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【WoWS】World of Warships 第542艦隊
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
00011 (ワッチョイ beb1-lboT)
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2017/11/07(火) 13:38:55.71ID:yy71fMB/0
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第11艦隊
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【WoWS】World of Warships 第541艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1509768411/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0837名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp33-ouqv)
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2017/11/10(金) 00:18:45.31ID:UyJPleMSp
あーなるほどねガチの新規ってMMまで別なのね
この前ナッサウでうはうはだったヤツがカイザーでつまづいてドン引きしたけど
こういう理由だったんだね
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-CV9+)
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2017/11/10(金) 00:22:39.30ID:f42d0AjG0
まあクラン戦でafkやらチンパンジーやら空母やらでイライラしないマッチが楽しめるんだからそりゃランダム戦は過疎るわな
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f95-cd7v)
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2017/11/10(金) 00:22:56.70ID:acPCtg8S0
日本語おっさんボイスだとテンション下がるから直るまで昔を思い出して英語のおっさんにしようかな
全開もボイスがらみでバカやったのに学習しないのかよ
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f2c-Kfl6)
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2017/11/10(金) 00:30:02.33ID:vAPU8NWF0
このゲームもう少し盛り上がってほしいよね
新人さんが入っても基本的なことが理解できる前に相当辞めてそう

ゲーム内でチュートリアル的なものが少なすぎて新人さんが定着しないんだろうな
あと低ティアで無双する格差プラとかさ…
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-0ibl)
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2017/11/10(金) 00:37:38.22ID:GxbxDIdy0
そこで命中率をリアル重視にして20分間ひたすら当たらない弾を撃ち続ける判定勝ちゲーにですね
芋は全滅するし接近戦ばかりのトリガーハッピーでみんなハッピー
副砲の射程も17キロだやったー!
そして弾薬庫の人員が熱中症で死ぬ
0856名も無き冒険者 (スププ Sd9f-03Gl)
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2017/11/10(金) 01:06:36.81ID:YKJ12k+qd
クラン戦で露骨にイライラし始める奴が出たら終わり
2分隊3分隊作って和気藹々としてたのが、険悪なムードから次第に1分隊になり、やがてそれすら集まらなくなる
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f11-sJj3)
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2017/11/10(金) 01:07:27.55ID:qinkViKB0
プラを組むためのサロンのようなものを作って、そこを閲覧してる者はリストに載るようにしておく
プラを作りたい人はそのリストを見てさそったり、あるいはサロン内に届くチャットで自分をどこかに入れてくれと言う
そうやって何人か集まったら出撃

みたいに、プラを作りやすい環境をゲームクライアント内に作らないと、和気藹々とした人間同士の交流とIN数の向上はないんじゃないかね
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ ff78-XxGz)
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2017/11/10(金) 01:12:02.81ID:DjJMH2PC0
今の仕様だと艦種ごとの役割をこなそうとする
初心者が駆逐や巡洋艦乗ったら
戦艦が芋って真っ先に沈むし・・・・
定着はしないだろうなぁ
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f11-sJj3)
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2017/11/10(金) 01:15:29.73ID:qinkViKB0
プラを組む前にある程度会話しておくことで相手のキャラがつかめる
何語が通じるのか、どのていど習熟してるのかも分かる
クランの人脈だけにとらわれず、ゆきずりのプラ構築、情報交換、教導がもっと言語によって盛んになればだいぶふいんき変わるんじゃないかね
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc6-ySnM)
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2017/11/10(金) 01:33:27.39ID:lzev89Oy0
ふいんき(←何故か変換できない)とか
だいえんだん(←何故か変換できない)とか
この手のネタ書き込みに
いまだにマジレスしてくれる奴がいるからなw
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f26-i79E)
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2017/11/10(金) 01:44:23.13ID:wywL8NnM0
>>813
可能性の話してなんになるんだ
実際にやってて弱いランク1なんてそうそういねえっつの
俺自身もランク1だしうちのクラメンはフリント持ちばかりだから分かるが
強いのはやはりランク1だしスコアも殆どの場合上位にいる
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ffd-cd7v)
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2017/11/10(金) 02:00:42.13ID:Mu5vM+Q30
負け設定すげぇな
ただでさえ平均勝率負けてんのに
空母が開幕突出して即死
HP全快から爆沈する味方戦艦
サイクロン中のメクラ魚雷で修理が0.5秒追いつかず浸水死
ここまで念を入れるかね
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ df64-TPjW)
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2017/11/10(金) 02:17:04.09ID:saCGAujL0
任務記録レベル 11 以下で Tier I - IV 帯の戦闘に参加する新規プレイヤー向けに、マッチメイカーが修正されました。
修正前の新規プレイヤー向けマッチメイカーは、任務記録レベル 8 以下で、Tier I - III 帯の戦闘に参加するプレイヤーを対象に使用されていました。
この変更は、新規プレイヤー向けにゲームをより快適にする目的で行われました。
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa1-ouqv)
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2017/11/10(金) 02:28:58.28ID:WtDK3Qwi0
ASLAIN導入すると日本艦船の旗が太極旗になる
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f77-nkPI)
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2017/11/10(金) 02:40:43.70ID:iujTOLFo0
5隻vs10隻から勝てるとはおもわんかた
最後死にかけ4隻vshpたっぷりBB2隻になって
最後まですげー緊張感あってわ
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f24-NkgO)
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2017/11/10(金) 02:43:33.49ID:qYf+L5Re0
ハロウィン終わって久々のラプター
相変わらず空母起こしに行って窮地に陥らせるカスがいるから困る

そういう奴に限ってnoob連呼するし
0879名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-x1cP)
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2017/11/10(金) 02:47:07.42ID:/aTABFbXa
>>870
浸水は別として、そこに弾が当たらない燃えない貫通しないのマスクパラメータと、相手側にだけランク一ケタ台のプレイヤーを持ってくるMMもあるな
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb3-ySnM)
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2017/11/10(金) 03:36:04.15ID:N4eV9BvO0
いやー、クラン戦凄く美味しいし楽しいから、ゲーム起動してもランダム戦やる気があんま起きないんよね…

同じ気持ちの奴がいっぱいいるんかな…
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fe3-0ibl)
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2017/11/10(金) 03:38:58.57ID:v5NZ7Pwf0
勝つに越したことはないけど遥か後方に芋で芋る味方もAFKもいないから負けてもクラン戦は然程ストレスなく遊べてる
そのおかげでランダム戦をやる虚しさに気づいてしまった
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f66-zF6t)
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2017/11/10(金) 04:00:38.90ID:MVnfMzns0
いままでは味方微妙で負けても「あそこの判断まちがえたかな?」って答えの無い脳内会議してた
でもクラン戦やってからは自分の役割果たして負けると「味方がウンコ」って結論がすぐ出る
0886名も無き冒険者
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2017/11/10(金) 04:17:29.85
クラン戦は負けても敵が上手かったんだな、で終わるからな
理不尽なイライラではないわ
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc6-ySnM)
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2017/11/10(金) 04:51:19.21ID:lzev89Oy0
船ではクラン未所属のボッチだからだからワカランけど
戦車ではクラン戦やチーム戦はかなりやったなぁ
黄〜緑くらいのチームなら紫ガチ相手でも勝てたりしたし
負けても指揮官の責任だから気軽に楽しめたんだけどねw
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff6-Kfl6)
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2017/11/10(金) 06:04:45.85ID:Fzcs0Zup0
出雲マンは砲塔1基を後ろに移してくれれば、それなりになると思うけどね
デザインは百歩譲って艦橋の形は許せるとしても
側面の副砲がカタツムリに見えるのがどうしてもダメ
0896名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-KLCy)
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2017/11/10(金) 06:50:13.92ID:XS6wvKEPd
>>867
2年もやってればコイツ上手いなって連中はクラン名や個人名で大体把握してるけど
ランク1よりランク戦不参加や10以下で止めてる人の方が多いわ
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-Ud84)
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2017/11/10(金) 07:26:36.38ID:UiTXVoyy0
レンタル艦とかクソなものものいつまで続けるんだろうな
エサを喰う方にとってはいいかもしれんが、喰われた方がクラン戦を続けると思ってんのかね
おめでたい頭してるクソ会社だ
0903名も無き冒険者 (オッペケ Sr33-03Gl)
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2017/11/10(金) 08:38:05.67ID:W72xnrZmr
結局クラン戦導入されたらされたでこうなるのは目に見えてたんだよな
うまいやつ以外はでないでと言われて楽しいわけがない
それが原因でいんしなくなると
0906名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-WWgg)
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2017/11/10(金) 08:53:09.36ID:eiqRFsfia
そもそもクラン戦やりたい人はそんなに多く無いのでは。普段ランダムでプラ組んでも3割確実に負ける連中が更に勝ちたいから上手い人だけで集まって弱小集団叩くゲームでしょ?
其奴らは報酬美味いからやってるだけだし、負けを押し付け続けるだけだから参加条件の厳しさも重なって結局辞めていくだけなのでは
0908名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-WWgg)
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2017/11/10(金) 08:58:19.94ID:eiqRFsfia
>>907
真剣勝負楽しいって言えるのは強い面子揃えた人達だけじゃないの?
チーム戦が失敗したのにチーム戦より条件厳しいゲームが何故流行るのか
0909名も無き冒険者 (アウアウオー Sa7f-UvXr)
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2017/11/10(金) 08:59:20.03ID:sKlLP/+ta
アジア、NAよりプレイ人口減ってるね
やはり日駆弱体化し過ぎじゃない?
それと大和の対面に妄想計画艦多すぎ
大和は世界最強の戦艦じゃなかったのか?
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb8-cd7v)
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2017/11/10(金) 09:01:34.08ID:gRwKgQJ30
しかしお前らが昔から言ってる赤猿排除の戦いとなるとクラン戦かランク戦の上位リーグのようなやり方しかないと思うのだが
つまり質を取れば量が減る、赤やオレンジが排除される分、参加者が減るのは当然
さらにいえば赤やオレンジプレーヤーの視点でみれば「うまいやつしか参加できなくてつまらない」となる
0911名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-KHUG)
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2017/11/10(金) 09:06:38.52ID:H0LvYOwwd
>>908
自分は強いメンツ揃えたクランに所属してないから知らないけど
普通に50%前後でもクラン戦ならチャットやらVC使って無線探知で敵の位置ピッピしたりレーダー欲しい時に予め砲を向けて置いたりで連携できるから楽しめないってことはないと思うけどなあ
0912名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-WWgg)
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2017/11/10(金) 09:07:43.63ID:eiqRFsfia
赤猿排除したら次の槍玉が生まれて今迄叩かれる事の無かった層が叩かれてやめる。
あると思います。反省会や強制ディスコ食らってでもクラン抜ける勇気も無いヤツとかが愚痴ってるのそこそこ見るし。
0913名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-WWgg)
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2017/11/10(金) 09:13:03.69ID:eiqRFsfia
結構言ったけどクラン戦自体コンテンツやればいいと思うよ。好きなヤツだけがやればいい。
WGがちゃんとランク戦や他のイベントも並行して開催してくれればガス抜きになるしな。
0915名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-yldy)
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2017/11/10(金) 09:19:28.41ID:V3ijIY7na
>>878
味方戦艦芋だらけで、他の味方が「あー負けたなー」なんてチャットしてる試合でも、
敵がその芋の射程内に順次レミングってくれて逆転勝ちとかあったな

その間諦めずにB CAP連呼しつつ、
オリンズの隠蔽活かしてCAP踏みしたらんらんが称賛されるのは当然の流れ(´・ω・`)
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-Ud84)
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2017/11/10(金) 09:21:32.33ID:UiTXVoyy0
レーダー艦が用意できないクランがどういう惨状に陥っているか、理解してねーだろ
そこを切り捨てるっていうならそれでもいいけどさ
チーム戦と同じ道を歩むことになるだろうな
0918名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-yldy)
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2017/11/10(金) 09:25:03.50ID:V3ijIY7na
>>909
史実最強だからこそ対面には妄想艦しか来ないと言える

ただ実装が初期なせいもあってモデリングが雑とか、
46cm以外の強みがなく既に同格の中じゃ脆い方とか、
そう言うのはあるよね…
0920名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-WWgg)
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2017/11/10(金) 09:35:00.84ID:eiqRFsfia
>>919
俺もそう思う。けど放ったらかしは良くないよなぁWGさんよぉ
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb8-cd7v)
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2017/11/10(金) 09:41:04.87ID:gRwKgQJ30
赤猿以外のやつから見るとランダム戦は赤猿が混じってるせいで理不尽な負けを経験したり、逆にてきに赤猿が集中してて圧勝するようなつまらない試合が多いということになり
赤猿除外のMMを望む声があるのは普通だけど、赤猿自体は別にランダム戦で満足してるんじゃないか?
赤猿同士だけでマッチングする新しいシステムを作ったとしても、そこで戦いたいと思うか?
それならランダム戦で十分という話になる
0922名も無き冒険者 (オッペケ Sr33-03Gl)
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2017/11/10(金) 09:41:13.64ID:W72xnrZmr
>>911
それはあくまでクラン内でそういう人が集まってるからできることっての理解しとこ?
例えばだけど、勝率順で上からとっていきたった0.1%下の人がランク戦のメンバーから外されて『でないでね?』って言われたらどう思うよ
自分は嫌だぞ流石に
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb8-WWgg)
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2017/11/10(金) 09:57:30.25ID:oWvBjedl0
>>924
そうだよ。だからそういうことしやすいサービスを頼む。
0926名も無き冒険者 (スップ Sd1f-RU7/)
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2017/11/10(金) 09:58:34.06ID:VsCwwOlKd
>>916
CV切っただけ英断だし、レーダーくらいは用意しろよ

>>922
クランにも色々あるからな
部活なのか同好会なのかの違いというか
うちのクランは入隊制限かけてる代わりにクラン戦は誰でも自由だった
代償として時々とんでもない艦隊構成になったりするが
反省会とかもやらないし、みんなで意見出し合って動き変えてみたりする程度
まさに同好会
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f0e-R4sb)
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2017/11/10(金) 10:06:45.95ID:9oeXDbmh0
>>919
クラン戦中のランダム戦が結果的にそうなってるけど、
接続数の少なさが、この先どうなるのかを物語ってるような気がしてならない
パンアジがきて、どこまで回復できるのがなぁ
0929名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-4gwp)
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2017/11/10(金) 10:12:32.44ID:5Qfv/Wyla
赤ザルの割合の問題だろう
各チーム同じ割合で赤ザルがいれば問題ないけど一方に赤ザル8もう一方には赤ザル0とかあるから妻ランクなる
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f2c-Kfl6)
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2017/11/10(金) 10:21:41.12ID:vAPU8NWF0
>>927
どんなゲームでもそうだけど人によって楽しみ方に幅がるよね

WoWSだってお船のモデルを愛でたい人からドンパチを楽しみたい人
同じドンパチでも
ライトにやりたい人やクラン戦みたいなガチバトルをやりたい人

そこら辺の棲み分け上手くできるモードが作らられればプレー人数はそこそこでも
息の長いゲームになれそうだよね
0931名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-WWgg)
垢版 |
2017/11/10(金) 10:27:42.31ID:97psdpjea
>>930
現状イベント内容によってあっちこっちに行かされてる感があるのよね。疲れる。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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