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【WoWS】World of Warships 第521艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 6fb8-McFP)
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2017/09/14(木) 03:25:41.46ID:RYlzCjeM0
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スレ立ての時は上2行を必ずコピペしてね

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】WoWS】World of Warships 第520艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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0432名も無き冒険者 (ワッチョイ ab66-4DNE)
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2017/09/15(金) 06:52:51.42ID:kqJWfsv/0
GZの焦った対応みると空母が1番収益性高いのかもね
だとすればシステムもイジり辛いのも分かる
GZで焦るならマーブルヘッドでも焦らんかい
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ c9f4-o7xi)
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2017/09/15(金) 07:05:50.35ID:wGntC6W80
マーブルヘッド乗ってる。スパコン取得してお祈りしながら開けたら見た瞬間に感激した。

カッコイイ、マジで。そして強い。クリックすると砲撃する、マジで。ちょっと 感動。

しかもタダでもらった艦なのにプレ艦だから収支も良い。マーブルヘッドは力が無いと言われてるけど個人的には強いと思う。

ムルマンスクと比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけど、そんなに大差はないってWGも言ってたし、それは間違いないと思う。

ただ戦艦に狙われるとちょっと怖いね。装甲なのにスパスパ抜けるし。

強さにかんしては多分ムルマンスクもマーブルヘッドも変わらないでしょ。

ムルマンスク乗ったことないから知らないけど小回りが利いて対空があるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもマーブルヘッドなんて買わないでしょ。個人的にはマーブルヘッドでも十分に強い。

嘘かと思われるかも知れないけどティア7戦場で勝ち一位になった。つまりはティア7ですらマーブルヘッドには勝てないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。
0451名も無き冒険者 (スップ Sdf3-fOSR)
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2017/09/15(金) 07:48:09.40ID:UdQzKe4kd
どれだけアジア猿が喚こうと
空母ありなし選択とか、導入されないよ
空母が嫌なら、このゲーム辞めれば?
クソゲー卒業おめでとう
0455名も無き冒険者 (スップ Sdf3-3HQK)
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2017/09/15(金) 08:11:23.12ID:we8L9OC2d
ID:hYbkiGIq0

こういうやつってゲームだけじゃなく普段から社会に適応してなさそう
0457名も無き冒険者 (スップ Sdf3-fOSR)
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2017/09/15(金) 08:21:53.62ID:UdQzKe4kd
昔みたいに、水上艦の対空が低かったり
044白龍なんてのもいないんだから
相手が白龍プラだとしても対抗策なんていくらでもある

下手糞はいつまで経っても下手糞
現状で取れる対策を取ろうとしない
だから勝てない
0459名も無き冒険者 (スップ Sdb3-7UEo)
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2017/09/15(金) 08:27:55.14ID:F4IS7M6Yd
>>426
お前がソロの空母乗りだと仮定する
対面に格差対空プラいても戦場を支配されることはない、と言えるか?
逆に敵空母がpitaだったら?敵空母不在でも大した影響力がないと言えるか?

俺は高tier対空レーダープラで区間勝率8割経験してるから、あれがいかに理不尽でゲーム性に欠けるものかよく分かる
つまるところスポット能力削ればいい
これが分艦隊との相乗効果で恐ろしいまでの暴力になる
0461名も無き冒険者 (スプッッ Sdf3-BvBm)
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2017/09/15(金) 08:45:43.23ID:uInsX6EYd
駆逐も影響デカイけどチームに2〜3隻は居るし航空機みたいに高速なわけじゃないから影響は限定的
一方空母は必ずチームに一隻だしマップ全体に影響力を発揮出来る

統計的にも米空の悲惨さを見れば他の艦より負けに引き摺る力が強いことは一目瞭然だろうに……
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ ab66-4DNE)
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2017/09/15(金) 08:48:20.74ID:kqJWfsv/0
季節の変わり目は皆んなイラつくね
下手な空母に対して言ってる事を上手い空母乗りが怒っても勿体無いよ
それでも腹立つならID晒してプラでも組んでみればイイよ
0464名も無き冒険者 (スップ Sdf3-3HQK)
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2017/09/15(金) 08:57:41.86ID:we8L9OC2d
その分勝ちにも引きずるんやで
空母のせいで負けたとか、まるで自分が一方的に被害を受けたみたいな言い方するやつおるけど
数百戦単位で見りゃ同様に勝ちも転がり込んでるんだよなあ
レーダー艦や駆逐の枚数差もしかり

それを平等としないで一戦ごとに常に全てを均等化して
少しでも自身の及ばないところで有利不利が発生することが許せないっていうのは
ぼくがかんがえたりそうのしあい、じゃなきゃ嫌だってことだ
0465名も無き冒険者 (スップ Sdb3-p73s)
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2017/09/15(金) 09:09:56.58ID:dlxsDfoRd
空母の高い影響力の維持を望むなら、空母別モード実装してほしい…空母の上手い下手で勝敗がわりと決しちゃうのが困る
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ 33b8-XDX8)
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2017/09/15(金) 09:11:21.46ID:sQ6DvUhV0
そもそもドイツでは反ナチス法があってカギ十字が禁止されているように日本には憲法9条があるのだから空母は実装すべきではない
0467名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1d-uNnZ)
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2017/09/15(金) 09:13:28.04ID:985S1XXLa
でもなんだかんだで空母使ってる時が一番カルマ増えるわ
やっぱ目立つからだろうな
防空優先してる時に増えるか、敵駆逐殺しまくってる時に増えるかは面子次第だけど
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 5130-XDX8)
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2017/09/15(金) 09:15:58.03ID:B5PdPVjM0
空母に駆逐が開幕雷撃で処される。

何回も雷爆撃をされてTOPタイヤ戦艦があっけなく沈んでいくのを見ると
イイゲームダナーと思ってしまうよ
0471名も無き冒険者 (スップ Sdb3-7UEo)
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2017/09/15(金) 09:30:56.35ID:F4IS7M6Yd
>>464
他の艦種なら一人二人外れ引いたってどうとでもなる
空母不利ばっかりは独力でひっくり返すのはかなりしんどい
乗ってる艦によっちゃマジで詰みだからな
つまり自分の実力発揮するチャンスすらもらえずに理不尽に絞め殺される試合が生まれやすいのがCV、だから嫌い
0473名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp4d-Xkdo)
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2017/09/15(金) 09:33:10.00ID:mU3EJU3jp
わいはヘタクソて自覚してるから影響力高いので空母は乗らん駆逐も重要だから乗らん相手の駆逐倒せば勝てる可能性あがるから巡洋乗るその巡洋沈めれば味方駆逐沈む可能性低くなるから戦艦乗る(´・ω・`) てな感じで巡洋1番のってますわ
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ 8157-MBYj)
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2017/09/15(金) 10:04:11.19ID:cGEQRpUJ0
空母がいたりいなかったりするから
対空構成で行くといないし、それを外すと居る
これが最大のストレス要因

せめて攻撃拡散効果のみある消耗品を全艦船に標準搭載してくれ
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ c96f-XDX8)
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2017/09/15(金) 10:10:58.61ID:4HxNq9uA0
>>466
「9条砲」 射程30km 装填5秒 対空 対地 対艦 対潜水艦共用 相手の兵士と武装が塩の結晶になって爆賛する
こんなのを実装するべき
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ c9bd-QFor)
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2017/09/15(金) 10:56:33.44ID:yfad/+po0
>>464
僕の考えた理想の試合じゃなきゃ嫌って当たり前の事なんだよな
俺達は20分をドブに捨てる為にwowsをやってるんじゃないんだぜ?
勝っても負けても20分を楽しみたくてwowsをやってる

なのに空母のせいで20分をドブに捨てるだけの虐殺試合か蹂躙試合が結構な頻度で訪れる
この不満が改善されないと感じた奴からwowsを卒業していくだけの事さ
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-uPQH)
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2017/09/15(金) 11:09:45.22ID:ggnzlUo80
WGのゲームの高ティアってバランス悪い
WGが悪いというより兵器はどうしても発達すると火力が先行するから?ようわからん
せっせと低ティア開発とコレクション集めするゾ
0494名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1d-qoZ6)
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2017/09/15(金) 11:10:00.59ID:9Hite35Ya
そこよ。このゲーム、というかWG式ゲームデザインの問題点は、勝利すること以外の満足感をプレイヤーに与えられてない点なんだよね
それが今作ならWGが驚くというcoop 人工の多さの一因だと思ってる
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b24-5V5r)
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2017/09/15(金) 11:10:47.24ID:PIQq0S2m0
まあ色々と落ち着くまでミズーリでのほほんとcoopかな
空母マッチしても返り討ちで旗とか積んでりゃ1戦exp2-3千艦長exp7-8千に20-30万クレ純増
何より毛根に優しい
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-24l8)
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2017/09/15(金) 11:15:09.13ID:8yszqgIp0
へぇcoop人口多いのか
やっぱある程度一方的に弾を当てる快感があるからかな
バイタル抜いたら脳汁でるけど抜かれたほうはストレスマッハだもんな
つまり謎の艦隊、謎の大型艦船から地球を守るようなモードをもっと充実させれば
後のバトルシップである
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ 93c0-4JIw)
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2017/09/15(金) 11:21:08.93ID:9/owf5r00
空母乗りからすりゃ今の対空が強い艦増えた状態はそら辛いと思う
だけど空母の影響力が強いのと空母が理不尽MM作り出す可能性が高いの鑑みればどう頑張っても文句はでちゃう
仕事してる空母に文句言うなって気持ちもわかるけど空母にヘイト行く環境なんだから、空母使う以上それくらい我慢する覚悟が必要だと思って諦めろとしか言えない
影響力的にはwowsの空母より低いwotの自走砲ですら文句よく出てるらしいしそういうもんだくらいで受け流さんと無理だ
0505名も無き冒険者 (スッップ Sdb3-BJJ/)
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2017/09/15(金) 11:48:44.49ID:JFqBFmmcd
俺は楽しく試合したいのに一方的な勝ちを空母で決定されるもちろん負けも
空母使う人格障害者怖いわ楽しく試合しようとか考え無いんだろうな
水上艦がどんなに上手くてもほぼワンパンで殺せる可能性あるんだからねー
水上艦クソ雑魚のエアプが多いからわからんだろうけど空母の雷撃避けるのと敵弾避けるの同時にやるとか無理だから
とくに巡洋艦な戦艦に腹を晒すか雷撃受けるかで死ぬ
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ 99e2-PzL5)
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2017/09/15(金) 11:55:39.23ID:Whjd8dWx0
あのね、皆は艦長スキルの「敵弾接近警報」機能してる??
遠くから打たれても点灯しないような気がするのよ・・
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ f3a3-NEkc)
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2017/09/15(金) 11:58:01.11ID:nzcbK+TT0
二月ぶり位に遊んでみたら、低から高ティアまで空母待機かなりおるけどなんか空母人口増えるようなことあったの?
昨日からヨネえセックスばっかりみるし。
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ ab66-4DNE)
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2017/09/15(金) 12:00:29.06ID:kqJWfsv/0
空母無しなら楽勝のクソ雑魚ナメクジに苦戦させられる
ほんのチョット空母が援護してくれれば半分の時間で制圧出来るのに
そういう空母単体プラスαのストレスが掛かるからまとめて空母に矛先が向くんだろうね
0513名も無き冒険者 (スップ Sdf3-fOSR)
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2017/09/15(金) 12:08:10.79ID:UdQzKe4kd
まあ空母嫌いな連中は、一生負け犬らしく泥を啜れ
ただのゲームに機嫌悪くしてる程度の知能だから
目の前にある対策も取らずにブーたれてんだろう

ゴミはゴミらしく、社会の隅っこで喚いてろ
0516名も無き冒険者 (スプッッ Sdf3-+fXN)
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2017/09/15(金) 12:17:35.63ID:H52kkeoFd
水上艦プレイヤーは、上位カーストである空母プレイヤー様には一生勝てないし、ゲームを楽しむことも許されてないからね仕方ないね
0525名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp4d-xUTQ)
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2017/09/15(金) 12:39:24.61ID:KG/ko8G+p
空母は俺が航空機撃墜のミッション請けてる時以外は出て来なくていいよ
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 616f-mZ24)
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2017/09/15(金) 12:40:02.21ID:JHoIwgQz0
単艦の空母に対して複数艦で密集して行動しないと簡単に死ぬ時点で空母の影響力強すぎ
それを空母に影響力なんてないお前が下手くそなだけと力説してるのはチンパン自白にも等しいね
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