【WoWS】World of Warships 第537艦隊
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【WoWS】World of Warships 第537艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1508726598/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured つい最近2chクランディスコにCHIMPが入ったらしい
内部に居ないから嘘か本当かはわからんけど ハロウィン前半戦☆5を10回取るぐらいやってるけどいよいよ味方がヤバい。
後ろで戦力外になってる奴や下手糞の使う戦力0.2ぐらいにしかならないBLADE
が沢山出てきた。☆4でも狂喜乱舞だし未だにクリアーすると「ゴーストバスター」
ゲットする奴が1人は居る。このnoobどもを俺が頑張って最低でも☆4ゲットさせて
後半戦に出荷するからお前ら明日から頼んだぞ。 さすがに酷すぎる
見るたびに下手さに磨きがかかってる
もはやBotですらない
https://i.imgur.com/F0L58cq.png 今1回やったらゴーストバスターとった奴2人いたな
どんだけー >>32 ここ数日はるか後方の戦艦狙って後退するやつ、勇猛果敢にソロでひたすらゴール目指す奴
なんだか急に☆1個でも勝てなくなったのはそのせいか・・・・・・ >>34
あれ?このゴミこないだ見たわ煙幕内でレーダーに見つかってウダロイに撃たれてんのに反撃しないで死んだ知的障害者やん
撃たれて10秒くらい動きすらしないし本当に知的障害者なんだろうな 流石にデモかなんかだろ
1400戦も夕雲やるかな、こんだけ負けてんのに >>34
この戦績って、修理費というか維持費?どうしてるんだろう
5か6以上だとどのティアでも赤字なんじゃ あの成績で煽られて逆ギレするPとか必死に指示するyには遠く及ばない ユーザーが減っている理由がひとつわかったような気がする
勝った快感よりも負けたイライラのほうが大きい 文字読めないのはハンドスピナーじゃ治せないぞ
いくら赤猿でもハンドスピナーやってりゃ治るものだと思ったのに クランマスターやけど、取り合ず集めたチームだと弱くてワロタ
連携なしだから弱い、全然連携する気なくて泣きそう
後、レンタル艦蔵王は要らねー yは敵に来たときに煽りまくったけど味方になって無いな
ならなくていいけど フレッチャー鬼のような対空値になるや
次のプレ駆逐とか巡洋もやたら対空強いし空母を殺していくんだねどんどんやれよいなくていいからな ベルファキッズ用強化やん 減速しわすれうっかりさん用かよw (´・ω・`)どこまでもベルファスト優遇ね
(´・ω・`)…
(´・ω・`)いいぞ、もっとやれ!(ベルファ愛好らんらん) 秋月海苔の俺涙目
といっても空母いない方が楽でいいわ 次のT6ドイツフランス駆逐は中距離対空値100超えのマジキチ仕様だっけ
パンアジとイタリア巡洋艦もかなり強いみたいだし全艦艇の対空値見直しで修正くるのかね 煙幕張るのに減速する必要なくなったら
あれベルファストいつ殺すの、レーダー使ってねって? このゲーム、バランスイジリー過ぎ
でもその都度新鮮にプレイできるとも言えるが ほんとだ空母めっちゃイライラしてて草生えるハンドスピナーで落ち着けよほら クラン戦の構成もちょっとずつ変化してんだな
今はレーダーじゃなくて火力重視がトレンドか (´・ω・`)フレッチャーただでさえ強いのに益々強くなるんか。 (´・ω・`)というか、これサイパン・ベルファスト・シムスの対空煙幕プラがより凶悪になるのでは…?
(´・ω・`)シムスの対空砲火が4倍とか笑えないんだけど
(´・ω・`)柳沼?おい? 無能のカスとマッチングさせられた時の補償が無いからゴミカスがここまで蔓延るんだろうな
獲得経験値で貢献度計れるんだから、
負けチームの上位→ゴミに嫌な思いさせられた慰謝料をプラスして経験値2倍
勝利チームの上位→経験値1.5倍
勝利チームの下位→お荷物として迷惑掛けてるのでボーナス無し、経験値1倍
負けチームの下位→嫌な思いしかさせてないクズなので、経験値-2倍
こんな感じにしとけば良いのにな
このゲームって本当に知的障害者に甘いよな 芋推奨仕様を続けるなら
勝ち負けに関係なく各チーム上位6人が今の勝ちチームの経験値でいいよ >>79
そのゴミカスがいなくなると過疎ってマッチングすらままならなくなるで
お船はハッキリわからんけど戦車だと人並みの成績収めてる奴は
上位10%くらいしかおらん…青で2〜3%、ユニカムは0.1% ある程度は図れるけど特に芋戦艦様は負けの時スコア高いしぼく芋るね J民プラとマッチしたけど煙幕内で静止して魚雷で狩られてて草生えた
高tierでそれはないっすよ〜 空母に差がある場合、水上艦でその差を埋めるのはキツいので対空上げるのは賛成。
空母対策でせっかく作った対空クリーブの優位性は落ちるけど・・・ ランダム廃止しろ
クラン戦中心でcoopの報酬思いっきり引き上げればいい 対空戦艦が2隻もいれば味方空母ごみでも何とかなることもあるのに対空仕様にして来る人が少なくて辛い なんで廃止を望むん
やりなくないモードは各自やらなければいいだけでは R-PIGと当たったけど接戦で面白かったわ。チャットも笑わせていただきました >>79
スポットしない外周島風と雷爆米空母ばっかりになるぞ ソ駆米駆と一緒に夕張の対空も上げろよ
いつまで産廃のままにしておく気だ クラン戦その時居るメンツだけで行ってるエンジョイ()勢だけど、
こっちにレーダー艦持ちが少なすぎて、相手にレーダー居るだけで詰むな
裏かくにしても「○○とかどう?」とか「○○やってみますか?」だとナアナアになってまとまって動けないし、
せめて指揮官は決めておくべきかなーと思った
あとこのレーダーありきのバランスいつまで続くの? >>79
脳味噌付いてんのかお前
初手で味方半分以下になるまで殺し合うのが最適解じゃねーか
真性のアホかよ クラン戦はレーダー増し増しより火力志向がトレンド
VORのを真似してか外周巡洋も流行り 空母はクラン戦以外では分隊組めなくなんねーかな
分隊組んだお友達しか見てなくて実質戦力外ってやつが多すぎる >>92
島影にレーダーいるだけでそのエリアを一方的にCAP行けなくなるからなぁ...レーダーがあればお互いに駆逐を入れられないで膠着に持ってけるけど無いだけでまじ詰みだったわ いつかのアプデでレンタル艦がモスクワになる時がくるから地獄だぞ 晴風nerfとかまじかよ死ねや柳沼
せっせと19に上げて対空全振りにしたミケちゃんどうしてくれんの 煙幕が酷くてお互いに出れない試合になるから煙幕弱体化したけど今度はレーダーが酷すぎて前に出れないやん。どんなバランス想定してんのさこれ このゲームの印象が強くてタカオは青色と刷り込まれてたけど
アルペジオのアニメ見直したら最初は赤かったんだな…忘れてたw 煙幕仕様変更で、駆逐に乗ってるときの味方に煙幕掛けなきゃというプレッシャーが無くなってやりやすくなったわ
自分で煙幕射撃をする機会が多くなって与ダメが増えた 煙幕射撃してる糞駆逐は後ろから押し出してやるからな 無料振り直し期間丸々ログイン出来なくてイライラ
柳沼は腹切って詫びろ 40万ダメは1時間ちょっとでおわったけど
5勝が今日終わらなかった
〇勝しろとか勝利かつ〜って条件のミッション始まると連敗するジンクスが ハロイベのキモ艦長ってスキル振れるんだね
今頃気付いたw さっき対戦したここのクランの人たち、賞賛ありがとう
go capの督促でビビりまくってたけど、久しぶりに面白いマッチだったよ
またよろしく 13km先の扶桑に1発も当てれない長門を味方に掴まされた・・・・・
久々に目を疑うような下手糞だったわ レーダーが強いと分かっててなんで無い艦でくんのか
てか迷彩なしモスクワってあれ被発見フッ素並みじゃね日頃から使ってない奴がマトモに乗れるとは思えないなw 蒸れマンコでガングート狩るの楽しいです
神風より安定して狩れるな あかん、6連敗は流石になんかおかしなことになってる
ちょっとwows断ちする... ハロウィン迷彩コンプ目指そうかなと思ってたけどクラン入ってないからオイル分がすごい勿体無い気がしてきた 8割勝利する日と8割敗北する日の繰り返しにプレイヤーの精神は削られている >>123
いくつかの5chクランが枠拡張してるから入ってコンテナ引いて抜けても構わんぞ? なんかここ1月くらいスパコン率が高い気がする
アンシャンもろたわ、ty柳沼 ハロウィンいい加減にしろすぐにCV削除して難易度調整やり直せ
死にたくないチンパンがCVに押し寄せて行列してるせいで引くCVが尽くゴミで何の役にも立たん
与ダメカスは勿論回復も敵停止すらも使わないのだらけだぞ
CV以外の奴らも大概酷いがCVが飛び抜けて酷いわ >>127
何言ってるのかわかりませんが
キミ自身が、暗闇を照らす光シナリオの船ごとの特性を理解していないか
空母に集まるチンパンどもが、理解してないかのどちらかだと思います
公式読み直してきたら? ハロウィンの暗闇を照らす光シナリオ
野良じゃかなり運が良くない限り、完全クリアは不可能だ
クラン戦もそろそろ飽きてきた連中は、今夜からはハロウィンしてみるのもいいんじゃない?
クランなら楽しめるぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています