【WT】Warthunder part380 [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part379 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1505387903/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 12.7は死んだのか
10発以上当てないと落ちないな 3 inch gun carrirがAP弾打てなくなってるんだけどこれって仕様? >>27
仕様だよ
英陸は苦行でなくてはならないからね 貫徹8mmのHEとかトラックしか倒せないやん・・・ 軍票システムは画期的なバージョンアップにより実質終了しました。
タスクを達成してもルーレットの中からみごとメダルを当てないとお店が開きません。 名前だけだろうけどホ103の榴弾がIAIに戻ってるな P-51H12万RPとか舐めてんなぁ
B-29持ってないから稼ぐのキツイ・・・ 先にB-29開発しとくと良いぞ
お好みで護符も
そもそもランク5もB-57が強いので、ツリー埋めるなら爆撃機ツリーは優先度が高い ホリはBR5.7なら即買ってたがBR6じゃ買う気すらおきん・・・ アプデ直後に見たときは、ショップで普通にメダル売ってたんだけど、今見るとないな
2日後に更新するつもりだったショップの品揃えを間違えて出してしまってた? 貫通仕様修正されたRBS-132徹甲ロケット弾は貫通力80mmぐらいあるな
緩降下で直撃させたパンターの正面車体装甲を貫通して弾薬誘爆で撃破、ティーガーII(P)の砲塔側面装甲を貫通して弾薬誘爆させた
RBS-82は貫通力50mmぐらいか
パンターF型の側面車体装甲を貫通して撃破 どの国も7.7がほとんどないから
今回のアプデで6.3-7.3 8.0-8.7の2極化が更に加速した気がする 陸の安全圏は対空車両の聖域だな
スポーンしてから全く動かないで空だけ狙ってればいい
敵は入ってこないんだから 地味だがデカールリストもちょっと変わったな
英国空陸軍とイタリア独立
が、デカールは増えてないので今までタスクこなしてないとクッソ貧弱なラインナップという
増やす気あるのかな
これからタスクが英伊ばっかとかだと逆に醒めるけど 80くらいしかなかったの消えたけど俺ももらえるんかな 新しく追加されたイタリアの爆撃機(S.18?)も
めんどくさかったので、89GEぐらいで開発した なんかアプデ来てから重いわ
CPUが1コアしか使ってくれない 計器系フォントでかすぎて目が疲れる
マップやダメージインジケーターみたいに拡縮調整出来るようにして 新しく追加されたイタリアの爆撃機(S.18じゃなくてS.81か)
ドイツのユンカースの輸送機に似てるなあ >>48
フォントの大きさは設定から変更できるぞ
俺もでかすぎて気持ち悪いから戻したわ フォントサイズさぁ…
なんで三択しかないのに%表示なの?大中小でいいじゃん >>43
お知らせくださり、ありがとう。
しかし、残り1日なのに数日中に復旧とか今月の景品が買えないんだよね。
>>45
新作は暫く定価販売が通例。 流石に3インチガンキャリアーのAPなくなったのはバグやろw
バグ・・・だよな? なんかロケットがクソザコになったことで陸高BRがソ連と組まんと勝てなくない? 新MAPだとソ連弱く感じるな
市街地戦だとT-64が暴れ回ってたけど KVこいつら頭の中に昔のT-29見たいに見えない防御装甲でも追加されたんじゃ無かろうな・・・
なんかさっきからパーツしか壊れんぞ・・・ 新しいコルセアのFMなんかおかしくない?
たまにカクカクするんだけど カクカクはしないけどF4U-4もP-51Hも速度が乗ると勝手に機首が上がっちゃって辛い
P-51Hなんてエレベータートリム-20%でようやく真っ直ぐ飛べるようになるくらい
あとF4U-4はブローニングのくせに撃つと機首がめっちゃ下がる リアクティブアーマーを英語で略するとERAか
やっと気付いた(苦笑)そりゃ時代とは訳せんわな 新マップjapanはツッコミどころが多いな
屋根急すぎ、謎の鳥居、木の花と草の花がピンクの適当さ
マップ韓国もそうだったが、似てるけどちょっとずれてるってのが不気味なんだよな
不気味の谷に通じるものがある T-62っぽい置物撃ったら丘から発射炎見てたやつに見つかって死んだのは草 >>54
削除された武器の返金がIL-2とA-26の二つだけなんだけど
徹甲弾のお金が返って来ないね。 貫徹に優れ厚い装甲で徹甲榴弾を跳ね返す
イギリス嫌いになるねうn
ドイツと日本はお邪魔キャラ止まり スペード取り戻すため紅茶の低BRからしているけど
ゴミ杉ワラエナイ 彗星にロケット積んで爆撃機潰すの楽しい♪(´・ω・`) HVARが本当に直撃じゃないとモブ中戦車も破壊できなくなってて辛い 沖縄だろうから
純粋な日本家屋じゃなくていいんじゃね? 105mmHESHあかんなw ソ連の100mm車体抜けない時ある
120mmの方は何とか使えそうだけど相手ワンパンは天井抜かない限り無理そう
あとテスト走行でBR8.0あたり使うとT-64とかが標的になってるね ランク5開発のRP減らすって言ってたのに…
過疎だったランク5に人が増えてるうちに開発済ませないと 120mmHESHはあんまり使用感かわんない(個人的印象) UIめっちゃノッペリした感じになってるね Win10みたいな感じ
lolとかも1〜2年前にこんな雰囲気のUIになってたけどこれがこれからの定番デザインになるのか ごめん、対空ロケットの話ね
彗星のロケットの使い方が分からないんだ フォント中にしたらUIが元に戻った (前とほぼ変わらんな)
ていうかデフォルトの小はちいさくて見ずらい ソ連LFの性能がイギリスLFより低いってことに対するガイジンの回答が来たらしいな
なんでもソ連LFとアメスピは史実で150オクタン使ってなかったから150オクタン価の性能が加算されてないのは仕様で
改造項目に150オクタン価が存在するのはイギリスLFのをまんまコピーしたんだけどガイジンが変えるのが面倒だったんだと
ついでにゲーム内の数値は信じちゃダメだよとの煽り付き
ええ根性してますわ…
ガイジンって返金に応じたことあったっけ?これBR一緒だし存在しないはずの150オクタンをあたかも使えるかのように見せるのはアウトじゃろ… ここまでやってもリスキルマン(というかグループか)はなかなかいなくならないな
全体的には減ったけどたまに大量発生するのはそういう集団がいるのか 8.7やった途端IT-1全く見なくなったけど無力じゃ困るもんなw
脳死ミサイルしてたやつらに配慮しすぎやろ 彗星に20mm積んだらかなり強そう
12.7mmなのにマスタング6.7は草 >>90
煽り月は盛りすぎや
原文が
This is correct.
Russian and US Spitfire Mk IX do not have the performance of 150 octane.
The existence of the module is an error / remain from the past.
Since it is a premium and all modules are unlocked by default, the impact is minimal.
USSR did not have access to 150 octane, and US never tested the Mk IX with 150 octane either.
This said, do not trust the in game stat chart, it is not updated frequently.
だぞ イタリア追加の爆撃機BR1.3で爆装2tはやりすぎでしょ
まだヘイト低いから落とし放題だわ 軍票ってどう変わったんだ?
パッと見 保有上限が3600に固定されて期限無し
タスクは20〜30、40〜60、80〜100の3段階だったのが40 80の2段階になってRBのタスクは廃止?
スペシャルタスクでメダルを集めると商品が更新させるようだが…タスクは無いし…
本格始動はまだ先って事かね? T-64の車体後部にRHA換算100mmの木材があるって聞いて見て見たらマジで草 だーめだこの彗星、改修してもロールが遅すぎる
ゼロ戦よりも遅いんじゃないか 彗星250kg投下する時Yak9-B並みのタイムラグあるな
相当手前から投下しないと普通に引き起こし間に合わねえわ 艦載機は空母からの発着艦が要求されるから低速時の舵の効き具合とか色々制約がある
彗星は大型のフラップで揚力稼いだが低速で小型の軽空母からは発艦不能で爆戦が開発された
爆戦はよ 陸は高BRだといつも通りのソ連バイアス
他のBRは紅茶が死に
脳死ヤーボマンが消えたということか
リスキル不可ってのはいいね。でもヤーボマンが消えたってことは、飛行機でリスポンする輩が少なくて獲物の取り合いになってそう HVAR弱体でトーチカにも直撃させないとヒットにならない
壊しにくい 戦車AB撃たれてから敵が表示されるせいで平気でノーキル3デスになっちゃう
どこまで改悪されてるんだよ 敵が見えない←味方の視野が減ってる←味方の頭数減ってる←味方溶けてる ABでもロケット2発ずつ発射させて欲しい
一斉射も欲しい チーフテン使ってるバカは特攻しないと死ぬ病気にでもかかってるのかな? 彗星の機銃がせめて12.7oだったら・・・
それか7.7o弾がゼロ戦並みにあったらもう少し継戦時間伸びるんだけどね
800発って意外とすぐ撃ち尽くすのね・・・ P-15Hもう使ってる人居る?
どれだけ機体性能がレシプロとしてよくてもこのBR帯でM2が6門っていう火力の微妙さはどうしようもない気がするが
でもこの機体基本的に朝鮮戦争での対地位にしか使われてないしM3のモデルないんだろうなぁ アプデ来てたと思ったら研究ツリーが昔のWindowsみたいな画面になってる >>111
そもそもHは実戦投入されてなくね?信頼性とか部品在庫が少ないとかの問題で
朝鮮戦争で主に使われたのはF-51D-30だが
大戦後はM3が普及しているからD-30もM3に換装してたんじゃね?とフォーラム戦士が主張している ソ連の兵器大好きだったけど、このゲームをやり始めてから大嫌いになりました ようやく、知能ある人間になれたなw
若くして祖国に傾倒しない者は情熱が足りない。
年を取って祖国に傾倒しているものは知能が足りない。 後半の彗星は250が3発積めるからどうとでもなりそう
前半の彗星は見なかったことにしよっと やはりソ連兵器は史実に対して弱いから強化すべきだな やっと戦い方に慣れてきましたわ
一撃離脱が性に合ってるみたいで。
エスコンしかやったことないと機首起こしただけではすんなり上昇してかないから考える事多いですねー
ところでたまに味方の識別に青じゃなく緑色の名前の人を見掛けるのは何なんですかね?
wikiざっと見たかんじ分からなかったので… 滅多にないけど強制的に組まされた分隊員とチャットを交わしたわけでもないのに綺麗に連携できるとすごく楽しいよね >>124
そういう時ってフレ申請した方が良いのかな? 無言のフレ申請たまにくるけどどんなやつかもわからんから無視してるわ
有言のフレ申請は来たことがない >>122
ロケットを当てるコツを教えてほしい
着弾にしてるか時限爆発か 日本マップがトンチンカンとか言われまくってるが、そもそも戦中戦後すぐの写真資料とかを提供しない日本側が悪いんだと思う
直接行かないと資料見せないとかあるからな >>127
日本のロケットは直当て。300mまで近づいて相手の機体1個分先を狙う >>111
P-51HにM3のモデルはありえない
M3が制式採用され装備され始める頃にはP-51Hは州軍に移籍してるから、取り扱いの容易なM2のまま >>113
あーそうなんだ、見てみたら確かに朝鮮戦争出てないね、ありがとう
>>130
どうしようもねぇな BR6.0~6.7の「末期あるいは戦後レシプロ」のランク新たに作って欲しいんだよなぁ
ジェットとか要らないよ >>129
火だるまにされる未来しか見えない…
ありがとう、特攻してくる HESH弱体化かつ砲精度ガタ落ちでLeopard1は使えず
ランチャー脆くなったせいでRaketenはもはや撃てない
Sturmpanzerが手持ちで一番強いとかいう現状はどうなのよ… SBで爆撃機やると簡単にRP溜まるよね
戦闘機はどうもダメだわ
P-40が不安定すぎるのと爆撃機見つけられなくて辛い 複合装甲ってこれ装甲ビューで見れるやつ+レントゲンで見れるやつが装甲厚ではないぽいな
単純にレントゲンで見れるやつがそこの装甲厚ぽい
レントゲンで見れるのは複合装甲の1層目だわ 3行目おかしくなってた
レントゲンでなくて装甲ビューで見れるやつ
です P虎使ってるとさも当たり前のようにT-54が居るのを何とかならないのかね? 8.7に引っ張られる形で7.7以上がそっち行くから必然的に7.3がトップの試合が増えるんだろうね 「格上は航空機で倒せる」とかガイジン言ってるけどASU-57でT29倒しても攻撃機すら出せないから格上に当ったら1抜けはほぼ確定なのが問題なんだよな 格下マッチされた人はSP無しで航空機出せるようにすればいいのでは 別に敵が全員T29なわけじゃないだろ?
お前と同格だっているはずだ てかASU-57でT29いるのがおかしいだろ
ASU-57トップのデッキなら絶対合わないやつ相手に何言ってんだこいつ
デッキ構成から見直したほうがいいんじゃないの ボトムのBRより下の車両は全部ボトムBRのSPと同じだから同格どうこうは関係ないよ
俺が言いたいのはどれだけ格上の車両を格下の車両で撃破しても2〜3 両は撃破しないと攻撃機が出せないのは如何なものかってこと >>149
PT-76の開発ついででIS-2とかの中に混ぜてたんだよ
ちっこいから茂みにも隠れやすいし素早いからマップによっては何両か撃破出来るぞ それなら全然問題じゃないやん
嫌なら対空砲でも持ってけよ ID:ZNFO/MmP0 ← せっかち(早とちり)な性格なおした方がいい 格下どころかBR合わない車両持って行って「トップが〜」とか言ってるのかよ
わざわざ自分で難しくする方に変えてるんだから自己責任というものだろうが 稀にランチャーが下に逃げていくバグはいつ直すんだろうか >>156
おまかんだと思ってたけど他にもあれ出る人いたのかw >>139
ランク2SBではP-36の方がまだ強い
火力と弾数はちょっと心もとないけど持ち前の機体性能で敵機のケツにピッタリ貼り付けるからたいして気にならない
P-40はちょっと重いしフラフラするから使いにくい お前ら戦車はWoTとWTどっちが好きだい(´・ω・`)WoTの隠蔽システムも好きだけどWTの人間システムも面白いけど wotはその隠蔽システムが好きになれなかった
いきなり消えたり現れたりとかギャグかよ どっちも糞やん
空だけが正義だよ
>>161
湾岸戦争でそういう事がおきたよね
砲手:敵がすぐ目の前にいます!T-62がすぐ目の前です!!
車長:どこだ?みえないぞ!
M2ブラッドリーだっけ?
結局ゲームだから再現しようがない、歩兵も居ないし
前後左右自由に見れるシステム自体がおかしい
だから空だけが正義、残りは糞、糞同士どっちがマシかの争い
ノルデン無くても空は正義 M47パットン大量発生でワロタ
ナチスドイツ軍はどこ…? うわあああああ烈風がRBで弱体化されてるぅううう!?
降下制限速度が870kmから780kmになってる!? 天敵がいなくなったらしいのでIS-6でやりたい放題してくる >>160
さすがにHP制はもう無理
でもいまだに未成熟なWTのシステムと比べればWoTは完成されてるとは思うけど >>171
国立国会図書館の資料が提出されて787kmにされたんだとさ
これでP-51やサンボンの追跡ができなくなると考えるとなぁ… 日本マップ、思っていたより高低差あったけど、射線は通りやすい感じ フォントサイズがビッグやミディアムじゃバカにしてんのかってくらいでかくなる
スモールが以前の状態と一番近いけど微妙に小さくなってるし・・・
自由に調整させてくれませんかね?
それと一部の日本戦車砲塔にあった謎の触覚状態だった銃架に機銃が装着されてる
何故かチハシリーズとチト後期には付いてないけど・・・
まあ所詮7mmだからキルストに対してばら撒くぐらいだろうけど >>173
BRを元に戻して貰わないとわりに会わないね(´・ω・`) グラフィック設定でタイヤ跡とかオブジェクトシャドウをオフにしても
それらが表示されるのはバグなのか仕様なのか >>177
4.7には零戦52乙型がいるんですけお…
零戦より低くなるとか gaijinはゲームバランス重視なのか史実重視なのかよく分からんな
行き当たりばったりな感じ >>149
ソ連はともかく
格下入れないとまともな編成組めない国もいるんですが...かといって陸1両は勝つ気も感じられんがな 初めたばかりのワイにアドバイスPlease
日本戦車始めました >>183
幾度となく挫折を味わうと思うけど頑張って!(・ω・´) 日本戦車は愛か目標がないとWT自体を辞めたくなるから諦めて別の国行って、どうぞ 日陸とか性能云々以前にまともに編成組めないから明らかに戦力的価値劣るんだよなあ
なんでこの戦場にこんなゴミがいるのっていつも思う >>188
実装遅れるとこはだいたいそうなるからな
もっとも日陸の場合は今後の追加に期待できるかといえば・・・ 戦中日陸は弱くねぇだろ5.0以降がデッキ組めなくて苦しむだけで
APHEしかなくてAPCBCがないから傾斜装甲に弱いだけで
APCRがないからジャンボとかジャンボに弱いだけで
日陸は別に弱くないだろ >>193
WoWsがソ連一択…俺と違うゲームしてるようだ >>193
WoWsがソ連一択???
日米以外はおまけでしょう?(´・ω・`) wotでIS-3にいじめられてwotbでIS-5にいじめられてWTでIS-6にいじめられる毎日 >>199
これはもうAWに行くしかいね!(´・ω・`) 編成編成ってそんなもん気にするほどのもんか?
今までとってきた戦車手持ちに放り込んどいたらいいだけだろ
そんなもんより立ち回りと弱点狙撃の腕の方が大事だわ 気になるな
6.0以上の戦場でいつまで五式砲搭載戦車使ってんだよって思う 日陸は74式使いたくて頑張ってたな
今はチーフテン使いたくて英陸やってる 日陸ランク3の開発が終わったら英陸をやろうと思ってるが
日陸がここで言われてるほど弱くはなかったので英陸もまあ大丈夫だろうと楽観的に考えてる イギリスはランク3に行くまで日本以上に愛が試されるよ(´・ω・`) 早く零戦52彗星天山が連れ立って飛ぶ姿が見たいんじゃ 米英陸に必要なのは愛よりもお金
特に中盤以降はSTAみたいなのがずっと続くと思えばいい 英陸はセンチュリオンmk3とかカナヴォンとかの20ポンド持ちとFV4005までたどり着けば大分マシだから…
APDSは今回強化されたらしくだいぶ使いやすい
HESHは弱体されたけど貫徹150mmクラス以上のやつはまだ十分だし
チーフテン10なんかはランク6最強だしな 日陸はチリ2まで楽な部類だろ
ホリが課金で無ければバランス取れたのに M26とかいうそびえ立つ糞
M26E1を純正にしろや 日陸は引き籠っても味方に文句言われないのが最大の強み 米陸はそれ以前にM26とM46をぶった切ってくれと…
76mmシャーマンからつくってないからM60riseにたどり着くまでに210万RP近くかかるしっていうね
一戦平均3000RPだと作るのに630戦しないといけないって苦行かよ >>201
そんなんできること前提でも大分差が出ると思うんですけど
適正BRで組める方が明らかに有利で勝利にも貢献しやすいってわからないの? 特定の機体だけスキン変更できないんだけど直し方知ってる人いませんか?
Costomization→Userskin一覧には表示されてるが選択しても変更されない。 ジャパンの北側でA占領だとド平坦+藪モジャモジャ(こっちだけよく見えない)っていう王道糞マップパターンだな
なんも成長してないなgaijin チリ2味方のヘイト溜めすぎみたいね。使うがわもイライラするけど(´・ω・`) >>219
Japan一点戦って3パターンあるけど、どれ? >>221
右側
ちょっと遠いんでたどり着く前の平地で通行止めになる >>222
それって、南スポーンだと山越えていきなり眼前の敵全員から集中砲火食らうパターンになんない?
いずれにしても、貫通する建物増やしたモズドクあるいはクバンって感じで自分もマップ自体好きじゃないけども。 >>217
落として来たヤツ?だったら機種違いとかかも。 >>216
なんか煽ってきてワロタwwwwww
たしかにBR近くて似たような性能の戦車を揃えた方が死んだ時に便利で有利だろうなあ
でもさぁ気になるんだけど日本戦車はエアプ?
似たような性能のが同じようなBRに固まってるんですけど?
手に入れたものいれていくと君の言う"編成'は組めるんですけど?
BR5.0帯が抜けてるだけでそれ以外は集めることぐらいできますけど? なんか知らんけど>>225が味方にこない英国でよかったわ。 >>225
4.3ボトムにチヌとかホニ1、3で来られても困るわ
4.3トップなら通用するけど、それ以上でどう考えてもKVシリーズ、ジャンボ、首相に捻り潰される未来しか見えん >>227
デッキの組み方が悪い人がいるんだね。でも色んなプレイヤーがいるから諦めよう。(´・ω・`) たまーにジェット戦場に複葉機連れて来て遊覧飛行してるやつもおるで。
大抵はデッキのBR調整の仕方知らないだけだと思うけど。 >>217
モデルチェンジ入った機体は古いスキンが使えないからそれじゃない? 6.7の課金車両の次は三凸とか腐るほど見てきたわランク5のプレミアムも来たし気にしてたら禿げ上がるぞ >>227
4.3ならチトがいるからさすがに1両目にそれはおかしいんじゃないかな 飛行機で無理やりBRあげてきてる可能性ある
そいつらいれるくらいならホロいれてた方がマシなんだよな ああああああああああああ
シャーマンファイアフライ 高ランクに始めたてと思しき素人3人を分隊で連れてくる馬鹿もいるからな
その分隊内で全体チャット使って喧嘩してたのが出た時は怒り通り越して笑ったけど ファイアフライはシャーマン好きなら使いなさい
それ以外なら脚の速いアベンジャーかちょっとBR上がるし課金だけどセンチネルの方がいい >>223
南は何回かやったけど何となく勝ってばかりだから気にならなかったな
いずれにせよ狭い、見にくい、全体的には平坦みたいないつもの誤魔化しマップでやってて辛い特に北
地形やルートで見せるってことがもう出来ないんだなって 陸RB(BR8以上)バランスおかしくないか?日独VS米英ソとかどっちが勝つかやらなくてもわかるじゃん 独としか組めない日が足を引っ張ってる気がする
日いなけりゃ冷戦マッチなのに そもそも終戦してるのに米英ソVS独日でやってるのには違和感はないんか?
ある程度BR上がったら米英日独VSソか米英日VSソ独でもええ気がするんだが? >>230
BR1.7ぐらいの機体乗って来てる奴が入りると思って見てみたら4機撃墜してたゾ
後にも先にもこれ一回だけだが 液冷彗星ほんとBR2帯でもいいレベルだな、せめて斜銃機関砲があればなぁ・・・・・・
空冷は250を3つ積めるしまぁトップマッチなら使えないこともないけどそれでもペシュカの劣化気味だしつらい 斜銃オンにしたことないんだけどしたらどうなるんかな 陸SBなんてRBできるなら問題ないぞ
空は大変だが >>249
味方の戦車把握しとけば誰でもウェルカムだぞ >>241
俺もそれ気になったからランク5以上はSB専になったわ 新ERAワロタwwww
New ERAのままでいいだろwwww 空も陸も人少なすぎるから腕前とか関係なく居てくれるだけで喜ばれるぞ
人居ないとゲーム始まらないからな >>251
戦車は片っ端から覚えてるからいいけど砲撃が少し心配
左側にずらして撃つんだっけ? >>252
SBって戦後は米英日みたいな感じなのね
また賢くなってしまった 陸SBはRBと比べて敵と味方の区別ができる程度の知識と茂みの載せ方に気をつけるくらいでいいからハードル低いよな 死ぬ気で開発したヴィッカースMBTが2日で産廃化したから当分の間はPvPには戻らず
陸アサルトに籠ってMBT-70で対戦車戦の片手間にクソヤーボぶち殺す遊びを細々と続けるんだ...
と思ったら初っぱなからKPZ-70の分隊3人組が居てワロタ。同じ事考えてる奴は案外いるんだな
あれだけ殺意を抱いてたクソセイバーが回避しないAIの行動ルーチンやHVAR大narfも相まって最早カモ
これでタミフルAI戦車が改善されれば大分マシになるんだがな... >>256
んなの使う戦車によるわ
それぐらいテストドライブして確かめろよ 何するにもストレスフルなゲームになっちまったな…
ソ連バイアス時代とはまた違う毛色で 陸SBでの誤射誤爆は日常茶飯事だし正直お互いさまなとこはある T114試乗したが380貫通HEATとかやばくないか
しかもBRは6.7 ヴィッカースMBTの産廃化ってなんかあったのか?
まぁそんな天井BR到底届かないのだが 空SBも陸RBの空ができるなら大丈夫だろ多分・・・ >>265
やつは12.8mmやソ連の14mmにどれだけ耐えれるかだなぁ
試してみた人いないかな? >>267
初めからパッドでRBやってるPS4の人とかならそのままSBもできるだろうけど
残念ながらPCでやってる人の方が多いし殆どの人がマウス操作でRBやってるからいきなりSBは操作変わりすぎて無理
まあ1〜2時間も練習すれば簡単に飛べるようになるんだけどね SBにしちゃうと操作がマウスで設定してたのが全部リセットされちゃうのがね
保存できるとはいえ手間 >>260
面倒そうだからやめるわ
ABでワチャワチャしてヤーボがクソザコになったRBでもやっとくわ 空SBは爆撃機飛ばして基地壊して帰って来るくらいしかできんわ >>269
元が装甲車だから防御面は全く期待できないよね
結構小さいから全体被弾しないマンになる必要あるから使い手次第か
でもオートローダーで3発撃てるのは魅力だわ
半額来たら買いたい 結構前にM46で20キル以上してんのに負けたときは笑うしかなかった ホリ車俯角取ると天井が空いて乗員が見えるの面白いな
ソ連戦車も見習えや 高ランクはHESH修正は言ってどんな感じになった?
やっぱソ連ゲーになりつつある? 独でM47が売れてる現状を見れば解る、割を食ったのは独 空RB勝ちやすい時間帯とかのジンクスある?BRは4とか5 APDSは特に変わってないよ?HEATFSより現状使えるぐらいに >>277
英陸対ソでHESHがヘタレた印象は強いけどAPDSは変わらないかな d、やっぱり少なくともNerfは無いっぽいか
危うく仲間内にガセネタ流すところだった >>207
俺も。
日本海軍航空隊ファンとして、強い弱い関係なく見たい。俺の中でWT始まりはそこだったしこれからもそうありたいな。 久々にプレイしてみたら日本版WTPS4で配信か3年は長かったぞ ジャパン北でやっても南でやってもよほど酷くなきゃ南の虐殺で終わるけど皆どうなん? というかランク6なんて実装されたのか
非プレ垢でやってるがどれくらいかかるんだろう… ホリ強いなー
機動力がSU-85並にあって使いやすい 北はちょっとでも遅れたり押されたりすると隠れるとこが殆ど無いのキツイな
マップを小間切れに刻んでる岩山も坂道とセットで邪魔なだけであんま遮蔽物としては使えない印象 日本機の消火率が悪化してる?
一度、燃え出すとドンドン延焼して羽根が折れるorz ほり始めて見たときフェルディナントかと思ったわ
日本もあんなの持ってたんだね >>211
> ホリが課金で無ければバランス取れたのに
通常ツリーには量産予定のホリ車が来るって話は結局どうなったん? しかしまぁ本当にUIがWindows10みたいなのっぺりした味気ないものになったよな
スマホの影響だか知らんがUIが退化するとは・・・
20世紀の人間にこれが未来のOSだよってWindows10見せたらがっかりするだろうな UIがほんとダメになったな、WIN10風のゴミUI
なぜこんな改悪したのか >>287
時々北が南を虐殺してるぞ
制圧の一番西が拠点のモードだった ホリは6.0か
戦中車両は見事にBRバラバラだな
日本はデッキ組むのに苦労する >>301
たまに虐殺あるけど大抵北1デスの間に南10デスとかのゴミ対人間ゲームの時だなあ… 日陸はM41ウォーカーブルドッグを入手したあたりから悩みが尽きない
えらい評判の悪いSTAのほうに行くか高価なダスターに行くか この転職力診断で予想年収が350万円以下だとマジで池沼レベル !
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しかも結局虐殺っていうね
均衡して少数対少数の詰将棋的な戦いになったりすることは皆無 このゲームとにかくスタート直後から移動にストレスあるマップが多いのが最大の欠点だと思うな…
作り込んでるように見えてただ全面オブジェクトで埋めてるだけだし
ABなんかは特に極端な視界システムに加えて通信がなぜか完全に死んでるせいでかえってカジュアルさとは程遠くなってる 今日は勝てないどころか倒すこともままならない。休もう… >>308
個人的に隼三型
乗ってるこっちが気持ち悪くなるくらいロールが速いし機首配置の20oのおかげで零よりも圧倒的に当てやすい 俺は好きだけどなこのUI
割りと見やすいし嫌いな人もそのうちなれるって UIは嫌いじゃないけどなんか数字のフォントが気持ち悪い
丸いというかなんというか UIはPS4版やってPCと比べ物にならない使いにくさに驚愕 >>313
大昔のウィンドウズがこんなフォントだったなあ
古めかしく感じる 引退宣言して一ヶ月恥ずかしながら帰ってまいりました フォントはデフォルトでミディアムサイズにしてくれないかな しかし大ソ連IS-6を脅かすものはHEATFSだろうとHESHだろうと
問答無用でnerfされていくなぁ・・・ キューポラ被害減少!
HEATFS弱体化!
HESH弱体化!
もう(弱点が)ないじゃん…
サイド狙えば一発だけどそれはどの戦車にも言えることだし
ショットトラップなんて意図的にできるわけ無いんだよな。T34のクソでかAPねじ込んでやろうがこのバイアス野郎め チトに対空機銃が装備されて益々チートに磨きが掛かってきたのに
チト後期とチリUは何で対空機銃が無いの?むしろ逆にしてよ! 空ABマンだけどどう戦えばいいのか全くわかんないんだよね
空戦機動がメッチャクチャでトロい爆撃機や攻撃機ばっかり狙ってて、戦闘機にはちょっかい出さない
蚊柱に参加したら大体墜とされ、タイマンでもケツ取れず逃げ切れず墜とされ、スピットファイアやソ連のよくわかんない戦闘機にやられまくる
上手くなる兆しが見えん。フラップも使い方良くわかってないし…
陸は簡単なんだけどな。狙うとこ決まってるし動きも簡単だし 日本マップ、リスキル簡単にできるなあ。敵軍立ち入り禁止範囲が狭すぎ。 >>325
空ABは空戦機動とかそう言うのよりも機体性能と反射神経とマウスエイムの精密さが必要だからね
まぁ何百戦とやりまくってれば特に意識してなくても勝手に上手くなってるよ >>326
立入禁止はGAIJINが現状を全く把握できてないってこと露呈しただけだよなあ…
マップデザインからしてもリスキルなんて考慮に入れてないしどうしようもないわ 新しく追加された日本じゃない方の陸マップ、壊れてない戦車がそのまま置いてあるからRBで見つけると一瞬身構えてしまう
当然味方タグがないからな 新マップjapanは南端に追い詰めるか北に追い詰めるかのマップでしたね >>325
最初は爆撃機 次は重戦 最後は軽戦って感じでステップアップして行けば良いよ
動きが鈍い敵の方が攻撃するのは楽だからね
空は陸より三次元だけど展開が早くて自由度が高い程度で基本は同じよ
とりあえず敵機の未来位置を考えて飛ぶと良い
敵戦車の装甲・機動性・貫通力・装填速度の変わりに敵機の機銃門数・運動性・加速力・銃座の死角なんかを覚えれば
陸と大差なく戦えるようになるさ 空ABはやり続ければだんだん上手くなるよ
ある程度知識つけた状態で上手い人(100とかMerry)の動画見て学ぶとさらに伸びる 空しかやってない俺からしたら戦車のが難しいんだけどなぁ
侵攻ルートとかマップごとの傾斜とか針に穴通すような弱点狙撃とか覚える事多すぎてめんどくさい リスキルクランの動画なんてあるの?
伸びるってリスキル?w みんなが使う強い戦闘機を入れたデッキ構成を丸コピーして使っていれば上達が早くなる
飽きるのも加速するけど どんなに性能を記憶しても
ちっさな的のさらにちっさな弱点にピンポイントで射撃点を合わせるのが無理
あれを瞬時にできるのは職人だと思うわ
意識してない人のが多そうだけど
空はどこ当てようが構わんから楽だわ
読み打ちすりゃ合わせる時間的猶予もあるしな >>336
リスキルの動画じゃなくて色々なキルをまとめた動画 低BRだと7.7mmとか豆鉄砲で落とせる気がしないけど
20mm持ったら敵が面白いように溶けるようになった
これは捗るなぁと思ったら米ホークとか日本機にまとわりつかれて無事死亡
速度出ないのは無駄に旋回し過ぎてるからなのかな 敵わないからって体当たりで無力化してくるゴミほんと氏ね 彗星の運動性能めちゃくちゃいいから逃げ切れない時しょっちゅうラムってるわすまんな ブローニングもnerfとか言われてたけど今まで通りに強いやんけ
またデマッターか >>325
失速の仕組みと
現在速度=機体が動き回れるエネルギーってことを覚える
一撃離脱がなぜ有利かも理解しとくといい
空ABは基本的に周囲の敵全部見えるので常にmapに注意すること
自分が狙われてるとかは陸以上に判りやすい
ぶっちゃけきちんと位置取りさえしてればABで死ぬことは激減するよ 空AB上手い人見てると立ち回りは別に特別な事してないんだけどエイムがとにかく上手い
蚊柱に飛び込んでも1回の攻撃でほぼ確実に落としてるからすぐ周囲に注意を向けられてまたすぐ次の敵へって感じでバンバンキルとってる
そしてキルしまくれば周りの敵機が減るから落とされにくくなる
俺含めnoobはエイムがヘタクソでいつまでも敵機のケツ追ってエネルギーも無くなるし他の敵機に囲まれてやられるパターンが多い
結局はエイムの腕よ エイムは敵の進路予測して置いとくだけだよ
敵の動き見てからじゃ遅い >>348
立ち回りは重要だぞ
後AIM苦手なら見越し点に惑わされるな
ありゃあくまでも目安であって各機銃毎に当然弾道に差がある訳だからそれぞれ見越し点の先か後ろか調節するよう心掛けてみろだいぶ変わるから >>351
見越しと言うより単純にマウスで点追っかけるのが苦手なんだ
OSUみたいなゲームも苦手だったし 空は日本機から始めてもいいんじゃない?
俺はABで飛び方覚えたらすぐに空RBから始めて弾の管理と偏差と敵からの逃げ方が自然と身についた ホリの俯角ってどれくらいあんのかなーって漠然と主砲を下に向けてみたら天板開いてワロタ
しかもちゃっかりモデルには半自動装填装置ついてんじゃん
チリと同じ連発式にしてくれよなぁ〜 久々にやろうと思うんだがgtx780でもまだやれる? >>358
うちはメモリ診断してからフルスクリーン表示やめて仮想フルスクリーンにしたらピタリと起きなくなった
なので多分おま環 >>353
それなら一撃離脱で敵機の進路上にばら撒くか
それでやれる時もある PS4民だけど4月27日のサービス開始から始めて、やっと撃墜数640機達成!
と思っていたら15000機撃墜している亡者もいて愕然とした(速攻落とされた)
ちなみに最初は空ABばかりやっていたが今では空RBしかやっていない。
主に使っているのは零戦32型
にしてもPro対応アップデートまだ?この為にPro買ったんだが・・・
相当苦労しているようだけどね >>357
gtx560でプレイしてる人もいるんですよ!!!!、!
ULQじゃないよ! キルフラグ動画は参考にならない
空ABで真面目に空戦したり対地したりするなら交戦前の立ち回りこそが重要だからな あと、ABでは空戦機動は考えなくてもよいというのは大間違いなのでそれなりに覚えよう
機動力がRBより上げられてるけど、それは味方も敵も一緒だからな
索敵も「タグあるのに索敵とか」と思考停止せず、敵機との立体的な位置関係や誰がどれ狙ってるかの把握が必要
位置を見つけることだけが索敵ではない ISシリーズだっけ
リロードするときに砲身下げないといけないの
この辺再現しろよ都合良いところだけとりやがって やっとの思いで開発したぼくのセンチュMk10とヴィッカースMBT、コンウェイはまだ息してますか? キルフラグはエイム時の機体制御やシザースの参考になるぞ リネ2クラシック海外版 そこまで課金必要ないです。日本人多数います ttp://l2classic.club/ 陸で楽しめるのはランク4までで、ランク5以降はエンドコンテンツだって思ってる 97式飛行艇で機首に座ってるやつ何者なんだろ
アレ息すらできないだろ 初心者質問で申し訳ないんですが
搭乗員て機体ごとに新しく雇うものなんですか?
ランク2の機体開発してランク1機から乗り替えさせようとしたら
レベルが足りない的な表示が出て乗り替えできなかった(レベル25必要と)んですが
今せいぜい4、5レベルしかないんで普通に育ててたら一体いつになるのやら、と。
試しに新規に雇って乗せたらレベル25からってこともなく普通に1からだったので
みんなどうしてるのかなと。 レベルってなんだ・・・?
