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【DOAX】DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation 3日目【DMM】
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 06c6-2dC4)
垢版 |
2017/11/22(水) 19:55:34.30ID:GgqxXRii0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしてください。

■注意事項
・荒らし、煽りは徹底放置。
・次スレは>>950が立ててください。
諸事情で立てられない場合は代理を指名してください。
・ワッチョイスレの為、本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と記載してスレ立てしてください。

■公式サイト
https://doax-venusvacation.jp/

■前スレ
【DOAX】DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation 1日目【DMM】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1473958223/
【DOAX】DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation 2日目【DMM】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1509624720/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f83-l6Tq)
垢版 |
2017/11/25(土) 20:26:16.06ID:aITTWjTI0
6時間とか10時間レッスンってそんな言うほど経験値貯まるかな?
とりあえず寝る前とか出る時は長時間設定、他は10分で放置しつつ別のゲームしたりしてるけど。
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 07bd-5mWG)
垢版 |
2017/11/25(土) 20:29:54.28ID:82Vs+h/t0
10分も6時間も1分あたりの経験値は一緒だったはず
ようは手間をかけられるかどうか
問題は拾えるアイテムで、10分だろうが何時間だろうがハズレ引いたら強化小2つだけ
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f83-l6Tq)
垢版 |
2017/11/25(土) 23:02:30.41ID:aITTWjTI0
>>>373 >>374 >>383
ゲージの増え方って、今までやってた感じだと、
ラリー1回 5%
勝ち 24%(ストレート 29%)
負け 19%(ストレート 24%)
ぐらいじゃい?
全部ストレートで負けたら 0-5 になるまでMAX行かないけど、
1度でもラリーで押し返してたら、0-4 でもMAX溜まる。
1-3 でもMAX行くから、こんなもんかなーって。
今ランクSSだけど、SSだからゲージの伸びが良くなったって感触はないなぁ。
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff4-f4u1)
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2017/11/26(日) 00:31:09.88ID:bB4cZhAk0
>>384
ゲージを眺めてて気づいたんだがゲストに交代した時のゲージの増加量が交代したゲストのランクで変わるみたいだ
SS+:10,SS:8,SS-:6,S+:5,S:4,A:3
こんな感じで変わってた
ゲストで使われた時だけ増えるってのも変な話だし自キャラの時もどっかで増えてるのかもしれんね
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ 075c-DWFp)
垢版 |
2017/11/26(日) 02:05:31.95ID:gjkCrasd0
アクティブユーザー数知りたいなー

プレイすらできないor心折れるで減ってっているとは思うけど
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f61-KsIq)
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2017/11/26(日) 03:54:03.44ID:pKCQov/B0
このゲーム、
 前半耐えて、ゲージMAXブッパ⇒フレンド戦力⇒ゲージMAXブッパで勝つのが標準だから
 間のフレンド戦力で負けたら使用FPが無駄になるから、あからさまに弱いと怒り出るよねw
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff4-f4u1)
垢版 |
2017/11/26(日) 05:20:17.04ID:bB4cZhAk0
各ランクのゲストに交代してラリー1回のゲージ増加量の数字取ってみたけどこっちもランクで増えてるみたいね
S,S+:4.9,SS-:5.9,SS:6.9,SS+:7.9
自キャラで使った時も同じ数字なのかな?
同じだけ増えてるとしたらSとSSSじゃ1試合あたりのゲージ量かなり変わって来そうね
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ bfa6-5mWG)
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2017/11/26(日) 09:55:30.04ID:H8AHnZ670
なんかすることがなさすぎだな
したいけど壁が高すぎてさせてももらえないし
とりあえずレッスンしろのウィークリーミッションとりけせよw
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f64-8Ex9)
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2017/11/26(日) 11:17:57.32ID:bCGZN6da0
>>397
SR4枚重ねただけの人権なしだと
×やることがない
〇やれることがない

なのでマジでどうしようもないなwww
上限解放とかなくて無限にレベルを上げられるってのなら話は別なんだろうけどそんなことはありえんし
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 6702-lrN+)
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2017/11/26(日) 11:31:52.70ID:0s2pZzq80
デイリーの初回とSランク報酬を毎週リセットするだけで救済になると思うんだけどなー
デイリー全然やってなかったけど
イベント攻略する前にデイリーで水着強化したほうが良かったわ
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff4-f4u1)
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2017/11/26(日) 12:34:13.19ID:bB4cZhAk0
>>403
SSR強化してちゃんと指示したら今ある試合はすべて勝てるんじゃないかな
イベントのS戦後半だけみさきブラウスなかったらちょいきついくらい?
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ 075c-DWFp)
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2017/11/26(日) 12:36:47.40ID:gjkCrasd0
イベSランクの勝ちが安定しなさ過ぎて草生える

ギリ勝てるくらいの最上位は避けて1~3回戦にしても全然負ける

バランス崩壊してるのに公式のみさきメモとかいうおっさんのアドバイスが余計腹立つ
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f83-l6Tq)
垢版 |
2017/11/26(日) 12:40:28.97ID:eAWoc2KD0
相手のクリティカル率が30%とか35%とか、完全に運ゲーだからなー。
こっちがそれに対抗するにはSSR水着3枚4枚重ね着しないとならんし、
ほんとバランス滅茶苦茶だわ。
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff4-f4u1)
垢版 |
2017/11/26(日) 12:42:14.20ID:bB4cZhAk0
>>407
上の方で言ってたけど4回戦の紅葉がやたら弱くて金トロフィーも2個ドロップする時あるからそっちやった方がいいんじゃないかな
紅葉が自キャラだとダメだけど
あとデイリーの緩和でかなり水着強化しやすくなったから強化しきってないなら先に強化やった方がいいかもしれない
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ 075c-DWFp)
垢版 |
2017/11/26(日) 12:49:25.90ID:gjkCrasd0
>>409
残念だけどSSR70×2、でも紅葉込み。
紅葉をもう一人のSSRに変えれなくはないけどそっちも安定しないかな
とりあえずポーズコンプはあきらめて80レベル開放を目指すよ↓

はー効率悪い
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9c-ThNz)
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2017/11/26(日) 13:58:26.85ID:O9LUiV+/0
そのへんの仕様は何か分からんけど
水着入手した時点で、その水着のプレゼント用ポイント+1みたいな計算してんじゃないかね

水着を大量に処分しても、プレゼントでは水着は大量に持ってるまま
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff4-f4u1)
垢版 |
2017/11/26(日) 14:04:14.11ID:bB4cZhAk0
>>417
高難易度になると相手のスタミナ削って後半勝負になるから自キャラでは使えるけど
素のパワーとテクニックの数値は低いからゲストに使ってもらうには微妙な感じ?
0430名も無き冒険者 (アウアウカー Sadb-l1rB)
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2017/11/26(日) 16:04:01.99ID:rSMDMS/8a
素材は使い回しだけあってリッチなんだけどゲームシステムもバランスもダメ過ぎ

もっとソシャゲのノウハウ持っている奴を連れてきてアドバイスもらえと

今のままだと、俺らのような豚もコエテクも得しないだろ
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff4-f4u1)
垢版 |
2017/11/26(日) 16:23:24.87ID:bB4cZhAk0
水着強化しやすくなったのはいいけど大成功のために1個ずつ強化していくと結構な苦行だな
知らん間に寝落ちしてたわ
中とかもう2個ずつでええか
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 075c-I/NF)
垢版 |
2017/11/26(日) 17:29:11.85ID:/V27ehYn0
強化少しずつやると何かいいことあるの?
大成功だと経験値あふれるって場合以外は効率変わらないと思って
まとめてぶっこんでたんだけど
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ 075c-I/NF)
垢版 |
2017/11/26(日) 17:58:32.51ID:/V27ehYn0
>>442
ちゃんと検証した訳じゃないけどこういうのは強化石100個突っ込んだら大成功だと
150個分の効果になるとかって感じの割合上昇だと思う
たくさんの石突っ込んだら1回の大成功で増える経験値も増えるから効率はたぶん同じ
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ bffe-5Bhd)
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2017/11/26(日) 20:19:03.42ID:v59Gs8LE0
あるある
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ bfa6-5mWG)
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2017/11/26(日) 22:32:13.72ID:H8AHnZ670
SSR1枚しかなくそれがお気に入りのキャラのだから
苦難を共にしながらバレー勝ち進んでるけどお気に入りとSSRかぶったせいで
3人目枠とれなくてレッスンできない俺のが負け組だぞb
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f83-l6Tq)
垢版 |
2017/11/26(日) 22:36:28.93ID:eAWoc2KD0
サウンド設定のSE音量、ポチポチクリックした時の音と、
背景音(波の音とか)を分けてくれると助かるんだがな。
クリック音は欲しいけど、波の音が邪魔なので結局SE Vol.0にしてるが、なんかスッキリしない。
10分レッスン回ししてるととても気になる。
あとはバックグラウンド時のグラボ暴走があるが、
とりあえずそれは最小化しないで置いておくことでしのいでる。
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fa4-Nr2e)
垢版 |
2017/11/26(日) 23:28:22.35ID:RlXjbciE0
バレーのルール上アタッカー指示に従えない状況あるのは分かるんだがスパイク指示でフェイントしたりもするのか
攻撃対象の指示って攻撃時誘発スキル無い方狙えば間接的にスキル発動防げるから切り返しやすくなると思うんだがどうなんだろうか
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ 4783-I/NF)
垢版 |
2017/11/26(日) 23:39:41.41ID:o/Yc9+Ag0
かすみかみさきのガチャ終了後に来る次のガチャは誰かな
ピックアップをすり抜けてもいいから招待していないキャラのSSRが一枚欲しい
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