数値が指針としてあるのは良いんだけど、それが大正義ってことで大事なキャラクターの部分を否定されたり矯正されたりするのが嫌なんだよね
キャラクター性を大事にしてるPLとゲーム性を大事にしてるPLが歩み寄って依頼に向かえば良いんだけど、大体数値を無視してるのはわがまま扱いにされて大事にしたいものを踏みにじられる
シナリオってすごく大事なコンテンツだからこそキャラクターにとって大事な装備や武器で向かいたいのだし、それで最大限チームの役に立つ動きをさせてもらえれば良いんじゃないかな