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【WoWS】World of Warships 第550艦隊
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ a3b4-bpph [180.33.219.88])
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2017/11/30(木) 18:43:48.87ID:UpgcR7Pq0
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【WoWS】World of Warships 第549艦隊
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 692a-GVOx [180.4.194.52])
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2017/12/03(日) 18:14:43.95ID:XV9O4bWt0
現実からボトムアップでゲームデザインを考えがちだけど
デフォルメされた船の戦いにおける面白さと操作容易性を出発点としたトップダウンで考えることも必要やで
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb3-JjO2 [121.102.23.202])
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2017/12/03(日) 18:32:00.97ID:gO7F4Lv10
>>897
最後が戦艦vs潜水艦になったら糞つまらんことになるからやめたんだと。

ついでに、水上速度が18ノット、水中じゃ8ノットしか出ないから戦場にもなかなか到達できんし、
機雷と同じで戦場を停滞させる存在にしかなれんだろうからバッサリ切ったのは英断だと俺は思ってる。

モクモクオンラインですら文句が出るくらいだし、「潜水艦糞過ぎ削除しろ」ってなるんじゃないかなー
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 136f-4NBu [219.108.135.134])
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2017/12/03(日) 18:35:21.56ID:IOeDs3wP0
潜水艦だすならシナリオでいいんでないかなー ランダムじゃいらんでしょ 水中8ノットっていっても最大の話で
これで走ったら当時のバッテリーだと20分ですっからかんとかじゃなかったかな
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 7938-MbHU [182.168.46.182])
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2017/12/03(日) 18:42:18.94ID:jmYAb9D/0
>>873
それでもいいんじゃない?

シム化の欠点は 「戦闘ゲームを楽しみたいのに、戦闘とは関係のない手間を強いられる」 点にあるのであって、
「戦闘に関わるさまざまな要素が加わり、それらを考えるほどに有利に戦える」 という形になるのであればいいことだろ

「それを考えなくても、まあまあ戦うことができる平易性」 を酷く失わなければな

後者を提案すると、すぐに前者の解釈をして非論理的で幼稚なイチャモンつけてくる奴が何人か常駐してる
なにも砲塔の旋回に10分かけろとか、舵切ってから曲がり始めるまで5分まてとか、羅針盤と星の位置を自分で見ろとか、そういうリアリティの提案はしていない・・・
0905名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-1C/Z [182.251.243.16])
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2017/12/03(日) 18:47:46.19ID:k6imIvL5a
あんまりパン駆の話題出てないけど使用感とかってどう?
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 895c-bpph [126.123.209.108])
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2017/12/03(日) 18:55:08.54ID:DzOsa3m70
>>904
各国兵器のパラメーターがどうのこうの言うなら
英巡がAPしか撃てないとか英戦のHEが異常に強いとかの設定はどう思ってるの?
イギリスの兵器の史実とかには何の関係もなく単に後発だからゲームバランスで新鮮味を出したいってだけだよね
wowsにリアルも何もないんだよ
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 3994-VWpS [150.147.55.91])
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2017/12/03(日) 18:57:18.79ID:mVH8QCkk0
>>904
それこそWTいけば?で済んじゃう話じゃね?と思うけどね
wowsの方はHP制ですばやく戦場回す系統だから、そっち系入れ始めたら多分1試合あたり20分じゃすまなくなりそう
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ 3994-VWpS [150.147.55.91])
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2017/12/03(日) 18:58:37.60ID:mVH8QCkk0
>>907
あっち過疎気味だもんな
0914名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM8b-q0xx [219.100.53.168])
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2017/12/03(日) 19:05:28.91ID:XpY+0TnZM
潜水艦、今年いたじゃん。
特大のバグ仕込んでw
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 1367-gSMm [123.1.30.212])
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2017/12/03(日) 19:14:50.16ID:lPR4vgrI0
パン駆T4は砲と魚雷と隠蔽のバランスが良くてスキル無しでも十分強い
多分パン駆T4で隠蔽と上級射撃つけて片っ端から砲撃してたまに隠蔽魚雷撃ってたら初心者絶滅するんじゃなかろうか
0919名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-bYRA [182.251.247.49])
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2017/12/03(日) 19:15:53.47ID:peZ304vca
>>792
日本ツリーだと、fullまで動かすとジリンジリン♪と鳴って、そのあと機関室からの応答でリンリン♪と鳴るのだが、その応答音が小さくなった。
ちなみにドイツ艦の音が好き。この辺で細かく分けてるのが好感だわ。

仕事で内航船に同乗したことがあるが今の船はブザー音で味気がないw
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ d9b3-sxEU [220.100.66.5])
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2017/12/03(日) 19:22:29.85ID:J5rSAWJV0
>>880
また名前変えたのか
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b2e-D9HO [49.253.111.51])
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2017/12/03(日) 19:57:22.87ID:FpjEwDeU0
はー、シナリオ戦でアトランタに蹂躙されて終了ってのが続きまくり。
開始前とゲーム中に北東のアトランタ忘れないでって言ってるのに
みんな中央の戦艦群に夢中になってアトランタは加藤君任せで手遅ればっか。
でも青葉が初弾で爆沈させた時は吹いてしまった。
あまり見かけませんが、仏巡なら駆逐2隻やっつけてからでも
北まで間に合うのでしょうか?
0933名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM8b-q0xx [219.100.53.168])
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2017/12/03(日) 20:03:13.31ID:XpY+0TnZM
シナリオで駆逐が3隻もいた時と開幕早々BB二隻がラプター殺しに行ったのはビックリした。
当然負けた。
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 7938-MbHU [182.168.46.182])
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2017/12/03(日) 20:12:32.91ID:jmYAb9D/0
>>906
だから、史実にも合っていない、ゲーム性を高めてもいない、惑星WOWSの特異な設定はよくないでしょ
史実に合わせていて、ゲーム性に深さをもたらし、とくに弊害がないようなリアリティの追加を嫌う理由が俺にはわからん
>>908
俺の話は戦闘時間の延長やだるさをもたらすものではないと思うが・・・

なんでそう、こちらが言ってない事をもちだしてくるんだろうか。

>>913
会敵せずに終わる事の方が多いゲームとかどうですかねw
0939名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM8b-q0xx [219.100.53.168])
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2017/12/03(日) 20:14:32.74ID:XpY+0TnZM
史実に合わせたら空母無双になるけどいいのか?
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ 895c-bpph [126.123.209.108])
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2017/12/03(日) 20:19:21.89ID:DzOsa3m70
>>937
あんたが各国のパラメータとか言い出すからだよ
魚雷の不発やらがどうゲームに深みをもたらすんだ?運ゲー加速してストレス溜まるだけだろ
ちなみに日本海軍の魚雷だって不発もあるし早爆が多いから日本軍無双ゲーにはならんぞ
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ 7938-MbHU [182.168.46.182])
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2017/12/03(日) 20:24:23.04ID:jmYAb9D/0
>>930
俺妙高とクリーブのタイマンだと、着火の具合によってはほとんどダブルノックダウンになることもしばしば
上手く行ってもHP半分近くもって行かれる
ベルファスト親父なら後ろでモタモタしてる奴の視界を使って煙幕射撃でダメージ軽微のまま討ち取れるのかもしれない
もちろんこちらが数隻いればずっとラクだけど、いない事が多い

クリーブの特徴
POP直後は全速直進してる
ライン内に入った後、一時的に速度を半分ぐらいに落としたあと、旋回しながらまた加速する
この間にどれだけ正確に弾を集められるかが大事
旋回しながらのAI特有の正確な射撃の連射モードに入ると、ダメージレースが拮抗しがち

らんらんは・・・・青葉がどのぐらい持ちこたえるかによる
青葉が沈むと直線移動で左に向かうから、味方航空機POPよりずっと早く青葉が沈んでいるならこの直線モードに入ってから砲撃する方が当てやすい
戦艦チームって南下して敵戦艦群を抑える方が良いのだろうか?
よく一隻だけらんらん討伐に来てくれているのだが、うまく早期に沈めてくれる例はあまり多くないように思える
青葉が中途半端に持ちこたえて、味方航空機のPOPまで間がない場合は単艦で急いで潰しにいくけど、クリーブで消耗してる自艦だけだと返り討ちにあうことも多い

こいつらの砲弾投射量ずるい
あと中盤からでてくる敵軽巡、俺の気のせいかも知れないけど最大速度が本来の3割増しぐらいになってないか?
見込み射撃が後逸することが多い
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 3994-VWpS [150.147.55.91])
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2017/12/03(日) 20:39:12.15ID:mVH8QCkk0
>>945
たかがゲームに何求めてんだか
そんなに運要素やりたいならサイレントハンターでもやってなさい
あっちなら魚雷の当たる角度次第じゃ不発なんてざらにあるから
ブレ幅少ないも何もリアルな部分入れたらこんな話になるのは当たり前なこと
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ 3994-VWpS [150.147.55.91])
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2017/12/03(日) 20:39:51.03ID:mVH8QCkk0
おっとスレ立て逝ってくる
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb3-JjO2 [121.102.23.202])
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2017/12/03(日) 20:42:49.71ID:gO7F4Lv10
>>932
つまりもっと酷い事になってたのだろうと推測はできんかね。



各国の特徴を史実に〜系の話で、調整のために犠牲になったことといえば、やっぱ酸素魚雷だな。
まー、史実通りにとやったら戦艦が今以上に芋芋しちまったからゲームのための調整としては悪く無かったとは思う。

が、日本魚雷を最良として全体調整して欲しかったという不満が無くはない。
砲塔旋回っつー足枷まであるんだからな。
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b2e-D9HO [49.253.111.51])
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2017/12/03(日) 20:43:07.25ID:FpjEwDeU0
>>942 詳しくどうも。
中央の戦艦群は後から出てくるペンサだけ確実にやれば
航空機に損害は出ないんで、味方の戦艦が複数いる場合は
1隻が南北両方に睨みをきかせる位置にいてくれるといいかも。
射程ギリギリでアトランタと撃ち合いしてて時間切れだー、
って時に何度も救われました。
あと、敵の軽巡は速く感じますが、遠距離のせいなのか
本当に速いのかはよく分かりません。
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ 3994-VWpS [150.147.55.91])
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2017/12/03(日) 20:59:21.59ID:mVH8QCkk0
すまん
ちょっと来客きたので次スレ保守援護頼みたいです
0965名も無き冒険者 (ワッチョイ 3994-VWpS [150.147.55.91])
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2017/12/03(日) 21:33:19.18ID:mVH8QCkk0
面倒くさい性格してることで

保守支援サンクスです
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 3994-VWpS [150.147.55.91])
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2017/12/03(日) 21:48:34.65ID:mVH8QCkk0
>>966
争うつもりなんかないよ
面倒くさいのには関わらない
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ 990c-HgL3 [124.219.231.205])
垢版 |
2017/12/03(日) 22:28:54.33ID:Us2Cvqf90
俺の経験則によればip表示させても意味がない、 だっけ?
そんなわけねーだろ。
そりゃキチガイの荒らしを100%は防げないけど、一定の抑止力はあるものだ
まあそのうちまたジワジワ増えるよ
ネトゲ掲示板なんてどこもみんなそういう誹謗中傷で溢れかえる

と、上のほうで書いててその通りっすと思った
0988名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9d-bpph [106.154.44.61])
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2017/12/03(日) 22:47:44.48ID:9MhzyWdEa
お前らクラン戦楽しんでるか?
味方のインディが真っ赤で絶望したら敵龍驤は全攻撃機をコロラドに注ぎ込むマゾヒストだった
赤空母vs赤空母の戦場が楽しめるのはクラン戦中だけ!
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bb4-HgL3 [153.192.33.34])
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2017/12/03(日) 22:58:23.32ID:QRtNZdHk0
シナリオ、けっこう稼げて楽しいんだけどな
やっぱ赤猿がいるとたまに失敗する
シナリオだけでも、赤や橙だけ隔離できんものか

ゴミクズはお船ぷかぷか浮かべられれば満足だろ
こちらは稼ぎたいから、失敗なんぞしたくないの
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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