【WoWS】World of Warships 第544艦隊
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【WoWS】World of Warships 第543艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1510281001/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>488
瀬戸内海を航海すると、逆になんでそんなとこ住んでるのよと言いたくなるところに家があったりするぞw >>571
ありがとう。やっぱ舵の効きいいのか
買ってみるわ そして効きすぎる(予想してないところでグイッと来る) 河内ゎ走った……
ナッサウが
まってる……
でも……
もぅつかれちゃった…
でも……
あきらめるの
ょくなぃって……
河内ゎ……
ぉもって……
がんばった……
でも……
天龍に…FFされて……
イタイょ……ゴメン……
まにあわなかった……
でも……河内とナスゎ……ズッ友だょ……!! (´・ω・`)今日は3戦でヤメ
(´・ω・`)らんらんはSHIROBAKO観て寝るのです 通報賞賛回数に制限があるってのはおかしいだろ
プレイする試合回数が増えれば悪質プレイヤーに遭遇する回数だって増えるんだから
総試合数に応じて通報可能回数も増やせよ 一応カルマ高いと賞賛&通報可能回数は増えますがご存知ですか 4隻以下の分隊は同種艦禁止にしてくれねーかな
駆逐数隻で分隊組んで初期配置無視して群れてる駆逐は迷惑でしかないんだが >>487
チャット打つ暇があるなら戦艦燃やすなりcapでもしてろよと思うけど彼らはすでに水面下だからどうしようもない (´・ω・`)らんらんは激怒した。必ずかの邪智暴虐の格差空母プラを除かねばならぬと決意した。
(´・ω・`)らんらんにはWGJがわからぬ。艦これの薄い本を読み、アズールレーンで3-4周回をして暮らしてきた
(´・ω・`)だが、格差空母プラには人一倍敏感であった。
(´・ω・`)「走れらんらん」冒頭より >>590
wows today
らんらん 総戦闘回数 11029回
ソロ戦闘回数11029回 >>583
カルマ多い奴は無制限か?回数が単純に増えるだけだろうがアホ
誰でも知ってること書き込んで何がしたいんだ?
文盲は書き込んでる暇あったら早く障害者施設に戻れゴミ クランタグって灰色が一番上のリーグの色だっけ?
赤→オレンジ→薄緑?→灰色の順? こういう奴いるから無制限にはならんだろうな
ムカついたらその試合にいた全員に通報入れそうなくらい沸点が低い奴だ あ、薄緑の方が上のリーグなんだ
リザルトで薄緑いっぱいチーム対灰色いっぱいチームみたいになってて
灰色チーム圧勝してたからさすが一番上のリーグの連中だなあとか思ったけど勘違いだったのか 「増やせよ」って書いてるのに「増えるだけだろうがアホ」は理不尽すぎて草 通報も賞賛も全く使ってない。
WGに対してプレイヤーの不満処理を肩代わりさせるな
って思ってしまう。 >>586
ランダム1戦出て味方全員通報したら終わるんですがそれは
>>601
カルマなんてWGがゲームの調整できないからプレイヤーに責任を押し付けてるだけだからなあ WG「プレイヤーの声を直接反映するにはこうするしかなかった」 アプデしました
↓
不具合バグだらけで修正プチアプデ連発
WG自体がエアプ状態なんで戦車はどうしようもない状態に…
お船も同じだろうしなぁ
初期メンバーが抜けてシステム周りを弄れないからねえ >>597
全く同意w
一日7回とかじゃなく、10戦に1回とかにすりゃいいのにね。 Steam版でも既存アカウント使える方法があったぞ
SteamのWoWSのフォルダからsteam-api.dllを消すだけだそうだ
それやったら俺も使えたぜ 尚、クライアントが英語になるけど設定ファイルを弄れば治る
en → ja に書き換え ずっと人間が味方に配置されないわ
負け戦で敵と同等の経験値取ってたら負けの記録を消してくれ >>608
お船の方だとどうなのかはよくワカランのだが…
戦車だと一番多いレベル帯が橙で緑以上は10%程度だ
つまり人間レベルは10人に1人くらいの割合でしか存在しない
多分WGのゲームは人間が味方になる確率の方がずっと低い
まぁほぼCoop戦の自分にはあまり関係ないけどね >>611
Steamで既存アカウントでやる意味あるのかって言ってんのにチンポロ?? 経験値0のやつはピンクネームになってほしい
んで旗と迷彩代も負担してほしい (´・ω・`)露鯖でシナリオ待機してたら
今週のオペレーションの待機が中断されました。今週のオペレーションが新しいものに置き換えられました。
(´・ω・`)って出て港に戻されたわ 柳沼あやまって steam版だとライブストリーミングが対応していると思うが音声も正しく出力される?
おま環かもしれんが非steamゲー登録だとwowsのストリーミング時に音声がでない >>613
じゃあ開幕お前をFFで撃沈してスコア0にして、お前に全部払わせられるな Steam版でプレイするとSteamのフレにwowsの存在をアピールできる 12人同士の、全24人いるんだから
勝ちチームは上位8人
負けチームは上位4人に勝利ボーナス扱いで経験値増やしてやれよ
でもスコアに反映されない貢献をしてる駆逐艦が割りを食うかな 余ったsteamウォレット課金できるくらいしか利点がないね >>618
AFKのことを言ってたのになんか後ろめたいことでもあるのかな?
キチガイこわ >>620
まず勝利に貢献する動きで適切にスコアが入れるように調整しないとな。
とりあえず観測によるダメージによるスコアはちゃんとリボンを出して見えるようにしないとな。 有用か無用か判断が難しいところなんだけど
cap内に踏みとどまって遅滞するのは何かしらポイント欲しいわ >>609
体感上はもう少し多い…けど、自分の緑が自動的に加算されてるからそう見えるだけか
自分が入らない戦場では誇張抜きで赤とオレンジしか居ないと試合が普通なのか >>624
わかる
勝利の貢献度もリスクも高いのにスコア0だもんな >>619 アピールしてどうするんや?ハゲを増やしたいのか? >>622
スコア0がAFKだけと思ってるチンパン乙 開幕、陣地サークルに飛び込んで
煙幕巻いて、船体横にして停船して
魚雷即沈してる駆逐も、スコアゼロだね
いいじゃん、そんな奴は評価に値しない >>631
それって経験値0になるの?
関係ないから気にもしてなかったけど経験値0の条件ってなんなんだろ 敵に見られている秒数×1で☆をくれ
敵にタゲられている秒数×タゲ数×10で☆をくれ
敵を発見したら☆やクレジット計算の元になるリボンをくれ
魚雷を発見したら☆をくれ
その他諸々何か有るだろ、もっと駆逐に報酬寄越せよ >>632
なるんだよ
観測ダメージも稼げず、対空支援もせず
何もしなければスコアゼロ >>632
少しでもスロットルいれて動いてれば30とかにはなるけど、全く何もしなければ0になるよ
プロバイダ側の短時間だがDNS障害で落ちて戻った時に確認したら0だったことある >>635
スロットルは関係ない
開幕capきた敵駆逐沈めたらそいつのスコア0なんてたまに見る光景 いつかのアプデでスコア0になる判定が追加されてた気がする スコア0はさすがにない
ダメ0ならちょいちょいあるけどな 前進するだけとか
開幕バック走でマップ端までいくBOT対策な CAPしにきたタシュケントを煙幕レーダー射撃で即沈させたらスコア0になってたな >>406
島風の長距離魚雷なくなるってことは
ギアリングの魚雷がゲーム最長になるってこと?
WGはアホか タシュケントってCAPいっても外周いっても最初の獲物になってるイメージ >>642
アホだよ。アホじゃないとでも思ってたのかよ >>622
普通に考えて最適解だろ
一切修理費払わずに済むし旗と迷彩代も確実ロハにできる
そこに思い至らないお前にシステム云々するだけの知性がなかったってだけの話 現状、駆逐でお手軽にスコア稼ごうと思ったら煙幕射撃?
勝ちに繋がりにくい行為が評価されるのもおかしいな >>650
ちょっと前からのアプデで序盤に退場すると移動したりしてもスコア0が出るようになったぞ ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l タシュケントは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | >>650
前後してるだけのbotがいたから改善されて移動だけじゃポイントにならんよ。
相手を補足したりしてやっとポイントだぞ。 T8↑以上で言えば敵の駆逐のみの体力合計3万くらい削ってcap3つも取れば普通に1位だけどな。
勿論レーダーやら不意の戦艦砲大打撃やらで、毎回出来るとは限らないけど全く駆逐戦出来ない駆逐乗りはしょうもないし、いつもケツから数えた方が早いならスポットは出来てても駆逐戦が苦手ってことじゃない。
巡洋艦、戦艦乗ってれば勿論援護は飛ばすよう尽力するけど、駆逐が勝手に敵の駆逐殺してきてくれればそれより楽なことなんてないんだから。 >>610
やりたい人もいるかなって
ただそれだけ 日駆がそう簡単に敵駆逐と撃ち合いしてもらっちゃ困るよ >>647
なにが最適解だよアホか
カッコイイ単語聞きかじって使って見たいだけのクソガキ 隠蔽はおろか計算上のダメージレースでも同Tier日駆の陽炎にすら負けるソ駆がいるらしい 日駆で相手駆逐に三万って一隻沈めるようなダメージを出す前に沈むのが大半じゃね スコアトップで一回も見つからない日駆とかどうしてるん?
CAPして視界取って魚雷垂れ流すん? タシュケントってtier8時代もボロクソだったのに大して強化もされずにtier9になったって認識でいいの?
殆んど遭遇しないしソ駆進めるの遅れてるから良くわからなくてちょっと怖いわ…… >>642
願望じゃないの?
島風にブースター付けたら面白い事にはなるけど今の砲旋回すらケチったWGが安定のT10でそんな調整するとは思えないなぁ。
武蔵だってランク戦はやらないらしいしクラン戦は報酬決まってるし、大和型の人気考えると特定の人にタダ配りするなんて勿体無い。
ソース確認以前の胡散臭さがMAXねぇ。 >>655
エアプ乙自分だけで2隻以上も沈めてたらそんな事する前にそのまま10分で終了だというのに >>663
駆逐が自分だけとかならそれで余裕ねぇ
一回も見つからないって別にメリット無いけどね、無線あるし。むしろ見つからない距離から投げててキル取り砲戦もしないからアドレナリン何それで非効率だったり >>664
たしか射程伸びて、その後HPもバフされてた気がするな
でも認識は合ってる
合ってる todayのT9ソ駆はほんと悲惨。
修理班くらい付けてあげたところで良くなる様には見えないレベル いまのソ駆は、修理班の回復量を1.5倍にしてもいいくらい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています