RUDHCの時間緩和すりゃ良いだけの話じゃない?

ドラネスの良かった所ってPSや、理解度の方が重要たったとこだと思う
敵の行動優先順位、クール管理、自職、他職のスキル理解、挙げたらキリ無いけど
PTでどれだけ安定して火力が出せるか

そのせいで職差別、大縄跳びゲーになってしまったのも否めないけど

今のドラネスはひたすらキャラ強化して
効率良く殴るだけのゲームになってる
効率良くってとこはPSには違いないんだけどね
PTプレイが浅い