火) 12:19:04.37ID:kYreaf740
何とか可能そうなのは決戦依頼書いたMSの依頼で暴走して
暴走救出依頼にメロウを出してもらうことなんだけど
それももう無理
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