【WoWS】World of Warships 第535艦隊
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【WoWS】World of Warships 第534艦隊 [無断転載禁止]
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1508082624/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) (´・ω・`)楽しそうに見えるのは最初だけで後々ギスギスした話しか聞かなくなるのがクランやぞ ハロウィンは戦艦やるのが一番いいな
先頭突っ込んでけばまず失敗しない 今日はなにやってもダメだな
シナリオは20回くらいやっても星5取れないし
ランダムは負けばっかだ 初クラン戦楽しかったけどきっと一月後にはこう
そして、だれもいなくなった
クラマスは失踪 クランも崩壊
ああ、最初に7人集めるためにで盛り上がったり
はじめて臨んだクラン戦で、みんなと一緒に遊んだことが、まるで遠い昔のよう
ぼくはまた ひとりぼっち
ヾ丶\ 、\ヽ 、丶\ \丶丶 丶丶 \丶 ヽ \ \丶/,,;;;;/ ,,,...
ヽ 、ヾ 、ゞ ヾ丶 ゝ丶\ ゝヽ丶ヽ ゝヽ 、ゞ ヾ丶 ゝ/,,,;;;/ 册册
ヽ \ 丶\丶ヽ\ 丶 ヽ ヾ ゞ\ヽ ゝヽ丶丶 、/___/ _,. 册册
\ 丶 \ ヾ 丶丶\、 丶丶ヽ \ \丶 ヽ \/ /| _,.-r'| | 册册
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ヽ \ \丶 ヽ \ \ヾ丶 丶丶丶 /,.T¨il i l l l川__,,... -‐ ¬¨
\ 丶 \ ヾ 丶丶\、 ヽ \ \. ,l:lj|川_'¨三.ノ____,,,,,.....................
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__,,.. .-‐ '''""~" .;",:;".;..;.,:;".;.".;"=='-i,jl| jj| ロコ | ロコヨ ∠二∠ 」
.;.;".;.;";".;.;"..;.;";.;.,: ;.;". 三三 ' -f, .i田l| |目田|
.;.;"..;".;.;",、_,、_,_:.;".;.;".;.;".二二二' -|.,_.j| |l.l.l l.l.|
".; ;".;." ".(´・ω・`) )..;".;.;". -------------' - .,_ j! ニ二|
.;.;".;.;";".;`u--u'-u';.;. ;.;".;.-------------------'' - .,_j|
".; ;".;.;".;.;".;..;".;.;".; ;".;.; _______________________________________¬ >>546
レーダー外から魚雷投げるのがデフォだから15射線と10射線じゃあ命中率に差が出るな。
発見距離良くてもソナー炊かれたら意味無いし >>551
先行して、片っ端からカタパルト潰していけば、よっぽどじゃないかぎり
ラスプーチンのところまでは行けますしね。 クラン戦なんて旗だけ貰えればとりあえずいいんだって
VORでも無い限り旗取ってから考えればいいんよ 魚雷戦向け仕様zoom out mod 及び more zoom out mod 0.6.12.0版:更新
アルペジオキャラボイスmodインストールバッチ:wowsunpack.exeの0.6.12.0版更新
その他:更新なし
http://wowsmods.web.fc2.com/ 戦艦使えばラスプーチン撃破は余裕になった
だけど☆5がキツイ、敵艦に近寄られて停止して終わる
敵に近いと駆逐が魚雷放りにくくなるし、かといって離れても輪に入って加速させるし、ムズイわ ZIKASAの排除は巡洋と駆逐の仕事なんだよなぁ
今は上手な人はクラン戦いってるから、シナリオにきてるのはぼっちかチンパン なんだかんだでお前らクラン戦楽しんでるみたいだなw羨ましいわw そりゃ、このために大きなクラン入ったんだしな
お前らも、よほどの拘りがない限り、はやく大手クランに拾ってもらえ
ぼっちなんて拗らせてたって、いいことないぞ IFHEの意味が分からん
火災ならHE、ダメージならAPだろ
火災減少ダメージアップの中途半端な弾になるだけじゃね? 戦艦が2隻居てそいつらが先行してカタパルトを潰しまくってたらまずいける
そういう奴は最後ちゃんとラスプーチンにRAM突撃するし
戦艦がノタノタしてるとダメ
さっき戦艦が後方に出現したZIKASAを追っていったのを見て頭を抱えた >>568
スキル改変当初ならともかく
今更何言ってんの? >>513
ガルマザビみたいに寸前で沈められた(´・ω・`) HEの貫通する装甲圧の仕様や各艦の装甲も知らない上にIFHEも使ったこと無いやつなんだろうな >>568
検証終わってるのでwiki見てどうぞ
愚痴る前にググるだろ普通 dot攻撃が効きやすくなるんだぞ
ありがたい話じゃないか >>573
貫通しないから燃やす HE
燃やさず貫通させる AP
謎 IFHE 装填音とかがハロウィン艦っぽくなったまま戻らないんだが。
再起動してもダメだし、期間中の仕様なのか?w >>578
それは謎なんじゃなくて
ぼくちんWiki見たり調べたり、理解しようとする脳味噌のないクソザコ底辺でちゅ
ってことな >>578
仕様理解してんの?使ったことあんの?
ないならそのスキル説明読んだだけで書いたようなクソみたいなレスしないで >>578
ものは試しに秋月の素HEで敵駆逐殴ってこい。
そのあとIFHE積んで殴ってみろ。一番実感出来るから 真面目に蔵王使ってみて、203日巡にIFHE不要派だったけど考え方変わった
IFHEあるかないかで蔵王の打撃力めっちゃ変わる HE命中したのにノーダメージでショボンとしたことないのかな
あたればうれしい、数字なんか見ないって人なら分からんかもだが 戦艦Texas に無期限迷彩“Lone Star”を追加しました:
海面発見距離を 3% 減少
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界を 4% 増加
戦闘での取得 EXP を 150% 増加
コスト: 1,000 ダブロン
この迷彩ある? 艦長+150%なら考えるけど、経験値150%はいらんな >>590
蔵王は戦艦焼くから確かにあると違うかも
モンタナ今一番強いらしいし >>591
名前からしてテキサスが公式公認のボッチの星かよ 14艦長いないときの20.3もがみん好き
妙高の不満をほとんど取り除いた感じで運用できる
尻の敏感さと対空に目をつぶれば >>596
回復出来ないからワンミス即死さえなければなぁ >>584
蔵王でマッチする船でIFHE203mmで貫通できる部分増えるの米戦艦の中央甲板部分とドイツ巡洋艦のわずかな艦首部分だけよ
米戦艦絶対殺すマンにはなれるかも知れんが増加見込める相手がこれだけじゃ攻撃力めっちゃかわるってのが誇張 >>578
203mm→賛否両論
180mm以下→絶対に付けろ
出来れば爆破専門も一緒に ハロウィン8回やったけど☆4が3回、☆2が1回、あと失敗だった
☆5むず過ぎ(白目) >>598
逆に言えばモンタナだけはCAの焼き討ち怖く無いのか、VP下がって戦艦も怖く無いしそりゃあ強い訳だ シナリオ選択画面で来週のシナリオが出るけどそれもハロウィン艦専用なの? >>601
違う、大和GKは203mm(独除く)じゃIFHEあってもそもそも中央甲板を貫通出来ない IFHE203mmで撃たれるならモンタナのみHE貫通ダメも喰らいまくって痛い
が正解 もんさん・・・草だw
とか
モンタナは置いてきた、この戦いにはついていけない
とか
トロくてショボくて影の薄いやつ
とか言われてたのにモンタナ出世したな モンタナよりレーダーもってるミズーリのが優秀じゃね(禁句) >>555
新参が多いのかカタパルトにAP使わない人ばかりと組まされる でも対米戦艦のためだけにスキルポイント4使ってIFHE取ってる203mm巡洋艦って総数多くないからな
だからVP下がって抜かれにくい今のモンタナは普通に強い
以前ほど悲惨じゃない トラック運転手ワイ、クラン戦の時間はプレイできなくて震える
一応クランの中では上位なのになー俺もクラン戦やりてえ >>611
おう最近色々車両事故取り沙汰されてるから安全運転でたのむで
まちがってもゲームノートとwifi買って勤務中にやってイライラとかしないで >>611
お仕事お疲れ様です。
ゴールデンタイムのみだから運送業だと厳しそうだよなぁ。 らんらん ♂L34 (´・ω・`)
| HP ========┌x ⊂___ つ
`ー────────┘ (⌒)_ │
,. -‐-、  ̄J^ミ
/
ゞ二ニ=-r‐f´
V/ J )
,.-─=ミー=辷く
. 厶tュ.._ /^Y 」 \r‐、
〈 厶仏仆、 弋ソ x┐ ○○○○○○ |
`ー┬' | `ー ' └────────'
x===================================、
||あ!野生の らんらん が飛びだしてきた! ||
|| らんらん は しごとにいくきがないようだ ||
ゞ===================================' >>615
マジかよ今週のシナリオみたいな糞じゃなければいいけど 来週からのハロウィンPart2では去年みたいな報酬形式になってないかな
シナリオ形式はぃゃゃゎ… >>617
チンパンが2〜3人混じるだけで
火力不足で星2つ以上は無理な
激ハード仕様だから安心しな てか☆5報酬プレ垢1日かよ、艦長XP貰えれば良かったから別に要らんわ ほぼ完封で圧倒的だと思ってTodayを見たら
こちらランク1勝率70%翔鶴。相手20%レキシントン
アンケートが来たら、とても満足をクリックしてたのになー >>617
とにかく殴るだけのシナリオであまり面白味はない感じだったよ
星4までは結構簡単だけど5は難しかった >>604
あーそういう事か。
つまり蔵王で伸びたってのは普段戦艦しか撃って無いからか。 知的障害者ハバロフスクさん開幕CAPから煙幕はってレーダーに殺されるガイジっぷりを見せつける
いまだにレーダー艦というかレーダー理解してないんだねこれ ほんと米空ルートどうするつもりなんだろ
(おそらくエンドコンテンツである)クラン戦から空母弾かれるあたりどうにかしようとはしてるんかな
調整予定いつだっけ? NAのクラン戦ってもしかして朝の9時から12時の間か・・・? ベルとクツゾフ試してみたけど大して影響無いな
特にクツゾフは元々後ろ目で使う船だから影響皆無に近い 索敵を要求する奴に限って芋な不思議
関係ないじゃんどーせ当てれないんだしw 勝率50%超えてるやつ揃ってても3,4隻常に円に入ってて速攻でラスプーチンに突っ込ませるバカばかり
わざわざチャットで指摘しても出やしねぇ >>636
あれナーフでも何でも無くて
販売停止する為の口実だから なんかミッソンバグってねーか?
紀伊迷彩とか古いミッションが出てるんだが クラン戦、どれも相手強すぎて草。
でもなぜだろう、ランダムと違って負けてもイライラする事がない。 クラン戦たのちー
ストレスフリーで遊べたのは久々だわ わかる。
白けたやつがいない。
全員がみんな全力出したうえで、優ってた方が勝利につながる感じ。 クラン戦はランク戦みたいにギスギスしてなくて楽しい 完全にコミュ通るの前提だからアホな行動がまず無いからか?筋の通った試合に自然となる感じか
まぁまだ1日目終わっただけだけどなww正念場は昇給関わってくるようになってからだなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています