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ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ335機目
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0001名も無き冒険者 (ブーイモ MMb6-Wr/E)
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2017/10/11(水) 20:45:03.98ID:x+32Rr8WM
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■復帰勢向け
http://www59.atwiki.jp/robocraft/pages/502.html
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/

前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ334機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1506432820/

■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
 ★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
 ★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
 ★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new

sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0116名も無き冒険者 (オッペケ Sr45-Qt2S)
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2017/10/13(金) 12:41:06.99ID:q7SZKJrSr
>>114
足りる足りないはあるかも知れないが
これだけの期間放置は怠慢だわな
決定出す奴が糞なだけ 会社の仕事ですらない
友達同士の馴れ合いで金取ってる
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ f124-Qarq)
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2017/10/13(金) 17:12:30.02ID:/oCP7pu30
Robo cloud error だったと思うんだけど 、それが頻繁に画面中央に表示されて
リトライしても駄目で、いつも仕方なく終了してるんだけど、俺だけ?
あまりにも出まくるから、まともにゲーム出来なくて怒りが爆発しそう
課金したプレミアム期間30日の金返して欲しいけど、英語分からんから何も言えんし
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ c9c8-z1uI)
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2017/10/13(金) 18:30:59.92ID:+rYBzBDV0
数週毎に更新入ってたからインフィニティ優先だろうと別に良いけど
人数を8~10に戻してエリミを復活させるだけでも良いからそちらを優先して頂きたい所か
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 31e2-89ZN)
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2017/10/13(金) 21:40:39.10ID:ePTmhwIM0
MSMGってリヴァイアサンのことであってる?
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ b98a-C/uf)
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2017/10/13(金) 22:37:55.08ID:xo5uAFu/0
チーム5人のうち2人の成績が12キル4デスとかで、
残りの3人がMSNGポン付けとかMレールポン付けの小型機体で
1キル7デスとか9デスとか酷い事になってて、
四苦八苦してギリギリ勝ったら、
ズタボロのMレールポン付けが「EEZZZZ!! jajajajaja!!」とか言ってて、
とても複雑な気持ちになった
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ f124-Qarq)
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2017/10/14(土) 01:43:11.32ID:FBHCHfZG0
迫撃砲めっちゃ弱体化してるね
ファイアレートが下がって消費エネルギーが上がっただけでなく
爆発範囲内に複数の敵がいても、1体にしかダメージ入らなくなってる
今まで以上に低耐久の高速機がハイエナしやすくなったから、蠅だらけになりそう
0154名も無き冒険者 (スッップ Sd33-9lgK)
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2017/10/14(土) 01:58:10.77ID:LLvOscpSd
一体だけになってる?
判定時間が1秒から0.7秒になったけどエフェクトは1秒のままで爆風見てるとあたってるように見えてもノーダメなケースが増えたとは聞いたが
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ f124-Qarq)
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2017/10/14(土) 02:34:55.63ID:FBHCHfZG0
確証は無いんだけど、デスマッチでチャンスとばかりに2体居る所に数発打ち込んだけど、片方が回復しだした
よく見てなかったけど、もしかしたらシールドに吸われてて、壊れる前に10秒経って回復したのかも
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ 994f-B6a6)
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2017/10/14(土) 03:05:28.39ID:Ocp9NmO40
チェイン強化されたしと思って普段使ってるメガ1門装備のタンクに載せてみようかと思ったら占有範囲広すぎて辛い
ロタ機にぶら下げるときは気にならなかったが地上機で使おうと思うと取り付け位置がめんどくさい武器だなおい
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ 7960-1yEH)
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2017/10/14(土) 05:07:39.12ID:Ci/9VBpk0
とはいえ集弾性向上は一番求められていたことだからそこは評価したい
近距離以外うんこだったのが中距離でもそこそこ使えるようになった
遠距離の回復阻止も多少運ゲーではあるが割と当てられるようになったし
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 994f-B6a6)
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2017/10/14(土) 06:19:19.71ID:Ocp9NmO40
昔のイクラは昼火星で空飛んだ瞬間レールが4発飛んできたり、他の場所でもナノ連れたムカデ小隊に蹂躙されたりあれはあれでな
プラズマは昔の一斉発射とあのくらい弾道下がる方が好きでしたわ
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ 131a-89ZN)
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2017/10/14(土) 07:24:01.25ID:jbRtdOec0
あの頃はバグも酷かったけど
WOT基準の大規模戦闘を目指していたから壮大で面白かった

今のはこじんまりしててちまちま忙しい
まあダメなチームだとすぐ決着付くようになったのは良いところだけど
0168名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp45-3BbJ)
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2017/10/14(土) 08:30:51.52ID:WWYtVJPBp
エリミ復活させてしばらく様子を見たらそう思っているのが多数派なのかどうか分かると思うよ

勝ってもスコア(失笑)にかかわらずプロト4回抽選確定で、
負けてもス(ry金4回抽選確定のLAに報酬で勝てっこないから集まらない可能性はあるにはある
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb8-z1uI)
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2017/10/14(土) 08:56:18.30ID:BRm3XfIm0
エリミ5人とかやめてくれよ
メガ含めて10人は欲しい
0171名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp45-3BbJ)
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2017/10/14(土) 10:33:06.77ID:WWYtVJPBp
FJには航空機を操れるAIを作る技術もないので結局高台押さえたら終わりみたいなモードにしかならん
見えてもいないはずのムーブメントやモジュールを的確に射抜ける謎エイムには感心するが、
初心者への配慮なのか機体テスト用モードとしての性質を考慮したのか離れると途端に当たらなくなるし
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b13-/Vol)
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2017/10/14(土) 12:16:49.46ID:F+3SJYDF0
アリーナ長い10分でいいよ
TDMも長いよ報酬クソだし
クリスタルいらんしあっても2回もいらんやろ
サレンダーも過半数でいいやん
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ 694f-HXrW)
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2017/10/14(土) 13:11:17.41ID:TwLjHoLF0
どのモードも5人でやるにはマップが広すぎるからマップ縮小して射程を短くするべき
広くなるだけしムーブメントの差が拡大するし自動回復しやすく移動で無駄な時間が増える
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ b98a-C/uf)
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2017/10/14(土) 13:24:30.21ID:L1OEh3xB0
序盤から酷い立ち回りをし続けるプレイヤー2人が
まともにプレイしてる残り3人の降伏提案を延々と蹴る状況、
本当に酷い
最終的にその二人、0キル12デス、14デスとかなってるし酷い
立ち回りがまずいのはともかく、降伏提案は受け入れて欲しい
実質3vs5で絶対に勝てないのに
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ b98a-C/uf)
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2017/10/14(土) 13:37:39.01ID:L1OEh3xB0
絶対に勝ち目の無い酷い戦況で出された降伏提案を
戦況の読めないプレイヤーが面白半分に蹴って、
真っ当なプレイヤーが途中棄権して更に戦況が悪化する状況
ほんとつらいし、降伏提案出したプレイヤーにも申し訳なくなる

よくそんなメガレールにホバーつけただけみたいなので
生き残れると思ったなと言いたい
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb8-z1uI)
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2017/10/14(土) 13:38:32.13ID:BRm3XfIm0
マップが狭くないとムーブメントに差が出るが
アリーナのルール的にはもっと大きくないとリスポーン後即到着のループ
もう破綻してるってレベルじゃない糞モード
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b24-iAGE)
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2017/10/14(土) 13:48:17.07ID:GugYyO3v0
・ブーストシステムをやめる
→CPUがロボの大体の強さの基準になる
→CPU=コストとし、リスポーンタイムやTDMでの撃破数(ゲージ制にするなど)に影響を与えるようにする
→CPUが抑えつつも強くなるようすることで、環境適応の答えが出にくくなりクラフトの精練と幅が出る
→マッチングにチームCPU量が考慮するようにして、チーム戦力バランスを図ることができる

結論
ブーストシステムは糞
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ 7960-1yEH)
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2017/10/14(土) 14:01:34.16ID:Ci/9VBpk0
撃破されるとガレージに戻されて新しくロボを組み立てるまで再出撃できなくしよう
組み立てが遅いとチームが不利になりやっつけで組み立てると戦力にならない
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 41a1-89ZN)
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2017/10/14(土) 15:00:15.20ID:76qHVG5E0
まだ500レベルを超えた程度の初心者です
OPムービーに出ている8人バトルは何レベルになれば開放されますか?
アレが楽しみでがんばってレベルを上げています!
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ 994f-B6a6)
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2017/10/14(土) 19:19:23.47ID:Ocp9NmO40
ハエって戦ってるとすごく小さく見えるけどまともなのはほんのりそれなりに硬いのよな
エピックの一つ下のレール3発耐えられたときはイラッとした
まぁ一発当てたらたいてい即逃げ出すからそこまで脅威でもないけど
0204名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp45-3BbJ)
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2017/10/14(土) 19:52:42.15ID:GeCX2fWjp
5vs5なのに5人小隊を組めるとかいうめちゃくちゃな設定の終わったゲーム
ところでガレージ削除は一体いつできるようになるのですかマークソ
0212名も無き冒険者 (スッップ Sd33-9lgK)
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2017/10/14(土) 21:35:02.62ID:LLvOscpSd
五分でサレされるか放置する奴が出て喧嘩が始まるのに1戦する度に20分待たなければならない五人側にも苦労はあるのだ
リーグでマッチングが全く起きなくなりBAで五人キュー入れる事もままある

アホだと思う
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d6-89ZN)
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2017/10/14(土) 22:20:49.50ID:OfuFGmXu0
4・5人小隊を綺麗に回せるほどのプレイ人口がないからどうしようもない
待たされる小隊もストレス溜まるだろうがアホみたいなMMR差で相手しなきゃいけないこっちも辛いんだよ
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