【WoWS】World of Warships 第541艦隊
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【WoWS】World of Warships 第538艦隊(実質539スレ目)
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 訂正来たのでぽいっちょ
以下転載
(´・ω・`)あっ、米CVのセットアップの件、インディペンデンスはどうもAP爆弾に換装できるんじゃなくて、単に爆撃機は上位モジュールがあるってだけの話っぽい
(´・ω・`)だよなぁ、インディとレックスにAP爆弾あって何でレンジャーにないんやって話だもんなぁ
(´・ω・`)なので、米CVのAP爆弾はTier8以上の艦限定の特色っちゅーことになります
(´・ω・`)そんだけ
(※米空の管制変更について)
(´・ω・`)米CVは全艦バランス編成のみになりもす
(´・ω・`)雷爆制空両方なし
(´・ω・`)制空+AP爆弾を可能にしたらちょっとまずかったのかも分からん ハロウィンイベやってて思ったんだが
5分ごとに設定された一定数の与ダメを与えられなかったら
射程が縮むようにしたら芋が減るんじゃね?
ハロウィンイベの戦艦の回復範囲を逆のようにさ
上手い人は後方からでも与ダメ稼ぐから影響ないだろうし レンジャー112でサイパン220にどうやって対応すんだよ 43knで走る仏アンリの再評価がされつつあるから
40knオーバーの戦艦にも需要はありそな気はする
仏BBにも是非エンブをください
ただモンタナ大和と張り合えるフランス戦艦ってイマイチ想像できん
T9にガスコーニュじゃなくてアルザス当てたら
T10はどんな架空艦になるんや 米空から制空編成消すなら当然日空からも制空編成消すよな?
まあそもそも日空が制空編成持ってること自体が意味不明だったんだが ベンソンで煙撒くよってチャットしたら蔵王ヒンデンデモインがすぐ後ろに来てくれて、見えた敵を順番に轢き殺しながら進軍できて楽しかった リヨンの第二砲塔は艦を相当傾けないと撃てないとかいうアレなの・・・?
リアルなら良いのかもしれんけど、ここは惑星WOWSだからな ダメコン回復ソナーdefAAレーダー全部持ちとか巡洋これ以外いらなくなるじゃん草
それよりBBの駆逐に対するAPダメージの変更計画とか艦載機のスポット変わる話とかそっちの情報が欲しいわ BBの駆逐に対するAPダメージって他艦種に対してのダメージ計算と一緒じゃないんか
糞ダメ連発なのはただの過貫通だろ バイタルヒットの場合のダメージが100%じゃなくて50%とかじゃなかったっけ 一緒なのを変更する計画があるからそれを知りたいって書き込みじゃん >>511
実質VPないぞ
重要区画貫通とは出るけど1/3が最大 ごめん、公式wiki誤読した
4.1以前は>>511だったけど、今は1/3で合ってた >>513
実質っていうか無い
音声は最大HPに対して一定割合超えたダメージ出すと喋るだけでVP関係ない あら今って1/3なのか、しらんかった
通常貫通も1/3よね? ってことはバイタル判定がないと言っていいのか 現状だと高tier戦艦は駆逐に対してもAP大正義で、高精度砲撃だから巡洋艦よりダメージ取ることも多い
レーダー蔓延で回避不可能な被発見からの集中砲火蒸発案件が増えたからちょっと救済しようというところ 久々に初弾爆沈食らって何が起こったのかわからなかったぜ
すんません これ米空さらに日空相手に何もできなくなんじゃねーの? 圧倒的戦力差の中で諦めずに奮闘してるとMM神の怒りに触れるのか爆沈が多い
(個人の感想です) 制空編成と雷爆編成の削除か
どうしてWGのやる調整ってのは、こうまで極端なのかねぇ >>524
(´・ω・`)制空レンジャーでも怒られる、雷爆レンジャーだと通報される
(´・ω・`)こんな世の中じゃ…って事なんでしょ
(´・ω・`)いっそレンジャーを削除しよう(提案) 高Tier米空だと
レックスはややbuff
エセックスは113で現状維持
ミッドウェイが213でbuff
あとはAP爆弾が、ドイツGZのより貫通力の高いものであれば
大和やモンタナ相手にも十分通用しそう (´・ω・`)それにしても、T8以上はレーダー艦がいない事の方が珍しい状況ね
(´・ω・`)駆逐艦のストレスがマッハ >>525
レンジャーだけ消すとツリー途切れちゃうから……
米空ツリーごと消しちゃおう(名案 >>525
もうツリーt7もサイパンでいいじゃん! 空母はバランスだけにして
課金で別編成売ったらどうかね >>531
金払ってまで雷爆買う頭の悪さが加速した奴と組まされるってこと? >>528
龍驤122
飛龍222
翔鶴222
大鳳232
白龍233
なんにも問題ないな! >>526
AP爆弾の貫通力、流石にそこはドイツ空母の特色としていれてくるんじゃないかな?
個人的には今のGZの爆撃3中隊、FT2中隊悪いもんだとは思わんのだけどね
戦艦相手にしてても3500〜1万ちょいぐらいまではダメ出るし駆逐にも当てやすい
問題はFTがゴミってとこ(ALTでメモリ1しかへらせないとか意味わからん) >>532
そこまでして雷爆やりたい奴は少ないだろうし もうバランスもへったくれもないんだから機体性能だけ差別して、中隊編成だけは日米全部共通でいいよもう >>537
(´・ω・`)大鳳の雷撃・爆撃機が素通しになるけど、いい?
(´・ω・`)戦艦と駆逐がハゲ散らかすと思うの
(´・ω・`)うふふ サイパンに瞬殺される初心者空母をもう見たくないんじゃ… 半年くらいで 50くらいあったカルマが0になった
最近殺伐としてるのかね とくにT10 言うほど活躍したときに通報されるか?
クラメン見る限り、カルマ低いのって下手くそか暴言厨なやつばっかなんだけど >>541
分隊相手に色々やると
すぐカルマ下がる。 なんやこの駆逐、初動20秒も遅れたで 通報したろ!
なんやこの駆逐、キャプしないやんけ、レーダー艦?関係ない 通報したろ!
なんやこの駆逐、ワイのために煙幕使わなかった! 通報したろ!
なんやこの巡洋、さっきからHEスパムうっざいの〜 通報したろ!
なんやこの巡洋、死に際の魚雷でワイに当てよった 通報したろ!
なんやこの巡洋、ワイが敵航空機に襲われてるのに、防御砲火使わんかった 通報したろ!
なんやこの戦艦、いつまでも当てれない距離から遠投ばっかして芋野郎 通報したろ!
なんやこの戦艦、インファイトでワイを負かしよった 通報したろ!
なんやこの戦艦、ワイを破壊的一撃で沈めよった 通報したろ!
なんやこの空母、雷爆編成やんけ 通報したろ!
etc...
たのしいWOWS おわり! >>542
それほど活躍してるわけじゃないけど 盆栽したらマイナス食らう感じはする
集中砲火食らったNoobの腹いせとか 米空編成テコ入れ
米巡第2ツリー
仏戦ツリー
来年の夏か、それまでにWOWSやってるかねぇ AFK対策できない無能運営が
運営批判逸らしのために導入したのが
カルマシステムですし 他ゲーだとAFKって対策されてるんだっけ?
他を全く知らんから現状に慣れちまった… WGも戦車の方でAFK対策しようとしたことがあった
…んだけど、茂みの中でじっと置き偵察している軽戦車にまで
(以前のスモークの中で動かずにいる奴だと思ってくれ)
AFK警告が出ちゃって大失敗になったことがあったw >>551
WGが開発に関わってるTWAでは
AFKプレイヤーのユニットは、他のプレイヤーが誰でも操作できる
結果、AFKユニットの操作権奪い合いなんて微笑ましい光景も起こってる >>552
戦車の方はそんなことあったんだ
でもお粗末な結果がWG社らしいね…
>>553
WG社やればできるじゃん・・・お船でも同じシステム導入すりゃいいのに
AFK野郎には修理費だけ負担
操作した人には経験値とお金だけ入る仕組みとかで >>541
殺伐としてるね
この前分隊相手にモンタナで、横腹丸出しROONに対して破壊的一撃でワンパン(capサークル挟んで相手との距離12km)、GKに対しても破壊的一撃、Z52に対してAPでHP9割消し飛ばしたらカルマ-3
ソロの自分に対して難癖もいいとこだわ
>>551
FF14だったら、AFKはパーティのメンバーの除名投票機能付いてて通れば強制的に退去
途中募集かけれるし、そこで途中OKな人がマッチングされてはいってくる 一定時間操作なかったら退出
代わりにbot入るでいいんじゃねーの?
ガンオン見たく次参戦ペナ
累計5回で垢停止でいいじゃんね フルヘルスのフレッチャーがコンカラーに斉射で消し炭にされてたんだけどよくある事なの? つーか一人当たりの責任を減らせばAFKとかチンパンジーも気にならなくなるんじゃないか?
50vs50くらいの人数ならこんなに殺伐としないはず このゲーム素直に賞賛するやつ少なすぎ。どんだけ負けず嫌いばっかだよ 俺が賞賛送るのは
逆サイドで単独がんばっていた駆逐艦
勝敗の分かれ目となるポイントで、しっかり敵に撃ち勝つ駆逐・巡洋・戦艦
晴天を取った空母
煙幕をかけてくれた駆逐
後はその時の気分でポチポチ 今後のアプデ予想
現在、1ヶ月に1回の割合でアプデが行われている
来年もこのペースを維持するのかは不明だが、仮に維持するとして
11月 パンアジア駆逐ツリー実装
12月 クリスマスイベント
1月 正月イベント
2月 中国の旧正月イベント
3月 米巡洋第二ツリー
4月 エイプリルフールイベント実装
5月 空母のシステムの一部改装
こんなところか >>559
戦車の昔から「俺のために動かない奴は通報」はデフォですしw >>545
なんやこのプラ、VORやんけ 通報したろ!
がないぞ >>560
ソロならともかく
分隊俺TUEEEEに賞賛なんかやらんぞ。 よくやった!感謝する!が響きあう和やかな対戦では気分よくなってすぐ賞賛を使い切ってしまう >>569
お前それサイパンベルシムスの前でも同じこと言えるの? 確かに、海外鯖なら
スカッと爽やかに終わる試合も多いから、賞賛よく使うわ cap中のフレッチャーを味方妙高が雷撃処分とかまじくそげ >>570
サイパンなら晴天当たり前でクラーケンと開幕駆逐落としまでやったら賞賛だな。使ってる船で評価基準変わるのは当然だよなぁ!? マーブルチョコくんは
どのくらい活躍したら賞賛してくれますか? 最近ベルファスト、シムス、龍驤の格差プラ流行ってんの?
昨日ZOOがやってんの見かけたけど 艦種ごとに得失ポイントの違いがあるけど、あれって妥当なんすかね? フラットにしちゃってよくない?
排水量とかを元に継戦能力(HP)が決まって、その大きさを元にポイントの差配をしているのはわかるけど
時に駆逐艦のほう索敵能力上、重要な役割を持っていて、なおかつ
駆逐を喪失した側が発生した時点で消化試合が始まることもあるから
ポイント分配をフラットにしてもいいんじゃないかと思う
駆逐を失った側が加速度的に負けに近づく現状にポイント制度を近づけるほうが自然ではないかと
あとポイントをフラットにすれば、駆逐の頭数が揃わないマッチングも解消できるのではと
(駆逐と戦艦の総得失点数の差を調整する意図があるとすればね) >>558
50対50……FEZ……ウッアタマガ >>577
ポイントまで駆逐を失った方が加速度的に負けに近づくのはダメだろ。現状駆逐を失っても相手の大型艦は食って生き残ってポイント勝利ってのもあるっちゃあるし。 >>565
序盤で味方CAもDDもスキル使いまくり、空母全力、で圧倒的殲滅速度を出されたときには俺もプーチンで5万だったことあるよ
プーチンまでのダメージは案外運があるというか、味方次第湧き次第な面は結構ある
言いたいことはあれや、せめて晒すなら第2塔にしてあげてな >>539
そのかわり十字雷撃されても即死は回避できるでしょ
いいとこ半殺しレベルに落ちる
空母の中身のレベル差はどうしようもないとしても
ダメージは軽減してくれないとゲームにならんわ
再整備時間短くするとかでサイクル稼げばいけるだろ 現状8割運ゲーでイライラしてるのに
人数増やして完全に運ゲーになったら何が面白いのか AFK対策は何も考えてないだろうな
やる気があんならもうやってると思うし 赤や空母やAFKに批判が集まるのも結局はMMの問題だから
対策や改善をせずにカルマなんかでプレイヤーに責任を押し付けてる時点で開発側にやる気なんてないだろう カルマの分布図って知りたいなぁ
ほとんどの人が0張り付きじゃないのか? 駆逐ソロでもらう賛辞は本当に嬉しい
空母プラで対空巡洋してるときにもらう賛辞は通報の間違いだと思う
でも後者でも結構賛辞来るんだよなぁ
お前ら空母プラは活躍してて凄そうに見えるかもしれんが、すげぇ簡単なことやってるだけだから賛辞なんてしなくていいぞ
その代わりソロ駆逐でレーダーくぐり抜けながら奮闘してる時にもっと賛辞くれ >>581
あれ?グナイって三連装砲だっけ?シャルンじゃないのけ 各艦種間の連携要素減らせばAFKの影響力も減るだろう
戦艦殴り合いゲーにすれば解決! >>576
流行ってるよ。
T6空母なら格下の空母も付いて来る可能性高いから
格差グレミャーやってた連中がスライドして来て初狩りやってる。 >>593
ググったら実装出来なかった主砲だったのね。知らんかったわ。サンクス 砂漠の涙もトップtier駆逐で行けば楽しめるもんだな
味方敵問わず巡洋戦艦は島裏に隠れるてるから横槍入れられることもなく性能差で蹂躙できるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています