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【WoT】World of Tanks 1308 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (アウアウカー Sa5b-tyJ/ [182.251.240.40])
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2017/09/10(日) 19:07:27.99ID:vuxyd2F2a
!extend:on:vvvvvv:
アジア: http://worldoftanks.asia/
北米 : http://worldoftanks.com/
ロシア: http://worldoftanks.ru/
ユーロ: http://worldoftanks.eu/
■wiki
日本語 : http://wikiwiki.jp/wotanks/
英語(NA): http://wiki.worldoftanks.com/
ロシア語: http://wiki.worldoftanks.ru/
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■YouTube公式チャンネル
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北米 : http://www.youtube.c...user/WorldOfTanksCom
ロシア: http://www.youtube.com/user/WorldOfTanks
ユーロ: http://www.youtube.c...EUWargamingCommunity
     http://www.youtube.c.../user/WorldOfTankseu

■質問スレ
※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part35
http://tamae.2ch.net...gi/mmoqa/1487650217/
次スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvvv:』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます

※前スレ
【WoT】World of Tanks 1307
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1504760672/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ cfd8-nhGI [118.236.180.175])
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2017/09/13(水) 12:44:53.36ID:RmzIrBPw0
62式という隠れたOP車両もそういえばいたんやったな。
しかし、プレショップのラインナップがしょぼい事
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ 125c-oGiy [221.63.34.203])
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2017/09/13(水) 12:53:01.17ID:kZFpKwQ40
54E1は隙突いたり軽装甲狙えば毎回3kダメージ手堅いけど100Pのキューポラ安定して抜けんのはアカン 1発/4発くらいしか貫通見込めん 側面もしっかり狙わんと抜けんしな
HT戦場で100P、252、オホとか来ると厳しいぞ IS-6とともにバフが必要だわ
あと金弾で金がマッハ
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ef8-NEns [111.216.35.225])
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2017/09/13(水) 13:09:20.52ID:w4uGzMbe0
一般論として、対象の性質にもよるが300って統計の母数としては全然たりんよ

具体的に、「こういう運用してんだけど、なんかアドバイスある?(リプレイ等データ付き)」
ってんならともかく、偏る可能性のある数字だけ挙げられても有意味なコメントは返ってこないんじゃないかな
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 875c-Qx1L [126.21.234.85])
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2017/09/13(水) 13:23:49.80ID:k45LPKU70
最近AMX12t乗り始めたけど、俯角も仰角もなさすぎて使いにくいな
後ろ向いた時の仰角4度は鼻水出た
てか次のAMX13 75って仰角9度か…
ストレスフルな運用しないといけないな

AMX12tは、砲だけ見れば初心者狩りし放題、格上も金弾でバンバン貫通といい感じなんだけどね
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b4-PdsV [180.45.94.172])
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2017/09/13(水) 14:46:10.22ID:aJ5YUc4I0
>>705
投げ捨てたいけど、金出して買ったスコG
850乗って45%。死神です
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ cf64-+qdT [118.1.112.238])
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2017/09/13(水) 14:59:59.76ID:m9L8N2Vs0
スコG全然合わなかったから10回くらいで売ったわ
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b4-PdsV [180.45.94.172])
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2017/09/13(水) 15:04:06.30ID:aJ5YUc4I0
>>714
1687
0749名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-+qdT [182.251.252.4])
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2017/09/13(水) 16:47:32.48ID:c/EjEAxUa
>>746
スコGの事やで
15榴か囲まれない限り二発は撃てる
0751ペニス太郎 (ワッチョイ ffb7-xkdj [124.37.98.45])
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2017/09/13(水) 16:55:09.09ID:2lS+vbE90
SEA鯖できる前に本国から聞き取り調査来たけど
その時のユーザーは日本鯖全力拒否したもんな
しかし当時NA基盤だしSEAがこうなるとは誰も思ってなかったろうなw
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 86d3-L+Gj [113.144.173.63])
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2017/09/13(水) 17:09:36.93ID:DNQcIs080
>>749
二発当てることさえ出来ないゴミがたくさんいるんだぞ
下を見れば平均ダメ500前後とかたくさんいる
総合wr50%前後でスコGで平均1000を越える程度のダメ
wr48%とか平均500-700だからな?
wr46%とかもはや400以下だから

スコGで平均1600もとってる>>716なんか有能な方じゃないか最低4発近くは当ててるんだぞ?
といっても試合終盤になって稼いでるゴミカスってことしか見えないけどな
要するに勝ちに繋がる行動は一切出来てないただの芋野郎ってことがwrと比ダメが相関してなきゃ見えるだけのことや
普通は相関してて当たり前
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ 1228-asHF [203.81.118.114])
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2017/09/13(水) 17:18:21.88ID:FYFW4s+D0
シンガポールにサーバがあるってことは実質ASEANサーバであって

独立サーバの中国を除く、日本韓国台湾の極東アジアは
そのASEANサーバに間借りさせていただいてる状態
しかしアジアアーバの中で金払いがいいのも極東アジア

じゃあシベリア日本海沿海州のロシアサーバに極東アジアが移籍したとして
アル中ロシア人と別の意味で愉快なWoTになるだけだろう
0769700 (ワッチョイ bf5c-Qx1L [60.113.67.3])
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2017/09/13(水) 17:48:29.65ID:QbJl3iVE0
>>750
ティア6と同じ砲でも強いと聞いて少しホッとした
というか、ティア6軽戦車であの砲なのがOPなのか

>>762
俯角が無いのはまだ良いのよ、旧LTTBとか使ってたし
仰角も足りないのが想定外だった
LTで上を向けないのがこんなに面倒だとはね…
割り切るというか慣れるまでに時間がかかりそうかな
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 174f-xkdj [110.133.171.86])
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2017/09/13(水) 17:51:40.95ID:AvDpqaEV0
type t-34なんかも俯角なくて勝率も200戦までは5割切ったままだったけど
ああ、こいつは起伏のある地形で戦ったらダメなマシンなんだ
と理解してなるべく平面の地域で立ち回るようにしたら勝てるようになって
300戦で53%までリカバリーした

type-58とか34-1ではもうすっかり俯角が無いのに慣れて
53%、56%と大分勝てるようになった
0772名も無き冒険者 (ワッチョイ 174f-xkdj [110.133.171.86])
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2017/09/13(水) 18:07:56.90ID:AvDpqaEV0
>>769
ああ、申し訳ない
仕事で頭ぐるんぐるんしたせいか
日記君みたいに自分の語りたいことだけ語ってたわ

仰角不足はあまり意識したこと無いな
ガチで撃ち合う時はドッグファイトしてるし
遠距離で通行料取るときはそんなに仰角必要なときもなかったような
ウェストフィールドなんかで谷間から丘上の敵狙うときには必要か
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ bf5c-Qx1L [60.113.67.3])
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2017/09/13(水) 18:34:04.98ID:QbJl3iVE0
>>772
いやいや、全然謝る事ないよ

AMX12tの場合、後方の俯角が足りなくて尻から出ると仰角不足に陥る事が多かったのよ(まぁ、前向いてても仰角欲しくなる時あるけども)
だから、被弾面積とか退却のしやすさとか諦めて前から出る事にしてる
0783名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-+qdT [182.251.252.4])
垢版 |
2017/09/13(水) 19:20:23.73ID:c/EjEAxUa
252Uの優等2はかなり基準高いやろHTの癖に
あれはMM運次第やな
ボトム率次第で平均ダメージが決まる
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