エキスパート化のことかと思ったけど2ランで25もいらんよな (´・ω・`)なんの事を言ってるかわからない…
本気で困ってるならスクショとかアップしてくれないか? キーコンフィグ二回も間違ってリセットしちゃって死にそう WとSでエンジン出力を変え、Shift+WとShift+Sでピッチを変えるようにしたところ旋回がやりやすくなった
ほかにもSpaceで爆弾投下とShift+Spaceで連続投下とか、色々組み合わせてキーボードの左側に主要操作を寄せておくとかなり便利 >>380-381
すいません今出先なので帰宅して解決しなかったらスクショ上げます
でも多分、エキスパート化の事です。
研究で新機体(ランク2)を開発したんですが
今まで使ってた機体の改修が終わってなかったので、搭乗員を選択せずに保留して改修コンプしてから、
改めて新型に乗り替えようとしたら「熟練が必要」的なメッセージが出て乗り替えできないんです。
新規研究開発の段階で乗り替えたら搭乗員新たに雇うより少額の転換訓練費用?で乗り替えれるじゃないですか。
一度保留するとあれが出ない感じなんですが…。 どうでもいいゴミパラメータを上げて25まで嵩上げはよくやってたなあ (´・ω・`)駄目だRBでシーフューリーを使いこなせない…
味方に迷惑になるからRBで使うのやめよう >>387
序盤なんでライオンには余裕あります
金鷲は殆どないですが… なんかガイジンって
ソ連バイアス→不満続出したからソ連nerfまたはその他をbuff
ってのを延々と繰り返してるよな 日本空負けまくるから時間かかるの覚悟でSAのみにしてミックスやるようになってしまった まだP-51H開発終わってないけどテストフライトした感じではレシプロ最強だと思う
加速も凄いし水平飛行で軽く650km/h超えるとかやばすぎ ホリでアサルト行ってみたら、重戦車以外はポンポン撃破できたので楽だったな。 あの日本に追加されたhs b-3もどきはきちんと陸RBで戦車狩れるのだろうか IS-2とかポルシェティーガーとか砲後ろ向けた状態でスポーンしてほしい クソアプデ!陸戦マップ立禁ゾーン
広くなりすぎて行動範囲3分の2位になってね?くそだわ 彗星、爆弾が機体から離れないんだが
しかも粘着時間変わるし、テストフライトならワンテンポで済むんだが
移動小型目標がきつすぎる 爆弾が離れないのは回線速度のせい?SA鯖に行けば快適になるんだろうか… あーjapanくそつまんねえどっちもリスキルされやすいせいで一度押し込んだもん勝ちになってる Japanは平坦すぎてWoT向けのマップだよね。光学迷彩がないWTには向いてない SU-100YとKV-2(Zis-6)買ってデッキに本家KV-2 1939入れて大口径兄弟でABやろっかなぁ
SU-100Y良いんだけどでか過ぎて薄くて微妙なんだよなぁ P-38で零戦、隼喰いまくっている俺、神。
零戦とかおやつにもならんわ。 japanで合掌造りみたいな建物に体当たりして壊すのが楽しい
障子が空中からバラバラ落ちてくるのが面白い P-40は爆撃機狙うと良いんだが小型高機動の戦闘機はかなり苦しい やべえアプデしたら超巨大フォントになってしまってフォント困ってます。 空rbかなりアメリカに流れていってるからなかなかマッチングしない 急降下爆撃機って運用方法が書いてあるのに運用方法に困るわ彗星
そもそも爆弾が当たらねぇ、かといって7.7mmじゃ空戦も出来ねぇ
高速爆撃機の筈なのにちょっと速度出ただけで安定しなくなるしな
BR2.3ぐらいでよかったんじゃないの >>416
んにゃ、設定画面で灰色になってて調整できなくて詰んだ。 (´・ω・`)ならグラボのドライバ更新か再インストールして設定画面でるようにしなされ サンボルとイスパノマスタングに嬲り殺されまくってどうしようもない
サッと撃たれたら燃えるわ羽根がもげるわ…
同じサンボルに4回もやられた時は溜息が出てしまった。しかもやり返せないし逃げられないからどうしようもない
アメリカって空だと結構人気なんだな。陸だとヤーボがnerfされて少なくなったってのに 今アメリカで空AB50killすればなんか機体貰えるからアメ機多い >>420
自分が一撃離脱戦法やる側になれば分かるが、距離900メートル切った当たりで全開で曲がれば追ってこれない
あるいは上から来てるのを感知したら、あえて一回思いっきり下降して加速して勢いをつけて無理やり正面対決に持ち込む japanは観光するマップだよ
カスタムバトルでモードABにしてBT-5で走り回るの楽しい Japanは無駄に民家に砲撃支援したり榴弾撃ち込んだり戦車で体当たりして家を壊すマップだから また消化率下がって着火率上がったんか
ステルス使うのやめようかな >>422
とりあえず0.9kmまで来たら右か左に急旋回して逃げとくわ。
今2.0〜3.0の辺りでアメリカ海軍機しかつかってないんだけど、前にどうやって戦えば?って聞いたら
「米海軍機は格闘戦」「F4U-1dコルセアは素晴らしい」って返ってきたんだけど、クルクルしてる方が良いの?今はちょっと高いところ飛んで、余所見してるやつを撃ってるんだけど >>417
急降下爆撃機(急降下はできない)
銀河の悪夢再び IS-6バックアップ含めてショットトラップで二回連続で殺られて泣きそう >>427
どういうアドバイスもらったかは知らんけどコルセアで曲がるのは諸刃の剣
鋭く曲がるけどその一曲がりでエネルギーを大ロストするから
流星もそんな感じだが またすぐ燃える時代に戻ったんか
日本機弱くなったなw 君たち日本機乗りがいるからこそ我々USAAFが映えるんだ
誇りを持って燃え尽きたまえ T-64AかMBT-70を使っている方に質問なのですが、収支面ではどうでしょうか?
修理費用が高いので赤字運用ですか? つか燃えやすくなって爆撃機が落ちやすくなったわ・・
地上攻撃が難しくなって一回の戦闘が長引く 日本機ナーフってマジ?
52型乙とか割と消火してたのに
>>410
ゼロ戦得意だけどp38なんか怖くねーわ
ペロ8はキル稼げるけど1on1弱い雑魚専じゃん
その系統で一番面倒なのがツイマス
回避ミスったら終わりだしカウンター狙うにも速度差大きくてなかなか致命傷与えられない 陸戦の爆撃が難しくなるのはわからんでもないんだがその余波で空ABの対地まで難しくするのはやめてほしい 零戦はドラムマガジンのトンプソンSMGで撃墜できるから SBじゃマジで日本機強過ぎるからブローニング掠っただけで爆散するくらいnerfしてもらわないとやってらんない
f6fとかもう完全にただの棺桶 日本機nerfってマジ?
いつも通りアメリカ機を海の藻屑に変えてるんですけど… 文字のフォント変わってて画質の設定確認したのは俺だけじゃないはず ソースもなく一部の人が言ってるだけだよ
火災関係と機銃の威力については毎回アプデの度に弱体だ何だ言われてるからね
このスレだとブローニングはここ最近で3回くらいnerfされてるってレスあるから
そろそろ7.7mmくらいの威力になってんじゃないかな 陸RB、日独軍が勝利する数半端なくあがってるな
今までロケットでのCASに頼りすぎだろ連合側
敵は爆弾には不慣れだからなかなか当ててこない
その上こちら側は今まで通り爆弾投げて敵倒すだけだから何も変わらない
今まで敵飛行機に一瞬でスクラップにされてたティーガーIIがまともに敵戦車倒せるようになってるのが大きいな >>444
ものによるが障子ついてるやつは小さめの戦車なら中にも入れるぞ
その中で柱を体当たりでへし折ると潰れる なんかちょくちょくパッチ当たってるんだけどパッチノートがでない
何してんだガイジン 一撃離脱の対処として急旋回でもいいんだが
もっと攻撃的な機動を取るとすると相手の進行方向に合わせてバレルロールからオーバーシュートを狙って後ろにつく方法がある
例えば相手か下降してくる時に右にゆっくり旋回すると相手も右に旋回しながら降りてくるのでタイミングを見て右斜め下に急旋回からすぐに反時計回りのバレルロール気味にの機動にはいる
交差する時に相手の進行方向とバレルロールの向きが一緒になるタイミングが理想
そうすることで交差後すぐに射撃出来るチャンスが出来る
SB以外でも可能だと思うがABの機動だとタイミングを取るのが難しいそうなのとRBだとエネルギー差が大きすぎる場合が多くて無理な可能性はある >>450
それやられると米軍機乗りがマジで詰むので広めないで 結局武器頼りだったのがその武器nerfされて手も足も出なくなって相手が強すぎる!修正しろ!って叫んでるだけ? またバトルトロフィーで8万銀獅子貰った!
それ以上はないけど、貰った人いる? バトルトロフィーいっつも雷電33型逃す
75%オフの逃した時は発狂した >>454
俺もそれくらいが最高
YouTubeの実況で100万貰ったやつとかあったきがする >>456
レンタル「使わせてやってもええぞ?特大ログボと引き換えな^^」 これ日本の74式目当てでかっ飛ばすとフリーいくつ必要なんだ 100万は都市伝説じゃないぞ
当たった時は卒倒しそうになった 俺の他にも100万SL3回あったった人いるのか
当たりやすくしてた時期があったのかな >>464
8000GEあれば買えた気がする
まあそんなに出すならSTBに護符付けて遊んだ方がいいと思うが
今の8.7-7.7で楽しく遊べるならいいけど 74式単体ならそれくらいだけど
ツリー全くの未着手ならものすごい額かかるよ えー!本当に100万が何人もいるのか!
8万ぐらいで喜んで『T+7』。 貰えるだけマシっしょ
俺なんかずっとバックアップばっかだぞ…
基本的に使うことないからいらない >>398
高空制圧の有効度なら上昇力の高いMk24
でもマスタングには追いつけないから直接対決では勝てない 毎スレ「消化率」とか「消化器」とか出てくるなぁと思ったら、>>4がいつの間にか消化になってる
地味な荒らしだな >>469
サンクス
助かった
>>470
ですよねぇ ULQでもUI調整できるようになってるねこういう所好きだわGaijin ガチャはもう2年半くらいだっけか、100万SLは1回だけ
戦闘中のリワードで2回、最初の1回の頃はまだリワードにプレ垢適用されてて150万貰った >>474
mk24って830くらい出なかったっけ?それでも追いつけないとかやばない? 100万SLは当たったことないけど
GEWarger系は全部で35個あるな、これまで5個くらいだけつかった
初めの方はログボの最後ほぼ確実にGEWargerだったからなぁ >>478
1.71の新車両投入後に統計見てからBR調整するって言ってたから
あともうちょっと我慢したほうがいいかもよ >>486
つまりもう少ししたらBR上がるかもしれないと
やはり買おう ソ連戦車強すぎる・・・
アメリカランク3泣きそうだぜ chi-ha kaiでtigerいるところに放り込まれる哀しみ >>480
見てきたけどHESH復活してないじゃないですかやだー
…今のワンパン・砲手撃破がほぼ不可能となったHESHが復活してもあまり魅力は感じられないけど 彗星マジで2.7くらいにしてくれ・・・・・パノタングやF4の犇く魔界にぶち込まれるのは辛い、辛すぎる 6.7デッキでだいたいT-54がいるマッチングばっかにぶち込まれて発狂中なんだけどなにこれ… RBで10人のマッチなのに敵爆撃機1機に対し味方4機とかアホすぎるでしょ さっきはミッドウェイで今度は硫黄島で戦闘機たった3機やぞ?
敵は戦闘機6,7いて味方はゴミ彗星
当分日本やんね XF5F スカイロケットを既に持ってる場合で
50キル達成しても何も貰えないの? イベントの為にXP-50久々に使ってたけどWepボッシュートされてるな
結構強かったのに悲しい 宿題やってたのか
金曜の21時30までに、ランク3以降の機体で
エンブレム 5勝、旗 3戦、XF5F 50キルとな
内容自体は簡単だけど時間がなー
せめて土曜日入れてほしい The after-penetration effect of the HESH rounds has been updated:
secondary fragments are generated at normal to an armour surface and not by the direction of a hit.
HESHは今までヒット方向に破片が飛散してたのが装甲面の垂直方向に飛散するようになったんだね
当てる場所を工夫すればなんとかなんのかな?でもAPDSで弱点狙った方が早いか XF5Fってどんなんだっけと見たらあああのクソ不細工な…… ググってみたらダッサ…
アメリカの試作機って変なの多いね 陸ノヴォ港マップ修正されてるね
北側チームがかなり楽になってるわ WarThunderはメモリを良く使うって聞いたんでメモリ増設したら
今度はGPUが足りなくなったぜ、何で1番使って欲しいCPUを全く使ってくれないんだぜ XF5F スカイロケットって使用すると画面がバグって
巨大なトゲが地面から生えてきたりするんで使用禁止にしてたんだけど
もう、直ってるの? >>515
XF5F スカイロケットで画面がバグるってのは、3年以上前の話なので今はどうか分かりませんよ。
ところで軍票が没収されたけど無事に変換されたって方は居ますか?
残り11時間でお店が切り替わるのにポイントが少なくて何も買えないorz M2nerfどころかbuffされてね?
着火率は落ちたかもしれんがステルスで気持ちいいほどにバリバリ溶かせる 今起動したけど、文字がちっさ
大きいって指摘されたからって、今度は小さすぎるとか極端だろ
もちろん設定しなおすが 久しぶりのアプデで格納庫画面の縮小方法忘れたんだがどうやって治すかわからない。
教えてエロい人。 >>409
ISU-122の方が遥かに使い勝手が良いよ しかし何故特攻キル戻したのか…今回のアプデで一番の残念要素だ M2ブローニングは700mの威力が落ちてる
近寄ればまだ威力あるけど IS-6ってIS-3とのコンペに負けた車両なのになんでパンツや王虎と同じBRなのかねぇ
戦後弾与えてIS-3と同じBRに入れたら良いのに IS-6はぱっとしないソ連ランク4に颯爽と現れた課金戦車、T29と同じなんよね
売り上げ凄いんじゃないかな? パッともなにもIS-2に戦後弾入ってて6.7だったんじゃなかったっけか
攻撃に全振りのIS-2
それはそれで良かったんじゃね?米陸はスパパとかいう重戦車(笑)しか無かったし、T29は仕方ないとも思える。
でもgaijinは違った。IS-2の戦後弾を取り上げてBRを6.3にして、IS-6というバケモノを入れてしまった。 なんとかXF5F取ったけど50キルって意外としんどいな
キルを取ろうと意識するとなぜか全然取れない 大口径補正ってソ連だけしか無いんじゃないかって思える時があるんだよな
エミール君で100m位からT-44を打ち下ろして弾かれた時ははぁっ?声に出た F4U-1モデルチェンジしたはいいんだけどコックピットのモデルがそのままなのか知らないけど
外から見るとミラーついてるのにコックピット視点にするとミラーなくてわけわからん RBで中期や後期M2って今ベルトなにがいいんだ?
汎用使ってたけど地上標的もありな気がしてきた
ステルスは当てるの大変だから却下 US:600〜ping
EU:290ping
UFO相手に制空できない >>529
モジュール貫通しなくなってIS-2のただ一つの利点だった火力が情けないものになってたからね
6.7じゃIS-2はパッとしなかったよ T114が気になってたけどRu251ほどの機動力はないのね…
Ru251以上の機動力を持った戦車ってないのかな
あれば出してくれないかな IS-2の6.7時代に鍛えられた連中がIS-6を使えばそりゃこの有様になるのは予想できたよ
スパパで鍛えられた米がT29を手に入れたときと全く同じ流れ いや鍛えられたとかそういうレベルじゃないだろIS6は
完全に偉大なる祖国マンセー(BVV謹製 悪いところはこうなるはずだった補正
その分よかったところ抑えるかと思いきやそのままどーんwww T29もIS-6も居ない虎IIが大暴れしてる時代があったからねぇ
瞬間カナブンの時代もあったけど… パッとしない紅茶に救いが来る可能性はありますか?(小声) まぁIS-6をこのまま置いといただけなら何も言わなかったよ
独陸は諦めたさ
ただ明らかに弱点だったHESHをnerfしたりキューポラのダメージを小さくしたのがおかしいだろ >>543
時代は変わったんだオールドタイプは失せろ T29がいなかったときの陸RBはスカイレイダーとP-47にはほんとお世話になったなあ
T29が実装されるまでスカイレイダーだけで1000両は殺ったわ
いまやHVARのnerfでお役御免になったが
ISシリーズの天板30mmもあるから直撃でもヒット止まりでさすがに辛い スパパなんてものがなかったときは普通のパーシングで6.7やっとったんじゃぞぼけえ >>548
75%は取り敢えず買い。50%は記念日に安売りもあるので懐と相談の上で
日本空に新デカール登場!40機撃破ですん。 >>552
BVV貴様は俺の(HESH)を奪った
操縦手だけしか倒せなかったりして笑えない SU-100Y勝っちまった
楽しいこれ
ところでこのゲームってVRAMなんぼ食うの?最高設定にした場合でさ
1080使ってるがドライバが応答停止してテクスチャ設定が無理やり落とされる
古いドライバに変えても無駄だったわ、何で放置されんの >>551
それプロバイダの問題じゃないか?
だいたい180前後で安定してるぞ >>548
アメッサー自体安いし、f4自体クソ強だから買った方が良い 連合側にヤーボがいなくなってからのアメリカ弱いわ
敵にソ連がいると「あっ、負けなんだな」みたいな空気になっちまう 今の米英さんチームは虎とチトに嬲られてる印象しかない
以前の連合国がヤーボ頼みだった証拠が暴かれてつらい コード入れ忘れてた
うぜー、一々コード要求するなよ たくさん銀獅子貰って報告してくれた人ありがとね。俺も100万目指すわ。 日本の戦車の名前は変だなと、外国人は思っているだろうなあ。チとかホとか。 夜のUSは250くらいまでPing上がることあるけど600は流石にないな
夜以外だと180〜200 太平洋のケーブルぶっ潰れて交換中だから
US鯖はどれだけのPingになるか判らない
10月半ばになおるんだったっけ? コード入れたあと、再起動しなきゃならんのかよ・・・
ふぁk、2勝分損した 睨みあってるときに腹痛に襲われて二度目の火災発生で敵が煙幕貼ったから離席して今トイレ
無事だろうか 虎の出るBR帯の米陸とかT32とT29以外ゴミカスだからな
少なくともBR2段階は下げないと話にならない戦車のオンパレード 金鷲の賭け使ってるときだけピンが糞高かったり普段ならキル扱いなのにキルアシになったり障害物の横の通りすぎた後で引き戻されてぶつかったり避けたはずの弾に当たったり砲手と装填手が同時に気絶するのは偶然のはずだ XF5F獲得
毎年の宿題もこのくらいの3日規模×2機分くらいでええわ
長期間おんなじ作業をするのはだるすぎる 残り17機を残して寝るか
このぐらいなら明日1時間もやれば終わるしな XF5F自体はもってるから5勝狙いだわ
本来既に4勝の所が色々手違いでまだ2勝の模様 流星の防衛機銃まともに後ろ見えなくて撃てねぇ…
ずっと何乗っても自分で機銃撃ってきたから困るわ
今まで通りにする方法ってある? またタスクデカール英陸だけどさ
期間限定以外では殆どデカールも無い上に今から始めようにもゴミしかなくて苦痛っていう英陸をこんな風に推してくの馬鹿じゃないかって思うね…
基本廃人の方にしか向いてない運営だけどこりゃキプロスには逆立ちしても勝てんわってよくわかる >>582
ソ連のエサになれってことだよ言わせんな恥ずかしい XF5F貰ったからキルスト特攻の検証に行ったが… 本当に死ぬようになってるな
また軽装甲・弱小対空戦車暗黒の時代が始まったわ 日本のM41いいね〜
アプデで足回りかなり強くなった
陸RB、Fuldaの西側スポーンでC地点までまともに道路走って行ったら72km/hでる
疾走感やべぇわ
後退速度も一瞬で-18kg/hまででるようなったし火力も申し分ない
ST-A1も60式も初手で出す必要まったくない
とりあえず手持ちにはいれてるけどね >>583
それ以外に意味が見えないよなー
もちろんエサになると嫌気がさしてやめてしまいますってことで
ゲームとして作りたいのかただのオナニーなのかよくわからんわ X5F5手に入れたけどデッキ全部ランクIII〜Vじゃないとだめみたいだな
ランク2のB-25入れてたらカウントされてなかったよ
米軍だとP-61Cみたいに飛んでいるだけで相手が勝手に落ちる機体が多くて
この前のゲパルト引っ張る奴より楽だったわ よかった
HESHが弱くなったと聞いて60式心配してたけど今まで同じ感覚で使える ホリの右前の機関銃は使わんのかと思ってよく見たらジャッキだった >>586
おらの2400ポイントは戻って来ねえだよ。
何か害人に連絡するの? うんな事はない
いつも通り最後の機体がランク3ならおk
最初ランク2爆撃機だして荒稼ぎして
果てるor終了前にサンボル達を出すので普通にカウントされる なんか零戦の挙動変わった?なんとなく翼端失速が激しくなったような タスクとRP稼ぎの出撃ほど苦痛なものはない
けどイベントやってんなら気になる
そしてタスクは常に何かしらやってる
だんだんこのゲーム自体ダルくなって義務感でしか出撃しなくなりそう
やっぱ結局はイーグルぶち込むのが安定のゲームなんだよなあ アメリカイベントみんなBR下げてくるだろうと思ってあえてBR5.0でやってたら案外あっさり終わった
高BRとは思えない低空クルクル率で助かったよ BR3.3で12.7mm2門のうんこなんて取らなくていいぞ >>595
そうなん?
軍票と同じという事はアクティベートしてから反映されるまで
結構時間がかかるんだな
空ABは対地すればスコアもアクティビティも簡単に達成できるから楽だった 軍票の仕様変わったの?
前は最初に指定ランクのを出しておけば問題無かったが あぁ、勝利と参加のやつな
キルはキッチリランク3の機体のでしかカウントしてないな
ランク2爆撃地の銃座が落とした分カウントされなかったし 米イベントのおかげで低空いるのが多くてB-29の爆撃が捗る ランク1ソ連陸が弱すぎる
ここからBIASになるなんて想像も出来ないわ
想像は出来なくても独側でBIASを目の当たりにしてるんだけどな BTシリーズが思ったより扱いにくいっていう感想しかない ソ連て支配層以外ゴミばっかだし、その中ではランク1はだいぶマシな方でしょ
とっととT-50乗ろう 5.3までは弱いと感じたことはないけどなぁ。5.7はボトムばかりで、以降放置中 こいつこんななりで低火力高旋回機なのかよぉ!
アメリカンしかやってこなかったから旋回戦なんてろくにこなせんぞ… ゲーム内のチャットでランク6の修理費に文句言ってるやつ多いけど弾代安いしm死ぬような立ち回りしてるお前が悪いだろで一蹴される話 >>507
これ順番にクリアすんのか
メンドクセ ブローニングが過熱しやすくなってるんだけど、それはそれで弾がバラけるから場合によっては当たりやすくなってるな
まぁ要するに日本機は引火したら死ぬしな ユーザーランキング見るとひでぇな
チーター放置しすぎやろ でも日本戦車の一部に対空機銃が付いたのはいいアプデだと思いました >>610
順番とか関係ない
最短5戦で50機落として5連勝すれば全部終わる メリケンランク2までしか開発できてない どうしう? >>571
爆弾槽の後ろに窓が有るので水平爆撃も任務に含まれる 相変わらずP-47の上昇性能がおかしい
雷電やらBf-109より高空に居るとかフライトモデルいかれてる >>620
多分ABのこと言ってるんだろうけど、ABでもRBでもそいつらに勝てるような上昇無いぞ
高高度以外じゃRBは特に登らない
ABで、試製雷電なんか天敵みたいなもんだし
速度で引き離してヘッドオンの繰り返しか味方の方に逃げるしかない
P47自体制空しようと思ったら高度優位ないとf4やら雷電に余裕で食われるから高度とるやつが多いだけ
乗ってみればわかる >>573
シャーマンがなぁ
SU-100Yが鬼すぎて楽しい
みんなこれ買わんのね >>622
実際乗ってるけど明らかに昇りすぎてるやつがいたんだよ
敵味方より昇ってるからそいつがおかしかっただけなのかもしれん >>621
そうか!ついでにもう1機買ってしまおうかとおもうのだがおすすめ教えてくれ! >>623
デカ過ぎ、尖りすぎ
SU-152じゃいかんのですか?という人は多い。所詮ロマンだろ
パンターを正面からぶち抜ける数少ない格下だけどな XP-50ってWEP取り上げられたとか前に書き込みあったような >>628
SU-152も持ってるよ
KV-2とも合わせて大口径デッキでABやってる
破壊力じゃ間違いなくSU-100Yだから中途半端なAPしか撃たないSU-152やKV-2よりは優位性があるよ
ただ本当に巨大だけどw そういや非貫通でも破片って車内に散らばることあるの?
虎の車体のぞき窓に130mm弾当たって非貫通だったが中の人死んじゃった 空アサで飛行場行く時は味方の負けを願う時だけだな
なぜ負けを願う時があるのかは察しろ アサで着陸する奴とか、わざわざピーシューターなんかでBR4超えの戦場に来る奴とか
見かけたら誤射に見せかけて撃ち落してるわ 初期機体は初期機体乗ってる側よりそいつ連れてくる分隊員が馬鹿なんだよなぁ
(多分)罪のない初心者はしょうがないわ
と思いつつやっぱり足手まといなのは確かなのでイラつきはする 敵で出れば餌だからどんどん連れてこい
味方になったら死ね アサに関しては勝ち負けに重要だから雑魚がいるとイライラする。 久々に米戦車乗ったが…
76mmこんなにゴミみたいな性能だったか?
いやよく思い出すとゴミだったような気がしてきた この二日間でアメ機のBR上がりそうだな
元々乗り手がアレだったから許されてただけでサンボルもD型マスタングもベアキャもあのBRに居ていい性能じゃないし RBの爆撃機スパムが変わらない限り勝率に影響は出ないからこのままでしょ なんか全体的に解像度が合わないな。格納庫も戦闘中もちょっとズームされた感じで 頭の移動と言えばBf109G6って凄い前のめりに乗ってるような視点だよね
頭後ろに引いてようやくF型と同じ視点になる 今夜やっても5時間ぐらい メリケンランクはまだ2なのでアメッサーだけ買ってやろうかと思うが50killがきついな いつもは平均一試合2,3killしかできてない上に今回は猛者が多そうだからな だから取っても使えないゴミなんだから無理して取らなくてもいいって >>646
noobな俺でも1時間半で50キル終わったよ
むしろキルに飢えて目の前しか見てないクルクルマンが大量発生してたからいつもより楽だった
1戦で10キルなんて何年ぶりに取っただろうか 1戦5killだと10試合なわけで、1時間ちょいで終わるでしょ。勝ち負け関係ないし。
ただ、kill取るのに焦ると思うように取れなかったりするけどね。
それより、勝利数とかスコアーなんかのほうがキツイ場合もあるね。
勝利試合で50killなんて条件だと、頭が綺麗に禿げ上がるか、さっさと諦めて寝る。 RBかSBだと25キルだからそっちやればよくね
なお待機時間 X5F5のタスクってアクティベートしたらもう始まってるの?
今キル数いくつとか進行状況確認できる? >>651
プロフィールの達成のUSAF Anniversaryの所
しばらくアクティベートせずにやってて悲惨な目に遭ったわ >>655
おーサンクス!
負け試合もキル数カウントされてんだな〜そんな難しくないわ >>647
なんかあのクソださいフォルムがコレクション欲をかきたてるんだよな ダンケルク観てスピットファイア乗りたくなってやり始めたけどこれ難しいね
イギリスの複葉機は弱いんかな?ソ連とアメリカのランク1の航空機は敵機も車両も破壊しやすいんだけど... 7.7mmヴィッカースはゴミなので同じ7.7mmでもブローニングを持ってる他の機体に乗り換えるべし RBならペチペチやってりゃそのうち落ちる程度の威力はあると思うぞ 初期機体なんてマゾ御用達の修行みたいなもんだから我慢して 複葉機は相手に粘着する腕がないとあんまり倒せなくて辛いかもね
7.7mmしかないの多いし
低空でうまく回って墜落させるのもありかと 同じ7mm機銃でも中身は全く違うのか細かいな
スピットファイア使ってみたいしとりあえず地上部隊撃ちまくって頑張るわありがと >>666
BR3.3のスピットはそんなに強くなかった…
4.3のやつは使いやすいからがんばって
ツリー真ん中の列(シーなんとか)は俺的には使いにくかったから他の列した方がいいよ >>616
超遅レスだがありがとう!
今から早速始めるでー (´・ω・`)スピットファイアよりハリケーンがいい BR2.0やそこらならハリケーンmk IIのが強いよね
7.7mm12門だからそれなりに燃える
そこそこ曲がるし ふと思ったんだけど、複葉機って短い滑走路で離着陸できるメリットがあるんだし、ターボプロップエンジンの自家用複葉機があっても良いよな
狭い日本の土地でも運用できそうだし >>668
とりあえずmk1?は開発してみるまでがんばるよ! >>674
スピットmk I あんま強くないからハリケーンのがいいかもね
とりあえずファイト〜 初期紅茶は紅茶シャワーばら撒いておけばスコア稼げるし楽勝よ 初期の英空は爆撃機が有用そう
断定型じゃないのは俺が初めて英国開発した頃にはない機体だらけだったからだ・・・ >>673
ゴミ拾いゲー
プレイ時間の7割は拾い物してる >>672
素人質問ですまんがターボロップの利点ってなんよ ブローニング×6よりもスピットmk.1の7.7ミリ×8の方が威力がある気がする >>678
伝説の4ラン機体様じゃぞ
平伏するのじゃ >>679
プレイ時間の7割が苦行改修の某ゲームよりマシじゃね? RBって戦闘機とかの数敵味方揃えないっけ?米イベントでアメリカ相手にすると戦闘機しかいなくてこっち爆撃機多くて草も生えない >>680
レシプロよりエネルギー効率がいい。あとジェット燃料で統一できるから管理する分に楽になる 50機は割と簡単でも5勝が意外と遠いことに気付いて草刈り開始 (´・ω・`)空SBマッチしない…空SBのCOOPとか実装してくれないかな アメッサーにサンボル二機入れて、アメッサーで制空
やられたらサンボルで芝刈りしてれば50キル&5勝なんて楽すぎでしょ
なお撃墜されなすぎてサンボルの出番はない模様 >>635
お前か?最初に接敵する前に落としてくる奴は >>672
>>687
ターボプロップは高速域じゃないと効率低いぞ SBでホリ車使ってT-44のケツとか掘ってたら味方のケツまで掘っちまった >>690
最初サンボル対地でトーチカx2壊してトンズラ
あとは適当で自陣に来る敵落とすだけで
一時間ちょっとで終わったわ >>692
つまり高速運用する機体じゃないと無意味なおでぶちゃんエンジンってことか。 史実機じゃないけどスカイクロラに出てたティーチャ機はターボプロップ?スーチャ? >>694
すまん・・・
ってかやっぱりかよ・・・ 今日休みだったから5時間ほど米空軍やってたけど、一つも宿題終わらなかったから俺空向いて無いわ そもそも現代のターボファンエンジンなんて囲いが付いたターボプロップみたいなもんだ >>697
一度スピードが出ると速くて強いのは
本物のデブと同じ 陸BR1点台のポンコツのなかであえて最強はどの国と言ったらやっぱドイツ? そういえば500lb や250kg爆弾抱えてる時トーチカとかと重戦車、中戦車とか目標迷うんだけどどれ壊してほしいの?
最近爆装するようになったけど爆撃機乗らないからわからん
自分としては移動目標は高高度からや鈍重な機体だと面倒かなって思って戦車系狙うんだけど >>700
たった5時間でうまくなるわけねーだろ
こちとら1000日以上やってんのにヘタクソなんだよ
周りの人だって何百時間とプレイしてる奴らばっかなんだから諦める前にプレイしまくれ >>704
そん中だと中戦車が最優先だろうな
重戦車は幾分動きが緩慢だから加害範囲狭い100kg爆弾やロケットでもかなり当てやすい
状況によってはトーチカも硬い分面倒だけど
あれは動かない分鈍重な爆撃機でも当てられるから優先度自体は低い p47強すぎね?
bv238が一瞬でやられるんだが >>700
アクティベートしたか?
ホムペでUSなんとか、て入力しないとイベント始まらないぞ さすがに5勝もできなかったってのはアクティベートしてないか対象ランクではなかったかどちらかやろ >>711
逆にP47以外でまともに相対出来る機体がどれだけあるんだよ
サンボル乗っててBV見たときは嬉々として落としに行くけどな
両翼付け根の燃料タンクに引火させたら離れて平行に飛行しながら眺めるの好き
>>710
参考にするわ >>673
ジャンルが違いすぎて比べれんでしょ
ちゃんと空飛んでるかい? >>712
アクティベートはちゃんとやってるよ
2勝だけカウントされてるし、ランクも3の機体のみ使ってる(4〜は持ってない) >>716
それは失礼した
俺も陸一切やってないから、もし陸イベントやったら同じ目に合うだろうなぁ
未だに画面上に陸のチュートリアル残ってるw 最後の1機の飛行場引きこもりはほんと嫌んなりますよ〜
こういうのの対策に軽車両が出て来るようにしたのはGaijinにしては珍しく良調整だったな 高ランク陸アサルトのシナイ半島人気なさすぎ
4ターン終了時点で5人逃亡てw ソ連強すぎで笑えなくなってきたな…
これからの課金に悩むわ シナイはクソな陸アサルトでも別格のクソだからしゃーないおまけにリスポン直後の無敵時間が
動かなくても発砲した瞬間無敵が切れるクソ仕様になってクソっぷりに拍車がかかってる これだからBVはやめらんねえわ
SLに困ってる人は買っとくといいぞ
https://i.imgur.com/EvwFg6W.jpg ゲーム画面見ただけではミッション含め何をすれば良いのか
今なんのイベントしてるのか
この点が分かりにくいし場合によってはわからないのはわざとなのか? >>723
おう買え買え
Onject120も予約したで楽しみ >>672
今テレビで日本国内最短空路13km5分(沖縄内の空路)やってたけど双発のレシプロだったぞ 妄想ソ連のせいでゲームがゴミ屑うんちになってるから今後課金する価値あるか悩むってことだろ >>727
多分order
誰かがAAA使ってくれてたから敵機撃墜した時の報酬の3倍の額が貰えてる
orderとかWagerとかSL増やす方法はいくらでもあるんだよね F4U-4微妙やなあ
それ以前に高度稼いだときには溶けてる味方が・・・
今はほぼスピット相手だからかぶられたらどうにもならんし 陸はHESHが元に戻るまで休止だわ
ソ連が我が物顔で突っ込んできて腹立つ 陸はずっとソ連バイアスとその不満に対するnerfを繰り返して来てる
呆れ果てて人も減る一方 これ割と本当に人いなくなるんじゃねぇの?
割と心配してるわ
いつもへッシュで殺されてたけど流石に張り合いないわ(ソ連兵並み感) ABすら過疎にならないと陸はゲーム終わるまで変わらんだろう 若干ABも人少ない気がするわ
マッチング5分とか何回もなると流石に心配 ちなUSとSA
時間帯にもよると思うけどさ すまんランク書き忘れた
主にランク5
ランク3はマッチングはまだ早い 戦車ゲーはこれとチョンの言いなりのwotしかないんだから頼むよGaijin
変なソ連優遇はヘイトしか集めねぇぞ ソ連使ってても張り合いないだろ、こんだけ他国nerfされてたら
最近ソ連使ってないからどんな感じに敵を倒せるか知らんけど レシプロじゃなくてターボプロップだったし複葉機か…
複葉機はどっかでスポーツ競技用位しか知らんなあ 陸、BRトップじゃなかったら即抜けとか増えてるね
末期だわ・・・ HEATFSのbuff
へッシュを元に戻す
IS6のnerf
これさえ出来ればまだなんとかなるわ これまでの不満に対するnerfも、「HESH強化したよ! そうそう、パーツ破損の計算式が間違ってたから直したよ。結果的にソ連もbuffされたよ!」ってやり口ばっかりだった GE Wargerゲット!
課金機はいつになったら当たるのかね? Be-6ってものすごく脆いのねF4U-4Bで射撃から1秒もかからず解体できる ソ陸にてこ入れがあるのは、最近のバランス的にいいのだけど、相対的に割を食うのが独陸でないのが問題のような >>704
移動中の中戦車優先が効率良さそう
25番1発じゃトーチカや重はkillできないから もうソ連はソ連だけとマッチングして隔離しろよ
それか架空の敵だしてそっちで戦え 人口が減ったらにマッチング幅の圧縮とかやりそうで怖い >>747
全体のバランス調整総括するのはあのBVVだぞ?無理に決まってるだろ
大人しく年末の新作ゲームラッシュまでの繋ぎゲーをAmazonでポチった方が良い
因みに俺の繋ぎゲーは明日センターで受け取るsilenthunter3。さあ独陸軍から独海軍にジョブチェンジだ
因みに年末の本命は12月7日に発売されるEDF5と翌週発売の龍が如く極2
たぶん年明けから四半期は戻らないと思う。エスコン7の発売日如何では半年以上戦線離脱もあるかも 海は何だかんだでwows
未だにMOD当てないと旭日旗掲げられないけどな
課金はしない >>755
やっぱBVVって糞だわ
ファッキューBVV 格納庫画面でデッキとか機体のスペック表示とか小さくできる機能って今回のアプデでできなくなったの?
色々表示が大きすぎて使いにくいんだけど。 なんか知らない間にランク6とかできてるけどここまでやってる人殆どいないだろうな
ランク5でさえ人いないし ランク5の時点で必要RPやSLがぶっ飛んでるのに空に比べて稼ぎにくい陸でランク6までいくのは相当キツそう メリケンイベントやりたいアナルなんだがアクティベートってどうやるの? 47年式T-54や書記長シリーズが対処できねえええ
ヘルプミー
徹甲弾が全部弾かれるし、どこ狙えばいいんだよこれ…ショットトラップか? >>764
アクティベートコードってところにUSAFって打つ ゴキブリのようにしつこい神風復活もBVVが主導してるんだろうな
下っ端担当じゃあんなにしつこく復活させられんわ あーやっぱソ連多い方が勝つな
米陸進めてきてみじめになるわ やっぱ虎パットンやST-A1しか救いは無いんですか?
運動エネルギーじゃどうにもならん 34戦で遂に5勝達成!米空軍のエンブレム手に入れられたよ
旗とスカイロケットはもう知らん ふと思ったんだけど、隼でゼロ戦に旋回で勝てると思ってる奴多くね?
ロール性能生かさないとカモだぞ
旋回半径なら絶対勝てないからな >>652に翻訳なんているのか?
これって前から一緒だよね
今後のアップデートに要望があってBVVに何か言いたい人は下から二番目
に英語なり日本語をGoogleかエキサイト翻訳して書けば良いのでは
一番下は公式サイトに関して要望があれば提案してどうぞって奴
後はGoogle翻訳を使ってどうぞ >>773
オプションにないんだよ。フォントサイズの変更で多少は小さくなるけど以前みたいに小さくならない。
別に設定項目あったかな? ダイブと旋回はゼロが上で上昇とロール、加速は隼が上かね >>481
> ULQでもUI調整できるようになってるねこういう所好きだわGaijin
どゆこと?
kwsk 米ランクまだ1なんでランク3のアメッサーとP61買って参戦しようかな 限定品によっぽどの執着がない限り課金機まで買ってやるのはちょっと・・・
性能的には正直微妙な機体だし 新マップがひどすぎて引退したくなるレベルだなこれ… 多宝塔?の周りとかそう思うよな
ま それを言ったらケルンも一緒なんだけどな 日本マップはもう少し現実感のあるマップにできなかったのか 急降下爆撃出来ない防弾装備ないBR高い…
今回追加された日本の三機使ってるとバク多すぎてイライラする
また修正に半年掛けるのかな害人 日本人から見たら違和感しかないけど外国人から見たら日本の建物はあんな風に見えてるんでしょ 今まで対空のおやつになるだけだったし
ロケット弱体化と等価交換だと思えばまあ しかしマップ名がJapanってことはもう日本のマップは未来永劫来ないってことなんすかね
沖縄とか硫黄島とか 欧州辺りのマップも地元の人から見たら変なのかもしれない 陸RBのFFは妨害するバカが叩き出される良いシステムだったのにガチガイジが叩き出されず常駐するようになってから動物園化してんな steamで扱ってる「TOKYO WARFARE」の日本をパクって欲しい。 なんというか、USAFの旗もエンブレムもダサいね
機体はあそこまでゲテモノ行くと楽しいけど >>793
聞いた話だけどラピュタや魔女の宅急便の町並みは
欧州の人達から見ると色んな国の建物が混じっていておかしく見えるらしいね >>774
5勝29敗ってすげぇな…
何もしなくたってそんなに負けれないだろうにどんだけ運悪いんだよ 自分がカスだということに気づかず俺は有能だと思ってプレイして味方に迷惑かけてる池沼だろ 支援砲撃使ったらキレイに味方のISに刺さって草
嫌がらせはやめろよgaijin
気不味いじゃないか あの日本マップの階段に比べれば陸アサルトシナイも許容できるぐらい
で、ランク5陸アサルト何気に日本人増えててありがたい
さぁみんなおいで! >>778
だね
52型乙乗っててノーマル52型落としたら顔真っ赤で22型甲乗ってきて落とされてさらに顔真っ赤で隼で登ってきたやつのが単純旋回しかしなかったからふと思ったんだ
隼も52型並のダイブ性能あればいいんだけどね うわあ…チリ2ってマジでnerf喰らったんだ…
二発しか撃てなくなってるじゃん…
これ使う価値ないなシャーマン使ったほうが全然良い >>770
何か射撃当たらないなーヘタクソになったなぁって思ってたけど、その線もあるかも 何か全体的に尾翼の耐久度が下がってない?
水平尾翼が直ぐに真っ黒になってドンドン上昇を続ける状態になっちゃう。 >>774
5勝したらなら3戦”参加”の方は確実にゲット出来ている件 >>811
34戦してスコア1947を3回超えてない可能性も…
よくみたら5勝の方も貢献度60%以上なんだな
もっとも貢献度60%を割る事なんてまず無いだろうが >>807
単純旋回ならゼロ戦より隼の方が上なのにね、おかしいね 多分ABだと思うが34戦もして50キルいかないのも地味に凄い 50キルした人って何処のサーバーにしてるの?
順番に一か所だけチェックしてるのに
結局、何処も敵機がガクガク動いたり、突然直角に曲がったりして全然当たらない。
その癖、敵の銃撃は普通に当てて来るorz >>813
隼の旋回時間は15秒で零戦は二二型でも15.5秒だから旋回効率でいえば隼が上だよ >>815
EU鯖にでも入れられてるんじゃね
取り合えず今はSA至上だけどぶっちゃけマッチしないからUSもチェック入れてる >>817
今、普段通りに撃墜できました。連続で全く当たらない時は暫く諦めた方が良いみたいです。 HESHの威力が下がって、ランク5以上の陸朝が辛い。
今までは車体正面を105mm L7砲のHESHが当てれば奥までダメージが行って、ワンパンできたけど今は無理だな。
というわけでHEATFSで車体内部の砲弾を狙うようになった。 >>819
いや陸だよ陸
空は飽きるくらいプレイしたよ >>813
隼は零戦より速く「大回り」に回る
だから零戦に内側に入られる 勝つために対地特攻繰り返したのでDがムッチャ嵩んだ
ふぁk
でゲットした旗とエンブレムってどこで見れるんだ? 戦闘開始、クラッシュ
再起動で前の戦闘に再参加ぽちで再度クラッシュ、デッキロック
納得いかん! さっき同じ戦闘いたかもな
CLASHがどうのこうの英語でチャットしてたのあった やっとこさF4U-4開発できたけどいざ空戦で使ってみると結構フワフワしててきっついねこれ
雑に扱っても安定してたF4U-1と違ってこっちは繊細に扱わないといけなさそう
あと700km/h超えたくらいから機体がめっちゃガタガタするんだけどなにこれ HESH弱体化で一番苦労するのは米陸だね
105mmのAPDSがショボすぎてM60が産廃状態 >>811
スコア1947とか一回しかCLEARしてない
てかチーム上位4、5人くらいに入らないとそんなスコア出なくない?
ちな撃墜は3だった 追加されてから長年放置していた鍾馗を作って使ったが
こいつのBRが2.0というのが俺にはさっぱりわからん
3.0マッチでも死ぬ気がせん なんでキルスト特攻を復活させたんだよ…
お陰で軽装甲車両が地獄じゃないか…
…だから俺もキルスト特攻するよ!(正に負の連鎖 >>830
ちょっと戦車を薙ぎ払えば楽に達成出来るスコアなんだぞ
戦闘機とかいらない
というかお前、勝てないーとかいってたのに
戦闘機とかいう役立たずを使ってたのか・・・ >>831
鍾馗乙なんてBR5.7でもやっていけるぞ
40mmでB-17を狩りまくるのが最高に楽しい XF5Fなんとなく貰ったけどBR3.3の癖に武装が・・・
計画のマドセン23mm機関砲二門使わせてくれよーGAIJIN >>832
息を吹き返した対戦車自走砲がまた心停止 >>836
またしばらく軽装甲車両は乗れないね
Daimler AC Mk.IIとBTR-152Aって新たな餌も加わって本当楽しいよ…
まだ試してないけどM50 OntosとWaffentragerも死ぬんだろうね Daimler AC Mk.IIは本当にゴミだから
開発はアサルトでやるのがお勧め
ランク1だからすぐ終わる AB空はドッグファイトを楽しみゲームに見せかけた芝刈りアクションゲーム
AB陸は同志に感謝するゲーム
RBとSBは後の方お願いします >>833
ランク3の爆撃機B34 一機しか持ってなくて… >>840
その場合はランク2の爆撃機でスコア稼いで
戦闘終了前にランク3の機体に乗り換えるだけの簡単なお仕事 >>841
それは知らなかった
戦闘終了時点でランク3に乗ってれば良いのか 陸RBもヤーボ弱体化でフルパワー大祖国オナニーに磨きがかかったしそこはABも変わりないだろう
というか6.7組が7.3組と当たりまくってつらい
初めてT5 105mm砲でAPCR使ったわ。APCR使えばIS-3の砲塔抜けるんだね。閉鎖機しかぶっ壊せなかったけど アンサイクロの記事、いつの間にか少しセンスが悪くなってるな HESH死亡、ヤーボ死亡、軽装甲車両死亡
ここから導き出せる答えは・・・全部トランプのせい japanはテンポいいよね(リスポン手前に追い詰めながら) 10回ぐらい当たって南だと全勝なんだが…高地から狙撃できるのは南が多いぞ >>839
RBは一斉に天を目指して登り続けるゲーム
SBはまた人が居なくなってきたのでECで視力検査をするゲーム 害人ってサービスも悪くないしCGとかプログラム作ってる人たちは優秀なのになあ… 日本マップの自然がとっ散らかった感は
パンフロbisの串良にちょっとだけ似てる 空RBマップローテーションの国籍制限を変更予定
マップの多様性、マッチング待機時間の短縮、混合国籍戦闘を減らせるなどのメリットがある
歴史的な正確性は低下するがヒストリカルイベントでカバーするとしている
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/380319-greater-diversity-for-aircraft-rb-battles/ あっちの戦車で一時的にヒストリカルあったなぁ
人が来なくて身だが このゲームハード面はバツグンだけどソフト面がうんこって散々言われてるから 陸は弱体や強化に関してはある程度納得するけどマップが酷すぎる
何が悲しくてホワイトロックみたいな場所で戦車戦しなきゃいけないんだ… >>859
村にすらなってない感じでなんか風景としても微妙…
何だろうねまともに道らしい道が無いからかな(殆どのマップそんな感じだけど)
建物はあっても生活感(街並み)は無い
やっぱ北やたら負けるよねあそこ… 害人マップ特有の2〜3m級の急な土手や岩、唐突に連続する10m以上の急勾配の丘や壁のような岩山はゲームだからってことで許容はできる
けど毎度毎度その配置や密度が滅茶苦茶すぎるんだよ…うるさいっていうか とりあえず挿しとけみたいな感じでぶっ刺さってる五重塔のようななにか
あれが倒壊すれば面白かった(一発ネタ) >>865
かなり南有利、たぶんテストプレイしてないんだろ
>>867
近接戦闘多すぎて相撲ばっかりになるの何とかして欲しい pingやべぇ
昨日US600オーバーって嘆いてたらEUも今400弱だ
流石にまともに遊べない サーバーアップデート
・T-64A:砲塔と照準器開口部付近の装甲厚及び装甲材料(砲塔天板)の変更
・T17E2:俯仰速度を毎秒20度から30度に変更(増加)
・KV-1 (L-11), KV-1 (ZiS-5), KV-1S, KV-1E, KV-IB:俯仰速度の修正(増加)速度3〜4度/秒
・MBT-70 / KPz-70:改造「砲兵支援」を追加
・BMP-1:ガンスタビライザーの存在をバグ修正。取り外された
・Sturmpanzer II:ハルブレイクの仕組みが不足している不具合を修正
・Ho-Ro:ハルブレイクの仕組みが不足している不具合を修正
・SU-100P:1分間に6発から8発に変更(増加)
・Ho-Riプロトタイプ:1分間に6発から7発に変更(増加)
・Nashorn:発射速度を7.02から9発に変更(増加)
・Ferdinand:1分間に7.2発から9発に変更(増加)
・ランクIIIの戦車(3倍以上の視点の倍率を持つ)には歴史的な照準器を追加
対象戦車のリスト:
ソ連:ASU-57, T-34-85 (D-5T).
英国:A30SP Avenger, Comet, Iron Duke IV, Firefly IC, Firefly VC.
米国:T20, M24, Calliope, M4A2, M4A1 (76)W, M4A2 (76)W, M4A3E2, Cobra King, M18, Black Cat.
ドイツ:Waffentrager Krupp-Steyr, Nashorn, Brummbar, Dicker Max, Tiger E, Jagdpanzer IV L48, Jagdpanzer 38t.
※今のところ公式フォーラムにはパッチノートは無いがロシアのSNSでWT公式アカウントが公開
https://vk.com/wall-13137988_2694459 ホロとII号重砲は確かにやけにしぶとくてアレ?ってなる印象強かったわ
両方やたらといろんな戦場に顔出すお陰で特に
ついでに神風見直してほしいが
照準器見直しは結構なんだが今のマップでどんだけ意味があるんだろう >>871
ヒストリカル照準器ってマジ?早速パンター乗り回したろって思ったら
ドイツの照準器って殆どが2.5倍率やんけ…
ソ連のも精々1.5倍率だし、アメリカとイギリスだけ実装なん? 倍率が変わるだけで照準器が変わるわけじゃないやんけ・・・ 対象車種書いてくれてたんだね
85の倍率がほぼ1倍になっててワロタ
史実照準器くだちい お、フォントサイズ細かく変えられるじゃんと思ってmediumにしてみたら設定開く度に確定でゲームが落ちるようになってしまった
おま環かも知れないけどフォントサイズは触らない方が良さそう
と言うかすごい困るんだけどこれ 誰か助けて Gaijin「UIスケール変更は現在クラッシュを引き起こし、調査している。すぐに修正する必要がある。修正はsoon。その間に、それを試してはいけない。それはクラッシュを引き起こすようだ。」
https://www.reddit.com/user/Scarper_/comments >>878
ありがとう
もう少し早く知りたかったよ… いきなりセッションから切断された上にロックとか死ね害人 >>878
ゲーム開始直後に「フォント変えれるやで〜」てゲーム側から言ってきたけど
いじらなくって正解だったらしい、横からだがありがとう >>839
そこまで勝ちにこだわるゲームじゃないし
ハゲるぞ 彗星から爆弾落ちるのおそい…遅くない?粘着テープでも付いてるみたいだ。 >>821
ああ、空に実装したからもう陸は作らないんじゃないかなって もうすぐプレ垢切れる
1.71は糞アプデだったし、課金はやめてしばらく冬眠しようかな
BVVが解雇されたら起こして japan北側でB点とるのは道が曲がってるから加速の悪い戦車だとキャプ遅れるけど1回入ってしまえば柵の隙間から相手を撃てるから有利っちゃ有利 やっとRBの戦い方がわかってきた...
ゼロ戦しか使ってないけど基本的にはとにかく高度上げて上から下にかけて敵機を撃墜していけば勝てるね 書き方が悪かった
陸で稼いだと思った額が空だとポンって出るから悲しい
うまい人は陸でも稼げるのかもしれんが俺からすると差がありすぎてかなしい 空は機動がしっかりしてれば落とさず狩れるから慣れたら旨いんだろなぁ陸はラッキーパンチで収支ブレる >>838
この車両フル改修してもキャンパー角改善されないね
90キロ出したらタイヤが外れそうで怖い 空RBはBVで基地壊した後敵機に突撃するの楽しいよね >>878
物は試しにコンパクト設定にしたら強制終了
その後再度ログインしたもののメニュー画面で強制終了
強制終了の無限ループに陥ってWT没収\(^o^)/オワタ いいか絶対に試すなよ、絶対だぞ!!って言われるとやりたくなる気持ちは分からんでもないw ドイツチャーチルつええな
RBでこんなに輝いたの初めて
本家より行ける ところでナースホルンやASU-57のようなペラペラ戦車にSU-100Yの130mm弾が命中すると
信管が作動さず搭乗員一人殺して反対側まで突き抜けるんだが
通常ならこれだと破壊扱いにならないはずなのに、船体崩壊って事で破壊扱いになる
船体崩壊ってなんだよ恐ろしいわ >>898
IV号戦車と戦わなくて良いというのはランク2~3重戦車にとって天国そのものだからな そういや軍票の期限表示なくなってるけど
これそろそろ終わりだったような >>901
>>902
車体崩壊でも恐ろしいな、崩壊だよ崩壊
大口径砲が当たると無条件で撃破なん?
紙装甲だと確かに砲塔やら運転室は跡形もなく吹き飛びそうだけど
>>903
ホントそれ
ドイツ戦車はKV乗ってても怖いから天敵みたいなもの
チャーチリでもT-34に接近したらやられちゃうけど基本少し車体を傾けて300m以上距離を取ればやられないね
砲塔はイヤイヤして左右に振ればもっと強い 開発の為に好きでもない戦車に乗るの苦痛すぎワロリ
22万とかもう死にそう 象さんやホリはこれ発射速度上がるのか
SU-100P早いなおい 日本軍は史実通りへなちょこ設定にしてもらいたい
弱くない日本軍とか日本軍らしくない 16対16の同人数でマッチするゲームである以上それは無理だ >>912
ゲームオプション→メインパラメーター→メニューのフォントのサイズ 日本戦車乗ってて全く楽しくない
でもHEATFS欲しいからST-A1に乗りたい >>913
今回のアプデではその設定では以前みたいなコンパクトにはならないよね?
今66%だけど大して小さくならないのは使用? 英陸は何で首相mk.IがCGCより下なのか理解できない
史実の開発だってmk.Iが先じゃん…
比較的有用そうなNA75はスルー、95mm榴弾もスルー
戦後より先にやることあるだろと… >>909
チハとかちゃんとへなちょこじゃん。史実と明らかに違うのは台数 >>914
素直に別の国にした方がいい。STA1は産廃 >>914
STA1より前の戦車で楽しくないとか言ってたらSTA1とか血便出るぞ チハ改でT-34を撃破できたけど史実だと無理なんだろうか イヤじゃイヤじゃあめりかの施しなどうけとうないわッ! >>888
Dマスとサンボルにボコられて米国面に落ちるのが目に浮かぶ 日本のM26は面白いけどSBだと使えないんだよな・・・ 無限ループから自力で復活したった
config.blkから
video{
fonts:t="medium"←ミディアム設定に書き直すと復活 M26は個人的には使いやすいのに、ここでは評判悪くて悲しい >>919
パーシングやスパパみたいなもんでしょ?それならまだ行けそうな気がしたけど、乗ってて楽しかったチリ2は改悪されチヌ2やチトは飽きたし…
とりあえず、シャーマン乗るわ心が洗われる >>911
ソ連は中の人間が悪かっただけで、戦車そのものの性能は良かったからな
設計も先進的だったしむしろ装備の質的劣勢を人の力でカバーしてたドイツが凄い
ただスタグラあたりのソ連戦車は急造品で光学機器に泡が混じってたり粗悪品が多かった
>>917
チハは戦った相手が悪かったのだ
と言いつつBT戦車でも簡単に狩れるよなw 変な飛行機のタスク、ランク3だけしか使っちゃいけないと思ってアメッサー1機でやったら結構大変だったわ
まったく米ツリー手付かずだったもんで・・
スコア1947のやつが終わっとらんがようやくB25が手にはいったんでなんとかしよう
スコア1947のやつは最後にランク3のっとけばよかったのか・・ HEATを持っていないM26は側面回り込まないと話にならんのにそのために必要な機動性がゴミという矛盾を抱えてるから
おまけに格下に抜かれる正面装甲
後退速度が速い以外の取り柄が無い産廃 >>933
>スコア1947のやつは最後にランク3のっとけばよかったのか・・
これま?しらなかた・・・・ バックアップしか出せないのに抜けたらペナルティつけるのやめロッテ >>936
普通はつかないはずなんだけどな
自滅とか空中衝突とかJ押ししてない? 大口径砲で日本軍戦車撃ったら漏れなく船体崩壊で即死扱いにしてもらえませんか
あ、じきに来るであろうイタリア軍戦車も同じ扱いでお願いします 例えば基地外に体当りされまくってスピード終了しても
何かに倒されて撃墜の判定が出てないからロックはされる SBでKV-2は危ないな
敵を撃ったら近くにいたらしい味方も一緒に吹き飛ばしてしまってめっちゃ怒られた DMMのTGS告知ページ
「2017年9月23日(金)15:00〜15:40頃」とか書いてるから今日かと思ったじゃん
ほんとDMMはウンコだな 撃破されてバックアップしか出せなくても、一定時間以内ならロックかかる感じ >>942
謝れば許される世界
謝らんのは良くないが >>947
現実世界で吹き飛ばしたら軍法会議ものだな >>943
それだいぶ前にDMMのtwitterか何かで間違えたから訂正するね書き込んでた気がするんだけど
まだ修正してなかったのか 試しにフォントサイズコンパクトに変えたら、たしかにゲームオプションで落ちるようになったわ
でもcofig.blk書き換えても解決しないなあ、ログインすると勝手にコンパクトに戻される kpz70はレオ使ってきた人しか居ないから使い方分かってて90%程度勝てるのに
MBTになると味方が特攻猿過ぎて負け試合だらけだから地獄 >>942
そんなに近くで格闘戦をしている味方さんサイドが悪いのではないか スカイロケットなんとも言えない使い心地www
微妙な性能、低い火力だが旋回が良くて機首が安定してるんで初乗り4キルできてしまった・・・ あんまり初心者質問繰り返すのもなと思って質問スレ探したら
危うくWarhammer質問スレに書き込むところでした
まず、空戦のヒット表示がよく分からないんですけど
レティクル周りに集中線が出てたらヒットしてるって事ですよね?
あと、仮にお互い水平に飛行してるとして、Bを追尾するAから見て、Bが
若干斜め向き、1時や11時方向に向いて飛んでいるときに
AからBへ予測円の少し横に撃ったとき、見た目では機体に当たってるように見えるんですが
実際は外れてる事が多くてチャンスロスが激しいんですが何かコツがあるんでしょうか? config.blk書き換えてから読み取り専用にしたけど、それでもフォントサイズ戻らなかった アメッサー1機入れば7,8戦くらいでタスク終わるだろ 1戦7機平均で落とせるとかエースどもの集まりかここは 昨夜アメッサーとP61買って2機でやったが4時間かかったぞ 俺が下手なだけだけどな ちなみにスコア1947は1度も取れてない 今夜の1時間にかけるわ >>961
使えるのがその2つだけなのか?
P-47をはじめとした耕作機がないと1947の難易度は高い >>956
レティクルの周りの表示が出たらサーバー側判定で当たっているということ
後方から撃ったとき当たってるように見えて当たってないのは、エフェクトが出てないなら目の錯覚で出てるならラグ >>956
そもそも真後ろからだと敵の被弾面積少ないから、近寄るか追撃を諦めんと >>965
言われてみれば耕作機がない 旗は諦めるか...ってか旗ってなに?デカールの事? アメッサー乗ってりゃ
同業者とコンニチワしなければ10キルくらい普通に出来るだろ >>956
回線ズタズタのUSでプレイしているor
破砕榴弾が弱かったor
距離が遠くて貫通できていないor
散らばりが激しくて1発しか当たってないor
翼内機銃で500〜300まで寄ってから側面か斜め上から狙えばだいたい落とせる スカイロケットの武装なんで7.62mmが混ざってんだろ実機はM2×4なのに >>931
足はマウスで装甲はチハ
パーツ開発終わったらましになるそうだけど、乗り出しは装甲のない重戦車だよ…
あと無駄にスナイパー視点が高倍率でしょっちゅう敵を見失うし、探してる間に反撃受ける >>956
空は慣れの部分が大きいからなあ(機体や武装ごとの癖も含む)
あと回線品質次第では無理ゲーというか禿げ上がる なんかアメ機が全体的に脆くなってないか?
あとパノタングの高速域での旋回性能が落ちてる気がする ごく稀に50デス3000キルみたいな恐ろしい戦績残してる人見るけどよく集中力続くよなあ >>966>>967>>970>>975
レスありがとうございます
真後ろダメなの初めて知りました
あと確かにデフォのUSでやってました。選べるんですねw 仕事から帰って来て立ち上げたらフォントサイズが50%に変更できるようになってたけどこれはこれで小さいな。
66%はちょっと大きいし、みんな何%くらいでやってんの? フォントサイズいじるとクラッシュするバグ直ったのか
結構致命的なバグだった割には時間かかったね
でもまあ1日で直ってよかった サンキューガイジン フォントサイズでクラッシュは環境次第じゃないかな。俺は初日に色々いじってたけどクラッシュしなかった。
ただ、環境でバグが出るならそれも怖いけど。 バックアップはいざという時にとっておきたいから即死した時は使いたくないんだよ
なんでバックアップ分のSPがある状態で格納庫戻ったからって他の搭乗員ロックされなきゃならんのだ… >>992
いや初日じゃなくて昨日の深夜に鯖アプデで突然サイズ項目が増えたんだけど
その時にいじるとクラッシュしてた
ガイジンがアナウンスしてたくらいだし結構被害者居たんだと思う そういうのってプレイヤーにアプデ配信する前に配信側の手元のpcとかで試すものじゃないのか…? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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