0935名も無き冒険者垢版 | 大砲2017/10/11(水) 16:16:33.75ID:65wTtOIj RUDHCの時間緩和すりゃ良いだけの話じゃない? ドラネスの良かった所ってPSや、理解度の方が重要たったとこだと思う 敵の行動優先順位、クール管理、自職、他職のスキル理解、挙げたらキリ無いけど PTでどれだけ安定して火力が出せるか そのせいで職差別、大縄跳びゲーになってしまったのも否めないけど 今のドラネスはひたすらキャラ強化して 効率良く殴るだけのゲームになってる 効率良くってとこはPSには違いないんだけどね PTプレイが浅い