【WoT】World of Tanks 初心者スレ 115 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 114
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1506332305/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■vbaddict
http://www.vbaddict.net/wot.php
戦績をアップロードして見たい&見せたい人はまずhttp://www.vbaddict....et/wot.php?do=uploadにアクセス
%APPDATA%\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cache か
%APPDATA%\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cacheをコピー
参照をクリックすると新しくウインドウが出てくるので、ファイル名のとこにさっきコピーしたものを貼付けして[開く]をクリック。
パソコン内のdossier_cacheフォルダーの必要なDATファイルが表示されるので、選択して開くをクリック。
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■wotlabs
http://wotlabs.net/
サーバーを選択し、名前を入れてTANKERをクリック
■車輌ごとの戦績をくわしく見たい
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
■noobmeter
http://www.noobmeter.com/ >>1
乙
保守もしないとせっかくの新スレが落ちるよ… 耳なんて只の飾りです。
偉い人にはそれがわからんのですよ。
芳一 前スレ見てたらこころなしか中戦車の乗り方改善してきた。
知識と心構え大事ね >>16
すっごい普通に強いしいいんじゃない?
なによりもカッコいいのが大正義なのだ
前買って暫くは出撃して動き出す度にニヤニヤしてた 負けトップ、負けトップ、トップ、トップ
出来すぎ怖くて出撃ボタン押せないので寝る 足回り良くて俯角めっちゃとれてDPM高いcometちゃん人気ないのなんでなん……
平均約950ダメで優等80%弱って(´・ω・`) http://or2.mobi/data/img/173494.jpg
XVM入れてみたんだが、4桁の数字の意味はなんなのだ?
あと----となってるのはCPUなのか? >>25 4桁で表示されてるのはパーソナルレーティングだな。
戦闘数が少ないと―で表示される。 >>25
FCMの初狩してますよ感がぱねえ
しかも数値低いのに草 >>25
xvmのサイト行って右上のセッティングでWN8表示にするんだ >>31
パソレの算定基準は勝敗が多く関与してるがXVMとかけ離れているような感じでもない >>31 計算方法が公開されてない上に戦闘数とかよく分からない要素を評価に入れてるから信用しないって奴がいる。
パディングしにくい指標とも言えるんだけどね。 パソレってダメージ量が考慮されるんでしょ?つまりWN8が同じ二人でも一方が単発高い高ティアでプレイしてればそちらの方が高く表示されてしまうのでは? >>37
高Tierを沢山乗ってるのを考慮してるのって良いことなんでは?
5桁とかやばいよね8,000以上あればある程度上手いはず Youtubeの広告が面白すぎてはじめてみたい感あるんだけど
自走砲って結構遊べるかな? 広告ほどは連射きかない
まあ無料だしチャレンジしてみれば?
初日で届きそうなのはソ連のSU26あたりかな 乗務員の熟練度低いと当たりにくくて辛いけど、自走から始めても楽しめると思う 戦友乗員揃えてプレイした方が自走は快適だけど
まあそこはお遊びだしtier2-4辺りの自走なら好きにやれば良い 低Tierみたく展開も早く芋も少ないとこで
自走とか苦行なんでいまさらやりたくないわ 自走は数が多いから責任が少なくて敵の動きも練度も程々な5-6くらいが楽しいと思う >>24
俺もコメットさん好きだけどAC4買ってから乗らなくなっちゃったわ 適当な自走砲をある程度乗りこなしてみるべき。
ミニマップをよく見る癖と敵味方の分布全体像が分かるようになるし、対自走砲の動きなども覚えれる。 広告のおっぱいに釣られて始めたのが2013年だったっけ
実際ゲームにはむさいおっさんしかいなくておっぱいは無かった >>39
遊びなんだからやってみるのが一番よく判ると思う。
個人的にはティア3まではマッチングの関係面白くないと思う。
乗員の練度が低いと当たらない上に動き回る相手が殆どで何も出来なく終わる場合が多いからね。 自走砲やるならTier5までは忍耐が必要
そこから先はセンスが問われる ランダムになってから死んでばっかりだ
それまで10戦9勝だったのに…
どうなってるの? >>54
相手がBOTじゃなくてリアル人間プレイヤーになったから そうか(笑)
死ななきゃ割と勝てるな
まとまって動かないといかんね 課金戦車(T15)をプレミアショップで買いましたが
搭乗員の訓練度は50%でした。
技術ツリーで買うと100%ですか? >>57
通常の軽戦車の乗組員を使えばいいのさ
再訓練しなくて良いのが課金車両の利点だよ >>56
大きな塊で小さな塊を撃破だ!
それを死なずに繰り返せれば勝利だ!
使命感に燃えた孤立などは自殺に等しい(リセット除く
常に味方のサポートを受けられる位置にいよう(常にサポートしてくれるとは言ってない)
ケースバイケースでレミングスは必ずしもダメではない ラッシュが失敗したからレミングスって言われるんじゃね?
つかレミングスのネズミ集団自殺って迷信なんやね。信じとったゾ ラッシュは引率する人がいて成り立つ戦法で
レミングスはリーダーのいない脳死集団って感じだな
みんなで固まったは良いものの全員何して良いかわからず大体モジモジか、一人ずつ突っ込んで死ぬかというオチ
レミングスで勝てるのは敵がさらに酷い時だけ ラッシュ・・・数の有利を生かしてダメージ交換で優位に立つ
レミングス・・・一見すると数でまさっている様に見えるが、実際は大半の戦車が障害物や稜線の影で黙っているだけで、実際に戦闘している車両は少ない 零細工場で働いてるんだが、昨日同じ部署で労災事故が起きた。
馬鹿なオヤジが機械に潰され、
潰れた指が真っ赤なカタツムリの死骸みたいになってた…orz
wotが搭乗員を見せないの正解。
鮮血が飛び散るシーンはちょっと… 初めてティア9買うんだが、T-10とAMX 50 120とT54E1と、どれがええかな?
色は黄色 >>65 T-10が無難。ローダーに自信あるとかプラ組むなら50120もありだと思う。 仏ローダーHTはソロ専には無理
50100で悟った 沼のほとりで魚の死骸に湧いたウジが次々に水に飛び込むのは見た事あるわ T-10も装甲ないからムズいよ、格下の金弾で余裕で車体抜けちゃうから全く威圧出来ない
他に弾ける固いHTが居てくれると稼げる M3 Stuartって弱くないか?
M5はマシになるのかな? >>64
プレス工場か?厳しいよなあれ
しばらく焼肉喰えなくなる マジかよ
アメリカで進めちゃったから仕方ない
アメリカはどこでブレイクするの?
バランスが良くて扱いやすいみたいなネット情報見たのになぁ >>77 使いやすいのは事実、tier5以降は実際強い。4がうんちなだけ。 >>77
ちょと遠いかもしれないけど
そのルートならT71ってのが強つよ >>77
実際tier5未満は操作覚えるチュートリアルみたいなもんだから
マップ攻略や車両評価みたいなのも基本tier5以降にならないと当てはまらないかも >>78
そうか、ありがとう
M3は紙装甲で大砲は弱い遅いで参るわ、走るのだけは速い感じだけど意味ない
兵隊の訓練は低いTierから100%にしなきゃいけないのはなぜですか? >>79-80
分かりました、どうもありがとうございます。 >>81
乗員100にするのは弾が当たらないから
5くらいで育てたら良い
あと50%はやめた方がいいと思う >>81
何のために速い足が有るの?
撃ち合うだけが経験値を稼ぐ手段じゃ無いよ スチュワートM3とか正面向いてりゃPz1Cの機関砲、かなりはじく車両やぞ?
鉱山当たる機会多く中央制圧できる車両だから相対的に強いグループやぞ? >>84
経験値稼げないのが一番つらいよ
速く走るだけじゃ敵は倒せない
敵見つけたりとか微々たるもんで。打ち合いではいつも死んでる そのあたりは一旦5あたりまで経験して
また3に戻ってきてできるようになるとかある
ひとまず5-6あたりまで開発進めてこの辺で基礎練習するのがいいか >>86
発見とか観測だけで充分稼げるんだけどね
同ティアなら発見だけして逃げて隠れてチョコチョコとダメージを稼ぐしか無いんだろうけど
ボトムに入ったら関節射撃の観測で馬鹿みたいに稼げる >>39なんですが
ソ連で自走砲のルートを進んでるのですが
自走砲を上手く使うためのコツやら基本やらを教えてくれる動画って何かないですかね?
今の所毎試合1~3両(戦車って両?台?)落として終わるんですが、やはりもう少しうまく動きたいなぁ・・・なんて思いまして >>90
ここで自分が使う車両のリプレイを探して見てみるというのは、どや。
http://wotreplays.eu/ 取り敢えずバトアシは入れよう
鳥瞰図で自走続けるのはきつい
ソ連自走はSU8で止めてるけど
なぜかスキル2周目入るぐらいは使ってる
本命は英自走だが スキル2つ持ちの12tに乗りまくってるせいでスキル無しチャフィーとM7がストレス溜まりまくってヤバイ 公式のバトアシはうねうねして
無駄な照準動き入りやすくなって
収束遅れるんで使えん
基本的にマップごとの定番位置を
味方や統計サイトに習って覚えること、
車体下部浮かせる岩あればベター、
優先順位をはっきりさせLTに
フラフラ照準向けるのは自重すること ぶっちゃけ自走はクリックするだけなんで特にコツとかないです Pz.IV Hの研究・購入しようと思うんだけど、
中戦車要員がいないのでプチ課金を検討中。
やり始めなのでゴールド無し。
軽戦車(T15)の課金戦車あり。
・ゴールド買って100%て訓練
・課金中戦車(T25)買って育てる
・100%訓練要員付きの課金中戦車のオファーを待つ
あたりかなぁと思ってますが、何かおすすめあります? >>101
搭乗員が3人だと5.人のt25より、訓練効率落ちそうですけど
そこは問題ないですか? >>100
普通に4号Aの100%乗員からステップアップしていきつつ
T-25で乗員を訓練だな
T-25は接近戦に対応しにくいなどクセはあるけど
クレ稼ぎ効率は良いから独逸乗員育てていくなら今後も重宝するだろう >>103
あざす!T25購入に決めます。
ツリーは失敗で38nAラインに行っちゃいましたorz >>104
38nAはかなり強い部類だからそれはそれでOk 最近の課金戦車は増えてもTier8ばかり
Tier6以下でお手軽の課金戦車揃ってるドイツ、ソ連が育成しやすいんだよな 偵察枠で放り込まれていた頃の38nAは
何も知らない初心者にとって苦行だったんだよな
多くは偵察する車輌なんて知らないで使ってるし 課金戦車で質問です。
乗せ換えのペナルティは↓これであってますか?
W H→T25育成→IV H:ペナルティ無しW H→T25育成→他の中戦車:90%
T25初めから乗っている搭乗員を育成→他の中戦車:90% 車両研究とかに必要な経験値はどこで見れるんでしょうか? 元祖バトアシと公式のバトアシってそんなに使用感違うの?
公式のでも十分やれてるけど、modの入れた方がいい? 自走は射撃できるうまい位置を見つけることが出来るかどうかだな
当たるかどうかは運次第でポチポチとボタン押すだけ 与ダメ0糞芋MT
Vulinh_Le
wasuluy 与ダメ0の芋なんてごまんと居るんですが
晒すほどのことですかね >>111
運じゃないだろ。
相手の行動パターンを読み取って数秒後の移動位置目掛けて撃つんだから。
動かない敵の方が少ない。 >>109
研究画面の派生先車両に表示されている。
特定の車両までの合計必要経験値なら知らん >>115
国籍はしらんが、脅威度が高いのとトロい動きをしているのは優先。友軍がレミった先は放置 >>114
君の自走の弾は毎回真っすぐ照準の中心に飛んでくのかーすごいでちゅねえ >>117
射線切ってるのに近くにHE落として数秒のスタンだけ与えてきたり
他に見えてる奴居るのにスポット切った俺の近くにメクラ落としてきたりするのは非効率的だと思うけどなぁ >>110
なんでも試せばいい
modのは10日毎に登録すれば無料だし
日数切れてもその都度すればいいだけ
公式のは照準移動時に思った以上に移動しちゃうから
その分ベストタイミングを逃す >>120
目に見えているモノだけを相手にするだけでは脅威は去らないからなぁ。優先度が高ければ見えなくても狙うさ。 あー、ガイジの相手したら青ネームになっちゃった……
これすぐ解除されるかな? >>120
次弾装填始まってすぐ(余裕あれば撃つ前からだが)
次の対象を選定し始めるけど
高Tierで経験値稼げる敵、撃破出来る可能性ある敵、
体力十分あって稼げる敵、砲が脅威な敵、
HT会場の先頭車両(後続も止めるため)、
動きがトロイ敵、装甲が薄い敵、車体がでかい敵
収束が装填に間に合う敵、スポット維持されそうな敵
今は射線通ってて隠れる前の車両>平原進軍の車両>
チラ見して建物裏キープの車両
まあ大抵選定し直して発射が遅れるのを嫌ったゆえかと >>122
>>124
なるほど
要は勝ちに繋がる動きをするほど狙われやすくなるって事か
世知辛いねぇ いや、あくまで当ててこそだから
脅威度高くても回避行動上手いユニカム狙い続けるより
いつでも撃破出来て、味方が仕留めてくれそうな
noobでも撃ったほうがマシ
回避行動もワンパターンで読みやすい奴なら
スポット切れてても余裕で位置読んで撃つ
プロホロの坂から全速で下り逃げた糞猫を
FV304ワンパンで食ったときはさすがに爽快だった フランス自走砲始めてみたけど弾道低いの慣れなくて結局FV304しか乗ってないや
スタンは無いけど手数あるからポコポコ撃てて楽しい S35は頭出しだけ徹底してればnoobの自分でも勝率70パー近く取れるような強戦車なので、
ガッツリ育成したいならT25と合わせて買ってもいいと思う
安いし >>104
一周目つけるまでPzS35でも良かった >>126
たしかに
ダメージも入らないのに延々粘着してくる人は大体勝率50%以下だし
彼等に自走のコツでもレクチャーしてくれるブログでもあればなぁ WoTに限らずゲームは要領だからね
何を優先して片付けるか
それを的確に判断して高い精度で実行できる奴が強くなる プレミアムショップで毎度AC4度のスピードを推してくるけど
完全にカタログスペックしか見てないエアプだろこれ 同じてぃあーの自走砲使ってる人の配信見てて思ったんだけど
自走砲乗ってるときのスナイプモード(上から視点)、あれってスムーズに動かすコツってあるの?
自分はマウスを端っこにやらないと動いてくれないんだけど、配信見てるとギュンギュン動いてて驚きを隠せない
あと榴弾の爆風って結構小さかったりする?真横辺りに堕ちてもダメージ入ってる感じがしない・・・ >>133
さすがに基本過ぎる
ミニマップ右クリックでそこに照準が飛ぶ
爆風範囲については
アプリのWOT百科事典入れて車両ごとに
ガレージ見ればいい >>133
マウスの移動量を設定出来たきがするが
榴弾の爆風範囲は砲によって違う
開発ツリーの砲にカーソル乗せれば詳細見れる
だいたい国毎に性格の方向性があるね >>134
マジか右クリックで行けたのか・・・ありがたい
榴弾は一律ってわけではないのね・・・細かい
情報ありがとう >>135
マウスの移動量もあるのですか、設定画面眺めて色々有用なの弄ってみようと思います
国毎に特性違うんですね・・・覚える事多くて吐きそう・・・ 榴弾の爆風範囲は砲というか弾を見る。自走砲の課金弾は爆風半径が通常弾より大きい。
ただし課金自走砲を除く。 >>132
あれにスピードがあったらゲームバランス崩れるレベルのつよせんしゃ 昔に比べて妙に低調だなと思ったら
課金額=勝率ってわかっちゃったのな p2wではあるけど課金すれば勝てる訳じゃない
勝てない奴は単純に弱い 認めるべき tier8課金戦車20台近く持ってて勝率46%の人居たけどWG訴えたら勝てるんちゃう(適当) 課金すれば勝てるとか思う人はbot戦しかしてないんじゃ?
もしくは病的に思い込みが強いかw 動きがトロくさくて、下手なトップティアがいたから、終わった後見てみたら
課金戦車を十数台(各車100戦づつぐらい)ほど揃えてる戦数1Kだったよ。
勝率は42%台で勲章もほぼなし。
ゲーム自体は勝ったが、辛くないのかね? まさに上級国民
無尽蔵に金を使えるなら課金戦車をガレジに並べたいわ
でもティア6までしか進めて無いけど課金戦車は弱点が多い気がする bison強すぎない?なんでこれnerfされないの Tier2での出来事
Pz2で位置取りして射撃していたら、後ろから押してくるやつがいた
同じPz2で、迷彩のやつ
そこは少し外れたところで、後からPz2が到着するというのは不自然
結局、押し出されて敵に撃破された
よくある嫌がらせの手だよね
スタート直後から狙ってて、チャンスをうかがってたわけだ
そんで、チャットで罵倒して、後でメッセージも送信しといた
それから3戦か4戦した後に、スタート直後に進路妨害してくるM2がいた
何度前進しようとしても、行かせないように道を塞ぐ・・・
警告射撃をしたが、幸いこっちは機関銃だったのでパラパラと弾いて
ブルーネームにはならなかったんだけど、その後も進路妨害を止めない。
チャットで名前付きでidiotと打ち込んでたら、そいつが遂に発砲してきた
こっちのHPは削れたけど、おそらくそいつは途中でアカウント停止したと思うj
ブルーネームになったので、3回かけてようやく撃破
たぶん、最初のPz2と同じヤツだったね
最初のヤツが、nhathuy_letran 2回目のヤツが、Hanter_Killer55555 とかいうやつ
Tier1で捨てアカでやってるならまだしも、Tier2で迷彩までやって、他人のブラックリストに載せられるヤツってバカだと思うわ
以降、そいつは嫌がらせした相手から狙われることになるのに
後ろから味方に攻撃されるほど嫌なものはないね
すごいメンタルに悪い centurionウキウキで乗り始めたけど全く使い方がわからん、車体デカすぎて飛び出し撃ちは被弾しまくるしハルダウンも車体デカすぎて場所が限られる。隠蔽低いから隠れたまま撃つのも難しい
おまけに自走がスッゴイ怖い、助けて センチュリオンは弱いからな
弾薬庫もすぐぶっ壊れるし >>108
初心者がマッチング優遇なしのティア5課金を使ってまともに戦えるかどうか心配したら? >>150
ここで愚痴っても仕方ない
リプつけてチケット切って通報しよう
これ以上他の被害者が出ないように 味方への攻撃は積算してあるっていうけど、ダメージ量の合計なんだろうか
どうも弾数のような気がするんだけど
初心者の人は気を付けた方がいい
変なヤツがいて機関銃で当てたりすると、あっという間にブルーネームになるような気がする
反対に、ダメージ量の大きい砲撃でも、2発くらい当ててもブルネームにならない人もいる >>156
通報しても何も対処してくれないような気がするんだけど・・・
それよりも、ブラックリストに入れて今度会った時は
同じような仕返しをしようと思ってる
複数アカウントで平均的に育ててるから、相手にはわからないと思うけど
そういうことやったら狙われつづけるぞって、肝に銘じさせたいw
ともあれ、オレは普段はコケた人がいたら必ず助けてあげたり、スタート時に足の速い人に
前を譲ったりする方なんだけどね
後ろから平然と撃ってくるやつが許せない。
まあ、自己責任でやりますねw FF常習者じゃない限り3発当てないと青ネームにはならない。ただしcap中に当てると2発でも青ネームになる >>149
その辺りの車両は滅多にいじられないし、回りもnerfされるべき車両だらけやしな >>158
報復の連載はしてはならない。
BANされるぞ。いっそのことBANされろ。
その時何かを失うから。 Luchsは単純に強いっていうか戦況ひっくり返し力が異常やね 低tier界のB-C25tって感じ
周りが弱いからなおさら強い もともと強かったのにLT調整アプデの時に性能据え置きでマッチングtierが1つ下がってるんだもんなあ。 皆さんは配信者でこの人のは見ておいたほうがいいと思う方はいますか?
初動の動き等しりたいのでおすすめの配信者がいれば教えてください >>170
これ、何よりもこれ
前半ガレージとtanksggでの車両レビュー、
後半実戦披露という形式の紹介は特にいい
あとは上手く行ったパターンだろうけど
霊夢の戦車道のは楽しく見てる
低Tier動画はなべて「相手が下手でしたね」動画だから
参考になるのは初動、強ポジだけ >>169
戦績ちゃんと見せてる人で総合青以上なら誰でも参考になるよ
強いて言えば(名前言っていいのかね)Layznerさんの配信とかは見てて面白いし実際上手いからいいかも
あと注意すべきは配信者がアジアサーバーでプレイしてるかどうかだね
初動が知りたいって事らしいけどそこらへんのセオリーはサーバー毎に違うから
ロシアサーバーのスパユニおじさんを参考にするのは直近で紫出してからでいいよ 有名配信者は既にいっぱい上げてるし多くはTier8以上だで、
そこから見つけるのも骨かもしれんね
ネタにもなるし3つばかり
https://www.youtube.com/watch?v=g-TsjD2Y7uk
QB氏のT67無双動画だけど
初期位置と、終盤劣勢になっても投げずに高所閉所に行って
各個撃破を狙う、戦略眼が参考になるゲーム
テクニック的なことよりこういう考えがちゃんと出来るのが大事と思う
https://www.youtube.com/watch?v=uq5_Spi-xqE
同じくT29で北極圏
ハルダウン有利な地形で延々粘ってる
https://www.youtube.com/watch?v=UXfFMdcC310
CDAでウエストフィールド、強ポジと15mルールの実戦、
ほぼ同じ位置で留まって見つからないようにしてる >>169
間違いなくstraik
twitchでstraikoidで検索すれば見つかるよ 動画はうまく行ったようなのをピックアップしてあるだけだから生放送とか見た方が良い気がする
気になるところが有るなら質問すれば良いしだいたい返答してくれるよ 皆さんありがとうございました
名前が挙がった方々の配信等を見て立ち回りを学んでいきます! >>159
なるほど、やっぱり3発だね
確かに、一度cap中に、終了間際撃ってきたヤツがいたので、
そいつに撃ち返そうしたら、砲塔旋回が遅くて別の人に一発当っちゃって
二発目にそいつに当てたらブルーネームになったことがあった。
二発とも弾いたのにも関わらず、ブルーネームになったような気がする
>>162
たぶん、BANはされないと思う
そこらへんの立ち回りは心得てるからね
結構こういうの得意なんだよ、オレw
それになにより、もともと誰彼構わず悪質な嫌がらせを
やってるわけじゃないから。
こういうやつもいるから、初心者うざがって大目にみないで嫌がらせしたり、
罵声を浴びせてると、そのアカウントを捨てざる負えなくなるってことを
覚え説いたほうがいい。 そこらへんの立ち回りは心得てるからね
結構こういうの得意なんだよ、オレw 勝率44%ってやっぱ頭膿んでんのかね
防衛であと15秒逃げてりゃ勝つのに
わざわざ突っ込んで敗北にする最後の奴は 自走砲でてぃあー4まで来たけど、なんか人が乗り降りするっぽい穴をねらうのは上達したけど
キャタピラー撃ち抜くのはうまくいかない・・・細っこいからなかなか当たらん・・・
自走砲でキャタピラ破壊するのって狙うもんじゃないのかな? 上に行った方がオニみたいなトロくてデカイのが多くて当てやすくなるぞ ぱちもん言う無し
俺の愛車で、俺を育ててくれた最高の車だったんだ・・・。
下位には強くて、でも弱点あり。
同ティアには、技術で立ち回って活躍できたんだ・・・。 >>173
いいもの教えてくれてありがとう
平易な英語で楽しく見れる KV1相手に300ダメ2発ぶち込んでぶちかましで撃破する試オイはもういないんだ そこらへんの立ち回りは心得てるからね
結構こういうの得意なんだよ、オレw
だめだ笑う >>180
自走砲でキューポラ(人が乗り降りする奴)もキャタピラも正確に狙うのは不可能
精度がかなり高いbishopでも相当に難しい
真ん中よりちょっと奥を狙って命中率高めたほうがマシ そうだねえ、自走はとにかく車体中心に当てること、
チラチラ頭出ししてるなら
その進出ボーダー見極めるの大事
角待ちしてるならそれ以上は前にすぐは
出ないからやや車体後部に合わせていい
同じく後部天板が柔めのATシリーズは
芋ってたら積極的に狙ってもいい
9.18後のBishopでも貫通あった まーじNAラグい
戦車を撃ったと思ったら隣のビルに穴空いとったわ 本体に当てるのが基本ではあるけど、敢えて確実に履帯を切りたい場合(駆逐の足止め)とかは車体奥じゃなくて車体手前を狙ったほうが爆風ダメージねらえるかもな
実際奥狙うと砲塔の横をすっぽ抜けることがままある 昨日の終了間際のcap中に一発撃ち込んできたヤツがいたんだけど、
そいつとその後2回遭遇して、普通に戦ってたので、あれ?普通のやつかな・・・と思っていると、
3回目のマッチングの時に本性が現れた
スタート直後に味方の進路を妨害し始めて、その中の一人に付きまとって、
進路妨害を繰り返し始めた・・・・
そいつのすぐ後ろにつけたオレは、たまらずそいつに発砲・・・
その時Pz2で機関銃だったので、4発ほどパラパラと当たった時点でアカウント停止・・・w
最後にそいつの車両に火災マークがついたのがせめてもの幸いだった。
Nt_Anccとかいうやつ。 いつもT60に乗ってる。
Tier2でやってる人はブラックリストに入れて観察してみて。
今から考えるとチャットでこいつキチガイだよ〜って教えれば良かった。
公に晒される方がはるかにダメージが大きいはず。
以降、そいつはオレの暗殺リストに載ったよw >>195
何万回やってもオレンジ止まりになりそうだね君 >>195
戦績見た感じではサブアカウントだな
メインで勝てない腹いせでやってるから何やっても無駄だと思うよ まぁ・・・ゲームやる第一目標が楽しむ事だから
楽しいならそれでも良いけど
目標がちょっと増えたり変わったらそれが負債になる >>152
自分もパーシングで辛い思いしてます
てか公式の車両ランキングのここ2-3月の結果見ても
平均与ダメが自車両分出せてる人ほんと少ないですよね
開幕のポジション取りを脳死で決めない
最高速や加速ももう一歩なので
鉱山やツンドラで丘を取る動きは間違いなく蜂の巣
鉱山なら撃つ側に回ったりツンドラならハルダウン勝負で
SPGの数を見る
ピルゼン東とかもうここしか撃つような場所が無いと
間違いなくウンコまみれです3枚居たら絶対行かない
1枚だけなら結構色んなとこでハルダウン勝負いけますね
味方と敵の編成を見て孤立しない
とにかくボトムまみれなので
MTルートで行動すると敵Tier9LTと良く合う印象
向こうは結構な機動性で逃げられるんだけどこっちはそうは行かない場面が多い
味方の数次第では様子見とかもってのほか
雑な行動をしない
後一歩で倒せそうだからと雑に詰めると
ダメージが足りなかったり弾かれた時に
低DPMが響きます
さらに頑張って倒せても
奥の敵が出てきてその場所から逃げられないとか
あるあるでは?
なんか文字に起こすと基本の部分ばっかですよね
具体的な攻略できる人居ないかなー? >>199
状況によって取る戦い方が違うから文章で一概には言えないと思うよ
センチュにもパーシングにも共通して言えることは快速LTみたいに際どい場所に駆け込むんじゃなくて
頭の硬さを活かしてハルダウンできるポジションで戦うことかな 定石や基本セオリーはググればいくらでもあるから
その後はケーススタディだよ
ピルゼン、9-7マッチのボトムでパーシング
自走1、LT3、HT3、MT4、TD4で
初動は?概ねの目標は?って考えて行くんだよ
もちろん同じ車両でも数通りは正解がある >>202
それ加えて味方の展開の仕方でも初動変わるしね
てか9-7マッチならパーシングはミドルじゃね? このゲームシンプルなように見えて
ガチで勝ちに行くとなると
頭フル回転して小刻みに方針決定→実行が必要だからな
FPSみたいな出たとコドンな反射ゲーではないが
意外に忙しいし肩こりしてくる Kenkoro2[A_C_E]
マッチ的に前に出るHTで糞芋さらに単機で裏取りに来たボトムLTから逃げて味方見殺し、せめてボトムLTぐらい相手にしてやれよ。当然最下位
クランで最低限の戦い方とか教えてもらわないのかな、クランの名前的に >>206
お前もここは晒しスレじゃないって教えてもらわなかったのか? object416消えるってホント?
スーパーテストで新車両への置換えテスト始まったらしいけど、本番環境に適用されるまで猶予あるのか知ってます?
Tier9開発のルートも絞られるらしいし割と困惑してる スーパーテストだから実装されるにしても当分先の話だしそもそも撤回される可能性も十分ありうるからなんとも 丘を挟んだり曲がり角で対峙してる時、間に草や障害物あると駄目だ。
境目が分からなくなって、カメラをワチャワチャ動かし敵が赤くなることで撃てると判断するが、その時には既に撃たれて逃げられてる。 >>197
なるほど、確かに味方がダメージ与えた相手を、後からゆっくり来て
食おうとするような感じだった。
決して自分がダメージ負って前に出ようとしないヤツ
たぶん、いくらやってもそれ以上上達しないやつだね・・・ >>211
当分先なら良かった
ちょうど愛着が湧いて来たとこで変わると聞いて焦った
なんか置き換え候補微妙っぽいし…… 久しぶりに来て見たら更に同類系のスレ増殖しててワロタ何事だよ 今の自走でも一撃必殺してくるのか…
六感ついてすぐ逃げたのに同格自走の榴弾で一撃死
もっと火力下げろよ やばい、180戦くらいにして勝率5割切ってきた
やられてばっかりでつまらん、どうすりゃいいんだよ? たかが180銭で勝率とか生存率とかおこがましいにも程がある 実力があるなら
B2とかT15とかローカストとか買って回せばすぐに5割超えられるよ Ikv90でようやくUDESに到達した時には勝率42%だったな…
モウノラネーヨ、ウワーン! 前の乗員を次の車両に移すか、
新規で育てて今までのも今後乗り続けるか
それが悩みどころだな >>195
君さ、性格的にこのゲーム向いてないんじゃない?
そんな毎日じゃ面白くないでしょ。
別のなにかに切り替えるか、性格なおせば? >>218
勝てれば何でもいいってんならアメリカtier2の軽戦車「M2ライトタンク」おすすめ
50%乗員でも勝率60%以上出たからかなり強い >>224
なぜいちいちこんなことで突っかかってくるんのか?w
そこに書いてあるのは何十戦している中のほんの一コマだし、ただそういうのを抽出してここに書いてあるだけ。
別にそれが全てでやってるわけじゃない
よっぽど引っかかることがあるのかね・・?w
まさか、noob相手に嫌がらせしてるんじゃあるまいね? 見つかったor発砲したら後退ジグザグに見せかけ一回転だのなんだとして回避行動してもほぼ毎試合自走三発ぐらい貰うんだけどどうしたらいいんだ、発砲毎に陣地転換しないといけないのか?稜線ハルダウンはしない方がいいのか? >>195
初心者が基地外に粘着されたら混乱して抵抗もできないうちに
やられたりするから腹立つのもわかるがそのうち対応も含め慣れるよ
とりあえずその2回分動画付きでしっかり通報しとき
結果はどうあれ気分的には違うと思うよ
少なくともここで晒して反感買うよりは大分マシ ローカスト600円くらいの乗員100%課金で10戦9勝で一気に勝率50%戻せました
相変わらず死んでばかりだけど、だいたい5台差くらいの余裕勝ちが多い
なんかどこかバランスおかしくね?
あとティア3で第六感ついてる人とか多いけど結構やりこんでるよね
なんでティア3なんかにいるんだ? >>229
乗員の養成と金儲けと気分転換
スキルが4周してるけど並行して低ティアも毎日行ってる >>226
この人毎日書いてるんだけど…
この前からティア2でどーのって書いてる人もおそらく同じ人。 >>229 課金戦車の場合、同国同車種の乗員がペナルティなしで乗せられるから気分転換でスキルマシマシの乗員乗せて遊んでる人がいる。初心者狩りガチ勢もいるのかもしれないけど。 >>229
偶にはTier3ののどかな砲撃音がいいのよ。
最後は全く頼りにならない味方にイラついてくるけどね・・・ >>228
動画がどうしても見れないんだけど、あれどうやってみるのかね・・・?
ファイルから開こうとしても、ソフトが立ち上がらないし
選択も出来ない感じ
あと、今はもう初心者という感じじゃないよw
この前は不意を突かれて後ろから押し出されたけど、あれは交戦中に後ろから押し出されたら、
どんな熟達者でもかなわんでしょ・・・
反感もっていちいちレスに粘着してる人がいるけど、
よく嫌がらせする人とメンタリティが似てるね 10000万戦で漸く49.9%だわ
3000戦46%の負債を返すのは大変だ >>229
このゲームのシステム的に人数多い側がかなり有利だから
途中まで拮抗してても一旦崩れると終了時には人数差がついてるというのはわりとよくある >>227
自走なんて回避できないから諦めろ
陣地転換なり他にヘイト向けさせるとかくらいしか無いよ >>229
それは背負いこんだ借金を返すため
高tierで増えた負債を消却して帳尻を合わせるため
なぜ高tierに行くのかといえば課金戦車で稼ぐため
課金弾を買うため、買った課金弾で低tierの奴らを倒して勝率を稼ぐため 愚痴スレじゃなくてここに粘着して書いているあたり嫌がらせするような人とメンタリティが似てるね >>240
序盤で3差くらいできちゃうと、よっぽど上手い人いないと負けるよね
あとそういうのはイチローのように試合に負けようと自分の記録だけ狙ってそうだから微妙にタチが悪い >>243
高ティアで負けが混むってのは要するに下手ということ? >>229
最近はゲーム開始直後でブートキャンプで6感つき車長もらえるから数だけは多いのでは?初心者狩りも多いけど >>243
そう言えば課金弾のセールってないよね? >>245
試合の勝敗を見てないようなのは、結局他の成績もそこそこ止まりなのがほとんどよ
上手ければ稼ぎつつ勝率もちゃんと付いてくる >>227
執拗に狙われてるなと感じたら一旦遮蔽物に隠れるか、スポットされないように少しの間下がって、ターゲット移してくれるようにするしかないね
直撃を避けるために回避行動は必要だけど、ぶっちゃけSPGを完全に回避するってのは無理 5でもボトムばっかで金玉めっちゃつかうな…
くっそ硬ぇ戦車どんどん増えるし開発はどう考えてんのかな >>253
WG「みんなが課金弾を使ってくれて嬉しい
クレジット収入を確保するためにプレアカになるか、課金戦車を買うだろう」 >>254
むしろ何でTier5程度から課金弾多用するのか不思議。最近はその辺りからクレジット赤字とかが普通なのかね? 金玉は楽する為に使う
遠距離でも正面でも抜けるからスコアは良くなる >>247
ここ初心者すれなんだけど、上手くなるにはどうしたらいいの?
Wikiだのyoutubeだのいくら読んでも負けるときは負けるし、特にtier上げたときとかはきつくない? Tier5はTier3とのバトルがなくなったからねぇ・・・
逆にTier3はTier5とバトルすることがなくなったから楽。 >>260
下手と言ってる私に聞くのか?
負ける時は負けるし、tierを上げれば勝てなくなるよ
上手くなるにはクランで教えてもらうのが手っ取り早い
後はポジション覚えたり地道にコツコツやるしか
急には上手くならないだろう
上手くじゃなくて勝つなら、課金弾の使用とtierを下げるのがいい >>260
負けるにしてもその中で自分に判断ミスはなかったか改善出来る所はなかったか探して、負けちゃったあーあで終わらせない
動画を見る時は常に何故プレイヤーがそういう行動を取ったのか、自分ならどうするかを考えて実践に活かす
上達するにはこんなとこかな
とりあえず目先の勝敗より自分の改善点を探すのが大事 なんだ、上手い人が初心者に下手くそとなじってんだと思ったわ
さすがに40%切ったらつまらなくてやめそうなもんだから、ソロだと良くて勝率60%で平均50%くらいのゲームなんかな
下手は下手なりにチーム組んでチャットしながらやりたいもんだが。
どの戦車が何考えてるのかまったく分からんもん 下手糞が配分されるのは運なんだから勝率五割前後で充分
最初の内は勝率とかの数字は低いけど三千五千と回数を重ねると各種数字は上がって来るから心配するな もはや課金弾じゃないと戦えないと思ったのはTier7HTからだなぁ。ちゃんと弱点理解して狙える人ならいけるんだろうけど
ただ最近はTier5.6MTに乗ってて対面に85Mが来ることが増えたので、そんな時は課金弾に切り替えてる 85Mとジャンボぐらいだな、
MT同士でも金弾詰め替えるのは
ただ85M頭出しは顔の中心狙えばちゃんと貫通するからの
金弾使い過ぎは、そもそもお前のその車両で相手にしていい
敵じゃないってことも考えた方がいい
敵が撃てる状態でも頭の片隅でだ carpkkk15[QUEEN]
uhyohyo[QUEEN]
capすれば勝てるのにわざわざ出て負ける大戦犯
この間ニコに上がった戦犯動画みたいな状況です >>268
私怨は晒しスレにでも行けよ
晒しスレに行ったら鯖や車種もキチンと書いとけよ ステップ遭遇みたいにcapサークルが
坂の下で視界悪くて
自走残ってりゃ不利マップもあるしな
下手にcapせず纏まってるうちに
周辺の敵叩くのが正しいときも多い
cap1ならともかく、3両で修道院通常なんか
全方位見なきゃでほぼcap切りされるしの >>264
引き分けは負けなので勝率は48%程度に収束するが、実際の今の一般人はもう少し低い方が80%。その理由は皆が書いてくれるでしょう。 >>239
僕もソーナノ…
新しく開発した戦車は勝率53位は出せてるから上達したはず >>272
なぜに理由書くのは人任せなのか?
ちゃんと書いてくれよ
あなたの勝率も人任せなの? >>274
勝率自体には興味が無いので、解る方はどうぞお書きください。 初めて第六感がついてピコーンって鳴るようになったんだけど、スポットが外れたかどうかはわからないんですか? >>276
点灯して10秒で外れる
10秒間スポットが外れるまで点灯し続けるように出来るMODあるから
いれると便利 >>277
えーっと、例えばHTでずっとスポットされっぱなしの場合でも、そのMOD入れたら光りっぱなしになりますか? >>277
スポットが切れるのは六感が点灯してからじゃなくて敵の視界から外れてからだよ
だから相手に観測され続けてたら、六感が点灯したあともずっとスポットは切れない
あとスポット時間は5〜10秒のランダムで相手が指定された目標のスキルを持ってた場合は2秒延長する
>>276
スポットが切れたことを知る方法は無いというのが正しい
スポットを切りたかったら、相手の視線が通らない遮蔽物の裏に身を隠して12秒以上待てば切れる(こっちの知らない所から観測されてたらダメだけど) >>280
なんか思い違いしていたようで修正申し訳ないです
このゲームの情報は時々妙に間違って覚えてままになっているから
気をつけないと行けない ボトムHTで経験値トップになった...
トップHTは頼むから前に出てくれ さすがに指定された目標持ってる奴はほとんどおらんけどな
六感はそもそも見つかってから点灯するまでの時間が
弱体化されてるので >>237
>>244
ハハハ、自分のしつこさをよく顧みたほうがいい
いつまでもつづけてもいいよ?w
誰が挑発しつづけてるかをハッキリさせるために
スレに関係のない挑発を延々とつづける間抜け
・・・と、挑発してみる 昨日のTier2の鉱山のマップで、スタート直後にヤグラのある中央の斜面から駆け下りようしていたところ、
右の方に足の速いT3 HMCがいたので、中央の斜面は横転する人がよく出るので、
左の方の斜面に変更したところ、降りてからふと振り返ると、
T3 HMCがひっくりかえってた。
すぐに起こせると思って引き返して近づいてみると、どうも妙に平べったい。
完全に横転してる
おかしいなぁと思いつつ、いくら押しても元に戻らない。
岩を背景にして押せば立つかなぁ〜と思って押していると、自分が乗り上げてせりあがっちゃう。
そうこうしているうちに、T3 HMCのHPが50%も削れたw
sorry...と言って諦めたら、T3 HMCも顔文字入りで気にしないで〜みたいなこと言って
それを見てた誰かが笑ってて、その場はなごんでいい雰囲気になったけど、
T3 HMCって、完全に裏返しにんっちゃうんだよね
それで裏返ると、完全に表の状態と同じようになっちゃうので、
どう押しても元に戻らない。
なぜか砲塔の部分のでっぱりさえ無かった。
完全にぺったんこ。 ユニカムのローダーLT恐怖症になりそう
キルログでしか存在が明らかにならないまま味方が一台一台消えてくとかホラーすぎる >>285
日記はblogかFacebookとかで、どうぞ ブートキャンプってどこからやるの?
左上のメニューにあるって書いてるんだけど開いてもブートキャンプがでてこない
http://i.gyazo.com/4ed83e4e7fab7529fd5f7539bf1b642b.png 俺総合勝率54%なんだけど、俺より勝率高いのは全体の数%だよな?xvmっての入れて見たんだが、毎回敵に俺より勝率高いのが2〜4人居るんだよ。見方は0人な。おかしいよな?俺の認識が間違ってるのか、よっぽど運が悪いのか、どっちなんだろう? Locustは勝率70%、Chaffeeは同15%。
どちらも50戦くらいでいつも活躍してない。
なんかおかしなプログラムでもされてるのかな? >>290
緑が上位一割だからといって1試合に必ず3人だけマッチングするか?
要はそういうことよ
相手にだけ〜と言われても10や100の回数じゃ偏りも出るしな
まあ上手い奴は高tierに集まるし
上位の勝率出すほどのめり込んでる奴らは回数こなすからな 自分がその「勝率高い奴のグループ」に割り振られると言う事実が結構重い 味方の強さなんて、組んでない限りどうしようもないから気にしない気にしない
でも、陰謀論者や課金優遇信者は、そんな話は信じられないんだろうな。 Pz.TCって照準合わせる必要あるの?
なんか走り回りつつ撃ちまくりだな
ってかドイツのPzシリーズ強くてバランスおかしくないか? 自走ウンコ直撃させまくっても負ける試合がある一方でリアルウンコしてる間に勝ててる試合もある >>297
何言ってるかよくわかんない
照準合わせなくてどうやってあてるんだ? >>297
砲を相手に向けてる時点で、照準合わせてるって言わないか? >>297
所詮は機関砲だ
こっちはクルーザーUで出撃しよう
ぱらぱら撃ってくる敵に後出しでも余裕でワンパンだぞ >>301
拡大するスナイパーモードみたいな昨日は使うのかということ。
機関銃見たいのなら必要なさそうに思えるし、それが当たれば連発で当たってトータルダメージは大きくなる。
タイマンだと単発の砲弾じゃ一発外したら終わり。 当たらなければどうという事は無い。
というオチだな・・・ >>302
当たって動かなくなれば、まだ勝機はあるけれど、
向こうは走るのも飛び抜けて早い。
米軽戦車系の修正よりドイツの全般を下方修正すべきだろう
ティア3でも経験上位はPz1cばかりなことが多い。
俺は米ツリーで1万近く課金してしまったので、もはやドイツに移行する気も起きん。
M3,M5スチュワートの弱さは特筆に値する。 >>304
それが難しいという話。
小回りできて連射できる戦車に、ノロい単発戦車が勝てるのかということ。 M5はまだしもM3は別に弱くないぞ
1cは強いから上手い奴が乗ってることが多いってのもあるけどそもそも孤立すんな
終盤にやられたらそういうもんだと思って諦める 近距離での揉み合いでいちいち止まってスコープ照準でもしてるんじゃないか?
んで砲塔旋回が追いつかない
あんなのは自動照準入れて自分も車体ごとクルクル回りながらとにかく打ちまくるもんだ 初心者の人でTier2からTier3に上がるとき、主砲の俯角に気を付けたほうがいいよ。
最初にT70を開発して失敗した〜と思った。
Tier3からマップの起伏が大きくなるので、主砲の俯角の狭いと、
上下方向に照準が合わせられない場面がたくさん出てくる。
初心者の人は最初はマップに慣れるまで、俯角の狭い戦車は避けた方がいいかもしれないね。
T70は予想以上に俯角の狭さを感じて、なんだこりゃって感じだったね
ただ接近戦や、遠距離射撃にはいいかもしれないけど。
今のところ開発して使いやすいな〜と思ったのは、PZ3EとM2ミディアム。
PZ3Eは全体的にバランスのいい感じで、初心者には扱いやすい感じ。
M2ミディアムは俯角が大きくて榴弾の威力が大きいから、
ストレスをあまり感じない
あと、M2ライトが得意だった人は、Pz1Cで起伏や障害物を利用して遠距離狙撃を回避しながら、
会敵するところまで一機に前進して、あとは遮蔽物を利用しながらダメージを避けつつ、
味方が到着するまで、照準の合いそうな敵を探しながら、
ヒットアンドアウェイを繰り返すのがいいかもね。
マップがわからないうちは、なるべく建物の多い場所へ向かった方がいいと思うけど。
人の尻を追いかけていくよりも、左右の会敵ポイントを検討を付けて、
積極的に前に出た方がいいかもしれない
そっちのほうが逆にマップを早く覚えられるような気がする。
ただ中央と見晴らしのいいところは避けないとヤバイ感じがする。 >>307
上手い奴はMOD入れてんだよ
「おーとえいむいんじけーたー」とかな >>307
低Tierほとんど乗らないからアレだけど、まず機関砲はローダー相手にしてるようなものだと思って立ち回るべき
遮蔽物も無い場所で全身晒して撃ち合ったらそりゃ負けるこっちが1発撃ち込んだらすぐ身を隠せる状態で戦うのが大事よ >>305
まて、スチュアートはPz1cに対しては相性がいい車両やぞ
砲塔前面44mmで相手の機関砲は33mmだから戦い方わかると互角以上に戦えるぞ >>307
MODも知らない(そもそもオートエイムも知らない?)奴が語ったらダメ >>309
してる。それじゃなくても当たるのかw
右クリックで自動照準ね
タイマンの機会も少ないからmod相手に練習したいもんだが。
ただ、装填に10秒かかる戦車とPzシリーズみたいなマシンガン(少し弾かれようと低tierでは致命的なダメージになる)とじゃ、圧倒的に後者有利だよな?
Pz1Cとか走り回って孤立したのとタイマンする戦い方が主流なの? >>309
ああ、止まってスコープはないよ
上下左右が訳分からなくなるからな
揉み合いで良さそうなポジションになったらスコープで撃ってた
お互い装填に時間かかる戦車なら勝てないこともない五分五分だが、Pzには勝てる気がしない。
多少距離離れてても同じ。 俺も出来ればmodと戦いたい
もし出来たら教えて
ggr >>313
mobでもないPz1Cが親切に真正面撃ってくれる訳ないだろ 遮蔽物を使って受ける弾数を減らすとかいろいろやってみるといいよ >>314
modの意味が分からん
自動照準はチュートリアルにあるがな。
オートエイムインジケーターって要するに暗黙で認められてる一種のチートなの? AAインジケータは違法modになったとかなってないだとか話が出てたmod >>315
まず単発の車両で、機関砲をドカドカ撃ち込まれる状況で撃ち合うことが間違ってる
単発の威力では勝ってるんだから、撃ち込んですぐ隠れられる状況を作るように立ち回ればダメ勝ちできる >>323
うむ、理屈では分かる。理想的にはそうなんだが、こちらが撃った時点で身バレする。
すると機関砲?だかでちょこちょこ撃たれて死んじまうんだ。前後左右に車輌揺らそうと蜂の巣のように当たるもんは当たるから負けてしまうんだわ
noobなので下手なのは自覚してるが、なんとかならんのかねぇ
諦めてドイツツリーに移行するかなぁ あと単発は向こうも下手じゃないとなかなか当たらんw >>324
自分で観測してるなら撃った時点でバレるのは仕方がない
隠れるっていうのは茂みじゃなくて射線が切れる物陰や岩陰のこと
撃ったら発見される前提ですぐ物陰に隠れることを心掛けよう
車体を揺らすのは装甲がある車両が兆弾を期待してやることで、装甲が無い車両じゃ揺らしたところで貫通されるのは当たり前よ あとドイツツリーはクセのある車両が多いから
初心者うちはアメリカやソ連ルート進めた方がいいと思うよ tier4以下なんてチュートリアルとAIでスキップされるんだから今は無いようなもんだろ
戦車のバランスも滅茶苦茶だしせめてtier5か6になってから物事を考えたほうがいい
それまでは無言でやるかさっさと飛ばせ 機銃強いからドイツ使うわwww→隠蔽低スギィ!装甲ペッラペラざっこ辞めるわ >>330
そのアドバイスは何度か聞いたが、tier5はなぜかまったく勝てないんだわ
Tier3なら勝てる >>333
そりゃTier上がればマップも増えるし周りの腕も上がるからね
でもそこで止めてたらずっと上達しないままよ? >>329
お前は初心者とかの問題じゃねーよw
何がMOD相手に練習だ
それを言うなbotだろうがw ああ、botだかmobだよ
練習は必要だろう?
要するにMMOだろうが何のゲームだろうが、いきなりPK戦から始めるゲームって何なんだってことだよ >>334
Tier上げ続けて勝率50%から30%とかに下がってもモチベーション続くか?
ただのカモとしか思えなくなる惨めな気持ちが分からんか? よくわかんないけど勝率30%とか言い始める前に落ち着いた方が良いよ >>337
直近の勝率なんか気にしても仕方ないよ。上手い人でも30%しか勝てない日もある
Tierを上げれば最初は誰でもボコボコにされるものだし、そこから上達していくのを楽しむゲームよ 腕が初心者なのはウェルカムだけど、頭noobはここでも治療不可です
違法MODについてはまずフェアプレイポリシーでちゃんと明記してあるから
自分でそのMODが違反かちゃんと考えてくれ、あまりいい加減なデマ流されても困る
まず敵車両右クリックでやる公式のオートエイムは合法、
ただその敵が遠い&自分が高速で走ってると合わせるのがきつかったりするので
MODで敵車両の付近クリック&数秒以内に照準合えば反応してくれるMODが
いわゆるオートエイムMODとしてよく出回ってる、これ自体は合法、
ただしググって検索上位で引っかかるそれは
自動修理キット消費機能がアドオンされててそれがアウトの可能性高い、
またMODでオートエイム後の狙いが敵の弱点位置(キューポラや車体下部)に
自動追尾されるMODもあるがこれは当然違法 なるほどねぇ、複雑過ぎるなw
MODってのまで別に入れるのか……萎えるわ bobとかmotとかこのゲームむずかしすぎ。出撃すらままならない >>342
同意。新参増えるわけねーよ
Tier3ですら古参の暇つぶしや雑魚狩りが大半じゃねーの? おれも始めに乗ってた3号Eは150戦で勝率26%だ
癖の強いドイツから進めるなら低ティアでクヨクヨすんな 済まんアメリカだったな
まぁ初心者はKV-1ルートのソ連がいいよ
単純に強い アメリカなんだ
Tier3は課金含め全部作ったぜ…
Tier5から一向に勝てないからtier3で練習してるが、勝率はジリジリ下がってる… あーそういやアメリカなら駆逐ルートがいいかも
中戦車はリー先生軽戦車はM5がいるから使いにくかろうし まさに今気分転換に久々ティア3乗ってみたらマッチングがゴミすぎる
ていうかあれだな、ティア3が5と当たらなくなった影響だな
20回出撃してティア4戦場が17回、ティア3オンリーが2回、ティア2と遭遇したのが1回とかいう
これじゃ新規も嫌になるだろ >>346
そっか、、ソ連か
また課金し直しかよww 課金はするな
やるにしてもティア5からでいい
何両も使うより同じやつを使え >>319
襲われる立場じゃなくて不意を突いて襲って側面見せなきゃええんやで tier8MTほんと難しいな、複数発ぶち込むには連射が足りんし単発当てて終わらすには火力が無い。
装甲は頼れるものじゃないし弾を避けれるほど速くもない。
クセはないんだけどこう動けば勝ちに繋がるって動きが分からん >>352
Pz1Cの方がスピードも火力も圧倒的に上としか思えないんだ、中の人がうまいのかもしれんが。
すぐに回り込まれてパチパチされると何もできない。 今回のexフィーバーは月曜までで短いから
スコGと3485Mで1周ずつが目標かなあ
それ以上はきついし通常の☆3消化でいいわ 装甲があるT-70なら、I号Cの機関砲を防げそうだけど、どうなのだろ。 >>354
どうしても苦手意識あるならミニマップ見て反対側かな ティア3のローカストやPz1Cに絡まれたら車種によっては砲塔旋回も追い付かないからどうしようもない
仲間の居る方向に引っ張っていくか体当たりしかないよ >>354
自分がPz1Cに乗ってみたらいいよ
やっぱり簡単には勝てないから
Pz1Cには距離をとって戦うのがいい
機関砲が当たりにくくなる >>336
昔はプレイ開始でいきなりヒメルズマリノフカ鉱山だったな >>353
ソロで8以上乗るなら勝つ動きとかはそんなに意識しなくてええで
自分に出来る事を丁寧にこなしてれば自然と結果は出る 甘やかせたら隅っこに閉じこもったり
敵が減るまで魂が抜けた振りする腑抜けになる 出来ることを丁寧にかぁ、なんでも出来るが故に何にも出来ぬ……んごごご
マップ理解が足りんのかねぇ カンガルーエンブレムを貰おうとしたけど
やり始めで軽戦車しかないから無理ゲー(´・ω・`) >>354
お前がバカで下手なだけだよ
まずそこを認めないと上手くならない STGすーぐ再販してて草
ローダーのる気分じゃない時用に買っとこうかな >>354
>>359
対戦ゲームはすべて敵が教えてくれるとは良く言ったものだな M3 Leeとかチームにいるだけで迷惑なんだろうなw Panther8.8って無敵じゃないんだけどね。 ひでぇマッチングだわ。 >>369
強くはないがうんちでもない
砲が強いからな 昔のオートエイムインジケータは完全自動だったからな
機関砲持だけじゃなくて首相3マチルダT-34とかの速射タイプでも重宝した
なおPz1Cの天敵はとりあえずマチルダ、バレンタインも 修理キット小が倉庫に残り1個
ハロウィンで消耗品半額こないとヤバイ 兵舎が増えたら次は乗員訓練半額だろーな、中身充実させんと話にならんぞ。 >>355
条件を満たすには勝率約5割でショボ沈することもあるから少なくとも50回は出撃することになりそう。
1回の戦闘時間が10分とすると500分=8時間ぐらいか。
期間が短すぎて俺は諦めたよ。 T67ようやく作ったが、最短死ばかりだ
狙われるの?勝率上げたくて作ったのに…
どうすりゃいいんだい? >>374
1c対策なら格上持ち出さなくてもT-70、T-127、Pz S35あたりで充分
マチルダの対抗ははPz B2 あとは使い方 >>380
迷彩つけてカモスキルをつけてとにかく隠蔽を上げまくる
+狙撃用にメガネ等々視界アップをはかる
茂みが友達 茂みに隠れて敵に見つからないように
敵の視界外からコソーリ撃つ
機動力は接近戦するためにあるのではなく射撃ポイントまでの移動と
見つかった時の逃走のためにある >>380
上手く扱えないって言うより
根本的に駆逐の乗り方分かってない感じがするが・・・
リプレイ上げて見て貰うほうが速そう T67は状況次第でLTTDMT全部やらないかんよ
LTがいないMMだったら偵察ポイント行かなきゃいけないし
MTみたいに稜線使ったり回り込んだりのMT運用も重要だし
LTもいて尚且つボトムならTD運用もでいいと思うわ >>386
流石に使い慣れてなくて即死する人にそこまで求めるのもちょっと酷だと思うが
基本はやはりTDのセオリー通りアウトレンジからボコること
慣れてきたら>>386氏の言うように大胆に立ち回ればよいかと >>382
T67は見つけ次第長距離でも10榴を放り込むからの。ま、頑張れ。 >>387
確かに望みすぎたわ
自分はチャーフィーと三凸乗った後にT67始めたから痒いところに手が届く感じで重宝した
慣れると楽しい
慣れてきたらTDの打ってもバレないポイントから打つよりも、すぐ逃げれるし稜線使えるから「あっこの位置で打ったらバレるんだ」を勉強できるいい車両だと思う T67はあのお椀みたいな砲塔がダサいのがイヤであんま使わないんだよな まさか六感無しじゃないだろうね
足があるからつい前に出過ぎちゃうのかも
のっそりウルヴァリンもいいぞ
ようやくT25/2がエリート化したんだがセールになってるのはT28のルートだけだったか残念
tier8以上ってあんまり割引ないのね キャンペーンエンブレムを貼ろうとしたけど
貼ると他の車両に使えないよってメッセージが出た
これって貼り替えられるけど複数台には貼れないよって意味です? 翻訳すると「ビデオゲームのマルチプレイにおいてマイクロトランザクション(少額決済)の利用を促進するためのシステムや手法」となる。
それは、マルチプレイのマッチングシステムに「マイクロトランザクションエンジン」なるものを組み込み、
ゲーム内アイテムの購入をプレイヤーに促すというものだという。具体的には、なんらかのアイテムを購入し使用している熱心なプレイヤーと未購入のプレイヤーがいたとして、
その両者をマルチプレイでマッチングさせることで、未購入のプレイヤーは同じアイテムを欲しいと思うかもしれない。そうして購入に結びつく可能性を高めようという仕組みである。
もう少し具体的な例としては、マイクロトランザクションエンジンでプレイヤーのプロフィールなどを解析して、
たとえばスナイパーとして上手くなりたいと思っているプレイヤーを発見した場合、高いスナイピングスキルを持つプレイヤーとマッチングさせ、
上手いプレイヤーと同じ武器や装備を購入したいと思わせるようなケースも挙げている。
ここまでは未購入者にアイテムの購入を促すための手法だが、マイクロトランザクションエンジンはアイテムを購入したあとのプレイヤーに対しても働きかけるという。
たとえば、ある特定の武器を購入したプレイヤーがいたとすると、マイクロトランザクションエンジンはその武器がより効果的に働くゲームにプレイヤーをマッチングさせる。
すると、当然そのプレイヤーはゲームで良い結果を残すことが期待される。こうした成功体験をプレイヤー与えることで、
「武器やアイテムを購入することは良いゲームプレイ・成績に繋がる」と感じさせることができ、将来的にまた同じような体験を求めてアイテムを購入するかもしれない。その可能性を高めることができるとしている。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171019-56298/ >>394
ちょw
アメ車ルートならM8A1とM5スチュアートで比べると解り易いけど軽戦車と駆逐は隠蔽の特性が違うんだよね
止まっても動いても隠蔽変わらないLTと止まってる限り発見されにくいが動くとアウトなTD
同じ車台なのになんだよコノヤローとも思うんだがそういうゲームシステムなので 建物の陰で射撃していて、あともう少しで駆逐戦車を撃破するというところで、
妙な形の戦車が突進してきて笑った
Tier2、3で初めてみる形
BT svってやつ。
やけに弾をはじくので、さぞかし装甲が厚いんだろうと思ったら、
数値的には紙装甲
あの奇妙な恰好の傾斜ではじいてたのかと
後で納得。 >>401
同じティアにもっとぶっ壊れた性能の二号J型もいるからな
US鯖じゃほぼ存在しないけどASIA鯖ならBT SVみたいにたまに販売するからちょいちょいいるぞ メインが高Tierになってるが今からでも
KV2作ろうかなあ、UDESも興味はあるが二の足を踏んでる UDESは正直…StrvS1と違って弾かないし街マップ引いた時が悲惨だと思う 初心者は撃ったら下がるとタイマンで相手しないほうがいい強車両覚えたほうがいいよ >>400
あー済まん若干勘違いしてた
一回貼り付けるとその車両で張る張らないは選択出来るけどたとえその車両で貼り付けてなくても他の車両には持っていけない
エンブレムがその車両専用になるという感じ kv2死ぬほど面白い
同キャラ戦が侍の果し合いみたいで最高 KV-2ほど愉快な車輌はないな
戦友乗員食料換気扇ラマーマシマシ仕様にしてやると
いいストレス発散マシンになる >>402
二号J型、装甲スゴいねこれw
Tier3で一番硬いのか・・ KV-2は平野マップを引いた時とか
KV-2が有利なルートのほうに味方がろくに来ない&味方が使えない場合とか、悲惨だろ。
KV-2のリロード時間を如何に稼ぎ
実質のDPMの低さが問題にならない展開に持ち込めるか。 KV-2で152o使わないなんて勿体ない
ボトムでもご褒美だがトップになって格下車両の前にヌッと現れて
恐怖で凍り付いた敵プレイヤーを想像してほくそ笑みながらガレージへ送ってやるのが
至福の時といえるのに Game resources path does not exist
res mods 0.9.20.0
って出て起動出来ないんだけど何をどうすればいいの? >>415
確かres modsの中に0.9.20.0フォルダを作り直せば起動したろそれ KV-2の醍醐味は相手にO-Iが出てきたときの局地集団戦だろ >>417
とりあえずMOD消せば起動するよ、多分ね
俺もそれなったけどなんかちょろちょろっとやったら難なく起動した 昨日はAFKでも勝てそうな勢いだったのに、今日は自分が2,3両食ってても気が付いたら
周りが消えてなくなってるぐらいの糞マッチング。それが何ゲームも続くから怖いね。
勝敗拘らず楽しく遊びたいんだけど、なんども作為マッチさせられるといい加減嫌になる。 自分の場合は車両勝率が57%になるとトイメンにユニカムプラを償還してしまう体質らしく200戦を超えた車両は56%から伸び悩んでいる 否定する人もいるだろうが
このゲームがある程度までは運に支配されているのは間違いない
(長期的な勝率やレートの変化はやはり実力で決まるが)
だから運の潮目を読んで対応していくのが快適なWoTゲームライフを送る上で
大事だと自分は思っている
ある種ギャンブルに似ているな NA鯖から鯵鯖にアカウント移したいけどやり方わからん、誰か教えてくれさい >>425
うむ、ギャンブルと同じだわ
まだ始めて1週間だがパチンコだかスロットしてる気分。
課金しまくり研究しまくりでも半分近く負けるとかw スコGで初Mやっと取れたわ
同じ3900ダメでもボトムで獅子奮迅だと経験値美味しい 実績の車両ランキングにオレの名前が!!!
うれぴー >>429
同じ時間でインしてると、こいついっつも敵におるなーってうまい奴が一人くらいいないかい? 勝率75%超えてこれは車両ランキングの勝率1位だろ!とか思ったら1位勝率80%超えてた
運だけじゃ1位は無理だなぁ 車両ランキングのページ行ってもずっと歯車
回ってる感じで見れないのはmodのせいなのか
セーフモードでもダメだったのは分からん
今日は初のニコルス取れたし調子良かった
やっぱ3485Mは強いわ 四号Hで敵側面に回ろうとすると、高確率で敵にかち合っちゃうか、隠れた駆逐に殺される
かといって慎重に進むと味方溶けちゃうし、もうどうすればいいのかわからん……
貢献できなくて味方に申し訳ないよ >>408
KV-2はFPSでいうショットガンに相当すると思うわ
はまるとマジつおい >>429
勝率高い戦車に乗ってると勝率が上がっていくけど、ある程度上がったところで壁にくるよ
noobメーターの勝率グラフでみるとよくわかる >>426
運営にチケットで問い合わせしてみ。間に合うかもしれん 車両ランキングは公式HPからたどる方法でしか見れないけど、
ビショップで20位以内入ってて笑う
他もあなたの成績いい車両6両に入ってるのは全部低tierや自走多かった
最低30試合してないとランキング入りしないしなあ >>436
側面回るタイミングとか場所を間違えているんじゃ >>436
気分転換にちょっとマインスイーパでもやってきたら? 戦機を見極める勘は
経験積んで自分なりに咀嚼してより精度を高めていくしかないな
勿論上手い人のリプレイなどをみて擬似的に経験を積むことも必要 うまい人の見るなら
「あっこいつここにいるなー」とか「こっち側歯が立たんから戻ろう」とか言ってくれる人の見た方がいいな 確かに、タイミングとか未だにわからないなぁ上手い人のリプレイを探してみるよ。ルートが間違ってるかもしれないし。ありがとう 漫然と前出て見えてる敵だけ撃ってりゃあかんわね
映ってなくても敵残数見て位置予測せんと それともう一つ疑問なんだけど、試合の開幕直後に適当な場所へ砲撃してくる味方がいるじゃない? あれって何か意味があるのか?
進行方向の指示とかだったりする? >>447
全然
単なるおバカだから無視していい
そのバカ撃ちが運悪く自分に当たらないことを祈ろう ただのばか…
か置き偵察ポイントの茂みにメクラ撃ちしてるのか
直後なら多分ばかだろう >>447
エンスクとか湖の村とかはまぐれ当たりすることがあるから撃つやつもいる
あとはなにも考えずに打ってるか「俺の進行方向の邪魔すんな」で打ってるか 99%ただのバカだから真似しちゃいかん
北極圏北だと、南の崖上狙撃ポジ狙って
榴弾戦車でブラインドショットする価値があるぐらい
大抵は発砲で本来見つからなかったはずが
見つかって集中攻撃食らうのがオチ
湖の村とか交戦距離微妙なとこだと特にな 2年ぶりくらいに復帰しようと考えてるんだけど
旧おっさんボイスとかどっかにあったりする? 傭兵日記のXVMパック初めて入れたんだけど、他の味方の上にあるマークって第六感の共有?
付いてないのはxvmが入ってないの?第六感が無いの? >>438
壁にぶつかるってなんだろう
実力通りに収束するのとなにか違うの? 俺は、置き偵察駆逐ポイント潰しで積極的に撃ってるな
置き偵察駆逐潰しはマップによっては、そこそこの率で効果があった。
ただ、無駄撃ちがほとんどだし、装填中で射撃チャンス逃す事もあるし、発見される危険もある。
それ用の良ポジを取った時だけにした方がいいね。
カニ目じゃなく、レンズ被膜付けてる偵察が稀にいるし。 四駆とか微妙車両だと勝率50%以下でトップ20内入れたりする 四駆微妙扱いされてるけど主砲buffきてからはクッソ強いからな >>458
うん、20戦で勝率80%超が50戦くらいで50%前後に落ちてしまうな >>462
ワシの3凸ちゃんは乗り出し7連敗で未だに40%超えないけどな 俺も三凸苦手だ。
75ミリのダメージはへったんと変わらず、装甲は弱い。
ティアが上がった事考えると速度以外は劣化(俺調べ)
嫌になって四駆飛ばしてヤクパン作っちゃった。 自分はヘッツァーが苦手で3突が好きだった
乗らなくなった今でも戦車だけは残している
3突のいいところは操作しやすいところ
クセがあまりないところ
ヘッツァーは榴弾で当てにくい
移動が遅いでやりにくかった >>458
壁ってのは勝率グラフが水平になるってことだな
右肩上がりの線が、ある時点から水平になるってことね 虎が49% 日虎が47%あるのに
虎131が150戦超えて40%届かないってなんでだ?
呪いか?呪われてんのか? >>467
偶然でしょう
日虎と131はほとんど差はない
戦闘数はどのくらい?
200戦くらいすればそれなりの結果になると思うよ 後は乗員のスキルに差があると、勝率の差になるのはしかたない >>467
日虎は配布の時だったら回りも日虎だったけど今は 自分は日虎と131を比べると131の方が勝率高い
ただ、戦闘数が少ないのでなんともいえないが
どちらも使いやすい方の戦車という印象
tigerIはかなり難しいと思うけど 榴弾は乗員育ってないとか低スペ糞回線だとぜんぜん当たらないからなあ
俺もへったんあんまり得意じゃないし4号HもM4も榴弾砲じゃない方が成績良いし
KV-1の122mmなんか一度も当たったことないんじゃないかってくらい
唯一楽しめたのはSAu40の高速榴弾 T-34やクルセイダーというDPM突出がある分、
四号やM4は10榴で活躍させたいとこだがのう
KV1の砲はお好みかなあ
ただ初心者が目指すHTだけに
122mmならHEATガンガン使うべしって言っても
金策的にも抵抗あるだろうしなあ 虎
〜2014/05/11<1047戦50.14%>
〜2014/10/28<329戦42.86%>
〜2017/10/02<929戦50.5%>
〜2017/10/22<53戦35.86%>
日虎
〜2017/10/02<565戦48.67%>
〜2017/10/22<76戦38.16%>
虎131
今月購入<174戦40.8%>
やっぱり俺の虎シリーズは呪われてる 勝率良かったら悪いのと組まされて最終的に50%前後になるんだろ
なんか1週間で飽きちまったぜ ゲームじゃT29とISのせいで大活躍させてもらえないんだよな そりゃ史実だと同格がティア下ばっかだたからな
しかも撃破数自体は三突のが多かったはず 俺は単体400戦ぐらいでスランプがくるわ
1000戦しないと安定してこない 少なくともこのゲームの虎(tier7)はHTの割に運用に神経使うんで
面倒くさくなって使わなくなった
52%でMもとってないからその内もう少し上げていきたいとは思ってるけど >>479
9戦やって5勝出来れば上位層1割のゲームやで 9000戦やって5000勝ならともかく、一桁で統計されてもな〜 >>474
弾速に合わせた偏差射撃が出来ないだけやね >>479
50%の実力だと50%になる
強い人は60%くらい勝ってるよ
そもそもチーム戦であり他のプレイヤーの影響を受けるので無双は無理 プラを組むとかtier2-4あたりで強戦車で回すとか
より高い可能性で勝率上げる方法はあるけど
ソロで普通にプレイする分には
*疲れているなど調子の悪い時に継続プレイしない
*連敗するようなら何らかの原因で判断力が鈍っているのでプレイしない
*失敗したところはきっちり修正する
*調子のいい時に調子のいい車輌でひたすら回す
というところかね 虎はとにかく豚飯チラチラで弾きと外しを
丁寧に期待することが求められる
角から出るたびに豚飯するほど慎重でいいぐらいだし
側面のみならず前面豚飯も覚えるといい
HPはTier8HTクラスだしDPMはTier7HTトップで
砲の精度もAP貫通もいいからそれを活かすことだわ
飛び出してすぐ撃てる砲は充分使える 2kくらいまでは勝率なんて気にせんでいいでしょ
覚えること多いしそのくらいときは負けまくって勉強するしかない >>493
1000戦なんてほんの初心者
勝率なんて気にしなくていい
これからだよ 1000戦くらいなら勝率気にせず
どんどん開発進めて自分の勝てる戦車探した方がいいよな >>495
そうやって言うけどさ、ここ初心者スレだぜ?
1000戦で34%は絶望的に低い。
次の1000戦で60%(当然無理)で47%とようやく人並少し下。50%(まずまず良い)で42%と雑魚扱い。
これから2000戦50%なら総合44.7%とそれでも下手くそ扱い。
ティア3くらいの課金戦車回せばなんとか50%はいくかもしれないが、ティア4,5あたりから先まで進んじゃうと勝率はもっと下がりかねない。
まず勝率あげるための工夫はしたのか?wikiでも動画でも立ち回り覚えるとか。
あとは課金だなw >>496
それで5000戦になって勝率40%未満だったら、お前はそいつを貶すだろうな
所詮、他人事だからカモがいてくれた方が自分にとって都合がいいだけだろ
そのカモが同チームならモニターの前できれるんだろうがw >>493
コツ掴めてきた感触があるなら、今のうちに垢作り直した方がいいと思う
それの返済はかなり時間がかかるはずだから プレイ目的が勝率なら、戦闘数に応じた相応の勝率や流行の強車両の開発、課金が必要だからさ。それを目指すなら好きにすればいい。 目的は娯楽だろう、ゲームだもん
ただ勝てないゲームってのは一般的な感覚としてはつまらないんじゃないかな? >>498
別に総合の勝率で考える必要なくない?大事なのは直近だし
勝つことを意識しないのはダメだけど最初の勝率なんか気にしすぎても仕方ないでしょ こんなこと宣ってる奴だから相手しなくてよし
479 名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-ven3) sage 2017/10/23(月) 01:04:52.48 ID:t+KN5olR0
勝率良かったら悪いのと組まされて最終的に50%前後になるんだろ
なんか1週間で飽きちまったぜ >>504
初心者スレで新参お断りか?
そりゃゲームも過疎るわ 自分だけでマップドライブできる機能欲しいな。
ゆっくりマップ覚えたいし、なにより好きな戦車でのびのび走れれば絶対楽しい。なんでないんだろう >>506
うむ、実戦でしか練習できないというのはどうなのかね
課金効率の問題が大きいだろうとは思う >>499
当たってるところもあるけど別に悪意あって書いたわけじゃない
3万戦してる自分からすると1000戦はほんの始めたばかり
やっとゲームの全体像が見えてきたあたりだろ
成績を気にするあまりゲームが楽しくなくなるのはつまらない
所詮、ゲームだ
5000戦で40%は弱いと思うが、それまでに強くなればいいだろ
自分は他のプレイヤーを貶すことはしてないつもりだ
他のプレイヤーが弱い方が有難いが、それを期待してコメントしているわけじやないし、影響力もない
他のプレイヤーが弱いことはたいして気にしてない
メインのtierが3なので、周りの真っ赤で弱いプレイヤーばかり
そんなことを言っていたら毎回キレないといけなくなる
勝てなかった場合は全て自分の責任だと思ってる >>508
ただの好奇心なんだが、、
>メインのtierが3なので、周りの真っ赤で弱いプレイヤーばかり
3万戦もしてるのに、なぜにtier3中心で遊ぶの?
>勝てなかった場合は全て自分の責任だと思ってる
勝てるときはいつも自分が無双するの?
雑魚ばかりのなか3万戦の優越感に浸って雑魚狩りするのがあなたのこのゲームの楽しみ方なのか?
別に良いも悪いもないが、ホントの初心者から見りゃうざいのは確かだろう >>509
tier3でやるのはお気楽に活躍できる、勝てるから
勝てる時はいつも無双するか?については無双出来ない
せいぜいチームの上位につけるくらい
優越感に浸れるかという点に関しては所詮tier3だからそれほど得意にはなれない
でも勝てれば嬉しい
うざいかという点については味方はそう思わんだろ
敵はうざいと思ってるだろう 初心者ばかりで集まるチャンネルとか作ってみたら? もしくは既にある?
トレーニング利用してマップ研究とか出来たらいいと思うんだけど 要するに勝てたらうれしいし、勝つのが楽しいから低ティア中心に3万戦も続けてるってことだろ?
成績気にしてたら楽しめないって書き込みとは矛盾してるぞ
成績あげるのと勝ち増やすのはほぼ同義だからな
あと負けそうな試合で最後に誰かが無双してくれるのは勝率的にはありがたいが、勝ち試合でチーム上位にキル偏ったら勝ててもクレジットも経験値も少なくてうれしくないんだぜ?
活躍できなきゃ勝ってもつまらない 昨日の時点でだがプレ車の5万3万経験値それぞれ
ゲットして終了
お陰でクレジットもやけに溜まったし
そろそろルート割引こんかなー
仏自走は別にいいしって感じで >>512
一つ一つの試合で勝利を目指すのと勝率を気にするのは同義じゃないよ
勝率に拘って終わった試合の勝敗をgdgd引きずっても良いことは無い
何事も切り替えが大事 >>511
かつてはあった気がする
初心者質問スレみたいなのは今もあったような >>512
私は「成績気にしてたら楽しめない」と書いたかな?
「成績を気にするあまりゲームが楽しくなくなるのはつまらない」
は書いた
ゲームは勝つためにやってるから、勝ちたいよ
勝ちたくないならゲームが成立しない
でも勝つより楽しいことが重要
現実には始めたばかりだとなかなか勝てないけど、それでゲームをやる事が苦しくなったら楽しいためのゲームが本末転倒だろ
>勝ち試合でチーム上位にキル偏ったら勝ててもクレジットも経験値も少なくてうれしくないんだぜ?
>活躍できなきゃ勝ってもつまらない
別に勝ちゲームで経験値総取りしてないし、活躍する人は活躍してる
それに経験値にこだわるような腕のある人たちはtier3にとどまらずすぐに上のtierに行ってしまうだろ
高tierで自分のチームに寒色やユニカムが来たらうざいかな?思わないだろ?それと同じと思うけどな 味方撃ちとかケツブロとか死体撃ちとか
チャットとかしてないのに
非スポ行為とか挑発が増えるのはなぜ? >>512
始めて1週間ならもう少し謙虚になれば?
知識もテクもまだ全然足りない本当の素人なんだから。 >>514
もしチャンネル建てるなら行くぞ
>>516
情報thx
そうか、昔はかー
2ch_初心者とかあってもいいかもしれんな >>521
最近見てないけど初心者雑談用のがあったよ >>522
初心者用雑談のチャンネルもあるのか……、情報thx
色々あるみたいだし、建てるよりはまずそっち当たってみることにしてみますわー >>518
負債完済ってどういう意味?50%まで戻したってこと?
俺は350戦くらいで47%くらいになってしまったんだが、700戦で50%に戻せる自信がないぜw
1000戦は気が遠くなる
tier5ではtier7あたりの戦車にボコられて負けまくるのが嫌でtier3しかできねーよ
Tier1,2は迫力なくてさすがにつまらん
それでも半分近くは負けるから意地になってすぐまた戦闘ボタンを押してしまう
買っても欲が出て終わってすぐ戦闘ボタンw
ギャンブルで射幸心煽られてるのと変わらん >>522
上級者様のドヤ顔戦績自慢用チャンネルだろ、あそこは >>525
自慢もしてたけどなんか微笑ましいモノだったよ
ああ、自分も最初はこんな感じだったと思い出した 負債返済か...4.5k戦までかかったな
つくづく最初の頃ゲーム用でもないノートPCでプレイしていて
15fpsくらいしか出ない環境だったのが悔やまれる 俺は何もわからずに始めたLTルートで開幕爆散繰り返して大負債作っちまった
今考えるとそりゃあ芋っているチャーフィーは味方から撃たれるよなあと思う >>528
開幕爆散しながら芋るのはよくわからん
そんなこと出来るの? >>529
開幕爆散繰り返し→LT芋という負のスパイラル LT運用なんて一通り知り尽くしてからで無いと出来ない罠 >>532
ほんとそれ。
なのに最初はLT使わなければいけない罠 ヒメルズ遭遇で高所の城で正面ドンパチしてんのに
上からの狙撃に夢中になるやつといったら
渋滞するほど味方がいるんでもない限り
取り敢えず正面の敵一緒に片付けろと >>533
とはいえtier2-3あたりのLTは偵察とか「らしい」仕事は求められないだろ
4LTからがLTワークの本番
4号開発したい初心者が38nA使って偵察枠で放り込まれていた頃に比べれば今はかなりマシ 今日はファイアフライで自走に2発連続で弾かれて負けましたまる 今週は特別なセールないのか
ハロウィンのイベントに期待していいのk >>538
何もない時期は思い切りWOTとは離れる
2時間ぐらい☆消化して他の楽しいことする 今になってT71買ったけどやばいなこいつ
初戦でいきなり2000ダメ出して勝ったけど3バッジ止まりだし何より赤字がえぐい
プレ垢なのに40000マイナスだったぞ M41ブルドッグはオートローダーじゃなくなるんだっけ?
糞犬言われてた頃が懐かしい >>541
T71は課金弾使う必要あったかな?
自分は使ったことない アプデする前にリプの動画起こししとこうね
T71かー
糞犬開発済だったから以前のアプデで自然に
開発されてたやつだけど、
使って楽しいなら乗ってみるかなあ
ローダーは足あるやつが使うのがいいだろうなあ チャレンジャーで芋スナしてるすぐ近くに味方T71も芋ってるのに気付いて
なんだこの野郎LTなら前行けやと思って見てたらバンバンダメージ稼いでるのよ
俺要らないですやん >>548
検索したらすぐ出てくるだろしかも日本語 作りたてVK3001Pで鈍足運行しているときの申し訳なさといったらない >>551
そいつのエンジンは砲より先に作るべき稀有な例
場合によってはフリー投入してでも >>549
古いのしか出ないじゃん
バージョン毎に仕様変わってるのに >>552
30.02Dも追加してくれ
あれ上手く乗ってる人に対峙したけど
味方がどんどん溶けて酷かった
MTなのにHP高すぎない?
と思ったらパンターや虎も妙にHP多いね
でもそんなに怖くない不思議 そいつらMTとしては隠蔽死んでるからなあ
3002は頭出しでも金弾惜しまずきっちり当てりゃ
T3485Mで十分倒せる
虎はユーザーのレベルの方の問題やね
戦力にならないどころか、虎同士で小隊組んでて
HT戦場のいい位置居座ってるせいで
味方HTが先に溶けて虎はフルヘルス、
なんて現場に遭遇した身としては歯がゆいもんだ >>554
音声modは9.17.1から作り方変わってない
9.20.1対応のはwwiseのバージョンを変えるだけ
modスレの前スレに作り方同梱された音声modの9.17.1テンプレート上げられてる
gui音声の付け方もスレ辿れば分かる mod作成のテクニカルなことは質問スレか
したらば板の専門のmodスレのが近道だと思うよ
ここは専門家は少ないはずなので >>555
7で単発火力200越えとDPMが2000越えの両立するMTは02Dだけなんだよね
しかも60kmで走りHP1250と色々おかしい性能になっている
不人気車両だったからいまいち強さを知られてない >>557
まじか
だいぶ近づけたわ、ありがとう
>>558
ok移動する というよりこのレスの応酬が初心者スレと言えるの?
Tier6以降のタンク持ったら一般スレに行ってほしいわ
アドバイスに徹するならありがたいが。 半年ROMれと先人は言いました
むしろ本スレがツッコミ役すら去る
赤猿隔離場なんやぞ
能力的に上からこう
・本スレでアプデ情報をよく上げてくれる人
・ここ
・wikiなんかのコメ欄
・本スレ
・WG運営 >>562
例えば1万戦やら数年やってる古参で勝率低いのは単なる下手くそでしかない
何かの工芸やらで一生かけてやる気なら10年経っても見習いかもしれんが、単なるゲームだからなw
初心者ってのは始めたばかりで上達の初期段階にいるヤツのことを指す
まぁその一般的な定義が当てはまらないのがwotなら仕方ないか XVM駄目みたいだから本スレ偵察に行ったら
その件で罵り合いしてた 入部しようと部室に行ったら部員がタバコ吸いながらマージャンしててそっ閉じ、それが本スレ voiceover.bnk解体したら
560こも音声あってこれ全部聞かなあかんの辛いな XVMに頼るのは良くないとあれほど
いつもmodpackで換装して今回手こずってる人で
個別に入れる場合は、resmodフォルダと
modフォルダ、どっちに突っ込むべきか
ちゃんと調べて入れようね
j1mboとスキンmodと登山mod以外は
だいたいresmodの方でいいはず >>564
万年下手くそは、初心者スレと本スレとどっちに行ったらいいの?
暖色云々言われて本スレは居づらいんだけど 本スレがIP表示の上
基地害ばかりで見る気がしないのよねぇ・・・ 両方見れば
情報は多い方が良い中身がうんこちんちんで FV215bはもう手に入らないってこと?
5ゴールドがなんとかって書いてあった気がするけどなんか繋がらなくて確認できない… 勝率は50%に落ち着くから結局運ゲーとか抜かす奴は総じてエアプ
1台で5〜6台の活躍する奴もいるし
トップの時片面制圧できる腕と車両あれば50%なんざ行くわけない ひどいMMをはねのけるくらい腕が良ければそりゃ勝率50パーに収まる訳ないでしょ 麻雀板にもいるんだよなー
弱いやつほど牌操作だ!とか
一発ツモられすぎ!当たり牌掴まされ過ぎ!とか
オカルト信仰の奴が
まず統計取ったり内部アルコリズム解析してから
言ってくれやと 「〜なので50%を越えることはない」のか「〜なので50%程度で済むわけがない」なのか、日本語は難しいですね(棒 なんか接続できない
拡張パーツとか同期中となったあと
ウィンドウが閉じてしまう
何で? >>578
modのせいでしょ、経験上それは
パス記憶modが古いせいであることが多いぞ modpack新しくしてるだが上手く動かん
照準がそっぽ向いて砲がビクンビクンしてるぞ
左クリックしても弾が打てないしなんだこれは… >>580
j1mboが原因っぽい
フォルダのprotankiなんとかってファイル削除したら
照準が別のになって弾は撃てるが
相変わらずリロード時間は出ない
バトアシ古くて競合してるかもしれん xvm無いと味方を信用していいのかどうか分からんな、noobの特攻なのか寒色の奇策なのか判断が付かん >>584
見なくても分かるぞ
それはnoobの特攻だ >>583
あー、まじかぁ…
とりあえず今新しく入れ直してるから様子見つつmod入れてくわ
ありがとう VMX削除してゲームしたいがどこを削除していいか
わからないです。教えてエロい人 WOTフォルダのresmodとmodフォルダ内の
0.9.20.1の中身だけ消せばなんとかなるはず
WOTフォルダ直下のXVMフォルダなんかもいらんだろ
j1mb0は相変わらず使えん
・10月19日♯2の方も不可
・バトアシは無罪、9.20のでも変わらず使える ランチャーのプレイボタンにあるブルダウンもたまには思い出してください ランダム戦は色表示がないとさ、味方が連携できそうな人かどうかわからんので単純に楽しさが減ったw
別にバニラでも問題なくプレイできるけど、なんか物足りないなーというのが俺の印象
あとパス保存くらいクライアントに最初からつけとけっつうの、ほんとダメな会社 褒章に対するボンズがどれ程貰えるのか期待していたが
たったの1ボンズだった・・・w
5000ボンズとか無理。 2ルート以上ある通常戦で味方がほとんど片方に偏っちゃった場合って、味方がいないルートに自分一両だけでも向かって防衛した方がいいのかな
それとも一気に片側からラッシュかけちゃった方がいい?
ちなみに中戦車を使ってる >>597
一人で行ってどうするんだ
中戦車なら多い方で先頭に立てよ >>598
ありがとう。やっぱそうなのか
陣地に止まってる駆逐の視界を提供した方がいいんだと思ってた
次からそっちへ行くよ さっき>>597の状況になったけど、
突っ込んでくるだろう敵を即座に下がれる茂みから待ちつつ、
視界確保でゲームには勝ったよ。マップのせいかもしれないけどね。
湿地南スタートで全車城へ向かったのに、気が付いた時はやばすぎると思ったけど、
なんとか9、0から来る敵をスタート地点付近で敵の進行を遅らせる事ができて勝てた。
遅らせる事ができただけで、数値的には大して稼げず死んだけどね。
乗ってたのはボトム中戦車。 【最大1万円!ハズレなし!】電子マネーを全員にプレゼント!
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やっぱarty糞だわ 湿地南はとにかく9、0ラインにある程度枚数押し出してないと
東側定番の駆逐ポジが死ぬからなあ
そうすると中央も楽に制圧され続けて顔出しすら難しくなる
南北とも開幕で上手い事中央にもぐりこめば
スポット稼ぎ出来るマップなのはボトムにも優しい 湿地南から0と9ラインを押す?
湿地北スタートならC7に入って
まず通行料頂く場面だぞ(通行料どころか死ぬ)
後はAラインから回ってきた味方に詰めてもらっておしまい
北スタートで楽な勝ち方ってそこで数減らせたパターンだわ
東はしっかり引きこもってるほうが
北もミドルボトムじゃ迂闊に詰められないんだけどな >>604
そこまで北に押し込めって話じゃないから
もともと南はよっぽど快速じゃないかぎりC0にもぐりこむのはきつい
ある程度F9あたりに居残る必要はあるけど
南は開幕TDがG8から見てさえいれば北はC7から東に行きづらい、
あとはEラインから西行って北のD456の稜線出を牽制しつつ、
西にちょっかい出せたら理想だわ
そこまでやれないなら東側のエリア押し込まれれ易い分、南が損 湿地は北スタートでHT勢が城のほうに行って溶けて壊滅…なパターンを良く引く 湿地北HTはよっぽど鈍足でない限りG5方面でちょっかい出しに行って
いっそ3ライン以西がら空きでもいいんよ、どうせG1付近に詰めてても後方のTDは射線切れてて支援できんし
自走いたら爆撃されるし
HTやる人が、以前にTDやったときの支援できる範囲を覚えててくれりゃいいんだよね
そうすりゃHTがやるスポット役の動きに開眼する
TDのときもD4だけじゃなくてD2に詰める事覚えて欲しいわ
こっちのがよっぽど安全に稼げることあるから >>607
G8はC7から詰められたとき発見されるとキツくない?
F9はわかるわすごい貧乏クジだけどなw
トップのIS-6に居座られた試合があってどうしようもなかった時あった
パッと見孤立してるから無理攻めして
後方から撃たれて溶ける味方よ >>G8はC7から詰められたとき発見されるとキツくない?
それは全くその通りだから、9、0ラインにいる南の味方がちょこまか牽制しててくれると嬉しいなってって話
同時に1両か2両がD6にもぐりこんでそいつの背後や稜線出てくる敵を牽制してくれりゃなおよし
南は自走がいる編成だとで東側押し込まれたら余計辛い
15mルール使って一方的に撃てるようなことがなくなるからのう ミッションの見方がイマイチわからん
あれ一体何をどうすれば達成になるんだ チャレンジャーのNEW砲が意外に良さげでビビった
でも首があまり回らなくなるのか チャレンジャーの砲首相GCと共通化しろよ
首相GC自体辛いんだから単発buffくらいいいだろ 湿地南でLTとMTが開幕C0B0辺りに突っ込んで行って孤立して死ぬとあーあと思う そっち方面行っても奇襲出来る率低いし
攻めるに難いんで自分はまず行かないわ
仮に抜けても中央が負けてたらやだし
パーシングとかの鈍足でもない限り
中央に潜り込んで主導権取ったり
メインの趨勢に参加したい 湿地南はg7k7h0に癌芋してれば0.9line押して来る奴等ほぼ磨り潰せるし
南から0.9line押し込むのはそれなりの数解っている人が居ないと無理だからランダムで試すべきでは無い
通行料取れたらさっさと退くべき
後は城を取った部隊がH3周辺の戦いを制したら反転してベース近辺の敵を半包囲すれば良い ガレージに50両ぐらいあっても
☆消化すらやらなくなる車両は
いい加減乗員転用しようかなあ
アップデートで弱くなったのも多くて
乗員転用、車両売却一歩手前候補だけど
この中でエリート後も楽しくて乗るってのある?
3凸、StuGW、T-43、KV-13、KV-1、KV-85、
IS、SU-85、SU-122A、T37、Jumbo、
T20、T32、オイ試、Strv m/42 >>618 StugIVってドイツ駆逐の乗員ならペナルティなしで乗せられなかったっけ? >>618
T37とT20は同格最高レベルだから持ってて損はないだろうな
ISも…いやISはもうダメか RUつかってたらなんか上に砲身がいき上がった
あの49許さん
なにがあってもだ Win10アプデしたら遊べなくなりました。それでは >>621
T37ってアプデ重ねて今は駄目って
言われてるけどどう?
ISは単発390あるからまあちょっと惜しいかも >>628
ごめんT67と間違えたわ
37くんはクレジットにしてあげて >>626
再インストしたらできたけどT29がTDより後ろで戦ったので萎えて1戦でやめました BishopでTeam特典一位で2000ダメ稼いで試合は負けたら
相手チームの1人から「ガンに罹患しちまえ そして次のメンテナンスまでに首つってタヒね」と英語で言われた
相手チームから暴言されるってなんなん こちらこそすまぬ・・・質問どころかただの愚痴だなコレは >T29がTDより後ろで戦ったので萎え
あるある
かと思えばTDより前に自走がいたりして
それもFV304みたいなのじゃなくて長射程のやつ FOVでAP撃ってみたかったのに、やっと乗ったと思ったら丁度自走改修でAP消えちゃってかなしいぞ
それまでずーっとドイツ自走ばっかやってたんだ・・ >女性搭乗員が正常に入手できない問題につきまして
またお前らか… (´・ω・`)… 本スレより上手いときいて飛んできました
勝率52%なんですが上げやすい車両を教えてください >>631
BishopとFV304は
残党狩りになったら、どこに隠れていようが探し出して殺されるぐらい
ヘイトを買っているからねぇ・・・ XVM新しいの来たね
自走でヘイトといえばフランスのアレも >>640
乗る車両考える前にwikiのシステム欄見直したほうが勝率上がるぞい >>642
タイプぐらい英語で書けよ
Taipu64 >>650
タイプもまともに綴れないのか恥ずかしいやつだな
Thaipu64だよ 昨日Caren Tigerのえらい人がTier6戦場にいてびっくりした(あっさりトップガン取ってた)
もしかしてXVM入れらんないから見えないだけで、ボンズの出稼ぎに低Tierに来てる上手い人多かったりするのかな 5はともかく6はちょこちょこ見ると思う
いい戦車多いのだろうな ボンズ稼ぎならTier10乗るのが効率良いし違うと思う アプデ直後は低tierで様子見の人も多いんじゃないかな Tier9以下でもボンズもらえるようになって、大口径やトップガン他は頑張った結果で取れるもんだから
意識して狙う領域だとこうなってくるかなあ
LT有利が多そう
・Tier8以上LTで出てのパトロールと偵察者狙い
・LT3両撃破のナイディン狙い、これも足のあるLT有利
・慣れた硬い戦車で出撃して鋼鉄の壁狙い
・最後の弾で倒すファディン勲章狙い、弾減らして出撃&1発までにしておくとか
・パスクッチ、ドミートル(デイビス)、ブルダ、玉田美郎の自走狩りで貰えるからLT特攻が流行りそうで困る
・防衛者で70pt以上減少させる必要があるから、そこまで敢えて溜めさせるケースが増えそう
・侵略者で80pt以上稼ぐ必要あるから、残敵掃討よりcap勝ちが増えそう
・5両以上の敵に単独で勝つコロバノフは一見難しそうだが、
防衛戦で最後逃げ切りでも貰えるので一応狙える >>652
あき君もパソミ取り直しで下の方いったりしてたからそれじゃね? >>658
ボンズ貰えても1とか2じゃ
買い物出来る金額まで気が遠くなる どうせtier5乗るならT67よか3/4号でしょ
T67も強いけど所詮駆逐やし >>657
あーそれだわ……なんかもう全種類持ってるのかと(´・ω・`)
とりあえず味方でよかった 被弾箇所がわかりにくいです
なんかいいアドオンください もし心当たりがあれば教えてほしいんですが、xvm最新化して立ち上げ直そうとたら音が出なくなりました
とりあえずmodとかres_modsとかの9.20.1.1のファイル消したけど直らない。
設定画面でミュートじゃないのは確認済み。
ログイン先選択で先日増えた香港がなくなってたけど関係ない……よね。
困ったら再インストールが手っ取り早いですかね >>665
これってどれか一つのmapフォルダを
resmod/9.20.1/guiにほうり込めっての間違い?
scriptの方かね? 解凍の時点ではColored-hits---Paintball--
その直下にLeecher、ProTanki他13のフォルダがあって、
各々の中にmapフォルダがある構成
ものが違うのかしら >>670
>>668であってる
お好みのmapをguiに放り込む 意識してまでボンズ稼ぎたいなら大人しく10乗るなりランク戦行くなりした方がいいと思うの 2日やって、9ボンズ。
5000ボンズ貯めるとなると3年かかる・・・ >>665
さんくす!
まだアプデしてるからちゃんとできてるかわからんけど(´・ω・`) >>671
やっぱり上手く行かないわ
v1の中のmapsフォルダごと
guiフォルダに入れてるけど変わらず 中Tierのボンズはディレクティブ使うためのもんやね
改良拡張パーツ欲しければランク戦やらないと遠い ディレクティブだと消費ボンズ2のやつとかあるんだな。 Tier4〜7のラドリーGetで3ボンズだった・・・ よーしパパ。
株主優待狙ってミツカンの株式買っちゃうぞ。 壁越しにオートエイムできるmodってまだ使えるんだね
youtubeの最近の動画見てたらめっちゃ使ってたからびっくりした 貫通でもしない限り必要かそれ
オートエイムが厳密に狙ったら違反だろ確か 貫通できる壁越しのオートエイムだったね
別に個人を血祭りに上げたいとかじゃなくて
あまりにも堂々と動画上げてるからあれ?これ未だにOKなん?と思った それは流石にアウトだろ...適切に裁かれるべきなんじゃ やった
1ボンズ、ゲットだぜ!
後4999ボンズ目指して頑張る 照準合わせてオートエイムのmodはよ使えるようになってくれよぅ
LT乗りなんだけど、射撃要請でめっちゃ使ってた
バニラがこんなキツかったんだと思い知らされとる 年末に課金戦車セールくるかな?プレアカとかちょいちょい課金してるけど
課金戦車には手を出してなかった。今tier7から8に上がるところで、クレジットが
稼げなくてセール待ちのクルマが6両ぐらいある。実際乗ってるtier8はフェルディだけ・・。
クレジット稼いでおかないと9,10で破産しそう・・・。みなさん課金戦車乗ってる? >>689
あれって稼げるんだ〜?キャンペンーン中はちょうど他ゲーにはまってて、戻った時には
間に合わなかったんだよね・・・orz いっぱいアレで遊んでる人がいるのは稼ぎがいいから
なのかー、納得。 >>688
乗員育成でも優遇付いて赤字に成らない上限tierでもある
乗らないのは効率が悪い 貰い物の85MとSU-100Yでちょくちょく遊んでるけどプレ垢使う方が楽だろうな 乗員が「シュビドゥビとは違うねん」とかいってくるぞ
中戦車の方TOGUみたいなのに動きがやたら早くて気持ち悪いし やっと消耗品半額で買い込んだ
3485Mは育成にもクレ稼ぎにも重宝してるんで
今回半額来た迷彩も付けてあげた >>691
年末に課金戦車買うかな・・・。フェルディなんて大負けすると大赤字だもんね・・・
スコGが良いみたいだけど、好みじゃないんだよなぁ。IS系が欲しいな。
>>692
俺はへたくそだから、プレ垢使わないでtier7、8で遊ぶと確実に赤字になってしまうよ・・・
これが9、10になったと思うと・・・おそろしい・・・
>>695
うらやま!!! >>696
中華ルート進めてるならT34-3がいい
足もあってパンチ力もあって頭が固い
しかも安定して勝てるし儲かる ・出来れば時間効率もいいTier8
・その戦車が好き
・勝率出せる
・その国の乗員を多くしときたい
このへんやね イベント10000ダメ出しても勝てないこと多い
安定して勝つなら15000ダメは出さないと駄目か >>697
中華はビタ一文やってないのよ・・。でもマッチアップしてみると頭固いし機動性良いし
使いやすそうだよね。とりあえず独・ソをtier10まで引き上げてから手を出したい・・かな?
>>698
そうそう、主観で愛着でる戦車がいいかなーと思ってて。課金戦車はやっぱtier8が良いのか〜。
tier10とかち合ってもそこそこ戦えるし経験値美味いしいって聞いた。そうなると買う戦車
絞れてくるね、独・ソのtier8 か!よし! ありがとう。 >>701
分かってると思うけど8課金が効率いいってのはある程度腕があること前提だからね
もしtier8で平均1500ダメ切るくらいの戦績なら6課金乗ったほうが稼げると思うよ ハロウィンイベントは野良だと非効率だなぁ…。
普通にTier8回したほうが安定。
でも純粋に遊べるし、褒章もあるから良イベントと言えるんじゃね。 >>691
88ヤクトラも出撃するだけで黒字なんだが一応ね 85MはTier6最強クラスと感じるので
下手な課金戦車を買うぐらいなら
再販を待ったほうがいいと思う。
https://tanks.gg/tank/t-34-85m/model?vm=live
車体装甲が120mm相当だから
Tier5以下の多くは課金弾の使用を強いられる。
これがMT扱いだからねぇ・・・ ボスは固い
弾かれるし、角度によっては貫通もし難い
後ろからついてきて撃つだけだと、殺せない。
基本横から、砲塔横もOK。
副砲のダメが重なっての爆散だけ注意
回復は周りを見回してから。全員回復だからね。
同じルートに何人もいても、空雷や主砲が邪魔で撃つのを逃すだけ。
十字砲火で集中砲火だ。 鯖落ちなんで今のうちに
昨日のPaintball_Modのやつ、
mapsフォルダをresmod/9.20.1.1/
の下に放り込んだらいけたわ
Jimb0は相変わらず無理やねえ 戦闘時の基本的な思考のフローチャート的なものってありますか? WOTやるのにマウスとマウスパッドでおすすめのものありますか?
当方左利きなので マウスは左右対称形状のものをご教示いただきたく >>716
WoTは操作性がシンプルで細かい事はあまり重要視しないゲームです。
なにせ弾がまっすぐ飛びませんし、動きが鈍いのが多いのです。
機体操縦操作(右利き時WASD)、砲塔操作(照準発砲)の2種系統のみなので、
マウスの良し悪しよりも、ボタン設定(オートエイム含む)と、戦車知識(弱点、リロード時間)や慣れが重要です。
自走砲のみ、俯瞰視点操作がありますが、やはりマウス性能差は出にくいものと思います。
ラジオチャットなども機能としてはありますが、オマケ程度です。
気にせず、好みのマウス等でよろしいかと。 >>718
そうですか…
wn8が全く上がらず最近試合には負けてばかりで効力射すら取れないことが多いのでこれはチームのせいではなく自分が下手なだけだと思っていたのですがそこまで気にする必要はないのでしょうか…? マウスパッドは余裕ある大きめのサイズがおすすめ
まあゲーム一般そうでしょうけどビジネスソフト使うときの倍ぐらい欲しい >>717 8に行くのは早いんじゃないかな?tier5,6でもう少し練習した方が良いと思う。 手が小さいなら大人しく小さいマウス使った方がいいかも
ボタンは結局キーボードでどうにかなる
いいのかは知らんが俺はロジクールの小さい奴と、steelseriesのパッド使ってる >>717
なんとなくポルシェティーガーが悪い気がする >>712
序盤は知識勝負
重要ポジに先行するか、通行料を徴収するか 味方の動きがセオリーから外れている場合はそいつらに合わせつつ有利に戦える場所に行く
中盤、大方の敵がスポットされてからは『戦場を確認➡状況の把握➡展開の予測➡行動を決定』このループをどれだけ早く回せるか
終盤は流れで >>716
WoTならってわけではないけどAirPadproおすすめ
すっごい滑らかに滑るから操作楽だぞ 中戦車使ってるんだが、弾が当たらず観測ダメージばかり入る
大人しく軽戦車に切り替えた方がいいのかな >>724
ポルシェティーガーは未所持です…
ティーガーTは持ってます
どのデータを見ればそのような事が分かるんですか? HTで効力射安定して取るのって他の車種と比べると結構むずくね?
自分の経験からは、前線で長く生存することを第一に考えて動いたら勝率は良くなったな
ダメージはまず生き延びて、取れるときにまとめて稼げば平均が上がる感じ
ボトムの場合はどうすればいいのか未だにサッパリわからん(´・ω・`) ボトムだろうとHTなら前面に出てもらわないと皆が非行に走る >>728
tier7のHT乗っててなんとなく成績が伸び悩んでる初心者の愛車といえば虎系というお約束 映画Furyで弾をガンガン弾く虎さんはどこいったんや >>720
いや、実力不足ももちろん視野に入れるべき
そこで自分は大丈夫と思い込んだが最後
永遠に底辺だろうね
設定でリプレイの保管はonにしてある?
成績が伸びなかった試合を見直すと反省点が山ほど出るはずだから
活用するといいよ >>733
実際はチャーチル3に防盾下ぶち抜かれて大破されたり野砲キルゾーンに誘い込まれてズボケオされてりしてるから… 1両でクロムウェル15両ぶっ倒したティーガーさんはどこ…ここ…? ゲーム内じゃ砲塔旋回が糞遅くてNDKされるティーガーさん TOG2「撃たないでください!
逆OP達を強化してやってくれ >>732
埼玉タイガー「俺も?」
黒太子「もちろん」 俺なんかみたいな凡人でも
P虎で勝率56%出せてて手持ち車両の中でも
優秀な方なのだからいい戦車だと思ってる 虎2ってエンジン出力依存で1周20-140秒なんだな
74式やシャーマンが15秒なの考えると十分早い気も 名前が上がったら聞きたいのだかIS-2は弱いの?
ベルリンシリーズの時に買って載らずにしばらく引退してたから現行プレイヤーの声を聞きたいです XVMのWN8表示がずっとnoobmeterとかより低かったのが直ったっぽい?
一気に60とか上がったのでありがたいんだけど目標値をあっさりクリアしてしまって達成感がない(´・ω・`) スパパの90mm強化されてたんですね
これじゃパーシングより強くないですか? >>748
って事はアクセル吹かして油圧モーターの動きを上げれば旋回も早いと。
燃料食うなw 戦闘訓練がみつからねぇ… なくなっちゃったんかアレ?
MODの動作確認はどこでやればええねんと思いつつ、めんどくさくなって今日もお休み。 >>752
機動性と隠蔽と拡散が全然違うから
スパパ乗ればわかるけどマジでとろいし砲塔も弱点目白押しだからパーシングの方が信頼出来るくらい >>755
9.20.1で戦闘訓練無くなってブートキャンプってのに変わったっぽいです
今パソミをどこから受けるのか分からなくて捜索中 >>753
オットー・カリウスの本か何かでT-34に奇襲されたカリウスがドライバーに砲塔旋回を速めるためにエンジンを吹かせというシーンがあった。戦車はリッターあたり300メーターとかの世界だし >>732
これから目指すんだが虎って何が問題なの?
豚飯ハルダウンできそうな感じだが
砲? >>759
乗りゃわかるけど、豚飯しづらい
角度がシビア アプデするのはいいけど、パーソナルミッションは何処へいったんだ? 今日初めてリアル61式とSTB見てこれたわ、61くんは当てやすそうだったが74式ほんまペラくてハルダウンの強さ納得。はよSTA卒業して使いたいわ
あとリアル砲撃音も体感できて良かった >>757,762
パソミはキャンペーンに名称が変わって、ガレージの戦闘開始ボタンの下に移動しました
ただし、女性搭乗員雇用にバグが発生したので停止中です >>751
noobmeterが高く表示されてるだけでxvmが正しい数値だよ
wn8の数字が上がったのは基準値が更新されたからで色分けの数値も変わってる >>759
豚めししようもすると、正面晒しがち
単発勝負になると不利
エンジン弾薬庫がよく故障する印象
でも精度とレートとそこそこの足があるから総合では強いよ チュートリアルの様相が一変してる
いきなり戦闘に放り込まれるという感じ
初心者のレベルを上げようとしてるのかな・・
プレミアムアカウントが3日付いてくる
500ゴールドも無料で付いてる
Tier2とTier3の車両が一台、チュートリアルの段階で入手できる
500ゴールドあると、ガレージが3つも増やせるね
これはスゴイわ >>766
ついでにP虎は正面左右の面取りしてあるところが薄くて
車体を斜めにするとそこが正面向くという素敵仕様 >>766
>>768
あーそんで芋る奴が多いんだ
運用は普通に前線でいいのよね? 虎は単発装甲がいまいちだからHTの一歩後ろで援護するのが一番活躍できるしされると厄介
それでもHTだから前線はったり弾受けしなきゃならない時もあるし足も精度もあるんで手薄な所に行ってスナイプしたりも出来る
その判断が滅茶苦茶難しいから困る >>769
前線の一歩前でいい
味方のHTが耐久減ってから交代が理想 >>769
虎が最前線は相手するときに楽
楽って事は間違いって事だな
ソ連戦車って砲がガバいから近いほどあたる訳よ
一番いやらしいのはすこーし離れたところで撃ってくるやつ
それだと絞りで負ける事が増える
すぐ手前まで来るやつは楽 >>771
>>772
ありがとう。すごく勉強になります。 >>758
tiger217は結局実装しないのかな?
カリウス車待ってたのに…
131の悲惨な売れ行きがカリウスの足を… 次車両の必要経験値が10万越えだしたら、やる気がだだ下がり。 あのさー
イベントのPVEあるやん?
あれ動きが同じで砲塔がまわるだけなん? >>777
リヴァイアサンは3つルートがあるけどランダムかは不明
敵の初期位置と移動は固定な気がする >>775
tierが上がると経験値も増えるから意外とすぐ出来上がるよ
昨日は開幕に敵LT特攻→瞬時に自走弾が降ってきて俺スコG爆散でtier8にあるまじき経験値90てのやっちゃったけど ちょっと前に復帰したんだがゲーム内でランキング見れるようになってるの良いな
マイナーな車両だけどランキング入り出来たしモチベーション上がるわ ティーガーは敵ロシア重戦車の視界ギリギリ辺りで戦うのがやりやすいんだけど(発砲による隠蔽悪化で見つかる感じの距離)
その距離はこのゲームの重戦車としては交戦距離が遠すぎて味方にピコピコされる フルスクリーンとウインドウ表示だとどちらがfpsが改善されますか? >>787
基本的にフルスクリーンの方が負荷は軽いはず >>786
俺も前に言われたけど良い時の戦闘を見せても
意味ないよ とにかく勝ち負け関係なく5戦やったのを全部あげればいい >>786
評価っていうのはアドバイスすればええんかな?
まず初動の動きで思ったことだけど、よく分からないところで止まったり、砲を向けてたりしてて、初動の敵がどの辺から顔を出すかがまだちゃんと分かってないように感じた
Tiger131が全身晒してたし俯角使って撃ちに行きたかったね
あと全体的に絞りが甘い気がする
すぐ撃たないと隠れられるって場面以外ではもう1拍収束待つよう意識してみよう
T34はリロード長いし精度も悪いので1発1発を大事に撃ちたい
あと柱の影とかできる場所では豚飯を使うように意識してみよう よかった
照準とオートエイムも使えるようになってるやん… >>793
4号戦だけ見た
*金弾積まないの?弾代節約なら105o砲の方がお得
*落ち着いて見て 回避して 狙って 撃って
*マップ小まめに見て逐一行くべき場所を判断すべし
*開始前、敵味方の編成から敵の動きを予想して
スタートの30秒の間に自分の移動ルートを組み立てる
*暴風のMT立ち回り定石をまず調べる >>795
ありがとうございます
行く場所の判断ってどうするのが正しいのでしょうか? >>796
それは...自分の経験で判断するしか無いな
先の4号戦だと暴風町からの敵攻撃はそれほどでもなくて
山方面からの敵攻勢が勢いあったから
そちらの迎撃に行った方が勝つ可能性が高まったかと 重戦車がマップの隅っこで引き籠って最後の一台になってから必死に逃げ回る動画を上げてくれ 色々知らなきゃいけない知識や情報が多いゲームだけど
逆にそれを頭にたたき込んでよく理解できれば
エイムの技量や反射神経が足りなくてもそこそこいい成績にはたどり着ける
あとは運を味方に付けられるか
だけど >>803
自分は「運を味方に」が引っかかるなあ
偶然は存在するけど運は存在しない
運を味方にするは慣用句だか、そこに入るべきなのは何かの具体的なスキルだと思う 狙いすました一発が激しく曲がるのは運。
外れた砲弾が近くの敵に当たるのも運。 いつも不思議なのが競技性の低いゲーム程、確率や運が勝敗に絡むことを否定したがるのは何故なんだろう
最適化された行動をすれば勝ちやすくなるのはどのゲームでも当たり前で
その上で全員が100回同じ行動をすれば100回同じ結果になるゲームと、25回は別の結果になるゲームがあるというだけの話なのに
仮にその25回を否定したいなら最初から競技性の高いゲームを選べばいいだけの話だろう 大会みたいにスペシャルなプレイヤーがしっかり連携して戦う
というマッチなら運の要素をどうこう言うことも無いだろうが
味方や敵がどんな編成になるか、どのマップで戦うか分からないランダム戦は
運の要素が大きく絡むと言って間違いないだろうよ あと2時間で半額タイム終了なので
パーツと消耗品買い込んでおくこと
だいたい経験的に、救急の2.3倍修理が入用なので、
1000個2300個でフィニッシュ
次はいつか分からんしなあ 主戦場に行かないブラックプリンスについイライラしてピコピコしてたんだけど
海のグリッドをピコピコしてる奴は「お前なんか入水自殺してしまえ!」って意味なの? 湖の村でゲーム開始時にしつこく湖をピコピコしている人がいたが全員で湖に飛び込めという指示だったのかな? >>809
大会だと反射一個で流れが変わることもあるで 埋蔵金
というと開発途上で不要になって外した砲とか履帯とかエンジンとか
余っているのを売ると意外にクレがどっさり手に入るんだよね
このスレの初心者諸君はご存じかな と思うじゃろ?
互換性のあるパーツは残しておいた方が良いぞ
新車買い換え時に一々新品パーツ買わなくて良いからな
こっちのほうが節約になる
当然金弾も残し。
今なら互換性の確認もしやすくなってるから尚更だ もう新ルート開発の気もあまりないなら売るけど
アメリカは汎用性大だし残しがちでいいかもね
自分も3時過ぎて拡張パーツ値段が戻った段階で
勝率負債、クレジット負債戦車をパーツごと売り払ったわ
これなら買ったときと同額で済む
T32、VK3601H、LTP、KV13、T43、
四凸、L60は犠牲になったのだ 説明足りなかったが
無線とか独75oとか他車輌で使い回し効くようなそのあたりはキープしておくパーツだな
その車輌でしか使えない初期履帯とか初期砲塔は売っていいだろうが 搭乗員を一人も持ってない新しい国を開発する時、搭乗員ってどうするのがいい? >>822
プレ車両があれば買ってセカンダリ1周目がんばる >>822 tier5でセカンダリ1週目を習得する。社長は女搭乗員雇うのもアリ。 この前tier3戦でnood連呼してた奴いた
Tier3ってまだまだnoodだろ 女性乗員は六感即ゲットと
スキルが多く必要な車長に使うのがベスト
ただ戦友が最初からあるし
クルー全部女性乗員で揃えるなら
HTよりはLTMTにかなあ
HTにはカモフラのいらん分もったいない
気がするし 今日1日50戦程度やったがwn8が600って…
全然駄目だ… >>828 一日でそんなにやったら集中力続かないだろ。 前衛戦に招待されたら参加した方がいいのでしょうか? 1時間やって1時間休む
これが一番いい
肩こりや目の疲労を感じたらとにかく休む
絶対頭回らなくて酷い成績になるから イベントやっとけよー
ウィークリーこなしたら兵舎16貰えるぞ 適当に打ち込んだSPGが当たるのは運だが
真っすぐ等速で走ってる相手に進路予測でぶち当てるのは運じゃないと思うんだよな・・・・
対戦になんか罵られたんでっていう愚痴 偏差射撃は予定位置の背景にある
地面や空にエイムしてるわけだから
その向こう側まで行くんで
弾速が遅い弾ほど弾道が高くなる
このズレが苦手なら榴弾砲がきついし
高速のAPCR使えばいいし
特にズレ易い空背景の時の射撃は控える、とかになる 今日は2勝8敗orz
リザーブ使ったらその時間は全敗orz
いろいろ嫌になったでござるorz >>836
通常戦車の榴弾砲のブラインドとかもこういうの考慮した方がいいんだろうなあ
できた試しがないが >>838
乗る車種変えるとマシな気がする。
前線がそもそもなければ重戦車
前線がバカなら他のにする
偵察がいなければ偵察
とか。 >>839
照準中に敵のスポットが切れちゃったような場合やね、
ほんの気持ちだけ中心点下げるといい
ただ基本榴弾砲で遠距離狙撃とか
向いてないしRNG向きなので
発見恐れて撃たないのも大事 マッチの偏りも前よりはマシになったんだけどね
あくまでウンコそのものがウンコ味のカレーになったくらいの改善だけど マッチングはかなりマシになったし過保護なくらいだ
これでダメ取れないのは流石にヘタクソとしか言いようがない 上手くなりたかったらそんな本スレ猿みたいな
こというのは止めよう
勝つために味方を助けるとか、
その動きに注意を払うだとか、
劣勢からの逆転勝ちの戦略とかの
概念が養われなくなる 敵のtop3両HTで味方のtop3両SPGとかだった頃に比べたら マップにもよるけど偏ってもその偏りを活かせば良いのでは。
重戦車が大事なマップとそうでもないマップってあるじゃん。
そもそもPC版で深刻な偏りを感じたことないが。
Blitzやってみ。禿げるで。 >>841
異次元の話だが、大会だと開幕ブラインドは普通にやってる
あとトップチームは視界外500mから榴弾当てたりしてる
目標を定点に置いて練習しまくってるんだろな STAとかいうゴミ早く捨てたい、パーシングは勝率50こえてるのにこいつは40もいかない、終わってる
平均ダメも毎回1000以下だ、STBまで遠すぎる Type 95 Heavyの悪口はやめてさしあげろ てかどのツリーも大概史実より強い武装積んでんだから
日本MTも良いエンジンとかくれても良いよなあ
今は性能面でわざわさ選んでまで乗りたい魅力がねえわ 今更だけどj1mb0の最新版、やっと以前のに戻ったの使える
デフォルトのはもうだめだわ jimbo使い多いみたいだけど、
左右の枠すげー気になってすぐ変えたわ 射程長くて連射できて足早い自走砲ってないですか?今イギリスのBishop使ってるんですが射程くそ短い癖に足遅くてすぐ殺されます。このまま使ってたtear上げていけば上記の様な条件の自走砲が使えるようになりますか?他の国に条件にあう物があれば教えてください 全部を満たすのは難しいが2つを満たすのはtier5〜6のは多いと思うが >>859
wikiの自走のページ見ればいい
射程はBishopとfv304以外大体足りるようになってる
連射上は仏leFHかTier10のローダーぐらいしかない
足はBishopが遅いだけでどこも大体30~50出せる
特に次のfv304が速い
自走は最終Tier10作るなら英仏、
途中までなら米独がいいんじゃないかな ビショップの射程くそ短いのは欠点だけど利点なんやで。
射程ギリギリで敵を捕らえておくと障害物の裏でも一方的に攻撃できたりするし。
xvmとか入れてミニマップに射程表示しておくと分かりやすいゾ。 白円のちょい外でおk
あとは気付いたら最前線なんてことになるほど
連射に夢中にならないこと
常にミニマップ見て少しでも遮蔽物の影から撃つこと Bishopに慣れててこの感じだと長射程低弾道の車両乗ったら逆に遮蔽物が邪魔とか言い出しそうだな >>861
アメリカの105mm搭載型かフランスのあれかFV304かM44かSU8か5.5SPぐらいかね。
ボンボン撃てる(当たるとは言っていない)弾倉数やリロードタイムを持ち、ある程度の移動能力があるのは。
それより装備やスキルを見直すとかミニマッブを見て敵の行動予測をしてますか?とか色々感じられる。 自走けっこう乗った後だとビショップは有り難みあったがな 昔はstbが結構良かったけど今や140でいいじゃん、て感じだものな
日本MTは完全に苦行
チトぐらいまでは良いのだが >>869 空間装甲としてまともに機能するのは何カップからだろう? おっぱいどころかチンコが付いてる車両があったりしてだな… 各国自走で、もし全ルートやるなら
残して楽しむのに値するっぽいのはこの辺かなあ
ソ連→S51
アメリカ→M44、5355
独→グリレ、フンメル、GWパンター
英→Bishop、fv304、CGC
仏→155 58 とりあえず、いくらティアを上げても、強くはならない。
乗りこなして強くなるのがWoT。
経験値や熟練度とかのシステムはないけれど、下手な人がトップティアに乗ってると蹂躙されやすくなる。
つい今、戦数1K台がトップティア(7)のHTに乗ってたが、
射撃1(非直撃)の被弾12(8貫通4非貫通)で爆散してた。
戦歴見てみると、そのHTの勝率27%。
乗員も育ってないだろうし、もう少し落ち着いてティアを進めようよ >>859
フランスの自走砲は足が速くて遠くまで射程があるけど弾道が低くなるので遮蔽物があると当てにくい
Bishopは弾道高くていい自走砲だと思うよ
射程短いけど足が速くて連射できる次のFV304もいいよ 占領してる間もずーっと「陣地を占領せよ!」「陣地を占領せよ!」「やあ!」「やあ!」「やあ!」「やあ!」「やあ!」とチャット連発
あまりにも恐ろしかったので無視してると
俺に向かって何度も突進してきた挙げ句発砲までかまし「やあ!」「やあ!」「やあ!」「やあ!」「ねえ!」………
結局占領勝ちしたけど、本当に怖かったので今日はもうプレイしない
しかも戦績みたら2000戦で52%とかそこそこ良いし何なんだよコイツ
触れてはいけない何かを見た気がした。狂気じみてる
チラ裏だけど長文スミマセン、どこかに吐き出したかった 占領してる間もずーっと「陣地を占領せよ!」「陣地を占領せよ!」「やあ!」「やあ!」「やあ!」「やあ!」「やあ!」とチャット連発
あまりにも恐ろしかったので無視してると
俺に向かって何度も突進してきた挙げ句発砲までかまし「やあ!」「やあ!」「やあ!」「やあ!」「ねえ!」………
結局占領勝ちしたけど、本当に怖かったので今日はもうプレイしない
しかも戦績みたら2000戦で52%とかそこそこ良いし何なんだよコイツ
触れてはいけない何かを見た気がした。狂気じみてる
チラ裏だけど長文スミマセン、どこかに吐き出したかった リアルな動揺を感じるなw
ネットでしつこく変なやつに絡まれるとマジ怖いよな 上達方法教えてくれ
上手くなれば勝率もついてくるんでしょ?
あと弱いところにでもクランとかいうのに入りたい… 今の時間酷い
重戦車が芋るのが多すぎ
いつもより人少ないのもnoob timeを察してなのか? 最近はカイジューが長距離狙撃や隠密に占領を狙う時代だからな
カイジューに限らず、開始早々マップ迂回で敵陣地の自走砲を食いに行く重戦車奴の多い事にあきれる 最低限まともに動いて全然勝てないときはやめるに限るな このスレも便利だな
スレが荒れてきてるのは、何より戦場が荒れてることを示してる
イベント明けとはいえ2時で5000人だぞ
課金しちゃったけど潮時...? マジで他鯖にもアカウントつくるかあ
Pingが使い物になるかわからんが 米鯖もEUも安定して200ぐらい
アジア鯖のカクカクするパケロスよりマシかも >>881
クランで戦い方を教えてもらうのが手っ取り早いぞ Tier6戦で敵味方合わせてグレーが20人とかいう地獄マッチングに遭遇したわ
暖色だらけの方がまだまともと思える配置になったので、逆に赤の人も多少は学んでるんだなぁと感嘆した 自走に乗ってるときに仲間同士で小突きあいしてるのを空から見るのが好きです >>826
noobって打ったら規制掛かる?
****ってなるの? xEBASUCHANxとかいうガイジが哀れすぎるんだがw WOTでnoobってのは初心者って意味じゃなくて、下手くそって意味だからな。
初心者でも上手いヤツはいるし、何万戦してても暖色noobもいる。 勝率45%以下のカスが
勝率6割の俺にNoob連呼していたなぁ・・・ バトルapacのやつ、コード打ち込んでからじゃないと
ミッション始まらんから注意ね
リヴァイアサンよりおいしいから頑張ろう >>895
WoTだけではなくどのゲームでも共通なんですがそれは
そもそも下手糞をnewbieと揶揄する罵声語だし 俺ならT37残してチャーフィー売るわ。
T37強くね? チャーフィーはそもそも砲が役立たず。
T37はクラン戦もで使うから残す。
これ常識 昔はLTの中でも強かったけど
9.18後はねえ
今でも拠点戦に持ってくる人はおるかな
チャフィーも弱くなったけどELCよりマシだし
元々ちっちゃいから走るにはこれでいい ELCはTD芋成分を除去されただけでLTとしては今でもアホみたい優れていると思うが 敵弾食らったときに「ガンッ」ていう音の裏で「ビービー」って鳴るブザーみたいな音って何の音ですか? 途中で投稿しちゃった(´・ω・`)
理解できてないけどなんか沢山手に入ってめっちゃ美味しくない? サーバーメンテナンスのため、一時的にご利用になれません
って出てくるのですが この時間にメンテナンスなんてやるんですか? でも手動消化器なんかもう使ってないしなあ
自動で手動消化器発動するmodはさすがにアウトだし
売るしかないわ
修理大も消化器の必要をあまり感じない低Tierや
英自走に積んでるぐらいで過剰気味
そしてなぜこの時間にメンテいれるのか メンテは明日だけど、メンテ前に絞り切らずに思わずボタン押しちゃったんだろ
今日は寝るしかないかな 相手が他所を見ている隙をつくこと、基本正面で撃ち合わないこと、数の有利を作ること、逃げる時は一目散に逃げること
これに気づいただけで随分生存率と成績が上がった気がする 今のミッションの表示がわかりにくくて困る
前の方がよかった… ど素人でも4割は勝てる神ゲーだぞ
さらに上級者への罵倒も余裕 高Tierになって修理小を大に、
あるいは消化器をレーションに切り替えたって
車両ある? >>924
大体7以降は全部大にしている
滅多に履帯切れないとか滅多に発火しないとか滅多に怪我人出ない車輌は
小にしてるけど >>927
ああ、そういう考えになるのかnoobは 修理キット(小)を二個積んで消火器を積んでる
乗員をやられたらあきらめる 修理大小と救急大積んでるわ燃えたら諦める
救急大とかまず使わないけど積んでるだけで恩恵あるし 小→大の恩恵が大きいのは
消化器>救急>修理だよね
装備具合はやはり人それぞれだねえ LT15のアシスト与ダメ合計3000をやりたいのだけど
ELCだと2000稼げたのに12tだと合計1500いくかいかないかなんだが何がいけないのか >>927
初心者の方々は覚えておいてほしい
この考え方は非常にヤバイ
これを原因だと思い込むともう他の事をおかしいと思わなくなる
自分の技術や知識すら疑わなくなるんだ
そりゃ自分が原因ならば苦労して修正しなくてはいけないが
社会が悪い、会社が悪い、国が悪い、同僚が悪い
そう思っていれば自分で改善する手段が無いと納得できる
自分はずっと何もせず楽が出来る
ただし、その代償は大きい >修理キット(小)を二個積んで
同じものを2個積めるとは知らなかった・・・汗 >>935 消耗品が一回使いきりだった頃は消火器積まずに修理2個目積むってのはよくあったんだけど今だと聞かないね >>936
それは、修理(小)と修理(大)を積むという意味であって、同じのを2個って意味じゃないぞ。 初心者スレだけあって性能アップのために食料積むという話は出ないな
あとガソリンとか
パーシングあたりはガソリン積むといい感じに動きがよくなって戦いやすくなる >>939
初心者スレだからなぁ
結局乗ってる車両の特性とか視界システム知ったうえでないと
ガソリン積んで芋とかありえそうでない? レーションはせめて戦友も付けてからのが
効果あるしさ 積むとしても修理救急消火の三点セットでどれか削らないといけないから悩ましい
消去法で消火になるけど
ケホとか遅いLTはガソリン積むと微妙に足りない加速が補えるから積んでる 戦友消火取ってるLTには消火器外してコーラ積んでる チョコレートって何か違う搭乗員を乗せたみたいになる
だけど価格が高い
もしかして覚せい剤って記載できないからチョコレートにしてるんでしょうか? 昨日のアプデからxvmとバトルアシスタントが両方有効なのに使えなくなったのですがどうしてでしょうか? ただの装填棒が低tier軽戦車より高い世界ですし
もしかして名のある名工の作った一品とか
ダイヤモンド装飾入りとか
高級ラマーなのかね APACイベントでx30終わってx40が始まらんがなんだろ
登録でもいるとか? ゴールド5000ぐらいあれば112を下取りに出してstrv s1を買える? >>949 現在達成できるミッションって30が限界なんじゃないの? クランってどうやったら入れるの?
ネット見ても、まずそこが書いてない。
戦術とか分からんわ、、 >>952 wotの公式サイトにあるクランのページから入隊申請して承諾されれば入れる。
そのページへの行き方が分からなければwikiを見て。 >>952
誘われるから、ボタンをぽちっと押せばいい 気に入らないプレーヤーがいたからブラックリストに入れようとしたら
手が滑ってクランに招待してしまったことがある
俺こそnoob ブラックリストに入れたところで、なんかいいことある?
同じチームにならないならどんどん入れるが…。 ここから狙えるかな? と恐る恐る顔を出したら、相手は建物挟んだ向こう側だった。というのを繰り返すのが俺の市街戦 毎回毎回T67乗ってる時だけ味方がすごい勢いで溶けるのほんとやめてほしい
なんでスキル持ち乗員で300戦44%なんだよ死ね 300戦も乗って44%は何か本人に問題があるとしか思えない >>956
次味方だったとき後ろから撃って報復しやすくて便利 高速紙装甲TDはTDモードとMTモードの
切り替えセンスが大事なのだよ
押すしか知らないのは全リーチ全ツッパ、
芋るしか知らないのは初手から安牌抱えのオリと変わらん
どっちも勝てるわけない 48%を切るってことはafkよりヒドイってことなのよね(´・ω・`) 駆逐に乗って味方勝手に溶けるなよは草
前線構築できる戦車乗ればいいのに
Tier5なら3/4号とか結構良いよ 自覚ない味方の邪魔って結構いるもんなあ
そういう奴の勝率あとで見たら案の定、
40台は当然として45~46が大半よ
車両別はいいんだよ、総合でそれは脳みそおかしい
車体こすって味方の射撃の邪魔するケースから
序盤疾走中に進路妨害幅寄せ、
MTでTDポジに芋、
枠の貴重なLTで開幕から置き、
同じくHTで後方芋、
単発貧弱砲なのにHT戦場で場所取り、
特攻してその死体を敵の絶好の遮蔽物にプレゼント、
日本人でもこんなんばっか 3/4は最初期の負債返済中
前は俯角もない砲塔旋回クソでどうしようもなかった
そりゃT-34乗れば55%くらいいけるがT67はどうしても負債が返せない 勝率45%は何もないとこで死んでくれるのが一番マシ
だいたい良いポジションを専有して何もせずに有力な味方の邪魔する 後、大破されに来てる非課金主義者も辞めれ
オプションも積まんで
戦場に来るな迷惑そのもの ワッチョイ入り立て直そうとしたらホストで無理になった
誰か建ててくれ >>963
その辺はスコGにも通じるところがあるな
T67より隠蔽がない分さらに立ち回りはシビアだけど パーシング途中なんで2週間の割引中に
46パットンまで行けたらいいなー
しかし米MTはどの道クレジットきつくて
苦痛だわ 足の遅い固定砲塔駆逐で負けマッチングモードに入り始めるとどうにもならんのだけどしばらく乗らないのが一番いいのかな
駆逐むずい(´・ω・`) 勝ちたかったらMT
鈍足車両は自分で何かするには足が遅いと言うだけで大きなハンディキャップになる よく考えなくても2週間で残り10万経験値は無謀だった
無理せずいこう 自走砲使ってエリア端に居て1度も誰にもスポットされてないのに敵の自走砲にピンポイントで当てられてその後移動してもピンポイントて当てられるのですがどうやってるのですか?まだ1発も撃ってないから弾道で位置バレする事はないんですが・・・ >>982
定番の位置にいる
木や建物を壊しながら移動している
よく茂みの中にいる
のどれかじゃね? たまたま2回めくらうちにあたることもあるだろう、たぶん なんかミッションよくわからないんですけどどうすればチンポネル貰えるの? >>983
木や建物など壊れるものは壊さずに移動してました。茂みにも隠れてなかったです。定番の位置は知らないのでもしかしたら自分が気づかないうちにそこに居るのかも知れません。
それと、スポットされてなかったり切れてる敵に自走砲で砲撃しても撃破した時以外当たったかどうか分からないですよね?相手は適当に撃ってきたのですか? まずスポットされてないってのは
なぜ分かるの
六感付けてるん? >>988
弾が吸い込まれるから当たったかどうか分かる >>992
ルノー乙
今週はセール無しか
再訓練しないままの乗員たくさんいるのに >>988
鉱山等の狭いマップだとSPGが陣取れる場所が限られているから
弾が余っているような状況だとメクラ撃ちして直撃することもある。 >>982
撃った後移動してる?カウンター食らってるんじゃね カウンターではないだろよく読め
一発も撃ってないと たまたまメクラ撃ちが連続で当たったってのが真相だろうけども。
ただ、誰も見てるはずの無いマップ端の敵が突然スポットされたり、
逆に自走やってるときに突然六感反応してLTが回り込んで来たのかと身構えてても、
結局誰もこなかったり(というか戦況的に誰も来てなかったとしか思えなかったり)とか、
まれに良くあるって感じなんだけど、そういうバグがあったりしないだろか? 自走に関してはMTとかでちょっと前に出すぎたやっべ(被発見)
って時に相手自走引っ掛けるのはたまにある
オーバーロードとか
そう言うのじゃなくて? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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