ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part63 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part62
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1501374909/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured みんな事後行動ってどれやってる?
やっぱ優先予約もらえるやつなんかね >>252
かわいいか?
別の宿敵と勘違いしてない? 自分のPCは入らせ辛いけど選択肢があるのはいい事だと思う 胸糞系が好きと言ってしまうと語弊があるけど、
こういう路線は少しで構わないから常駐しててほしい
ありがたい 今度はひっそりとアウゲイアス決戦依頼が
噂話ネタは新しく来たホラーちゃんと被るから、通常依頼からはこれで卒業か 魔女との戦いは戦争行きかと思ってた
やや難で決戦シナリオ組んでるのは羨ましい 絶対許せない外道を叩き潰すための好き
まあネフィラみたいに避けられない犠牲が出てしまうのだってあるけど
そういうのも自分は結構好き
切ない心情依頼系がどかーんと復活しないかなー 流石にどかーんと来るほどだと胸糞悪すぎるゲームになってちょっとなぁ
後味悪い系の敵はヘリポートの片隅にいくつか常駐してるくらいがちょうど良いと思う
逆になさすぎても選択肢狭いから駄目だろうけど
あとこの手の敵はあんまり長引くとヘイト溜まりすぎるんで、1〜2ヶ月単位で別の宿敵にバトンタッチして、
定期的に決戦依頼でカタルシス解放させて欲しい、代わりにすぐ次来て良いからさ バカッターで延々と駄目な理由綴ってる馬鹿がいるけど
黙ってやめればいいのにな。 デウスエクス関係ないところで悲劇が起きてそれが元で事件が起きるってタイプよりデウスエクスが悲劇的な事件起こしてなおかつそれを止められないってタイプの方が心に来るのは何なんだろうな 民事は不介入だがデウスエクス直はケルベロスとヘリオライダーの怠慢と詰られても仕方ない部分もあるからじゃないか
初動予知出来ていれば止められるケースなわけだし
新種依頼がたくさんあるから、しばらくは全体依頼系は小休止っぽい サイハでは『全ての事件を予知できるわけではない。知らないところで悲劇は起こっている』と明記されてるけど
ケルブレは全部の事件を未然に防いでるんだっけ
全部じゃないなら怠慢があったわけじゃないと思うが 運命があと一点足りんす…
遅刻中のリプレイまだかなぁ 事後行動は情報収集で推理出すのが基本かな
参加したMSとの相性が悪かった(的中依頼は基本同じMS)時は他のを選ぶけど 遅刻で思い出したがミス・バタフライの決戦依頼担当のMS、今絶賛リプレイ遅刻中なんだが大丈夫なのかアレ あのMSは遅刻がデフォだから大丈夫
それより一度消えて復活したMSがイベシナ返金してまた消えた
やっぱイベシナは鬼門か
人数制限とかすればいいのに
ただし先着順以外の方法でお願いします >>273
正直あのMS納品時期無茶苦茶だからなんとも、早いときは即日とかあるらしいし >>275
俺が聞いた話では、ここ半年ほどは274の言う通り遅刻がデフォらしいんだが
二週間で返ってきたら早い方、最長で一ヵ月半だか二ヶ月だか聞いたぞ ネフィラモドキは口裂け人魚の方だろ?
個人的には歌舞伎の黒子モドキの方が100倍胸糞だが あの螺旋忍軍が胸糞なのは確かなんだが
戦闘ギミック的にはいまどき珍しく連携してくる敵っていうことで
悔しいけどやりがいを凄く感じる キャラとしては胸糞だがPLとしてはよくぞやったと言いたい
でもしんどいからなるべく早く決戦依頼出してね エグさで言ったらホワイトメロウもそうだったよな
つーか決戦依頼で取り逃がすという大失態の幕切れだったが…… ホワイトメロウは死神がメインでの戦争の時に再登場だろうな
死神メインの戦争なんてのは終盤にならないと無さそうだが 主がメロウちゃん説得する、メロウちゃんメロウちゃんってラリってた印象しかない ありゃー多分発注段階では仲間に出来そうな感じにしたんだろう
種族を死神にしたのがそもそもの間違い >>272
ありがとー。
てことは1シナリオあたり、かなりのペースで事後行動が出てるのね。
的中率ってそんな無いのかなぁ。
MSにしても全部は手が回らなさそうだけど そしてまた下げ忘れる。さーせん。
メロウかー。戦争で普通に消費されて終わりだろうなー 出てくるかどうかも怪しいと思う
失敗したほうが長く出番も多いのはなー そもそも宿敵主本人以外にはどうでもよくて需要もないから、再登場とかないだろう
討伐依頼失敗で逃げられたら、どこかで事件繰り返した挙げ句舞台裏でモブその一として人知れず葬られました、で終わりだよ >メロウ MSは増えたり消えたりするものだ
いつでも依頼出してるからいつでも入れるし、なんて確約はない メロウ自体には特に思い入れはないけど、キャラクターとしてストーリーに登場したからにはちゃんと退場は分かる形にしてほしいなー
失敗した方が出番増えると不公平感があるのは分かるけど、個人的にはそれよりも出したキャラはちゃんと処理するっていう物語性を優先してほしい 退場がわかる機会を失敗したんだから、わからなくなって当然なのでは? もう、どっかのタイミングで「あ、メロウは通りすがりを襲ってぬっころしますたw」でいいよ 何とか可能そうなのは決戦依頼書いたMSの依頼で暴走して
暴走救出依頼にメロウを出してもらうことなんだけど
それももう無理 いや普通に出てくるでしょ、ホワイトメロウ
多分死神戦争時にしれっと一マス担当してる 宿敵は毎日増え続けるのに、
もう存在忘れられたような奴を戦争に出すわけないだろ…
もっとその時に合った出しやすい設定の敵を出すでしょ ほんとそれ
ホワイトメロウとミス・ネフィラは初期胸糞敵としてそこらの宿敵より記憶に残ってる 相手の事を斟酌せずに説得かまして逃した事で有名なのがホワイトだろう
初期組で有名で、きちんとピリオドもつけられず尻切れとんぼの打ち切りが一個あれば、まあ目立つわ まあ、死神問わず
このゲームは何を好きにしても自由ではあるが、結果どうなるかもそれ相応な
というモデルケースとして優秀なのであの決戦依頼は評価はしてる すいませーん、ケルベロスですけど、まーだ(アトリエ)時間かかりそうですかねー 全然覚えて無いや
宿敵主ご本人かそのお友達だけだろ覚えてるのは ケルブレ始めたの1年前だから知らない
いつぐらいに出たやつ? 初期ドリームイーターの陽影だか陽陰だか名前覚えにくい子を思い出した
初期宿敵組はホワイトメロウ以外にもホランダ、アモル、ローズ、ミス・ネフィラとか印象深いのが多い あの頃はまだ宿敵という存在にいろいろ希望を持ってた頃だから… 今は今である意味宿敵の扱いはよくなったと思うの
イマジネイターみたいな夢も見つつ、全体依頼で消化もしつつ、良い設定のはきちんとシリーズ依頼にもしてくれる
ただし自分で決着をつけるとかは思わないこと あくまで運営の動かすNPCになるわけだしな
いくら金を払ったって言ったってそこまで面倒は見切れんだろうし もし思い通りになるならとっくに
『(キャラ名)の故郷を滅ぼした宿敵があらわれた! (キャラ名)は元恋人の宿敵を倒せるのか?!』
みたいな、宿敵主PCを主役にしたクソシナリオがクソほど並んでヘリポートにうんざりしながら
オチテンプレ作業が捗ってると思うわ 金はあくまでイラスト代だからな。超人募集みたいなもんだ。ラーメンマンみたいなパターンもあればひとコマ退場もある けっこうな参加者数になってる偽ケルベロス企画は、
個別に処理するんじゃなく
まとめて出して欲しいなとは思う あらためて読むに本当に空蝉が起こす事件は胸糞だが……
胸糞な内容ほど事後行動が思いつくこの身が胸糞すぎて胸糞 >>319
事後行動採用された人に「的中おめでとう」みたいなことを言う流れがあるけど
空蝉の的中とかだと言い難いね >>324
フレンド欄に入れないと票見られないから
ここでお前さんのID晒してね
てのは冗談として
胸糞理不尽系は好きなのでMS選んで入りたい
なんていうか〜4までと比べてケルブレになってから『俺たち地球防衛隊!正義!熱い思いで地球を守るぜ!』みたいなのが強すぎてな… ケルベロスは世界的にも認知されてる立場だからね
デウスエクスを討伐できる可能性を秘めた存在で、まさに人類にとって唯一無二の希望だからな 存在が世間に認知されておらず
依頼を解決しても一般人に有り難がられるわけでもないTW2〜4までの反省として
「俺たち地球防衛隊!」になったんだと思う
正直PCの立場はケルブレくらいの方がやり易いわ 変人や変態や痴女も居るけど大丈夫なんですかね……?(変人キャラなみかん) 長い間薄暗い闇の底で密かに世界を守ってきた儂には
ケルベロスの光属性は強すぎるのじゃよ… 実際戦争とかめっちゃ盛り上がるよね、一般人への好感度高いし向こうも信頼してくれてるから守らなきゃ!って気持ちになれる >>327
まあ銀雨やエンドブレイカーにはちゃんと最後に努力が報われる展開があったけどね
ケルブレの公認ヒーローな世界観は好きだよ 存在はきちんと認知されていて
褒められもするけどヘマしたらそれ相応に罵られる
無限の冒険者の立ち位置が一番自然といえば自然 TW6っていつくるんだろ
ケルブレが楽しくて次にいけそうにないわ サイハに残り一年宣言がきてないので、富がTW6を考えていたとしてももうしばらくはない 毎回戦争が楽しみで仕方ない
本気でケルブレを楽しんでるわ 誰も突っ込まないから言うけど
宿敵主がホワイトメロウのカード、もう一枚頼んだから
100%出番はもう1回ある
それよりこんなペースで宿敵全部使いきれるのかが心配 宿敵を全部使い切る、という前提なら100%もう1回あるだろうけど、
その前提が正しい保障がないので100%とは言いがたい 全体依頼で毎回宿敵を配下として使えばワンチャン……? >>337
どういう理屈で宿敵主の追加リク=100%再登場になるんだよ……
頼むのは自由だが、それを依頼で採用するかどうか決めるのは運営とMSだ
普通に考えれば、あんな面倒な奴が関わる宿敵依頼、運営的には避けるだろう 100%かどうかは知らないけど、一度登場済で未退場の宿敵の場合は新カードは確かにだいたい使ってくれる
一番悲しいのは新カードが間に合わず死んだ場合 いや、旬過ぎたし。使われるだろうってそれはただの願望
あんまり期待し過ぎて恨みを運営にぶつけないといいな 追加五千円くらいで再登場が約束されるって簡単だな
期待しすぎ 情勢を見たアグリムの宿敵主は即戦争投入だったから、金よりも富が扱いやすい、それか面白いと思わせる設定なりが必要なんでしょ。メロウもきっと富の琴線に触れる設定だったら汎用として出されるはず 偽物ケルベロスってすごくシナリオで扱いにくい気がする だいぶ前にやってたからこそ二番煎じでしか無いわけよね あと2年くらい経ってからじゃないと
あーまたかー感が出ちゃうから… 「おまえケルベロスなのかー?」
「じゃあケルベロスコートみせろよー!」
「ケルベロスカードもだぞー?」
「おまえみたいなヤツしらねー!」
とか近所の小学生男子に囲まれて問い詰められる偽物を想像してしまった 宿敵は、「自分で自己解決するので、シナリオ等に一切出さないでください」のコマンドがあるなら
今すぐにでも作るんだがな
ネームドとして出てくるのもいいかもしれんが
人知れず自分の力だけで倒したい敵だっておるんよ いいのか?一人で倒せる程度のデウスエクスなんて相当弱いぞ
あの毎日イミフなこと言ってるネタシャナだって一人ではどうにも対処できない強さなのに ミッション破壊で弱体化したやつくらいの能力になるよな
まぁザルバルクですら人間じゃ太刀打ちできないし、親の仇とかなら一人で十分な能力になるんじゃね? >>351
宿敵設定のとこにそう書けばいいじゃないか と言うかそれもうイラスト頼まずに自分でSS書けばイイんじゃね?
宿敵がゲームに登場するってのは「設定を富に承認される」って意味でもあるからなぁ、
イラスト頼む際の文章は世界設定無視して好き勝手言えちゃうし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています