>>120
次弾装填始まってすぐ(余裕あれば撃つ前からだが)
次の対象を選定し始めるけど

高Tierで経験値稼げる敵、撃破出来る可能性ある敵、
体力十分あって稼げる敵、砲が脅威な敵、
HT会場の先頭車両(後続も止めるため)、
動きがトロイ敵、装甲が薄い敵、車体がでかい敵
収束が装填に間に合う敵、スポット維持されそうな敵

今は射線通ってて隠れる前の車両>平原進軍の車両>
チラ見して建物裏キープの車両

まあ大抵選定し直して発射が遅れるのを嫌ったゆえかと