【C9】-Continent of the Ninth part376
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レジェ防具欲しいけどシャドウダンジョンの敵が強すぎてはげる >>590
いやさ、>>144-146 とかみたいにイマイチって話もみかけるからさ。 >>592
最近ゲームしてないんだろうけど
ステも補正も完全上位だから血Z作る無駄金使うなら微かなでもレジェの方がいい エフェ変5冊目か
ライジングサークルなんて捨てたわ はージャンプ終わってまた育成か
とんでもなく強くして57〜75までLV1つ上がったら全てのバレシュ本から選ばしてくれるならやるかもしれんが、、、ゲームマネーもリアルマネーもないw
バレシュって両手強化しないとあかんのやろう?
やめたー 強化するならダブルガンとマスケットのどっちが重要? ラインジングサークルないと思ったけど倉庫キャラに埋まってたわwwwww >>600
俺が使うスキルではマスケットの方が重要だと思ってる
あまりバロシュ動かさないから間違ってるやもしれぬが >>595
ここに書いてあるのって日本にもそのままくるもんなの?
バレシュリニューアル以外にも色々良い調整書いてあるけど >>602
軽く触ってみたけどマスケットの方がよく使いそうだしそうするわサンキュー >>603
サバ褒章はそのままこないだろうね
ペット卵やコスモは確率で出るとか絞ってくると予想 ブラックロッカーズ防具
良いところ
・全身すぐ揃う
・ダーツ大当たり扱いなので一応希少
悪いところ
・セット効果込みでアルテシア防具(微かな)と同程度かやや下
・見た目が安いギアと同じでアルテシア防具のようにシャドウギアを着る選択肢が無い
・その割にダーツ産ゆえ異様に高い
って事でいいのかな スキルブックのエフェクトとかには効いてないって話だからな
最低にしててもヴァルとか見えなくなるわ 炎のヘルベリスをgmにしていくスタイルwww
勢力に対するダメージ増加
<レビン全域> ▲18.0%
<シャドウ:エンドール森林地帯> ▲18.0%
翼:ヘルベリスの深海の使者乙 アプデが進めば旧品が残念になるのはネトゲの仕様だからなあ
それより昨日聖なる改使った人が可哀想だわ OP見ればそのうちシャドウ勢力の翼出ますよって言ってるようなもんだったな これ聖なる強化ストーンの説明文おかしくね?
+15以上って+14に使ったら駄目みたいな言い方だ 何もおかしくないだろ
「15以上に使用した場合」
だから14以下に使用する場合もある >>615
あ〜「+15以上」が前提条件なら+13で改を使用した時に「+14以下」の構文は適用されないよねって意味で言った
元々1段階しか下がらない仕様なのに「+15以上〜+14以下」を付ける必要性がわからんのだが 改を15に使ったら14に下がらないってことだろ
つまり改は15で使う時限定で3段階と同じだから付ける必要がある そういうことか
+15に使うと強化値が下がることはない
のほうが分かりやすいね
まぁ他の石の文コピペなんだろう ライジングサークルPは持ってないバレシュ軽く触ってみたけど
スキルダメージ増加は約10%〜100%
新スキルのアシストバーストは
スキルMAXで(440%×5発×3人)+(440%×8〜10発×3人)+(440%×8〜10発×3人)を真正面に散弾するかんじ
これがCT8で使える。全弾はかなりでかいmobじゃないと当たらない
後はグレイシャルショットPがぶっ壊れスキルに
ただ動き回る相手にはかなりダメージ減る 前に作ったやつで遊んでみたけどグレーシャル試してみたけど、エアスティンガー出した後撃ったら糞強いな
ロックなんちゃらの前の奴が3〜5人出る条件ってなんやろ?バグ? 聖なるについて分かった
聖なる強化ストーン改に例えると
+15に使った場合は低下なし
+14に使った場合は低下あり
お前ら気をつけろ表記通りだったぞ って書いたけど+4アクセサリーに聖なる強化結晶つかった場合だけかもしれん
ちょっと連絡帳で聞いてくる >>624
君日本語理解出来ない人なのかな?
公式から抜粋
聖なる強化ストーン[改]
強化値+15以上の武器強化時に使用した場合、+14以下にならない。
と言う事は、+14の武器を+15に強化する時に聖なる強化ストーン[改] を使ったら
破壊判定の場合でも+14以下にならないので+14から下がらずに+14は維持される ネットゲームする時間があるなら金稼いだ方がいいと思う
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
QEHTD 14に使ったら低下ありって表記どおりなのになぜ不具合? +4に聖なる強化結晶使ったり+5に2段階使っても+1まで下がったから ただまあ結晶だけの不具合かもしれん
変にスレ汚してすまんかった 14以下に使ったら低下あるんだぞ?
お前さんの読解力に不具合あるわ +5に2段階つかったら失敗しても+2だよな?
+4に2段階使ったんじゃないの? 「強化値+15以上の武器強化時に使用した場合、+14以下にならない。」
この表記であるなら+14を+15にする時=強化値+15以上の武器強化だから
失敗して石消費された時に+14未満になるのはおかしい
以下と言うのはその数字も含まれるので+14のままでなければいけない
+14の武器を+15にする時に使って最低保証効かないのであれば
「強化値+15以上の武器の武器強化時に使用した場合、+14以下にはならない。」
と書かれてないとダメでしょう。
どちらにせよ不具合か運営の日本語力の低さが原因のどちらかだろうね 低学歴ガイジって文章理解出来ないんだな
14に使ったら下がらない何てどこにも書いてないだろ
>>617読めよ 強化値+15以上の武器強化時=強化値+15以上の武器を強化する時 [+4以上に使った場合、+3以下にならない]
+1になったから不具合かと思ったんだよ
動画は取ってある名前丸出しから公開はしないけど >>633
公式から抜粋
聖なる強化ストーン[改]
強化値+15以上の武器強化時に使用した場合、+14以下にならない。
これのどこに+14の武器に使ったら下がるって書いてあるの?
強化値+15以上の武器強化時だと+14から+15への強化時も意味的には入っちゃうの
+15以上の武器が効果の対象であるなら明確に+15以上の武器を強化する時と指定しなければ誤解される >>639
下がるのが通常だから書く必要ないだろ
下がらないのが特別なパターンなんだから
強化値+15以上の武器強化時に使用した場合
っていうのが強化値+14→+15にチャレンジしたときって意味なら、
+14以下にならない=15以上になる=100%成功するってことになるからおかしいだろ
>>638
+4のアクセを+5にしようとして聖なる強化結晶を使って+1になったのなら不具合だ 成功、失敗、強化不能、破壊の判定があって破壊判定時に聖なるが消費されるのであって
成功、失敗、強化不能、破壊の判定の確率は変わらないのに何で100%成功になるんですかね?
それとですね14以下=14も含むですよ?以上、以下、未満も理解出来ていないのですか? 強化値+15以上の武器を強化する時に使用した場合、+14以下にならない。
ってことじゃん?
+14→+15にするときは、+14の武器を強化するのに使用するわけで、それが書いてないなら普通に下がるんじゃないの
で、+15はこれ>>617 >>641
ここまで詳しく説明しないと読み取れないの?
14武器を強化しようとして14以下にならないってことは15になるってことでしょ
それはありえないって言ってる ID:oajX57Px0の読解力が不安になるレベル これはひどい
>>これのどこに+14の武器に使ったら下がるって書いてあるの?
こういう事いう奴は大抵クレーマー ところで聖なるって破壊判定時にしか消費されないの? 強化値15の武器の強化に使用したとき以外は強化値が1下がります
って書いてあればよかったのか?
こんな事公式に書いてある方がおかしいだろ >>647
「強化値+15以上の武器強化時に使用した場合、+14以下にならない。」
だから+15以上の装備に使用した場合+14以下になるのは不具合 運営も結構誤解されやすい表記する事あるけどさすがにひどいモンスター
本来は失敗時1下がるものを+15から16にする時限定だけど15のままっていう
石を使ったり見た事がある人なら誰でもわかる書き方だと思うけど
高学歴を装ったただのエアプでスレ汚しすいませんでしたって謝っとこ 結晶のみの不具合だったみたいだね
ストーンも同じ不具合あるだろうで書き込んでスレを荒れた流れにして申し訳なかった 新レベルアップサポートボックスで67のマスイベ楽になったな
63からでる本使ったら即67にできるから >>656
ボックスの詳細見てワロタ
◆超レベルアップサポートボックス[Lv63]
知識の本[経験値+40,000,000]30個
※Lv63で知識の本[経験値+40,000,000]を30個使用すると、Lv67になります。 過去に何度もジャンピングしてるのに驚くことでもなかろう
むしろ古参以外でもマスターレベルキャンペーンに参加し易くなったと捉える もう3000円くらいでジャンプキャラ作らせてくれw 63〜67って楽な方のレベル上げ時じゃん
57以下で移動が長くて時間かかるとこあるからそっちに経験値欲しかったわ イベ箱から腐るほど出る経験値本使えばいいじゃんLv42からだけど 3年ぶりにC9の公式みてみたけど、あんまり進んでないんだな システム面は大幅にかわってるけどパッとわかるものならレイドくらいかもね 大陸自体はそんな進んでないけど大陸に追加要素とシステム面が相当進んでる
6大陸→前半→後半→塔→混沌(6人レイド)→シャドウダンジョンだからな 進んでる?笑うとこだよな?過疎が酷くて存続してるのが不思議な位なのに(笑) 課金単価がいいんだろうな
運営にもそんなに金かけてないだろうしこのまましばらく続くでしょ 大幅に変わったとは言ったけどこれが進んでるとか飼い慣らされてんな
塔の21Fからは前半と後半の間だし適当言い過ぎだろ さてはアンチだなオメー
というのは冗談で、ステージの追加以外でよかったコンテンツは
・次元の境界:1vs1シールドボスのスキルブック収集次元の境界:1vs1シールドボスのスキルブック収集
・古の闘技場:1vsボス1体(クリア後にボス変更&強化)のクラス別タイムアタック
・ブレンハイム防衛線:サーバー全体の狩りイベ、報酬の守護像がウマイ
・クラスリニューアル(3年前からだとシャドウ、アクセリア、ブレダン、バレシュぐらいか?)
まあスペシャルダンジョンとかゾンビモードとかのゴミコンテンツも量産してるけどな あとエクストリームも実装当初は良かったな
今はもうヌルゲーでやってないけど これ3年前と比較してるお話だよね?
システムはかなり進んでるだろ システムは進んでるってメインが全くといっていいほど進んでないことを誤魔化す言葉じゃないんだけどな システムが進んでるというかめんどい部分が改善された感じかな メイン進んでるぞ3年前から見りゃ
当時戦場オンラインのクソゲーだっただろ 昔の苦役列車がトラウマでこういう情報を見てもログインしたいと思えん >>669
なぜヲリを入れないの?クラスリニューアルで一番成功したのはヲリだと思うが >>679
>>669だけど素で忘れてたわ
ヲリだけじゃなくてスレも強くなったな 意外に運営仕事するんだな
多重垢乱入で2万ポイント稼いだアホが垢停止食らっとる 何人もがそれをするとレベル 5 に到達されるからっしょ。
こゆのだけ対応速いんだよね、クソ運営。 >>686
だったら運営は勇猛の必要ポイントを上げればいいだけじゃん
不正行為で上げれなくなった奴がキレんなよ >>682
無課金が仕様の裏ついて1位取った
それに対して課金してる奴がクレーム入れたから対応した
逆だったら月間勇猛1位が5人とか明らかな不正も見逃す ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています