いや…だから相手の数値との差が大きい時に上がるわけだろう
そこまで単純でないにせよポイントが入った時の彼我の数値差×APLみたいなか形で計算してるんじゃないのか
強烈スパイクが出てアタックが12000とかになり相手のレシーブが4000なら5000で4000で通した時より高くなると
泥仕合になると低くなるのもスタミナ低下で勝ったとしても数値が悪くなるからだと思ってる