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【WoWS】World of Warships 第542艦隊
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00011 (ワッチョイ beb1-lboT)
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2017/11/07(火) 13:38:55.71ID:yy71fMB/0
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【WoWS】World of Warships 第541艦隊
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0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2c-CNyv)
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2017/11/08(水) 01:14:39.45ID:JLRndXIn0
>>178
ハバロに火力で勝てとかアイオワとかけっこしろとか何言ってるんだ。
言うてハバロ相手でも隠蔽勝ちしててある程度の時間なら撃ちあえる時間はあるし、魚雷もブースター使えば何とか戦艦相手なら8射行けなくも無いからキチンと味方付ければ勝てるぞ。
単艦行動なんて秋月以前に論外だ。
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ 4606-Q/5A)
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2017/11/08(水) 01:21:01.47ID:5YkiEwP40
>>180
>単艦行動なんて秋月以前に論外だ。
ハバロにそれ言えよw

味方と混じってしか存在意義のない駆逐がどうやってスポットなりcapなりすんだか
まず駆逐として論外だろ
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2c-CNyv)
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2017/11/08(水) 01:27:33.28ID:JLRndXIn0
>>183
ハバロなら誰が相手でも勝てるとか思ってないか?相手にも割り振られたT10艦潰してやっと差し引きゼロになるの分かってる?秋月も島風やフレッチャー程度なら砲戦に持ち込めれば簡単にゼロどころか大きなプラスに出来るんやで
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ 4183-Waa2)
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2017/11/08(水) 01:33:07.34ID:pALFDmUl0
(´・ω・`)秋月ってすごいデブだよね。
あの体の大きさだからキュベレイより弾が当たりやすい感じある。
ヒットボックス修正はよ。
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2c-CNyv)
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2017/11/08(水) 01:33:50.15ID:JLRndXIn0
すまん、秋月は弱いな。目ぇ瞑ってても勝てるくらい甘く見てるんなら使い方なんてどうでも良いわな。俺が間違ってたよ。頭冷やして来る
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ec6-wVw2)
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2017/11/08(水) 01:52:44.85ID:owApHl700
(´・ω・`)そりゃまあ陽炎や夕雲より15メートルくらい長いからね、秋月
(´・ω・`)約13%長くなってるけど、横幅はほぼ一緒よ?
(´・ω・`)デブとか失礼しちゃうわね
0195名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spf1-enFT)
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2017/11/08(水) 02:00:28.89ID:1FTq/IdEp
魚雷の削除や舵のダウングレードなど、度重なる弱体化にもめげず
主砲特化ハバロでブイブイT10戦場を走っている同志へ

アンリ使え
ハバロ使えるならクソ強いから
ハバロと機動力大して変わらんくせに超射程
カエル巡がOPだと最近気づいたわ
0201名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-f07W)
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2017/11/08(水) 05:51:22.80ID:BE1eccvCd
リシュリューはこの前のリーク初期船体だったのかな?
速度32ノットでフランスエンジンブーストだから旗込み40ノットでるわね…
クレイジーですわ
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ 45c0-7T4N)
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2017/11/08(水) 07:37:57.51ID:9saT7Ns/0
秋月一番乗ってる駆逐なんだけど評判悪いのね
こんな楽しい日駆他にないと思うんだがな・・・
まあ俺も勝率は夕雲ままんのほうがよっぽど高いけどさ
0205名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-WIpA)
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2017/11/08(水) 08:10:35.54ID:/WpakPEkd
おはようWednesday朝日の露豚ちゃん情報よ〜
以下転載

(´・ω・`)ブルターニュの内部テストにおけるスペックを投下

Tier:5
HP:38300
最高速度:19.9kt
旋回半径:780m
転舵所要時間:17.5秒
水上発見距離:15.3km
航空発見距離:9.2km
煙幕内発砲時発見距離:12.8km
艦首/艦尾(?)装甲:19mm
舷側装甲:160-250mm
対水雷防御:10%
最大射程:16.8km
主砲最大ダメージ:HE-4700 AP-9500(HE初速-921m/s AP初速-780m/s)
主砲再装填時間:30秒(2r/m)
主砲180度旋回時間:60秒
シグマ値:1.8
最大散布界:231m
消耗品:応急班/修理班
(´・ω・`)ニューヨークやアイアン・デュークをググッと攻撃特化へ寄せたような能力やね
(´・ω・`)HPと舵は仏BBが一貫して抱える弱点と考えてよさげ


(´・ω・`)あとおまけでノルマンディー級の画像も投下
ttps://pp.userapi.com/c841227/v841227325/35d45/Rv9h7XUKhJw.jpg
ttps://pp.userapi.com/c841227/v841227676/32b0e/a9ZCw0aIb3o.jpg
(´・ω・`)アッタリマエだけどTier6でした
(´・ω・`)全長189mで機関出力10万馬力超えなんで、船体延長と機関換装(ていうか、増設?)案を実際にやったって設定っぽいですわね
0209名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMd6-lPUc)
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2017/11/08(水) 08:57:40.74ID:XkElebvOM
>>147
初期船体プレ艦出すなら、そのノリで赤城も三段甲板でよろしく
0212名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-ZyCg)
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2017/11/08(水) 09:13:41.37ID:wfJnuVsAa
そもそも秋月以前に隠蔽対空消す意味が分からない
お前らつい最近空母が壊れだって認める発言してたじゃん
なんでここに来てさらに空母bufな調整すんだよ
0213名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-g930)
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2017/11/08(水) 09:22:27.52ID:KavKU6kYr
>>212
諦めろ
昔の隠蔽射撃削除にしろ、隠蔽対空にしろ隠れてやるのはNGってWGが方針出したんだろ
各艦の対空が昔より上がってる今空母ばっかり割食いすぎなんだよ
嫌なら対空高い艦に随伴してって判断くだされたってこと
0216名も無き冒険者 (スップ Sdc2-SehS)
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2017/11/08(水) 09:57:52.63ID:He5HnNOld
空母人口増やすのはいいけど現状空母がいるだけで駆逐は動けなくなるし巡洋艦はフォローで忙しいし戦艦は芋るしで面白くねぇんだよなぁ。悪影響しかない
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ 795f-d23H)
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2017/11/08(水) 09:57:56.76ID:QE+UQ4Sa0
そもそも日艦全体が対空が高くないという落ち 98式長10cmに逸話があるのと
艦これ効果で対空強そうに思えるだけで、言うほどではない ある意味史実通り

25mmマシマシにしたところで足りず、米ですら40mmでも足りんと戦後は75mmに切り替えてる
現実にそもそも個艦レベルじゃ撃退はできても撃墜はできない 集団できた奴を撃墜しまくった例は少ない
機銃マシマシで対抗できるのは少数の集団に襲われた時だけだ いい感じにゲーム的にされてるよ
0218名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf1-g930)
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2017/11/08(水) 11:08:09.21ID:bPO0fKuSp
隠蔽射撃隠蔽対空無くすのならはやく煙幕射撃の弱体化してくれ
0220名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-CNyv)
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2017/11/08(水) 11:18:28.31ID:oSYvmacta
隠蔽対空無くなったら睦月初春暁の両用砲組は更に扱い難くなるなぁ。
航空発見以上に対空射程伸ばすメリットがまるで無くなる。年々艦の個性が薄れていくのが分かるよ。
0221名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf1-g930)
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2017/11/08(水) 11:25:25.79ID:bPO0fKuSp
>>219
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ 8966-UVRM)
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2017/11/08(水) 11:40:54.71ID:gXcVbeZP0
いま1番アカンのは島影隠蔽レーダーやろ
どの艦、どの距離、どの向き、残り時間のどれか1つでもいいから分かるようにする
もしくはレーダー使用中は発砲と同じ被発見距離にするか対空ストップ
これくらいはいいんじゃないですか柳沼さん?

レーダー居ると停滞しがちでつまらん
0227名も無き冒険者 (スップ Sdc2-BI/w)
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2017/11/08(水) 12:09:12.29ID:kQWacbxNd
レーダーみたいな小細工無しで火力インフレ絶頂期のCBTの頃がバランス取れて良かったのになぁ…どうしてこうなった
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ 92b8-7T4N)
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2017/11/08(水) 12:12:55.27ID:fLaabqiA0
ただ、隠蔽対空がなくなるかどうか派別として
日本男児として、隠蔽対空のような卑怯なことをしていいのかという日本男児としての誇りの問題もある
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ e15c-Ab9z)
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2017/11/08(水) 12:15:13.31ID:mLLGmgvi0
クラン戦導入以降明らかに人減った。
クラン戦に移行した奴
クラン戦飽きて他ゲーに旅立って行った奴
上手い奴がクラン戦に移ったせいで赤猿介護しきれず限界が来た奴
ランダムに残るのは芋と猪が多数でまともにゲームが成り立たなくなるかもな。
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ 4269-lPUc)
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2017/11/08(水) 12:19:39.60ID:/83b7sR50
>>226
つまり大海原が大正義
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ 7111-7T4N)
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2017/11/08(水) 12:20:27.10ID:rKuhWW5X0
>>226
そうなんだけど、実際の海戦って 単純な艦数差・会敵時の陣形・ラッキーヒットの有無 で勝敗が決まってて、
個艦の性能とか艦長の采配とか司令官の戦術指揮とか、あんまり寄与してないんだよね
それをゲームにするとあまりに味気ないので、プレイヤーの選択肢でドラマチックな闘いをさせようとすると地形の要素に大きく頼らざるをえない

そういう台所事情は分かる
分かるんだが、それならそれで、艦載機の視界やレーダーに対して地形の遮蔽を加味しないのは、運営がバカなのかプログラマーがヘボなのか・・・・
0237名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-CNyv)
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2017/11/08(水) 12:25:33.30ID:ISYJ5OmDa
>>229
クラン戦やれば自分の理想の試合が出来るとか夢みてた人らが砕かれたからな。
結果的に見限り付ける人の方が多かったのかもね。
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ 41d3-mbga)
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2017/11/08(水) 12:27:38.95ID:A8iPPVQw0
アメリカ艦艇、日本艦艇及びソ連巡洋艦 Murmansk の対空砲及び副砲の耐久性を一元化しました。
この変更により、該当艦艇の対空砲及び副砲を損傷させるために必要なダメージ量が低くなりました。
また、この変更は 76 mm 砲を使用する日本及びアメリカ艦艇、 102 mm 及び 40 mm 砲を使用するアメリカ艦艇が対象となります。

76mmの対空砲か副砲持ってる日本艦なんて三笠以外に居るか?
むしろ三笠Buffされるどころか弱体化喰らってるんじゃね?
0239名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-CNyv)
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2017/11/08(水) 12:27:41.24ID:ISYJ5OmDa
>>230
それは分かってるしプレ艦ナーフするの嫌いだし個艦ナーフもイタチごっこなのはわかる。
だがただでさえ差別化の厳しい艦が煽りを受けてるのも間違い無いんだよなぁ
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ 92b8-7T4N)
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2017/11/08(水) 12:41:11.29ID:fLaabqiA0
みんなの言いたいことはよくわかる
確かに昔の空母にジェット機を積んでいた時代のほうがバランスが良かった
しかし、いまさら過去のことをどうこう言っても仕方がない
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ 825c-zqdn)
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2017/11/08(水) 12:50:40.34ID:0N3/NSef0
空母乗ったことないから未だによく分からないんだけど
強いて言えば一直線に並んで飛んでくる魚雷が熟練パイロットすぎてやばい
実際の雷撃がどの程度のもんだったのかも知らんが
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-D5qC)
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2017/11/08(水) 13:10:23.79ID:N+xEZjrq0
大海原基本でそれにギミック付ければマップここだけで良いよね
今はギミックがサイクロンだけしかないが、ここに陸軍航空隊の空爆とか輸送艦護衛とかいくらでもギミック付けられるし
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ dd0c-7T4N)
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2017/11/08(水) 13:17:11.15ID:8xD3irHW0
隠れて攻撃できなくするアプデが続いてるんだから、これから煙幕射撃も更なる弱体化があるはずだよね

島影射撃ももっと島を高くするか平べったくしよう

空母も母艦は安全なまま艦載機でスポットできるなんて許せない
中隊残存機数に応じて索敵可能距離を縮小させていこう
0257名も無き冒険者 (スップ Sdc2-ZR5M)
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2017/11/08(水) 13:27:39.77ID:qoHw6ns/d
運営開発は元々、空母を最大の脅威にして防空陣形を取らせる事で自然に艦隊戦を形成しようとしてたと思うんだが
プレイヤーの多数は団子になって脳死砲撃戦するゲームはつまらなく感じ、隠蔽システムを活かした個々の立ち回りで競うゲームをこそ望んだ
だからプレイヤーからの苦情殺到で空母はナーフ、それでも艦隊戦を形成させる役割を諦めきれないからスポット能力だけは削れない
そんなとこだろ

そもそも様々な個性を持つツリーを実装して、対空や立ち回りに得手不得手を持たせているのに
空母を強力にして全員に同じ立ち回りを要求するのはまったく馬鹿げてる
寿司に味噌つけて食うようなもんだ
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 41e3-2VmG)
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2017/11/08(水) 13:30:33.87ID:bKRAEUa/0
煙幕射撃すると煙幕の効果時間が短くなる?ってくらいからやってないんだけど何か変わった?
駆逐専だったからレーダーや空母の威力が健在か知りたいです
0260名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-2VmG)
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2017/11/08(水) 13:39:12.91ID:63O0OWAza
別に空母強化しようが構わないけど空母の有無を選択できるマッチングにしてほしいわ
アトランタで出撃してんのに駆逐艦も空母も居なきゃ足手まとい以外の何物でもないし
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ e20e-dKrR)
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2017/11/08(水) 13:54:58.96ID:W5W7X7GP0
クラン戦なかった昨日は21-24時の間8000ぐらいしか接続なかったような記憶があるけど
どこの層のユーザーがやってなかったんでしょうかね。
0266名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-WIpA)
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2017/11/08(水) 13:55:43.98ID:te0JwZTqd
>>234
スラバヤ沖海戦、珊瑚海海戦、ルンガ沖海戦やブーゲンビル島沖海戦なんかは各指揮官の采配に結構左右されたと思うけどね

陸海空どれも参加兵力が大きくなればなるほど個艦性能や個人の判断の影響力は小さくなるものよ
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 995c-lboT)
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2017/11/08(水) 14:05:41.94ID:OSP46Rti0
俺もハロウィンしかやってねえわ
かといってクラン戦ってエンドコンテンツだし新規の呼び水にならねえから終わりだなこのクソゲー
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ e20e-dKrR)
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2017/11/08(水) 14:08:46.91ID:W5W7X7GP0
ラスプーチンにラムして、塔の前で粘ると大抵クリアは出来たので安定度では一番は戦艦
スコアかせぐのは巡洋艦ですかね
0275名も無き冒険者 (スプッッ Sd61-f07W)
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2017/11/08(水) 14:09:13.48ID:P6emGiWgd
やっぱそうだよな
戦艦でめっちゃダメージ出してるやつとかよりも巡洋艦のがいい感じだ
ところでフランス戦艦まだなの?
0276名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-g930)
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2017/11/08(水) 14:09:30.98ID:KavKU6kYr
>>264
だいたい年末近くになるとそこかしこで各会社が新ゲームのリリースやら、この前みたいにsteamのセールとかで割と他ゲーにフラフラ浮気するやつ多い
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