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【WT】 Warthunder part394
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ff9-F4l0)
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2017/11/26(日) 02:03:09.25ID:16knr2Bx0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)

BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part392
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1510631871/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0790名も無き冒険者 (スップ Sd0a-BUQH)
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2017/11/30(木) 14:39:00.91ID:ViTakWGNd
でも空は9.0戦場が1番まともじゃないかな制空すれば勝てる
それ以下特にレシプロ戦場はもう対地ゲーでいくら制空しても対地されて負ける糞ゲーになってる
もはやPVPじゃなくてPVEだよ
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ f1dd-llAN)
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2017/11/30(木) 14:54:09.22ID:t3lUdwXd0
Tu-4はECが良いと聞いて20回やってみたけどやっぱSB向いてないみたいだわ

マウスジョイスティックがすべてのストレスの元
0793名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-DNVt)
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2017/11/30(木) 15:11:34.98ID:shu0VSyWa
>>790
そういやお空かなりやり込んでた投稿者が、制空しても勝てないから糞って愚痴ってたな
ABで勝ち負け気にしないで好きな機体に適当に乗ってる分には全く気にならんけどね自分は
0796名も無き冒険者 (ガックシ 06f9-hPm3)
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2017/11/30(木) 15:31:35.24ID:PG2ZrauZ6
エアドミネは戦闘自体はいいんだけど一戦あたりの時間が長いんだよ
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ de8c-i8Av)
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2017/11/30(木) 15:35:26.14ID:Qcyti5Gc0
>>786 帝政ロシアだったころからフランスはずーっと憧れのまと。
だからロマノフ王朝の建てた宮殿とか着衣とか全部フランス様式の影響が大きい。
当時の王宮ではフランスからワザワザ大商人を呼びつけて王族と貴族達向けにフランス物産展開催していた。
なぜか解からんがロシアのフランス贔屓はDNAレベルで染み着いている。
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad7-JjO2)
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2017/11/30(木) 15:49:56.23ID:35oyg9LL0
凄い技術のように思われるけど英国戦車は別に弱くはないから
足止めした車両をよく横からキル奪われるのでキルアシ増えるだけ(哀)
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad7-JjO2)
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2017/11/30(木) 16:14:09.37ID:35oyg9LL0
陸はランクが上がるにつれて

ソ日は「威力はあるが貫徹が足りなくて弱点を狙撃する」場面が多くなる
英は「貫徹はあるけど炸薬が無いので弾薬や砲手を狙撃する」場面が多くなる

米は「そもそも真正面から抜けない場面が多いので側面を取る」場面が多い
独はなんか思いつかなかった(特徴が薄いのかも)
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ a5da-ckzx)
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2017/11/30(木) 16:50:23.46ID:Shqw3nIt0
アメリカはそもそも二次大戦で対戦車戦闘を多く経験してない
アルデンヌで始めてパンター見てでかさにびっくりした戦車兵が沢山居た
ゲームや軍事オタの評論と違って、戦車対戦車というのは意外と少ないもんなのよ
だからシャーマンで間に合ったし、戦後も90mm砲装備が長かった
試作された長砲身90mmすら採用されずじまい
0807名も無き冒険者 (オッペケ Srbd-fc06)
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2017/11/30(木) 16:53:40.51ID:5mOZVTsPr
ドイツは砲性能だけ見たらぶっちぎりで最強だからな
車体が大きく鈍くなっていくから射撃チャンスそのものが減っていくけど
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ a5da-ckzx)
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2017/11/30(木) 16:57:14.42ID:Shqw3nIt0
ソ連軍も大戦末期にレンドリースのM4A2を前線で大量に使ってるし
バレンタインすらベルリン戦まで現役
戦車に求められるのは対戦車戦闘とは限らない
ゲームと実戦はまったく違うという事は覚えておくべきで
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ a5da-ckzx)
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2017/11/30(木) 17:06:30.52ID:Shqw3nIt0
バレンタインってレンドリースの第一弾から居て、戦争の最後まで使われてるから
T34と並ぶ大戦通じてソ連軍に愛用され続けた戦車で
イギリス側はレンドリースもクロムウェルに代替しようとしたんだけど、ソ連はそれを蹴ってバレンタインの生産が継続された
カタログデータで兵器は語れないという例
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad7-JjO2)
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2017/11/30(木) 17:06:36.35ID:35oyg9LL0
>>806

戦後の米戦車が微妙なのは「核でなんでもできる」と信じられてたのが原因
当然予算は核関係の物ばかり、空軍は核を搭載できる航空機ばかり作り、海軍は空母に核爆弾搭載機を乗せる
戦闘機、戦車なんていらない役に立たないと思われてた時代なんよ
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad7-JjO2)
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2017/11/30(木) 17:14:26.22ID:35oyg9LL0
1950〜60年代の米軍の装備はとにかく「変」なので調べると面白いよ

空軍は空戦できる戦闘機が「ほぼ無く」
陸軍は戦車の能力に疑問を持ってる
海軍は「なんとかして私達にも予算を〜」と空母と潜水艦に命を懸ける
0823名も無き冒険者 (スフッ Sd0a-4Nc4)
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2017/11/30(木) 17:51:03.79ID:zv0IA8rEd
>>822
設定だかコントロールだかに測距儀という項目あるからキーを設定(マウスのサイドボタンがおすすめ)
照準のぞいてるときにそのキーを押すと距離測定開始
照準の横方向の線1本ごとに200mだから、さっき測った数値に合わせて発砲
国は今の所関係なく全て方法同じ
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ f1dd-llAN)
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2017/11/30(木) 18:15:44.05ID:t3lUdwXd0
SBの爆撃機で銃手視点の時にトリム切れるのは仕様ですかね。設定で切れないようにしたいんですけど
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ 79bd-JjO2)
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2017/11/30(木) 18:22:28.12ID:/AsL7Jm30
>>830
ゲームオプション-メイン-航空戦闘の設定-砲手および爆撃照準機モードでのオートパイロットで設定できる
けどオーパイ使えなくなるので一長一短かな
1ボタンで切り替えできたら嬉しいんだが
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ de8c-GDmb)
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2017/11/30(木) 18:37:28.74ID:Qcyti5Gc0
>>838 空軍も運用しているだろ知ったか
大体F-5はベトナム戦争で米軍が運用している
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad7-JjO2)
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2017/11/30(木) 18:40:06.42ID:35oyg9LL0
>>841
話が通じないのか?お前は
元々空軍は一切開発に関与してない「艦上戦闘機」だぞ
マクナマラが居なかったら採用されてないだろう

そしてF-5は「供与国へはくを付ける為のテスト運用なの」自国で配備する気は全くなし。
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d85-AYKl)
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2017/11/30(木) 18:41:46.25ID:0k2/0Cre0
さすが兄の国
お兄さんはすげぇや
一方俺たちゴミは・・・
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad7-JjO2)
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2017/11/30(木) 18:44:39.08ID:35oyg9LL0
そしてF-5は元は軽空母用の艦載機として開発されたのが発端、実は艦上機だったりする
まぁそのご子息ともいえるのがホーネットだからちゃんと艦載機になってると言えばなってる
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ f1dd-llAN)
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2017/11/30(木) 18:49:08.19ID:t3lUdwXd0
>>832
やってみたけどできなかった
トリム関係は仕様なのかな
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad7-JjO2)
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2017/11/30(木) 18:51:28.87ID:35oyg9LL0
上げ足君が文句いいそうなので訂正

空軍は空戦できる戦闘機が「ほぼ無く」を

空軍が開発主導して戦闘機で空戦がまともにできる戦闘機はF-100を最後に
F-15までなかったとでも書いとくか?これでいいか?
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ b6d3-KLCl)
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2017/11/30(木) 19:06:02.12ID:HVcpq/Hq0
とりあえず知らない奴はトップガンでググっても映画だと思うだろうから
アメリカ海軍戦闘機兵器学校とミサイル万能論をwikipediaで調べて組織が出来た経緯を理解すればいいんじゃね

戦争は兵器が勝手にやるんじゃなくて、その時代毎の訓練を受けた兵士がやるもの
そこらへんが放ったらかしになってwikiで調べた兵器や運用年度だけ並べてるから話がおかしいんじゃねぇのかな
0868名も無き冒険者 (ドコグロ MMb1-hPm3)
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2017/11/30(木) 19:22:26.45ID:Hqzco+VkM
ん?IS-6は200mm+20mmの二重防楯じゃなかった?
かつてのT29の砲塔正面と同じだった気が…
T29は20mm没収されたけど
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 5db3-nS8X)
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2017/11/30(木) 19:30:25.46ID:qbcmb1NZ0
>>868
150mm+50mmの二重防楯が200mm+100mmになってた
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad7-JjO2)
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2017/11/30(木) 19:32:46.39ID:35oyg9LL0
ちょっと双眼鏡のテンプレ書いてみたけど変だったら訂正してくれ
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陸を始めるときに設定しておくと便利な事

「双眼鏡」

陸上車両で通常視点とは別にスコープ画面よりも広い視野と高めの倍率(一部車両だとスコープの方が倍率が高い)で見渡せる事が出来る
この視点はドライバーカメラと同じで機関銃や主砲を撃つことができない。

あと双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向く
そしてそのまま発射ボタンを押したまま双眼鏡を離せば狙ったところへ射撃する
通常視点では狙えない敵への攻撃に有効な方法です

但しデフォルトで設定されていないので自分でキーを指定して設定する必要がある
コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad7-JjO2)
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2017/11/30(木) 19:40:21.38ID:35oyg9LL0
>>873
陸を始めるときに設定しておくと便利な事

「双眼鏡」

デフォルトで設定されていないので自分でキーを指定して設定する必要がある
コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定

----------
ごっそり削った、これならどう?
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ b6d3-KLCl)
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2017/11/30(木) 19:40:28.95ID:HVcpq/Hq0
>>866
最初は「フォーラムで暴れないでバグレポしろよ」って態度だったのに騒ぎが大きくなってきたら認めててワロタ
フォーラム戦士がGaijin当局に打ち勝った歴史的な瞬間
0877名も無き冒険者 (スフッ Sd0a-4Nc4)
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2017/11/30(木) 19:45:04.80ID:zv0IA8rEd
>>874
ここで聞かれてるうち多いのが設定しても使い方がよくわからないだからなぁ
あった方がいいんじゃねと俺は思うが
どうせ最初は保守で埋まるんだしさ
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad7-JjO2)
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2017/11/30(木) 19:45:26.35ID:35oyg9LL0
ちょっと修正&測距儀つけてみた
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陸を始めるときに設定しておくと便利な事

「双眼鏡」
通常視点とは別にスコープ画面よりも広い視野と高めの倍率(一部車両除く)で見渡せる事が出来る

「測距儀」
RB、SBで砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される

デフォルトで設定されていないので自分でキーを指定して設定する必要がある
コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」「測距儀」とあるのでここでキーを設定
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad7-JjO2)
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2017/11/30(木) 19:47:10.20ID:35oyg9LL0
設定の場所が間違ってたので追加

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陸を始めるときに設定しておくと便利な事

「双眼鏡」
通常視点とは別にスコープ画面よりも広い視野と高めの倍率(一部車両だとスコープの方が倍率が高い)で見渡せる事が出来る

「測距儀」
RB、SBで砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される


デフォルトで設定されていないので自分でキーを指定して設定する必要がある
コントロールの戦車の操作→視点とその他の項目に「双眼鏡」「測距儀」とあるのでここでキーを設定
--------------
どうかな?
0882名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spbd-m9bV)
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2017/11/30(木) 19:47:15.73ID:am0r8762p
>>874
いいと思うけど
Q &Aに追加する形で
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。

でいいんじゃないかな
0883名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spbd-m9bV)
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2017/11/30(木) 19:49:44.02ID:am0r8762p
前にも長い弾の種類のテンプレあったがいつのまにか無くなってた
保守すると言っても何回もコピペするのはめんどくさいから少ない方がいいよ
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad7-JjO2)
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2017/11/30(木) 19:50:42.60ID:35oyg9LL0
>>882
じゃそれ採用

Q 測距儀(レンジファインダ)って何?
A RB、SBで砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される
コントロールの戦車の操作→視点とその他の項目に「双眼鏡」「測距儀」とあるのでここでキーを設定

追加してみた
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad7-JjO2)
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2017/11/30(木) 19:51:40.73ID:35oyg9LL0
Q 測距儀(レンジファインダ)って何?
A RB、SBで砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定

訂正
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